「光明与黑暗:万圣大战」修訂間的差異
小 |
小 (→地图介绍) |
||
行 180: | 行 180: | ||
所有的单手、双手、长杆、弓、弩类武器都可以进行强化升级以增强威力,每件武器有5个强化级别,分别加成6%、14%、24%、36%。50%。一般来说,越昂贵、越稀有的武器所需的强化素材也越贵。只要把所需素材都放在背包里,去“幽灵城堡”找铁匠胖罗宾,就可以给手中的武器强化升级了。随着武器强化等级的提高,继续强化的难度会越来越大、成功率也会降低。如果你有“淬火结晶”,强化武器时别忘记把它带在背包里,这种罕见的晶体可以大幅提高强化成功率。 | 所有的单手、双手、长杆、弓、弩类武器都可以进行强化升级以增强威力,每件武器有5个强化级别,分别加成6%、14%、24%、36%。50%。一般来说,越昂贵、越稀有的武器所需的强化素材也越贵。只要把所需素材都放在背包里,去“幽灵城堡”找铁匠胖罗宾,就可以给手中的武器强化升级了。随着武器强化等级的提高,继续强化的难度会越来越大、成功率也会降低。如果你有“淬火结晶”,强化武器时别忘记把它带在背包里,这种罕见的晶体可以大幅提高强化成功率。 | ||
== 地图介绍 == | == 地图介绍 == | ||
+ | === [[山边小村]] === | ||
+ | === [[迷雾山谷]] === | ||
+ | === [[幽灵城堡]] === | ||
+ | === [[沙漠绿洲]] === | ||
+ | === [[巨岩要塞]] === | ||
+ | === [[海岛遗迹]] === | ||
=== [[暗黑军团入侵模式]] === | === [[暗黑军团入侵模式]] === | ||
+ | |||
== [[玩家留言]] == | == [[玩家留言]] == |
於 2020年5月4日 (一) 10:03 的修訂
光明與黑暗:萬聖大戰 | |
MOD英文名 | Light and Darkness - Specials |
MOD中文名 | 光明與黑暗:萬聖大戰 |
適用遊戲 | 戰團 |
目前版本 | 2.900 |
發布時間 | 2016.11 |
製作者 | 泡菜罈子遊戲工作室 |
你好,來自卡拉迪亞的英雄:
因為各種原因,光明與黑暗第二章仍未完工,距離發布還需要一些時間,無論如何,泡菜罈子一直在努力!該版本包含單人遊戲和聯機合作。
單人遊戲: 包含第二章的很多新特色內容,使大家可以提前體驗光明與黑暗新篇章中的各種好玩的元素和特性和各種強大武裝(比如炙炎劍不再只是出現在夢裡)。世界地圖和主線劇情等等暫不開放,是以多重場景和小規模戰鬥為主,包括支線故事、探險流程、戰鬥技巧和攻守城體驗,(體驗項目會隨mod版本更新陸續開啟),可以召集同伴、鍛鍊角色並保存進度,不斷升級和挑戰。
聯機合作: 就是「光明與黑暗—萬聖大戰」,你能扮演一位光與暗故事裡的英雄,和其他玩家一起闖關升級、打怪暴裝備、打造傳奇武裝,挑戰不死軍團。你的人物可以在戰鬥中獲得經驗、提升技能和屬性,武器和防具更能通過鍛造和傳承來升級強化。用強大的武裝和豐富多變的戰鬥技能獨當一面,或與隊友「聯協」組隊將團隊的力量發揮到極致,深入敵穴挑戰強大的boss,或是自由的狩獵刷怪,喜歡怎麼玩都可以。
本WIKI著重介紹聯機合作內容。
目錄
更新日誌
基礎概念
頭銜、關卡、任務
「萬聖大戰」中,每個關卡都需要「頭銜」方可進入。當你成功通過某關並達到一定戰績,就能獲得該關卡的通關頭銜:
關卡要求 |
|
任務 |
待完善 |
經驗值、升級、轉生
