“光明与黑暗:万圣大战”的版本间的差异
(→称号、成就) |
小 (→联协、组队、士气) |
||
第138行: | 第138行: | ||
在战斗中每次挥舞武器都会消耗耐力,越重、越长的武器消耗的更多。屏幕上会出现绿色光晕来代表耐力的消耗程度,绿色越深表示耐力越接近极限,超出极限后继续挥舞武器就会开始消耗气力,如果气力耗尽人物便会陷入数秒硬直,只要不做攻击动作耐力就会自动恢复,绿色光晕也会随之减淡直到消失。人物的行动会影响耐力的恢复速度,比如做防御动作时恢复较慢,而原地静止站立时恢复的最快。相比步战,骑战攻击的同时还要操控马匹,所以每次攻击会消耗更多耐力,恢复速度也较慢。 | 在战斗中每次挥舞武器都会消耗耐力,越重、越长的武器消耗的更多。屏幕上会出现绿色光晕来代表耐力的消耗程度,绿色越深表示耐力越接近极限,超出极限后继续挥舞武器就会开始消耗气力,如果气力耗尽人物便会陷入数秒硬直,只要不做攻击动作耐力就会自动恢复,绿色光晕也会随之减淡直到消失。人物的行动会影响耐力的恢复速度,比如做防御动作时恢复较慢,而原地静止站立时恢复的最快。相比步战,骑战攻击的同时还要操控马匹,所以每次攻击会消耗更多耐力,恢复速度也较慢。 | ||
− | === | + | === [[ 联协 组队 士气]] === |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
=== [[称号、成就]] === | === [[称号、成就]] === |
2020年5月9日 (六) 16:24的版本
光明与黑暗:万圣大战 | |
MOD英文名 | Light and Darkness - Specials |
MOD中文名 | 光明与黑暗:万圣大战 |
适用游戏 | 战团 |
目前版本 | 2.900 |
发布时间 | 2016.11 |
制作者 | 泡菜坛子游戏工作室 |
你好,来自卡拉迪亚的英雄:
因为各种原因,光明与黑暗第二章仍未完工,距离发布还需要一些时间,无论如何,泡菜坛子一直在努力!该版本包含单人游戏和联机合作。
单人游戏: 包含第二章的很多新特色内容,使大家可以提前体验光明与黑暗新篇章中的各种好玩的元素和特性和各种强大武装(比如炙炎剑不再只是出现在梦里)。世界地图和主线剧情等等暂不开放,是以多重场景和小规模战斗为主,包括支线故事、探险流程、战斗技巧和攻守城体验,(体验项目会随mod版本更新陆续开启),可以召集同伴、锻炼角色并保存进度,不断升级和挑战。
联机合作: 就是“光明与黑暗—万圣大战”,你能扮演一位光与暗故事里的英雄,和其他玩家一起闯关升级、打怪暴装备、打造传奇武装,挑战不死军团。你的人物可以在战斗中获得经验、提升技能和属性,武器和防具更能通过锻造和传承来升级强化。用强大的武装和丰富多变的战斗技能独当一面,或与队友“联协”组队将团队的力量发挥到极致,深入敌穴挑战强大的boss,或是自由的狩猎刷怪,喜欢怎么玩都可以。
本WiKi着重介绍联机合作内容。
目录
如何安装
更新日志
基础概念
头衔、关卡、任务
▼关卡要求 | |
“万圣大战”中,每个关卡都需要“头衔”方可进入。当你成功通过某关并达到一定战绩,就能获得该关卡的通关头衔。 | |
|
▼任务 |
待完善 |
经验值、升级、转生
当经验值累计到一定额度你就会升级。每次升级都能得到1个技能点。而在50级之后,每次升级可以得到2个技能点。你可以用技能点来加强个人属性和角色技能。提高等级还可使你的背包和库存扩容,并获得特殊称号。
