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− | {{MOD Infobox
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− | |标题 =诺德入侵
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− | |image =
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− | [[File:诺德入侵1.png|250px|缩略图]]
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− | |MOD英文名 =NordInvasion
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− | |MOD中文名 =诺德入侵
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− | |适用游戏 =[[骑马与砍杀:战团]]
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− | |目前版本 =1.11.8
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− | |历史背景 =多人合作联机Mod,加入斯瓦迪亚军队抵御诺德人的入侵
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− | |发布时间 =2012年
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− | |制作者 =诺德入侵制作组
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− | = 诺德入侵 =
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− | 诺德人入侵了斯瓦迪亚,殿下已经召集了他所有的军队来保卫国家,击退入侵者。有报道说大批军队正在通过切尔贝克城堡。与此同时,在当地村庄遭到袭击后,数百名难民正在艰难地前往安全地带。
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− | 国王已下令所有可用部队支援。
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− | 这就是你的切入点....
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− | 《诺德入侵》是流行的TaleWorlds游戏《骑马与砍杀战团》的一个mod,你可以和来自世界各地的玩家一起拿起武器,击退一波又一波试图摧毁斯瓦迪亚的诺德军队。
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− | 拥有巨大的地图环境和持久的角色,诺德入侵是战团可用的最大和最受欢迎的mod之一,并且随着活跃的开发团队定期添加内容和功能而不断发展。
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− | 《诺德入侵》的一些最大特色包括:
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− | * 实时更新的持久角色。
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− | * 超过30个全新的地图,探索多个地点和天气条件。
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− | * 深入的职业和技能系统允许您创建最适合您的游戏风格的角色。
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− | * 每个帐户无限角色。
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− | * 完成任务以获得稀有奖励和国王的青睐。
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− | * 具有多种职业路径的详细制作系统。
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− | * 保卫斯瓦迪亚王国的伟大合作战役。
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− | * 房屋使家族团结在一起,为斯瓦迪亚,同时证明他们是最强的家族。
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− | * 不喜欢目前的防御?用可部署的路障建造你自己的防御。
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− | * 大型锦标赛设有个人测试,一对一的挑战和大型的家族战。
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− | * 还有更多的东西,包括炸药、医疗包、神、骑兵……
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− | 报名加入这里,在[https://nordinvasion.com/register.php 这里]注册!
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− | 诺德入侵交流群号:399282398
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− | 下载地址:https://nordinvasion.com/download.php
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− | 欢迎来到诺德入侵维基百科。目标是提供全面的主题信息,如角色职业,诺德军队,物品和游戏如何运作。这个维基绝不是完整的。这是一个相对较新的附加功能,随着更多内容的添加,它可能会继续发展。
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− | 该MOD是仅限多人合作的MOD,玩家可以加入防守方抵御AI进攻方的进攻。由于每三波之后才有重生,这意味着你必须在第三波击败Boss关卡。每三就会出现不一样的Boss,随着回合数越高,Boss的数量,伤害,能力,都将提高和增加。如果玩家死亡,可以让队友使用复活书进行全体复活。服务器正常上限为16人,只有管理员的加入才能让服务器到达20人。
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− | 和全面入侵的计算类似,AI的人数也是随着玩家人数增加的,例如1个玩家需要对抗7个,而16个玩家需要对抗多达几十个AI。因此,团队的配合是相当重要的,不配合的队伍是坚持不下去的。
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− | == 诺德军队的难度划分 ==
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− | 诺德入侵的服务器一般分为四种不同的难度,按难度逐步上升分为初级、普通、骑兵、困难、仙境,其中:
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− | * 初级服务器的特点是新手28级前可以尝试杀敌获取经验、28级后只能从任务获得经验。(NI_EU_Beginner)
