「老鹰和光明十字」修訂間的差異
(创建页面,内容为“发布帖:http://bbs.mountblade.com.cn/thread-51151-1-1.html 发布帖整理者 D.Kaede 相关介绍 翻译(by 策马扬鞭) 23/12/08更新 版本:0.9a…”) |
|||
行 1: | 行 1: | ||
− | 发布帖:http://bbs.mountblade.com.cn/thread-51151-1-1.html | + | {{MOD Infobox |
+ | |标题 = | ||
+ | |image =.jpg | ||
+ | |MOD英文名 =The Eagle and The Radiant Cross | ||
+ | |MOD中文名 =老鹰和光明十字 | ||
+ | |适用游戏 =原版 及 之前 | ||
+ | |目前版本 = | ||
+ | |历史背景 = | ||
+ | |发布时间 = | ||
+ | |制作者 = | ||
+ | |程序 =Nikephoros TRC | ||
+ | |美术 =Merlkir JanBoruta | ||
+ | |模型 =D'Sparil | ||
+ | |场景 =Stratusfear Tuckles | ||
+ | |文案 =D'Sparil Boomie Merlkir JanBoruta | ||
+ | |翻译 =策马扬鞭 bypanvid | ||
+ | |汉化 = | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | 发布帖 (策马扬鞭) :http://bbs.mountblade.com.cn/thread-51151-1-1.html | ||
发布帖整理者 D.Kaede | 发布帖整理者 D.Kaede | ||
− | |||
− | |||
− | + | === 制作者名单(CREDITS) === | |
+ | |||
+ | D'Sparil: scripting, texturing, drinking. | ||
+ | |||
+ | Colaborators: | ||
+ | |||
+ | Merlkir & Jan Boruta: lore, artwork. | ||
+ | |||
+ | Stratusfear & Tuckles: map. | ||
+ | |||
+ | Justiciar: textures. | ||
+ | |||
+ | LordWedggie: art. | ||
+ | Nikephoros: items. | ||
+ | TRC: items. | ||
+ | Boomie: lore. | ||
− | 版本:0.9a | + | === 版本:0.9a === |
更改包括兵种树,一些道具的数据、兵、和其他东西的调整。存档不兼容。 | 更改包括兵种树,一些道具的数据、兵、和其他东西的调整。存档不兼容。 | ||
− | 16/12/08更新 | + | |
+ | === 16/12/08更新 === | ||
这个版本的更新包括:重新修改了库吉特,一些错误的修正和小的修改。主要的修改在于阵型,到Taleworlds的子论坛的FAQ贴以获得更详细的描述. | 这个版本的更新包括:重新修改了库吉特,一些错误的修正和小的修改。主要的修改在于阵型,到Taleworlds的子论坛的FAQ贴以获得更详细的描述. | ||
− | FAQ贴 | + | '''FAQ贴''':http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,32419.0.html |
− | http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,32419.0.html | + | |
不过是英文的,有时间再给大家翻译。 | 不过是英文的,有时间再给大家翻译。 | ||
− | + | === 10/12/08更新 === | |
− | |||
− | 10/12/08更新 | ||
版本: 0.8b | 版本: 0.8b | ||
行 43: | 行 74: | ||
− | + | ''' 特点''' | |
− | |||
− | |||