转生
当你的人物等级达到100之后,可以和道格爵士交谈选择“转生”。转生后你将变回等级1,所有的技能点、属性点都会清空,大部分“成就”会重置,而你的生命、气力、统御三项基本属性的上限都会提高10点,所有英雄技能的两种“最终强化”可以同时激活,战斗中给予对方的伤害、获取的经验都会增加10%,并依据达成的成就数量获得幸运值和技能点。
属性、技能、负重和耐力
属性 |
个人属性
包括“生命”、“气力”、“统御”,代表你自身的能力,不会随着你选择不同的角色而改变。 生命值 气力值 游戏中按I键打开状态栏进入“能力”界面。 |
▼英雄技能 | |
你所扮演的英雄角色的技能,每个英雄都有“特殊”和“联协”两类技能。“特殊”技可以加点升级,增强其威力、适用性等特性,而且当某个技能的升级全满后,还有两种终极强化可以选择。 | |
英雄 | 技能 |
---|---|
德朗顿 | 攻击力降低25%,但能以气力抵消所受伤害,对较弱的伤害可完全免疫、避免受创硬直。按下Z键启动或关闭。与队友“联协”时气力消耗降低1/3。 ▶1 对20点以内伤害完全免疫 |
老爷子 | 剩余HP越少则攻击力越高,每次受创时启动,持续15秒。“联协”时每次受创都能恢复气力。 ▶1 “联协”时受创的气力恢复量加倍 |
谢瑞娜 | 近战攻击时按住Alt键,若成功就能让对方陷入长硬直、且防御力和移动速度减半。玩家的个人属性越高、对目标造成的伤害越大,技能的成功率就越高。与队友“联协”时气力消耗降低1/3。 ▶1 技能成功率加10% |
罗尔夫 | 启用气击模式时自动生效。比普通“气击”消耗更多气力,威力更强且一定概率暴击(3倍气击伤害)。只在近战时有效。与队友“联协”时暴击率提升。 ▶1 暴击4倍气击伤害 |
奥古玛 | 用弓箭射击时按住左Alt键不放,可向统一目标瞬时射出3支箭矢。与队友“联协”时气力消耗降低1/3。 ▶1 一次射出4支箭矢 |
梅尔瓦 | 用弩射击时按住Alt键发射强力弩矢,可贯穿直线上的复数目标。与队友“联协”时气力消耗降低1/3。 ▶1 穿透力加强 ▶2 “气击”时50%概率击碎盾牌 |
那巴尔 | 击中敌人时按住Alt键发动,攻击挥舞范围内的所有敌人,击中人数越多气力消耗越大。攻击范围在武器左、右挥舞时为半径1.8米的扇形,劈、刺时为长度2.5米的直线。与队友“联协”时气力消耗降低1/3。
▶1 威力增强 |
凯教官 | 战斗时每击倒4个敌人,如果半径10米内有队友,则可令半径内的队友每秒回复1%气力、同时自身每秒恢复(队友人数x2)气力。每次发动持续5秒,持续时间可以累计,最长不超过30秒。与队友3人“联协”时击倒3个敌人即可发动。 ▶1 自身和半径内队友的每秒气力恢复量提升1.5倍 |
马尼德 | 操作器械、修理建筑的花费和耗时都减半。按Z键布置一个触发半径2.3米的陷阱,对目标造成40%-60%的HP损伤并瘫痪移动力7秒。最多同时设置两个陷阱。与队友“联协”时杀敌有机会获得2倍金币。 ▶1 移动力瘫痪时间增加到10秒 |
雅米拉 | 消耗气力恢复50%生命力。按F键治疗受伤的队友。按Z键治疗自己(消耗气力加倍)。与队友“联协”时气力消耗降低1/3。 ▶1 自愈时无额外气力消耗 |
嬷嬷茶 | “隐匿”背刺的伤害加倍。按Z键进入潜行侦查模式:移动时令敌人难以觉察;蹲伏时可洞悉20米范围内敌人的弱点并降低其防御力、还能看到隐形者,同时将这些消息传达给附近的队友。与队友“联协”时从 敌人背后攻击伤害加倍。 ▶1 近战“隐匿”背刺杀敌后气力恢复20% |