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− | * 普通的服务器任何等级都可以获得经验,难度稍增。(NI_CN_Normal/NI_EU_Normal_1/NI_EU_Normal_2/NI_EU_Normal_3/NI_EU_Normal_4)
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− | * 而骑兵服务器的等级需求是27级,并且需要购买一匹马作战,难度较大。(NI_CN_Cavalry/NI_EU_Cavalry)
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− | * 困难服务器的等级需求是32级,难度较大,通常从困难开始就需要带支持物品了。(NI_CN_Hard/NI_EU_Hard_1/NI_EU_Hard_2/NI_EU_Hard_3/NI_EU_Hard_4)
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− | * 仙境服务器的等级需求是39级,难度最大,需要大量支持物品和好装备。(NI_CN_Ragnarok/NI_EU_Ragnarok_1/NI_EU_Ragnarok_2)
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− | 每种模式都有不同的入侵兵种,下面可以查看各模式兵种。
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− | # 初级入侵兵种:[[初级军队]]
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− | # 普通入侵兵种:[[普通军队]]
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− | # 骑兵入侵兵种:[[骑兵军队]]
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− | # 困难入侵兵种:[[困难军队]]
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− | # 仙境入侵兵种:[[仙境军队]]
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− | == 任务系统 ==
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− | 任务系统是诺德入侵的重要组成部分,诺德入侵将任务划分为六种,升级主要需要做任务获得经验,登录后在网页端点击"Quest"即任务栏,再点击接受任务即可接任务
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− | * 初级任务是最易完成的,对于新手而言《欢迎来到军队》任务击杀指定怪可以获得一套新手装和一些金币便于前期游玩。
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− | * 普通任务奖励稍提高,从普通任务开始,可以做《长此以往》《斯瓦迪亚守护者》类似的大型任务,奖励丰厚,耗时较长。
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− | * 困难任务和普通任务的形式类似,任务奖励再度提高。
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− | * 仙境任务的奖励最丰厚,但是很多仙境任务需要击杀其他模式的怪,如《家族猎人》任务所需的200个怪中有150个怪只来自困难模式。
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− | * 骑兵任务缺乏修复,只有两种任务,但是其中一种任务的所需兵种在版本更新后已不存在,不能完成,另一种任务耗时极长,奖励反而不高。
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− | * 杂项修订作为一类任务,有三种任务,但是只有一种《赞美众神》任务在花金币去祭坛祈祷5次才能完成,且奖励很低。
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− | == 一些游戏概念 ==
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− | 一些独特的游戏概念需要首先了解,便于游戏的进行。
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− | ===拍卖厅概念===
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− | * 介绍
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− | 拍卖大厅是《诺德入侵》主网站上的一个功能,允许玩家从他们的库存中购买或出售任何物品或材料,无论这些物品是否稀有。对拍卖大厅的使用没有要求;任何玩家都可以使用拍卖大厅,无论他们的职业,等级或家族。
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− | * 拍卖厅的用途
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− | 在拍卖厅标签的左侧有一个过滤器,允许玩家微调和过滤他们的搜索到一种类型的物品,如物质商品或单手武器。
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− | 购买物品:在拍卖厅找到你想买的物品,然后点击你想买的金额旁边的“购买”按钮。不输入金额的默认金额为1。确保你有足够的金币来购买道具,否则交易将无法通过。要输入您想要购买的具体数量,请单击“购买”按钮旁边的框并输入您想要购买的数量。然后,点击“购买”按钮;它应该能买到你输入的金额。
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− | 出售物品:点击拍卖厅菜单左上角“拍卖厅列表”下的“显示我的列表”按钮。它现在应该显示该角色上的所有物品,以及任何活动列表(如果有的话)。要退出此菜单,请再次单击“显示我的列表”按钮(现在应该命名为“显示所有列表”)。一旦你看到你的项目,你现在可以列出一个项目的任何数量或价值,你希望。注意,不要把出售的物品的数量(左框)和列出的金额(右框)混淆了。你不能列出你没有的东西,也不能列出你没有的东西的数量。一定要查看同等物品的价格,以免在清单上赔钱。一旦你准备好上市,点击“出售”按钮旁边的金额和黄金输入框。所有玩家都可以在拍卖厅看到你的列表。你可以在列表公开后通过“显示我的列表”选项编辑列表的数量和价值框。
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− | 警告:你放在拍卖厅的物品的设定价值是有税的。注意不要列出任何你付不起税的东西。
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− | 如果您的物品在一段时间后没有从拍卖厅购买,列表将关闭,该物品将返回到您的库存中。你拿不回被征税的金币。
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− | * 玩家交易和拍卖厅的区别