當經驗值累計到一定額度你就會升級。每次升級都能得到1個技能點。而在50級之後,每次升級可以得到2個技能點。你可以用技能點來加強個人屬性和角色技能。提高等級還可使你的背包和庫存擴容,並獲得特殊稱號。
轉生
當你的人物等級達到100之後,可以和道格爵士交談選擇「轉生」。轉生後你將變回等級1,所有的技能點、屬性點都會清空,大部分「成就」會重置,而你的生命、氣力、統御三項基本屬性的上限都會提高10點,所有英雄技能的兩種「最終強化」可以同時激活,戰鬥中給予對方的傷害、獲取的經驗都會增加10%,並依據達成的成就數量獲得幸運值和技能點。
屬性、技能、負重和耐力
個人屬性
包括「生命」、「氣力」「統御」,代表你自身的能力,不會隨著你選擇不同的角色而改變。
生命:提高人物的的HP上限、耐力上限。氣力:提高人物的氣力上限、耐力恢復速度。
統御:提高座下傭兵的HP值和恢復速度、攻擊力、人數上限。
生命值
在螢幕右下角以紅色條表示。如果你的生命值耗盡就會重傷倒下,而後自動吃一顆「糖果」並在安全區滿生命值復活,如果沒有糖果,那復活時只有1點生命值,要儘快吃食物(酒館有售)、糖果C鍵),或者找床鋪休息以恢復生命值。
氣力值
在螢幕右下角以淺黃色條表示。氣力可以讓你使用各種特殊技巧和技能。比如移動時按住左A1t鍵就能加速衝刺,戰鬥時按下滑鼠中鍵啟動「氣擊」來提高人物的攻擊力、激活特殊效果等等。吃糖果C鍵)、勇氣之石和諸多人物技能都可以恢復氣力。
遊戲中按I鍵打開狀態欄進入「能力」界面:
角色技能
你所扮演的英雄角色的技能,每個英雄都有「特殊」和「聯協」兩類技能。「特殊」技可以加點升級,增強其威力、適用性等特性,而且當某個技能的升級全滿後,還有兩種終極強化可以選擇。
「聯協」技是團隊技能,需要與其他角色合作使用,運用得當可以發揮出驚人的威力。
負重
指你身上攜帶的所有物品的總重量,包括武器、防具還有背包里的物品。負重越大,加速跑所消耗的氣力越多,耐力恢復刻的速度也越慢。
耐力
在戰鬥中每次揮舞武器都會消耗耐力,越重、越長的武器消耗的更多。螢幕上會出現綠色光暈來代表耐力的消耗程度,綠色越深表示耐力越接近極限,超出極限後繼續揮舞武器就會開始消耗氣力,如果氣力耗盡人物便會陷入數秒硬直,只要不做攻擊動作耐力就會自動恢復,綠色光暈也會隨之減淡直到消失。人物的行動會影響耐力的恢復速度,比如做防禦動作時恢復較慢,而原地靜止站立時恢復的最快。相比步戰,騎戰攻擊的同時還要操控馬匹,所以每次攻擊會消耗更多耐力,恢復速度也較慢。
聯協、組隊、士氣
聯協技能
「聯協」是團隊技能,需要與其他玩家一起配合使用。擁有同種聯協技的玩家互相距離在10~15米(默認)內時,聯協技會自動激活生效。只要配合得當,各種聯協技都能發揮強大的效果。比如威力驚人的「聯協元素爆發」:當「三人聯協」啟動時,處於「聯協」中的某隊友用元素連擊打出一次元素爆發後(炎暴、閃電、回血等等),「聯協」中的其他二人在10秒之內只要用「氣擊」也能分別打出一次相同的元素爆發,相當於連續爆發三次!如果聯協隊友都在使用某件「聖兵器」,每當有人打出任意元素爆發都會使其他聯協隊友的技能CD立即完成。
組隊
按U鍵可進入小以內部發言和組隊面板。只要你的「統御」不低於1點即可發起組隊,不然就只能由其他玩家來邀請入隊。一組隊伍最多4個人(包括自己)。組隊的有效距離是50米(默認),在有效距離內的隊友不會互相誤傷,並分享殺敵的經驗和金幣。超出有效距離的隊員不會自動離隊,只會失去隊內的各種加成效每個英雄角色都有自己的組隊效果,對本隊內的所有人(包括自己)都有效。若同隊內有多相同的英雄角色,其加成效果不會疊加累計,若想要更多的隊伍加成則可考感選擇不同的角色來組隊。