负重
指你身上携带的所有物品的总重量,包括武器、防具还有背包里的物品。负重越大,加速跑所消耗的气力越多,耐力恢复刻的速度也越慢。
耐力
在战斗中每次挥舞武器都会消耗耐力,越重、越长的武器消耗的更多。屏幕上会出现绿色光晕来代表耐力的消耗程度,绿色越深表示耐力越接近极限,超出极限后继续挥舞武器就会开始消耗气力,如果气力耗尽人物便会陷入数秒硬直,只要不做攻击动作耐力就会自动恢复,绿色光晕也会随之减淡直到消失。人物的行动会影响耐力的恢复速度,比如做防御动作时恢复较慢,而原地静止站立时恢复的最快。相比步战,骑战攻击的同时还要操控马匹,所以每次攻击会消耗更多耐力,恢复速度也较慢。
联协 组队 士气
称号、成就
得分、幸运、奖励
得分
在战斗中按住TAB健就能察看所有在场玩家的得分,分数越高的人越靠前排。得分的基本途径就是攻击敌人,敌人被击杀时,会按照所有参与攻击的玩家所给子的伤害比例来计算,参与者都有机会得到积分、经验和金币。此外,与NPC交谈、完成各种任务、使用一些辅助技能都可以得分。要注意的是当你的角色挂掉时,会损失一些得分。
11分过关可以抽坛子奖励,33分过关可以获得每日通关奖励。
幸运值:
一、幸运的作用
提高打怪金币、糖果、装备的爆率。增加强化武器时的成功率。增加概率武器特效的成功率(比如长抓的概率双倍,摄魂的概率即死)。
二、如何增加幸运
(一)永久性增加(基础幸运上限150):
1、通关时,分数达到一定要求,概率获得幸运+1的奖励。幸运越接近关卡的临界幸运上限,获得幸运奖励的概率越低;分数越高,获得幸运概率越大;
关卡的临界幸运上限:
小村65 迷雾80 城堡95 沙漠110 巨岩125 海岛140
2、完成某些任务或成就时获得幸运+1。
比如小村保护葡萄架任务、互送商队任务(幸运低保)。迷雾采草药任务,可完成3次,共+3幸运(转生后任务刷新)0。沙漠碎骨者任务(转生后任务不刷新)。马尼德挖坑成就、雅米拉妙手回春成就(治疗重伤玩家,即血量低于50%)等。
3、购买糖果包,内含50糖,3幸运。
(二)暂时性增加:
1、背包放置幸运硬币获得+3幸运;
2、手持幸运短剑获得+3幸运(不能带入酒馆);
3、购买幸运项链,效果:幸运加10%。
4、获得足够多的成就转生。此项的幸运加成只在本次转生后有效。最多+10幸运,即达全成就后转生。目前总成就68个,即58个成就后转生才会加幸运。
奖励:
每当完成某关卡的主要任务之后,在场所有玩家都会得到按自己的得分换算来的金币、幸运值、背包和库存扩容、各种素材等等奖励,还有进行“坛子大抽奖”的机会,能否抽到好东西就看你的运气了。要注意的是如果你大部分时间都在旁观挂机而没有积极参与战斗,很可能无法参与抽奖。
特色系统
敌人弱点、处决技
大多数人形怪物身上都有弱点,而如“鬼火”等异型怪物是没有弱点的。打中弱点能造成更大伤害。通常情况下敌人的弱点并不可见,只会在受到重创时才显现,以黄色小圆点来标记。此外,“潜行侦查”技能可以直接看到敌人的弱点并标如果弱点在短时间内受到足够多的伤害,敌人会被击退并喘息数秒、或者摔倒在地,此时靠近敌人在“处决”提示出现时按下F键就能发动处决技。各类武器的处决动作都不同,按住防御键再按下F的处决动作会变为“回旋踢”。“处决的威力巨大,一般的敌人都会被秒杀,类似“巨魔”这种大型怪物即使不死也会受到重创。“处决”技发动时身旁的其他敌人会受到震慢而陷入短暂硬直。用处决技杀死敌人可以恢复自身气力。
