「1257AD」修訂間的差異
Malimalihonh(對話 | 貢獻) |
Malimalihonh(對話 | 貢獻) (→模组特色) |
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AD1257 由DrTomas主导在2012年创作发布的一款历史向还原类的中世纪欧非以及中东各国纷争的MOD。此MOD采用与战团同一年份作为开始点,并以此根据当时各国的战况设计还原各国领主以及君主。拥有超大的地图以及高达42个国家、超过上百个城镇、超过300种兵种包括真实存在的军团和领主将领、真实的庄园和十字军东征以及宗教等充满中世纪色彩的历史向MOD。在MOD发布之后短时间内便受到国内外高度好评,在此后1.13版本完结后更有社区粉丝延续开发包括增强版的《中世纪:征服》(Medieval Conquest)。 | AD1257 由DrTomas主导在2012年创作发布的一款历史向还原类的中世纪欧非以及中东各国纷争的MOD。此MOD采用与战团同一年份作为开始点,并以此根据当时各国的战况设计还原各国领主以及君主。拥有超大的地图以及高达42个国家、超过上百个城镇、超过300种兵种包括真实存在的军团和领主将领、真实的庄园和十字军东征以及宗教等充满中世纪色彩的历史向MOD。在MOD发布之后短时间内便受到国内外高度好评,在此后1.13版本完结后更有社区粉丝延续开发包括增强版的《中世纪:征服》(Medieval Conquest)。 | ||
== 模组特色 == | == 模组特色 == | ||
− | + | *超过上千种模型包括真实的13世纪存在的着装、盔甲、武器 | |
+ | *超过上百种地区/国家兵种,当中包括南欧/北欧/西欧等地区性兵种,威尔士长弓兵、瓦兰吉军团、格鲁吉亚枪骑兵、马木留克等特有的国家军团 | ||
+ | *可建设的城堡,玩家可通过建造村庄从而不断发展建设而改建成城堡 | ||
+ | *庄园系统。中世纪最真实的写照,也是许多战团中世纪类写实MOD所没有的一项特色,玩家可通过庄园建设自己的家园,产出食物或者税收甚至建造城墙来保护自己的家园。同时玩家也可从庄园招募或者建立自己的军队,驻扎骑士团等行为 | ||
+ | *真实的战斗系统。拥有嘲讽语音、指挥号角,以及真实的骑射手等系统 | ||
+ | *自定义的战场地图,真实还原不同地区的欧洲地形 | ||
+ | *天气系统,包括沙漠雷暴,雷雨等真实天气 | ||
+ | *玩家可在战场中自身被击倒后通过仍存活的部下进行操控,继续指挥行军和战斗,亦可在MOD选项中关闭 | ||
+ | *十字军东征系统:可通过教皇支付第纳尔发动一场东征(一支数百人的西欧军队对马木留克王朝进行攻城行动)或者玩家自身可发动十字军东征 | ||
+ | *玩家亦可通过加入骑士团(十字军诸国或者条顿骑士团)成为一名军士或者骑士(可从中获得一套骑士装备),但会因此失去自己的部队和领土,并且不能随意操纵自己的行军。 | ||
+ | *新的采邑募兵系统:模拟真实的中世纪封建募兵系统,玩家可从自己的领土下招募正规军,亦可从同盟的国家城镇招募当地特色的雇佣军,或者加入十字军国家进行以父之名的名义招募欧洲军队。 | ||
+ | *同伴系统改进:玩家对于NPC的互动和操作变得更多,并且NPC的数量提升到30个。每个NPC也拥有自身的宗教信仰和不同的出身背景,以及不同的技术。 | ||
+ | *浓厚的宗教色彩:玩家可订立自立国家的国教。亦可通过自身的宗教信仰来与不同宗教人士/国家进行另类的互动,从而展现中世纪真实的宗教色彩 | ||
+ | *新增海战和大地图海上航行的功能 | ||
+ | *新增许多城堡/村庄/城镇的场景,真实还原各国当时存在的地方或者建筑构造。 | ||
== 模组国家 == | == 模组国家 == |
於 2020年2月29日 (六) 03:37 的修訂
AD1257 | |
MOD英文名 | Anno Domini 1257 |
MOD中文名 | 同上 |
適用遊戲 | 戰團 |
目前版本 | 最終1.13(最初版本,非後續延續創作) |
歷史背景 | 1257年歐洲、中東以及北非的中世紀寫實 |
發佈時間 | 2012年 |
製作者 | DrTomas |
程序 | |
美術 | |
模型 | |
場景 | |
文案 | |
翻譯 | |
漢化 | |
簡述
AD1257 由DrTomas主導在2012年創作發佈的一款歷史向還原類的中世紀歐非以及中東各國紛爭的MOD。此MOD採用與戰團同一年份作為開始點,並以此根據當時各國的戰況設計還原各國領主以及君主。擁有超大的地圖以及高達42個國家、超過上百個城鎮、超過300種兵種包括真實存在的軍團和領主將領、真實的莊園和十字軍東征以及宗教等充滿中世紀色彩的歷史向MOD。在MOD發佈之後短時間內便受到國內外高度好評,在此後1.13版本完結後更有社區粉絲延續開發包括增強版的《中世紀:征服》(Medieval Conquest)。
模組特色
- 超過上千種模型包括真實的13世紀存在的着裝、盔甲、武器
- 超過上百種地區/國家兵種,當中包括南歐/北歐/西歐等地區性兵種,威爾斯長弓兵、瓦蘭吉軍團、格魯吉亞槍騎兵、馬木留克等特有的國家軍團
- 可建設的城堡,玩家可通過建造村莊從而不斷發展建設而改建成城堡
- 莊園系統。中世紀最真實的寫照,也是許多戰團中世紀類寫實MOD所沒有的一項特色,玩家可通過莊園建設自己的家園,產出食物或者稅收甚至建造城牆來保護自己的家園。同時玩家也可從莊園招募或者建立自己的軍隊,駐紮騎士團等行為
- 真實的戰鬥系統。擁有嘲諷語音、指揮號角,以及真實的騎射手等系統
- 自定義的戰場地圖,真實還原不同地區的歐洲地形
- 天氣系統,包括沙漠雷暴,雷雨等真實天氣
- 玩家可在戰場中自身被擊倒後通過仍存活的部下進行操控,繼續指揮行軍和戰鬥,亦可在MOD選項中關閉
- 十字軍東征系統:可通過教皇支付第納爾發動一場東征(一支數百人的西歐軍隊對馬木留克王朝進行攻城行動)或者玩家自身可發動十字軍東征
- 玩家亦可通過加入騎士團(十字軍諸國或者條頓騎士團)成為一名軍士或者騎士(可從中獲得一套騎士裝備),但會因此失去自己的部隊和領土,並且不能隨意操縱自己的行軍。
- 新的采邑募兵系統:模擬真實的中世紀封建募兵系統,玩家可從自己的領土下招募正規軍,亦可從同盟的國家城鎮招募當地特色的僱傭軍,或者加入十字軍國家進行以父之名的名義招募歐洲軍隊。
- 同伴系統改進:玩家對於NPC的互動和操作變得更多,並且NPC的數量提升到30個。每個NPC也擁有自身的宗教信仰和不同的出身背景,以及不同的技術。
- 濃厚的宗教色彩:玩家可訂立自立國家的國教。亦可通過自身的宗教信仰來與不同宗教人士/國家進行另類的互動,從而展現中世紀真實的宗教色彩
- 新增海戰和大地圖海上航行的功能
- 新增許多城堡/村莊/城鎮的場景,真實還原各國當時存在的地方或者建築構造。