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− | 玩家交易和拍卖厅之间有一些关键的区别。拍卖厅是公开的,所有玩家都可以看到-这意味着不建议与单个人进行交易。然而,玩家交易需要两名玩家在同一个家族里进行交易,并且是在个人之间进行的——一旦交易开始,除了这两名玩家之外,没有人可以干扰交易,交易可以随时关闭。如果您希望与特定的人进行交易,建议使用论坛上的交易板和使用内部玩家交易。如果你想出售材料和便宜的物品,建议去拍卖厅,因为低价物品的税可以忽略不计,而且基本上没有人情味。
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− | ===物品稀有度===
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− | * 介绍
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− | 在《诺德入侵》中有许多不同的物品,以及许多不同类型的物品。在游戏中有两种主要类型的物品——手工物品和传奇物品。
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− | * 市场物品
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− | 市场道具可以从“市场”中购买,是最底层的道具,因为玩家在升级过程中可以用少量的金币购买这些道具,帮助玩家在成长过程中改进装备。
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− | * 制作物品
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− | 制作物品既可以由一个玩家制作,称为“个人制作”,也可以由一个家族,通过“家族制作”。个人制作的物品是绿色或青色,而房屋制作的物品是深蓝色。个人制作和房屋制作的材料都是斜体和深蓝色。房屋制作的物品是锁定英雄的,这意味着只有英雄职业可以使用它们,而个人制作的物品主要锁定在T4或以下。房屋制作的物品通常也比个人制作的物品更昂贵,因为它们应该比个人制作的物品级别更高(尽管情况并非总是如此)。
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− | * 传奇物品
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− | 有四种不同类型的传奇物品:
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− | 1.<font color=orange>橙色传奇</font>
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− | 橙色传奇是最低层的传奇装备,T4以上的玩家可以使用。橙色传说物品在属性上与自制物品相当,因为英雄锁定道具通常比非英雄锁定道具更强大。即使橙色传说不是最强的传说,他们在战场上仍然非常强大,不应该被低估。这些物品通常在普通和困难模式下被掠夺。
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− | 2.<font color=red>红色传奇</font>
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− | 红色传奇装是一个职业的所有英雄职业都可以使用的——如果这个装备被锁定在一个职业上,比如步兵,那么它就不是这个职业可用,而是步兵的所有英雄职业都可用。这些传说比橙色传说更强大,通常在困难和世界末日模式下被掠夺。
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− | 3.<font color=red>红色+传奇</font>
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− | 这些传奇物品可以由一个英雄职业使用,并且是游戏中最强的掠夺物品。这些传说牌通常是围绕它所锁定的英雄职业构建的,并增强了英雄职业的特殊性。这意味着反过来也是正确的:不应该有任何英雄职业有特定的物品来增强其他东西,而不是该职业的本意。例如,典狱长——一个专注于高射箭技能的射手英雄职业——只会得到有利于并增强其高射箭技能的道具,即弓箭。守护者不会收到任何其他职业特定的道具,除非它能提升“高射箭技能”的目标。
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− | 有一些职业确实会在武器上获得特定职业的盔甲——比如投矛大师——但这种盔甲通过敏捷来帮助进一步实现职业的目标,在这种目标中,职业的目标是敏捷的移动和强大的投掷能力。
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− | 4.<font color=purple>升级传奇</font>
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− | 升级的传奇物品是通过定时的每月制作配方升级的传奇物品,可以通过最高级别的房屋制作获得。每个传奇都有一个升级的传奇对应和配方,并且大多数武器和盔甲的属性增加通常是持平的。升级本身需要一个与升级类型相关的传奇升级材料;祝福,诅咒或战斗磨练。升级的传奇是游戏中最高级别的传奇,因此也是最强的。它们也是最难获得的传说道具,因为制作它们需要大量的材料和财富,必须事先拥有你想要升级的传说道具,并且在配方可用的一个月内获得所有道具、材料和金币,直到下一个升级周期(通常是下一年)。
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− | 然而,从2022年11月开始,所有传奇的升级不受限,只有有资源就可升级。
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− | ===市场===
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− | * 介绍
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− | 集市是你装备角色的第一站。你可以在那里买到各种各样的东西。市场是用于从系统中出售和购买的物品,这总是可用的,并且总是可以在这里出售。
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− | 市场是玩家装备角色的首选之地。你可以从市场上购买许多种类的道具,你升级的角色越多,玩家所选择的职业路径就会有越多的道具。
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− | * 用法
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− | 市场在使用上很简单。在主市场页面左侧的物品列表中点击一种类型的物品,可以看到该类型的所有物品可供玩家使用。在左边输入你想要的物品的数量(没有编辑,默认数字是1),然后点击“购买”按钮购买你想要的物品。该物品会立即放入您的库存中供您使用。
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− | 你也可以在市场上出售物品;点击所有项目类型列表下的“出售你的项目”按钮,它将显示你库存中的所有项目。出售物品是不可退款的,也不可能取回物品,所以要小心,确保你出售的是正确的物品。将市场物品卖回市场将给你一定比例的黄金购买金额。价值0金币的道具仍然可以出售;它们的价值为0,因为它们不打算出售给市场,而是在玩家之间进行交易。大多数在市场上价值0金币的物品都是个人制作的,等级更高。