灵活利用敌人的弱点和处决技进行攻击,能大大提高战斗效率。
元素武器
你在游戏过程中会得到蕴含地、水、火、风、空之力的“元素结晶”,可以在武器的左砍、右砍、坚劈、直刺等攻击方向上自由融合。当你使用“气击并用元素武器击中敌人就能积累元素能量,能业槽满格后开始闪烁,此时用重攻击(按住攻击键,再放开)就能释放能量爆发。一些特定的元素组合会爆发出更加强劲的效果,即传说中的“元素连击”。“联协元素爆发”:当“三人联协”启动时,“联协”中的某队友用元素连击打出一次元素爆发后(炎暴、闪电、回血等等),“联协”中的其他二人在10秒之内使用气击”也能分别打出一次相同的元素爆发,等于连续爆发三次,其威力可想而知。
元素组合 | ||
双元素组合 | 炎爆:风+火 | 范围伤害,但骑马时会被削弱。陨火的“炎爆”变为威力更强的“陨火”,并有绚丽的火焰特效。 |
缴械:风+空 | 将单个怪物的武器缴械(打掉他的武器),并施加大量伤害。对大boss无效。巨魔的棒子被缴械了,还会释放“巨魔震击”技能,所以现在的单体缴械用处不打。圣兵器苍穹裂隙可以“群体缴械”。 | |
神速:风+地 | 10秒内大幅增加移动速度。唐刀自带概率神速。 | |
混乱:水+火 | 让单个怪物10秒内攻击附近的其他怪物,对巨魔有效,对大boss无效。有概率不触发。 | |
毒爆:地+火 | 类似剧毒僵尸的技能,让怪物群体中毒,直到作用时间停止或者剩下最后一滴血。毒牙的“毒爆”变为效果更强的“剧毒爆”。 | |
击飞:水+空 | 击飞面前的一群怪物。快速接近击飞的任一怪物,可以处决。 | |
击溃:水+地 | 效果:将单个怪物击倒在地并触发处决。英雄等级越高,武器面板数值越高,处决威力越大。审判、古剑概率大幅度提高处决伤害,无视怪物血条限制,触发概率与人物等级有关:等级/100%。有概率不触发。 | |
三元素组合 | 闪电:风+火+空 | 范围电击伤害+硬直,伤害比炎爆稍小。(组合包含缴械、炎爆) |
折射:水+火+空 | 随机杀死场景内任何一个怪物,对海岛玩家扮演的鬼也有效果,仅对大boss无效。折射伤害与幸运值、武器伤害有关。(组合包含混乱、击飞) | |
治疗:风+水+地 | 回血。对怪物伤害越高,回血量越大。骑战时,对马也有治疗效果,但效果不明显,补充不过来。还是卷心菜恢复马血比较实在。(组合包含神速、击溃) | |
冻结:水+地+空 | 类似谢瑞娜的技能,让怪物硬直一段时间。冻结怪物后,不能继续对冻结中的怪物打元素积累。(组合包含击飞、击溃) | |
闪光:地+火+空 | 仇恨你的怪物停止移动和攻击一段时间。(组合包含毒爆) | |
四元素组合 | 风+火+空+水 | 闪电、折射、缴械、炎爆、混乱、击飞 |
风+火+空+地 | 闪电、闪光、缴械、炎爆、毒爆、神速 | |
水+火+空+地 | 折射、冻结、闪光、混乱、毒爆、击飞、击溃 | |
风+空+地+水 | 治疗、冻结、缴械、神速、击飞、击溃 | |
风+火+水+地 | 治疗、炎爆、神速、混乱、毒爆、击溃 |
传承防具
当你花费22点技能点把某英雄技能点至最高时(即获得某项“最终强化”,二选一),就可以练该英雄的传承资格。达成条件:使用该英雄在线8小时。随着幸运值的增加,所花费的时间会缩短。满幸运,对于德郎顿传承资格,在线时间可缩短至2.5小时;对于嬷嬷茶传承资格,在线时间可缩短至4小时。中途可以更换英雄和同时练好几个英雄的传承。收到“传承之石”的召唤后,可选择在自己的某一件防具上传承此英雄的传承效果。传承圣石在山边小村任务木屋附近。
