「光明与黑暗:万圣大战」修訂間的差異
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*[[经验值、升级、转生]] | *[[经验值、升级、转生]] | ||
*[[属性、技能、负重、耐力]] | *[[属性、技能、负重、耐力]] | ||
+ | === 属性 === | ||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | |- | ||
+ | | '''个人属性''' | ||
+ | 包括“生命”、“气力”、“统御”,代表你自身的能力,'''不会随着你选择不同的角色而改变'''。<br> | ||
+ | 生命:提高人物的的HP上限、耐力上限。<br> | ||
+ | 气力:提高人物的气力上限、耐力恢复速度。<br> | ||
+ | 统御:提高座下佣兵的HP值和恢复速度、攻击力、人数上限。<br> | ||
+ | |||
+ | '''生命值'''<br> | ||
+ | 在屏幕右下角以红色条表示。如果你的生命值耗尽就会重伤倒下,而后自动吃一颗“糖果”并在安全区满生命值复活,如果没有糖果,那复活时只有1点生命值,要尽快吃食物(酒馆有售)、糖果C键),或者找床铺休息以恢复生命值。<br> | ||
+ | |||
+ | '''气力值'''<br> | ||
+ | 在屏幕右下角以浅黄色条表示。气力可以让你使用各种特殊技巧和技能。比如移动时按住左A1t键就能加速冲刺,战斗时按下鼠标中键启动“气击”来提高人物的攻击力、激活特殊效果等等。吃糖果C键)、勇气之石和诸多人物技能都可以恢复气力。<br> | ||
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+ | 游戏中按I键打开状态栏进入“能力”界面。<br> | ||
+ | |} | ||
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+ | === 英雄技能 === | ||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | |- | ||
+ | | colspan="2" style="text-align;" | 你所扮演的英雄角色的技能,每个英雄都有“特殊”和“联协”两类技能。“特殊”技可以加点升级,增强其威力、适用性等特性,而且当某个技能的升级全满后,还有两种终极强化可以选择。 | ||
+ | |- | ||
+ | ! 英雄 !! 技能 | ||
+ | |- | ||
+ | | 德朗顿 || 攻击力降低25%,但能以气力抵消所受伤害,对较弱的伤害可完全免疫、避免受创硬直。按下Z键启动或关闭。与队友“联协”时气力消耗降低1/3。<br> | ||
+ | ▶1 对20点以内伤害完全免疫<br> | ||
+ | ▶2 攻击力只降低10%<br> | ||
+ | |- | ||
+ | | 老爷子 || 剩余HP越少则攻击力越高,每次受创时启动,持续15秒。“联协”时每次受创都能恢复气力。<br> | ||
+ | ▶1 “联协”时受创的气力恢复量加倍<br> | ||
+ | ▶2 使用长杆武器且自身HP低于50%时“气击”一击碎盾<br> | ||
+ | |- | ||
+ | | 谢瑞娜 || 近战攻击时按住Alt键,若成功就能让对方陷入长硬直、且防御力和移动速度减半。玩家的个人属性越高、对目标造成的伤害越大,技能的成功率就越高。与队友“联协”时气力消耗降低1/3。<br> | ||
+ | ▶1 技能成功率加10%<br> | ||
+ | ▶2 近、远攻击均有效<br> | ||
+ | |- | ||
+ | | 罗尔夫 || 启用气击模式时自动生效。比普通“气击”消耗更多气力,威力更强且一定概率暴击(3倍气击伤害)。只在近战时有效。与队友“联协”时暴击率提升。<br> | ||
+ | ▶1 暴击4倍气击伤害<br> | ||
+ | ▶2 近、远攻击均有效<br> | ||
+ | |- | ||
+ | | 奥古玛 || 用弓箭射击时按住左Alt键不放,可向统一目标瞬时射出3支箭矢。与队友“联协”时气力消耗降低1/3。<br> | ||