区域性军队:某个城镇的领主拥有该区域的特殊军队。这些军队很强大,并且驻防在其所属城镇,以及会在运动战场上联合领主。如果玩家征服了某个城镇,他有权使用这些区域性军队。 | 区域性军队:某个城镇的领主拥有该区域的特殊军队。这些军队很强大,并且驻防在其所属城镇,以及会在运动战场上联合领主。如果玩家征服了某个城镇,他有权使用这些区域性军队。 | ||
行 62: | 行 91: | ||
− | C3 0.1翻译(bypanvid | + | |
+ | === C3 0.1翻译(bypanvid) === | ||
特点: | 特点: | ||
行 96: | 行 126: | ||
− | + | === C3 0.3d 翻译(byCountryBear) === | |
− | |||
− | C3 0.3d 翻译(byCountryBear ) | ||
C3 0.3d | C3 0.3d | ||
此版本是由Corvid制作的一个地图更新版本。应该是修正了大多数的,或许是所有的地图问题(比如军队在某处卡住;无法到达某个村庄;等等)。虽然这是兼容存档的,不过还是推荐重新开档游戏以使得所有的修正部分得以正常运作。 | 此版本是由Corvid制作的一个地图更新版本。应该是修正了大多数的,或许是所有的地图问题(比如军队在某处卡住;无法到达某个村庄;等等)。虽然这是兼容存档的,不过还是推荐重新开档游戏以使得所有的修正部分得以正常运作。 | ||
− | + | ||
+ | ''' 特点''' | ||
---再次改变了阵型系统。现在部队会跟随着你或你的旗手了。 | ---再次改变了阵型系统。现在部队会跟随着你或你的旗手了。 | ||
行 127: | 行 156: | ||
---还有一些其他的东西我不太记得了。 | ---还有一些其他的东西我不太记得了。 | ||
− | 老鹰与光明十字0.3e补丁 | + | |
+ | |||
+ | === 老鹰与光明十字0.3e补丁 === | ||
这是一个增加了由Corvid制作的地图的小补丁{译者注:就是C3 0.3d中的新地图},这张新地图拥有更多的LOD{译者注:所谓LOD是指细节层次系统(Level Of Detail), | 这是一个增加了由Corvid制作的地图的小补丁{译者注:就是C3 0.3d中的新地图},这张新地图拥有更多的LOD{译者注:所谓LOD是指细节层次系统(Level Of Detail), | ||
行 136: | 行 167: | ||
直接简单地提取到Modules\The Eagle And The Radiant Cross让它自己覆盖文件。 | 直接简单地提取到Modules\The Eagle And The Radiant Cross让它自己覆盖文件。 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− |
於 2020年3月7日 (六) 16:55 的修訂
250px | |
MOD英文名 | The Eagle and The Radiant Cross |
MOD中文名 | 老鷹和光明十字 |
適用遊戲 | 原版 及 之前 |
程序 | Nikephoros TRC |
美術 | Merlkir JanBoruta |
模型 | D'Sparil |
場景 | Stratusfear Tuckles |
文案 | D'Sparil Boomie Merlkir JanBoruta |
翻譯 | 策馬揚鞭 bypanvid |
發佈帖(策馬揚鞭):http://bbs.mountblade.com.cn/thread-51151-1-1.html
發佈帖整理者 D.Kaede
目錄
製作者名單(CREDITS)
D'Sparil: scripting, texturing, drinking.
Colaborators:
Merlkir & Jan Boruta: lore, artwork.
Stratusfear & Tuckles: map.
Justiciar: textures.
LordWedggie: art.
Nikephoros: items.
TRC: items.
Boomie: lore.
版本:0.9a
更改包括兵種樹,一些道具的數據、兵、和其他東西的調整。存檔不兼容。
16/12/08更新
這個版本的更新包括:重新修改了庫吉特,一些錯誤的修正和小的修改。主要的修改在於陣型,到Taleworlds的子論壇的FAQ貼以獲得更詳細的描述.