当你获取一次传承后必须洗点,重新加点,才能再次练该英雄的传承。所有“英雄传承”都可以反复获取,而且全身所有防具的传承效果都可以重复叠加,比如“凯教官的号令”传承特效发动率是10%,如果你和磨下佣兵总共装备了两件带有“凯教官的号令”的防具,那么实际发动率就是18%,以此类推。
传承费用大概是该装备面板价格的1.5倍。
英雄传承效果 |
---|
* 马尼德的商才:修理此件装备不耗素材;全身的武器防具修理费-20%。4件“马尼德的商才”传承防具效果大概是-54%。一般传承在刺客套、奇形套上,穿上来维修高防御的战斗装备。
|
图纸打造
凭借装备图纸和相应材料,在幽灵城堡地图——胖罗宾NPC处打造稀有装备。胖罗宾躲在酒馆里,需要玩家占领城堡,才愿意从酒馆里出来,帮玩家打造图纸装备。
图纸 | 物品 | 游戏来源 | 合成材料 | ||
---|---|---|---|---|---|
图1 | 面具钢盔 | 新手初始物品限定 | 钢锭 | ||
图2 | 斧枪 | 炽热僵尸,小村坛子 | 巨锤(城堡制作) | 巨型月刃斧(海岛制作) | |
图3 | 暴击手套 | 老虎机限定 | 格斗手套(联协2级成就、哨塔爆出) | 兽角 | 1000金币 |
图4 | 幸运短剑 | 马尼德2级成就 | 短剑 | 幸运硬币(迷雾任务) | 陨铁矿 |
图5 | 黑甲 | 海岛坛子 | 全身板甲(幽魂守卫爆出) | 钢锭 | 陨铁锭 |
图6 | 连机弩 | 巨岩某小怪 | 攻城弩(海岛制作) | 路障建造工具 | |
图7 | 长爪 | 骷髅王 | 双手长剑(城堡制作) | 腕刃(杀隐魔鬼成就) | 陨铁锭 |
图8 | 面罩骑士盔(J8头) | 哥布林族 | 带护鼻尖顶盔 | 锅盔 | |
图9 | 单手速射弩 | 奶妈2级成就 | 轻弩 | 钢锭 | |
图10 | 主帅纹章甲 | 老虎机限定 | 纹章甲带肩牌 | 臂铠 | 棉衣 |
图11 | 塔盾 | 峡谷坛子 | 阔盾(城堡制作) | 路障建造工具 | |
图12 | 兽角战弓 | 沙漠巨岩海岛坛子 | 战弓(迷雾制作) | 稀有木材(树妖爆出) | 陨铁锭 |
图13 | 重型偃月刀 | 火南瓜 | 偃月刀 | 长柄大刀 | 陨铁锭 |
图14 | 点钢铁脊矛 | 哥布林族 | 巨型骑枪(巨岩爆出) | 长锥头枪(海岛制作) | 陨铁锭 |
图15 | 符文弓 | 马里奥 | 兽角战弓 | 兽角 | 稀有木材 |
图16 | 强化火枪弹药 | 马里奥 | 弹药 | 淬火结晶 | |
图17 | 圣徽剑 | 马里奥 | 幸运短剑 | 战争之剑 | 陨铁锭 |
图18 | 流星 | 马里奥 | 钉头锤 | 骑士单手锤 | 陨铁锭 |
装备爆出
武器强化
所有的单手、双手、长杆、弓、弩类武器都可以进行强化升级以增强威力,每件武器有5个强化级别,分别加成6%、14%、24%、36%。50%。一般来说,越昂贵、越稀有的武器所需的强化素材也越贵。只要把所需素材都放在背包里,去“幽灵城堡”找铁匠胖罗宾,就可以给手中的武器强化升级了。随着武器强化等级的提高,继续强化的难度会越来越大、成功率也会降低。如果你有“淬火结晶”,强化武器时别忘记把它带在背包里,这种罕见的晶体可以大幅提高强化成功率。