士氣
當你奉領士兵作戰時,時刻保持高昂的士氣是非常重要的。你的活躍程度(戰鬥、使用提能等等)會直接影響你的部隊士氣,部隊士氣默認為100,座下士兵能100%發揮戰鬥力。當士氣超過100時,每點士氣可提升士兵1%攻擊力。如果你消極意戰,你的部隊士氣就會逐新降低。士氣低於50時士兵的或擊、防禦能力也會隨之降低。當士氣低於30時士兵就不再主動進攻,而是選擇退回你的身旁防守,直到部隊士氣回到30以上為止。
稱號、成就
稱號
當你完成事件、獲得榮譽、達成某些成就時,會獲得某種「稱號」。你可以選擇一個已經獲得的稱號來裝飾你的名字。在遊戲時按I鍵,進入「狀態」欄內選擇稱號。
成就
達成後會得到幸運值、技能點、稱號以及特殊物品的獎勵,還可以提高你在英雄榜中的成就排名。在遊戲時按I鍵,進入「統計」欄查看成就列表和達成條件。
得分、幸運、獎勵
得分
在戰鬥中按住TAB健就能察看所有在場玩家的得分,分數越高的人越靠前排。得分的基本途徑就是攻擊敵人,敵人被擊殺時,會按照所有參與攻擊的玩家所給子的傷害比例來計算,參與者都有機會得到積分、經驗和金幣。此外,與NPC交談、完成各種任務、使用一些輔助技能都可以得分。要注意的是當你的角色掛掉時,會損失一些得分。
11分過關可以抽罈子獎勵,33分過關可以獲得每日通關獎勵。
幸運值:
它會給你的遊戲帶來多方面的影響:金幣、糖果和裝備的爆率,物品破損時的損壞率,在抽獎中的運氣,以及諸多潛在用途。總之幸運值不會給你帶來直接的變化,但它的影響是時常存在和潛移默化的。
獎勵:
每當完成某關卡的主要任務之後,在場所有玩家都會得到按自己的得分換算來的金幣、幸運值、背包和庫存擴容、各種素材等等獎勵,還有進行「罈子大抽獎」的機會,能否抽到好東西就看你的運氣了。要注意的是如果你大部分時間都在旁觀掛機而沒有積極參與戰鬥,很可能無法參與抽獎。
特色系統
敵人弱點、處決技
大多數人形怪物身上都有弱點,而如「鬼火」等異型怪物是沒有弱點的。打中弱點能造成更大傷害。通常情況下敵人的弱點並不可見,只會在受到重創時才顯現,以黃色小圓點來標記。此外,「潛行偵查」技能可以直接看到敵人的弱點並標如果弱點在短時間內受到足夠多的傷害,敵人會被擊退並喘息數秒、或者摔倒在地,此時靠近敵人在「處決」提示出現時按下F鍵就能發動處決技。各類武器的處決動作都不同,按住防禦鍵再按下F的處決動作會變為「迴旋踢」。「處決的威力巨大,一般的敵人都會被秒殺,類似「巨魔」這種大型怪物即使不死也會受到重創。「處決」技發動時身旁的其他敵人會受到震慢而陷入短暫硬直。用處決技殺死敵人可以恢復自身氣力。
靈活利用敵人的弱點和處決技進行攻擊,能大大提高戰鬥效率。
元素武器
你在遊戲過程中會得到蘊含地、水、火、風、空之力的「元素結晶」,可以在武器的左砍、右砍、堅劈、直刺等攻擊方向上自由融合。當你使用「氣擊並用元素武器擊中敵人就能積累元素能量,能業槽滿格後開始閃爍,此時用重攻擊(按住攻擊鍵,再放開)就能釋放能量爆發。一些特定的元素組合會爆發出更加強勁的效果,即傳說中的「元素連擊」。「聯協元素爆發」:當「三人聯協」啟動時,「聯協」中的某隊友用元素連擊打出一次元素爆發後(炎暴、閃電、回血等等),「聯協」中的其他二人在10秒之內使用氣擊」也能分別打出一次相同的元素爆發,等於連續爆發三次,其威力可想而知。
雙元素組合 | 炎爆:風+火 | 範圍傷害,但騎馬時會被削弱。隕火的「炎爆」變為威力更強的「隕火」,並有絢麗的火焰特效。 |