FAQ貼:http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,32419.0.html
不過是英文的,有時間再給大家翻譯。
10/12/08更新
版本: 0.8b
目錄的名字已更改,所以請刪除舊的。
存檔並不兼容0.8a2版本,但是0.8b只有兩個新的功能,所以如果你有一個打得不錯的遊戲,你或許應該跳過這個更新。新的功能有:
終於改好了gallowglass的對話
你可以隨意命名你的勢力
特點
區域性軍隊:某個城鎮的領主擁有該區域的特殊軍隊。這些軍隊很強大,並且駐防在其所屬城鎮,以及會在運動戰場上聯合領主。如果玩家征服了某個城鎮,他有權使用這些區域性軍隊。
軍隊有兩個分支:一種從農民開始,以及另一種(更強大)。如果你加入一個勢力並且有足夠的錢,你可以從城鎮徵收第二種。包括:芮爾典的短矛騎士-->騎士,皇家炮手,以及更多。
另一種攻擊效果:為某些攻擊加入了另一種效果,引擎會隨機選擇。目前為止已增加了單手和雙手攻擊的效果。這種特性為戰鬥增加了更多的視覺多樣性。
很多新對話
新的單位,勢力,道具。以及一些紋理。
Mirathei的陣型,但是不包括騎兵。AI不會使得騎兵下馬。
其他的一些東西,現在忘記了。
C3 0.1翻譯(bypanvid)
特點:
陣型再次改變。這一次,他們可以跟隨你或你的旗手。
包括一個升級版的自定義戰役,原版由Iberion和Kolba製作。挑戰六路軍隊!
命名你的國家!
區域部隊:某些城市的領主將有權力帶領獨特的部隊。這些部隊是強大的,
會駐軍到城鎮裏,並護送領主到村子裏。如果玩家攻陷了城鎮,領主能夠得到這些部隊。
有兩種兵種樹:開頭就能擁有的第一種,以及更強大的第二種。
如果您加入一個派別(並有足夠的錢),你可以在城鎮招募第二個分支機構。
大規模戰鬥後隨機得到獨有的物品。
攻擊時播放的動畫:我加入了一些動畫,系統將隨機選擇一種播放。
到目前為止,他能夠分辨單手和雙手的攻擊。
這在各種作戰中增加了各種視覺上的享受...
另外還有許多新的對話。
新的部隊,派別,物品,和所有爵士樂。
還有一些其他的東西,我現在不記得了...
C3 0.3d 翻譯(byCountryBear)
C3 0.3d 此版本是由Corvid製作的一個地圖更新版本。應該是修正了大多數的,或許是所有的地圖問題(比如軍隊在某處卡住;無法到達某個村莊;等等)。雖然這是兼容存檔的,不過還是推薦重新開檔遊戲以使得所有的修正部分得以正常運作。
特點
---再次改變了陣型系統。現在部隊會跟隨着你或你的旗手了。
---優化的腳本、模型和紋理,使之如微風般流暢自然
---集成了Iberion和Kolba的自定義戰役MOD。鏖戰六路的戰鬥!
---自立後可以自定義自己陣營的名字!
---區域性部隊:擁有特定城鎮的領主會擁有特殊兵種。這些部隊相當強悍,並會幫助他們的領主駐守城鎮或遠征。如果玩家控制了這個城鎮,將也可以招募他們。
---部隊將有兩個分支:一支是從農民開始起步升級的,另一支則是從較高級的兵種起步。如果你加入了某個派系並擁有足夠的金錢,你可以直接從城鎮中招募第二個分支的部隊。這包括短矛騎士--->斯瓦典騎士、帝國的加農炮手以及很多其他兵種。
---大規模戰鬥後將隨機獲得獨特的物品。
---候補攻擊動作:我添加了候補的攻擊動作,這些動作將在攻擊中隨機觸發。到目前為止單手動作和雙手動作都是能正常出現的,這為戰鬥增加了更多視覺變化。
---加入了許多新的對話。
---新的兵種、派系、物品以及諸如此類的東西。為許多模型修正或新加入了貼圖紋理。
---還有一些其他的東西我不太記得了。
老鷹與光明十字0.3e補丁
這是一個增加了由Corvid製作的地圖的小補丁{譯者註:就是C3 0.3d中的新地圖},這張新地圖擁有更多的LOD{譯者註:所謂LOD是指細節層次系統(Level Of Detail),
是指根據距離使用高模,低模,二級低模以此提高遊戲性能的系統。一般是以遊戲單位的0-10m使用一階細節高模大約1000面左右;11-30m使用2階低模800面左右;
31-100m使用3階次級低模大約400面左右,以此類推}並且對其中的細小BUG進行了修復和調整。
直接簡單地提取到Modules\The Eagle And The Radiant Cross讓它自己覆蓋文件。