“MissionView”的版本间的差异

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[https://docs.bannerlordmodding.com/_csharp-api/mountandblade/missionbehaviour/missionview.html <big>访问源文档</big>]<br>
 
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[[骑马与砍杀2:霸主 MOD API|<big>返回目录</big>]]<br>
 
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<big>任务视图(Mission Views)是 [[MissionBehaviour]] 的一种,通常用于客户端的UI交互。<br>
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一个例子就是 '''MissionMainAgentController''' MissionView,从一个玩家的移动(通过输入)到检测玩家是否请求生成一个机器人。<br>
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注意,'''MissionMainAgentController''' 有 '''DefaultView''' 属性,这意味着它会为使用 AddDefaultMissionBehavioursTo() 方法加载默认视图的 Missions 自动加载。</big>

2020年4月25日 (六) 23:20的版本

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任务视图(Mission Views)是 MissionBehaviour 的一种,通常用于客户端的UI交互。
一个例子就是 MissionMainAgentController MissionView,从一个玩家的移动(通过输入)到检测玩家是否请求生成一个机器人。
注意,MissionMainAgentControllerDefaultView 属性,这意味着它会为使用 AddDefaultMissionBehavioursTo() 方法加载默认视图的 Missions 自动加载。