繳械:風+空 | 將單個怪物的武器繳械(打掉他的武器),並施加大量傷害。對大boss無效。巨魔的棒子被繳械了,還會釋放「巨魔震擊」技能,所以現在的單體繳械用處不打。聖兵器蒼穹裂隙可以「群體繳械」。 | |
神速:風+地 | 10秒內大幅增加移動速度。唐刀自帶機率神速。 | |
混亂:水+火 | 讓單個怪物10秒內攻擊附近的其他怪物,對巨魔有效,對大boss無效。有機率不觸發。 | |
毒爆:地+火 | 類似劇毒殭屍的技能,讓怪物群體中毒,直到作用時間停止或者剩下最後一滴血。毒牙的「毒爆」變為效果更強的「劇毒爆」。 | |
擊飛:水+空 | 擊飛面前的一群怪物。快速接近擊飛的任一怪物,可以處決。 | |
擊潰:水+地 | 效果:將單個怪物擊倒在地並觸發處決。英雄等級越高,武器面板數值越高,處決威力越大。審判、古劍機率大幅度提高處決傷害,無視怪物血條限制,觸發機率與人物等級有關:等級/100%。有機率不觸發。 | |
三元素組合 | 閃電:風+火+空 | 範圍電擊傷害+硬直,傷害比炎爆稍小。(組合包含繳械、炎爆) |
折射:水+火+空 | 隨機殺死場景內任何一個怪物,對海島玩家扮演的鬼也有效果,僅對大boss無效。折射傷害與幸運值、武器傷害有關。(組合包含混亂、擊飛) | |
治療:風+水+地 | 回血。對怪物傷害越高,回血量越大。騎戰時,對馬也有治療效果,但效果不明顯,補充不過來。還是捲心菜恢復馬血比較實在。(組合包含神速、擊潰) | |
凍結:水+地+空 | 類似謝瑞娜的技能,讓怪物硬直一段時間。凍結怪物後,不能繼續對凍結中的怪物打元素積累。(組合包含擊飛、擊潰) | |
閃光:地+火+空 | 仇恨你的怪物停止移動和攻擊一段時間。(組合包含毒爆) | |
四元素組合 | 風+火+空+水 | 閃電、折射、繳械、炎爆、混亂、擊飛 |
風+火+空+地 | 閃電、閃光、繳械、炎爆、毒爆、神速 | |
水+火+空+地 | 折射、凍結、閃光、混亂、毒爆、擊飛、擊潰 | |
風+空+地+水 | 治療、凍結、繳械、神速、擊飛、擊潰 | |
風+火+水+地 | 治療、炎爆、神速、混亂、毒爆、擊潰 |
傳承防具
當你花費22點技能點把某英雄技能點至最高時(即獲得某項「最終強化」,二選一),就可以練該英雄的傳承資格。達成條件:使用該英雄在線8小時。隨著幸運值的增加,所花費的時間會縮短。滿幸運,對於德郎頓傳承資格,在線時間可縮短至2.5小時;對於嬤嬤茶傳承資格,在線時間可縮短至4小時。中途可以更換英雄和同時練好幾個英雄的傳承。收到「傳承之石」的召喚後,可選擇在自己的某一件防具上傳承此英雄的傳承效果。傳承聖石在山邊小村任務木屋附近。
當你獲取一次傳承後必須洗點,重新加點,才能再次練該英雄的傳承。所有「英雄傳承」都可以反覆獲取,而且全身所有防具的傳承效果都可以重複疊加,比如「凱教官的號令」傳承特效發動率是10%,如果你和磨下傭兵總共裝備了兩件帶有「凱教官的號令」的防具,那麼實際發動率就是18%,以此類推。
傳承費用大概是該裝備面板價格的1.5倍。
英雄傳承效果 |
|
武器強化
所有的單手、雙手、長杆、弓、弩類武器都可以進行強化升級以增強威力,每件武器有5個強化級別,分別加成6%、14%、24%、36%。50%。一般來說,越昂貴、越稀有的武器所需的強化素材也越貴。只要把所需素材都放在背包里,去「幽靈城堡」找鐵匠胖羅賓,就可以給手中的武器強化升級了。隨著武器強化等級的提高,繼續強化的難度會越來越大、成功率也會降低。如果你有「淬火結晶」,強化武器時別忘記把它帶在背包里,這種罕見的晶體可以大幅提高強化成功率。