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− | 作为旁注:在当前版本的mod中,“出售你的物品”选项卡是一次看到所有物品的唯一方法,包括材料和设备。如果你在你的库存中看到一个你之前没有购买过的红色或橙色的道具,你就抢劫了一个你没有注意到的传奇道具。有很多玩家因为缺乏知识而向市场出售传奇物品的故事。
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− | 玩家等级越高,获得的道具就越多。1级弓箭手可以使用少量的弓箭,但3级弓箭手可以使用更多种类的物品。
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− | 与拍卖大厅不同,市场完全由mod本身运行,而不是由玩家运行。其他玩家无法以任何方式影响市场,这使得市场成为玩家可以使用的最安全的装备渠道。然而,你可以在拍卖大厅出售市场物品;看看那里,看看你是否能在市场上买到便宜的好东西!
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− | 市场装备是最底层的装备,因为它们是入门级的道具,允许玩家构建个人制作的道具。这里有一个例外——在“商品”下面是一些只在市场上出售的材料,用于所有类型的工艺。所有的市场材料都可以从mod的开始提供给玩家。
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− | ===派系点数===
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− | * 派系点数是通过完成任务获得的。建立一个家族需要派系点数。要建造一座家族,首领和队长必须都有250个派系点数。
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− | ===经验(XP)===
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− | * 可以通过杀死诺德人获得经验,也可以在其他玩家杀死诺德人的辅助经验范围内获得经验。经验也可以通过完成某些任务来获得。经验有四种类型。
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− | ====经验类型====
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− | =====辅助经验=====
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− | 当你杀死一个诺德人和另一个玩家杀死一个诺德人时,辅助经验都可以获得。虽然辅助经验值不会直接用于升级,但它可以在角色页面上转换为近战经验值、坐骑经验值、远程经验值或金币。这种XP也用于升级您的支持类。一旦使用,辅助经验将无法恢复。你也可以通过任务或推荐新玩家进入mod来获得辅助经验值。
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− | 转化率
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− | 当转换辅助经验值时,你将获得辅助经验值的乘数
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− | * 金币乘数(0.2)
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− | * 近战乘数(0.5)
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− | * 远程乘数(0.4)
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− | * 骑兵乘数(0.3)
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− | =====近战经验=====
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− | 近战经验是当你使用近战武器杀死一个诺德人时获得的。当你获得近战经验时,你的力量也会增加到最高30点。这发生在大约70,000近战经验时。
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− | 需要近战经验才能升级的职业:步兵,弩手,枪兵。
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− | =====远程经验=====
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− | 当你使用远程武器杀死一个诺德时,你会获得远程经验。远程武器包括弓、弩、标枪和其他投掷物。如果你碰巧使用可展开武器对敌人进行了致命一击,这也将被视为使用投掷武器。当你获得远程经验时,你的敏捷属性将增加到最高30敏捷。这发生在大约70000远程经验时。
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− | 需要远程XP才能升级的职业:弓箭手,弩手,枪兵。
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− | =====骑兵经验=====
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− | 当你在马背上杀死一个诺德人时,你将获得骑兵经验。不管你的武器是远程的还是近战的。只要你骑在马上,你就会获得骑马的经验。
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− | 骑乘经验用于增加骑乘等级,这允许玩家装备马匹并在骑兵模式(Cav服务器)上玩。
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− | ===传奇爆出===
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− | * 传奇爆出是诺德入侵的最大特色,无论是新老玩家没有人不想出货的,在除了初级以外的模式中,只要玩家存活并且可以得到经验(没有挂机)就有概率从boss或者小兵得到爆出的传奇,品级从橙色到红色不等。
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− | * 具体从哪些怪获得详见:[https://bbs.mountblade.com.cn/thread-2081727-1-1.html 诺德入侵传奇掉落表更新]
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− | == 角色类别 ==
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− | * 诺德入侵有弓箭手、步兵、投掷手、弩手四大职业,每种职业等级点数(Class Points)每升一级获得一个。6级可以点到T1,14级可以点到T2,24级可以点到T3,39级可以点到T4,这是正常情况下的加点,只专精于一种职业。虽然可以魔修,如步兵点到T3,再点T1弓手,但不推荐,因为损失等级点数就不能够升级英雄,除非花钱重置角色。
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− | * 每种职业又分别有四大英雄,每种英雄各有特色,一共16种英雄。
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− | 主要类别:
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− | * [[弓箭手]]
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− | * [[步兵]]
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− | * [[枪兵]]
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− | * [[弩手]]
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− | 子类别:
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− | * [[骑兵]]
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− | * [[工程师]]
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− | * [[医疗兵]]
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− | == 手工艺职业 ==
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− | * 手工艺制作是诺德入侵的必须经历的环节之一,在没有家族时可以通过个人手工艺制作一些护甲/武器进行更好地游玩,并且如果不需要装备了可以卖给需要的玩家。而当派系点数足够时玩家可以创建家族,需要两个角色,自创后的家族选定一种工艺,可以制作更高级的武器/护甲,通常这些物品只有英雄能用。并制作更多只能通过家族制作的材料。
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− | === 玩家工艺 ===
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− | 每个玩家的每个角色都可以选定一种手工艺职业,一共有三种职业可以选择,分别是铸甲匠、炼金术师和铁匠。介绍分别是:
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− | * 锻造是古往今来制作武器的艺术。从刀片到锤子再到长枪,你为斯瓦迪亚军队提供了所有的贸易工具。
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− | * 作为一个未知的实验者,你可以做出奇怪而奇妙的东西,包括药剂,符咒,诅咒的深奥物品等等。你唯一的限制就是你愿意走多黑暗的路。
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− | * 谁来阻止那支朝你飞来的箭?你的盔甲。作为一名精美盔甲和盾牌的工匠,你是士兵抵御飞来的斧头和钢刃的最后一道防线。
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− | ===家族工艺===
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− | 每两位角色可以创建一个家族,家族工艺职业分为支持家族、防御者家族和攻击者家族。
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− | * 支持家族基本专注于做各种材料,并且可以制作高级支持物品,如强大路障和外科医生工具包。以及最高级的传奇升级材料:祝福牺牲、黑暗祭品、大师工具包。
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− | * 防御者家族基本专注于做盔甲,从弓手到弩手的各部位盔甲都能做,并且可以进行传奇护甲的升级。
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− | * 攻击者家族基本专注于做武器,从弓手到弩手的各武器都能做,并且可以进行传奇武器的升级。
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− | == 制作材料一览 ==
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− | * [[市场商品]]
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− | * [[爆出材料]]
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− | * [[玩家制作材料]]
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− | * [[家族制作材料]]
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− | * [[品质]]
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− | == 武器一览 ==
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− | 诺德入侵有大量的不同类型的武器供不同角色使用。
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− | * [[弓]]
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− | * [[箭]]
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− | * [[弩矢]]
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− | * [[弩]]
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− | * [[投掷武器]]
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− | * [[单手武器]]
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− | * [[双手武器]]
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− | * [[盾牌]]
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− | == 护甲一览 ==
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− | 同样的,诺德入侵有大量的不同类型的护甲供不同角色使用。
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− | * [[身体护甲]]
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− | * [[腿部护甲]]
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− | * [[手部护甲]]
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− | * [[头部护甲]]
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− | * [[马匹护甲]]
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− | == 其他物品 ==
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− | * [[市场马]]
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− | * [[支持物品]]
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− | * [[德国人套装]]
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− | * [[皇家套装]]
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− | * [[农民套装]]
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− | * [[其他收藏品]]
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− | == 游戏规则 ==
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− | 规则相对简单,不需要想象力的跳跃。我们不会强加给玩家我们认为有挑战性的规则。
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− | 在大多数情况下,我们所要求的只是你在行动之前三思。表现出适当的成熟和尊重,你会发现其他玩家也会尊重你。
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− | 这并不是一个完美的规则列表。使用常识,不要试图通过简单地说明这里没有特别禁止的行为来证明行为的正当性。
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− | === 基本规则 ===
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− | * 不要喷子。
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− | * 不要侮辱其他玩家——以一种尊重其他用户的方式进行互动。
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− | * 不要试图利用网站或游戏中的漏洞。如果你发现了,就报告。
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− | * 不要模仿或冒充开发人员或管理员。
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− | * 不要试图逃避禁令、警告或静音。如果被禁止,你将不受欢迎,除非你已经获得了unban。
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− | * 不要包庇违规者。如果你知道有人违反了规则,向管理员或开发人员报告。如果你不报告,你就是帮凶。
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− | * 当管理员已经在处理情况时,不要充当“后座管理员”。管理员会在需要的时候寻求帮助或信息。
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− | * 对歧视绝不容忍。尊重每个人,无论他们的种族、宗教、国籍、年龄、性别或性取向如何。这个列表并不详尽。
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− | === 游戏规则 ===
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− | * 不要出现故障。
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− | * 不要使用不合适的角色名称。这可能包括特别不成熟或粗俗的名字。
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− | * 不要发垃圾邮件或淹没聊天信息。
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− | * 不要要求玩家死亡。
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− | * 不要告诉人们离开服务器-这些是公共服务器,每个人都可以加入。
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− | * 不要试图通过反复击杀最后一个(可能需要留怪),滥用复活书或摧毁装备来消灭团队。
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− | * 不要破坏或浪费其他人的路障和装备-如果团队死于缺乏防御,他们会责怪你。
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− | * 不要公然浪费你自己的支持物品。如果你真的想要帮助团队,那是可以宽大处理的,但没有理由故意妨碍团队。
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− | * 不要长时间处于休眠/不活动状态。频繁的违规行为将被发现并处理。
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− | * 不要同时玩一个以上的战团副本。
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− | * 不要将宏用于诸如举盾或砍杀之类的事情。
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− | * 不要在游戏聊天中发布虚假的战利品信息。有人必然会认为他们掠夺了什么东西,我们必须弄清楚为什么他们的战利品消失了。
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− | * 一定要做出合理的努力来支持团队。不要用低级装备作为不为团队做出贡献的借口(尤其是作为高级玩家)。
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− | * 如果你打算穿低级装甲,小心别让其他斯瓦迪亚人因为打你而受到友军的伤害。。
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− | === 论坛规则 ===
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− | * 以任何方式诋毁或辱骂用户都是不能容忍的。
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− | * 想想你在写什么。如果是诙谐的,不会造成冒犯,并且是在论坛的相关板块;很好。否则,对喷子的容忍度很低。
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− | * 保持你的帖子的建设性和相关性。
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− | * 无论如何,表达你的意见;用一种合理的方式来表达,目的是吸引其他玩家,而不是激怒他们。
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− | * 会员应以“正常写作”的方式发帖。帖子不应该包含过多的表情符号;过度的大、小或彩色文字;过多的标点符号(例如!然后呢?)[或者没有];或者过度使用大写字母(这表示大喊大叫)。无论如何,使用格式化功能(他们在那里被使用)-只是在你发布之前考虑一下!
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− | * 商业垃圾邮件在任何情况下都是不能容忍的。这包括提供托管服务(收费和免费)、安装服务、招揽等。
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− | * 图片垃圾邮件和重复发贴也被禁止。请尊重其他用户的带宽,并在适用的情况下使用扰流标签。发布垃圾邮件的用户将受到警告并删除其帖子。
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− | * 如果版主在同一主题上关闭了以前的主题,明智一点,不要在新标题下开始一个类似的主题。这很可能会导致同样的玩家发布和以前一样的帖子,这将激起版主的愤怒。
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− | * 不要发布“+1”的帖子。如果你想支持一个想法,用语言。
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− | * 如果你想对管理团队成员提出投诉,请联系[https://forum.nordinvasion.com/index.php?action=viewgroups&gid=24 管理员/开发者]。不要创建论坛主题。
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− | * 避免在不活跃或死亡的帖子上发帖,因为信息可能不相关或过时。
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− | * 如果您发现本指南中的规则被违反,请使用位于帖子右下角的“举报”按钮。你自己不要回应它。
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− | === 交易规则 ===
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− | * 不要侮辱别人的定价意见。
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− | * 不要提出你不打算兑现的提议。
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− | * 不要列出你实际上并不拥有的物品。
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− | * 不要在多个线程中列出相同的项目。
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− | * 不要在你的帖子中要求或提供真钱。
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− | * 不要在你的帖子中要求或提供mod之外的项目。
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− | * 不要在上一篇帖子发布后不到20小时内顶你的帖子(bump)。确保去掉你的旧顶帖,这样更容易阅读报价。如果你需要更新你的帖子, 编辑 第一个帖子。发布一条“更新”的消息也可以算作是一次顶帖。
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− | * 一旦物品被出售或购买,锁定帖子。这让我们更容易看到哪些优惠仍然活跃,哪些不活跃。
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− | * 限制每个板的活跃帖子数量最多为三个-一个WTB,一个WTS和一个WTT。
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− | * 如果您有多个属于同一类别的报价,请将它们分组在一个WTB, WTS或WTT帖子中。
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− | 为了你自己的利益,在你对别人的交易满意之前,不要接受你的交易。如果你把付款分成多个交易,你就会被告知没有第二次付款的承诺。
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− | 借出物品的风险由您自己承担。记录你的贷款是你的工作。有了适当的证据,小偷会受到惩罚,但我们不能保证你能拿回所有的东西。在你借出任何东西之前,确保你信任这个人。
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− | 当接受礼物时,建议收礼人保留一些证据,证明这些物品是礼物而不是贷款。这样可以省去以后的很多麻烦。
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− | 交易NordInvasion项目的任何mod之外是不鼓励的,张贴这样的报价在论坛上或在我们的服务器是禁止的。
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− | === 礼仪 ===
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− | 这个游戏强调团队合作和玩家的合作,团结起来对抗即将到来的诺德军队。然而,持不同意见的玩家之间可能存在差异。这可能是在互联网上,但你是作为一个团队一起玩。侮辱他人或行为粗鲁很容易让你被贴上“喷子”的标签。
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− | * 不要打击新玩家。他们是mod的未来。
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− | * 不要鼓励喷子。
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− | * 不要为了更好的武器而惹恼其他玩家——礼貌地问。
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− | * 不要在每一轮发布一次以上的房屋招募信息-让你的技巧和行为作为一个玩家代表家族。
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− | * 你可以鼓励团队合作,但不要强迫。
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− | * 咒骂自己或机器人是可以的,但不要过度咒骂或咒骂其他玩家。
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− | * 在诺德入侵的战团服务器上进行对话时,请尽量说英语。如果我们收到一份非英语语言的辱骂报告,不幸的是,我们常常不能确定报告的有效性。
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− | * 如果你需要离开一会儿,就说出来。这可能会避免误解,因为你似乎离开了很长一段时间。(如果时间较长,请离开服务器。每个服务器有16个人,所以每个位置都很重要。)
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− | * 强烈反对用诺德入侵的道具换取mod之外的任何东西,比如现实生活中的金钱。禁止任何有关外部交易的帖子或对话,包括但不限于:在游戏,论坛,Teamspeak和Discord。
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− | === 其他部分 ===
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− | * 故障
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− | * 房子
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− | * 惩罚和取消请求
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