+ | ▶1 一次射出4支箭矢<br> | ||
+ | ▶2 按住Shift时提高射击精度<br> | ||
+ | |- | ||
+ | | 梅尔瓦 || 用弩射击时按住Alt键发射强力弩矢,可贯穿直线上的复数目标。与队友“联协”时气力消耗降低1/3。<br> | ||
+ | ▶1 穿透力加强 | ||
+ | ▶2 “气击”时50%概率击碎盾牌 | ||
+ | |- | ||
+ | | 那巴尔 || 击中敌人时按住Alt键发动,攻击挥舞范围内的所有敌人,击中人数越多气力消耗越大。攻击范围在武器左、右挥舞时为半径1.8米的扇形,劈、刺时为长度2.5米的直线。与队友“联协”时气力消耗降低1/3。 | ||
+ | ▶1 威力增强<br> | ||
+ | ▶2 避免友伤<br> | ||
+ | |- | ||
+ | | 凯教官 || 战斗时每击倒4个敌人,如果半径10米内有队友,则可令半径内的队友每秒回复1%气力、同时自身每秒恢复(队友人数x2)气力。每次发动持续5秒,持续时间可以累计,最长不超过30秒。与队友3人“联协”时击倒3个敌人即可发动。<br> | ||
+ | ▶1 自身和半径内队友的每秒气力恢复量提升1.5倍<br> | ||
+ | ▶2 半径内队友的攻击力提升10%,自身攻击力提升(队友人数)%<br> | ||
+ | |- | ||
+ | | 马尼德 || 操作器械、修理建筑的花费和耗时都减半。按Z键布置一个触发半径2.3米的陷阱,对目标造成40%-60%的HP损伤并瘫痪移动力7秒。最多同时设置两个陷阱。与队友“联协”时杀敌有机会获得2倍金币。<br> | ||
+ | ▶1 移动力瘫痪时间增加到10秒<br> | ||
+ | ▶2 按住防御键时陷阱不触发<br> | ||
+ | |- | ||
+ | | 雅米拉 || 消耗气力恢复50%生命力。按F键治疗受伤的队友。按Z键治疗自己(消耗气力加倍)。与队友“联协”时气力消耗降低1/3。<br> | ||
+ | ▶1 自愈时无额外气力消耗<br> | ||
+ | ▶2 治疗AI时气力消耗减半<br> | ||
+ | |- | ||
+ | | 嬷嬷茶 || “隐匿”背刺的伤害加倍。按Z键进入潜行侦查模式:移动时令敌人难以觉察;蹲伏时可洞悉20米范围内敌人的弱点并降低其防御力、还能看到隐形者,同时将这些消息传达给附近的队友。与队友“联协”时从 敌人背后攻击伤害加倍。<br> | ||
+ | ▶1 近战“隐匿”背刺杀敌后气力恢复20%<br> | ||
+ | ▶2 “侦查”可使目标防御-50%<br> | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | === 负重 === | ||
+ | 指你身上携带的所有物品的总重量,包括武器、防具以及背包里的物品。负重越大,加速跑所消耗的气力越多,耐力恢复的速度也越慢。<br> | ||
+ | |||
+ | === 耐力 === | ||
+ | 在战斗中每次挥舞武器都会消耗耐力,越重、越长的武器消耗的更多。屏幕上会出现绿色光晕来代表耐力的消耗程度,绿色越深表示耐力越接近极限,超出极限后继续挥舞武器就会开始消耗气力,如果气力耗尽人物便会陷入数秒硬直,只要不做攻击动作耐力就会自动恢复,绿色光晕也会随之减淡直到消失。人物的行动会影响耐力的恢复速度,比如做防御动作时恢复较慢,而原地静止站立时恢复的最快。相比步战,骑战攻击的同时还要操控马匹,所以每次攻击会消耗更多耐力,恢复速度也较慢。 | ||
+ | |||
*[[联协、组队、士气]] | *[[联协、组队、士气]] | ||
*[[称号、成就]] | *[[称号、成就]] |
於 2021年7月14日 (三) 23:00 的修訂
光明與黑暗:萬聖大戰 | |
MOD英文名 | Light and Darkness - Specials |
MOD中文名 | 光明與黑暗:萬聖大戰 |
適用遊戲 | 戰團 |
發布時間 | 2016.11 |
製作者 | 泡菜罈子遊戲工作室 |
你好,來自卡拉迪亞的英雄:
因為各種原因,光明與黑暗第二章仍未完工,距離發布還需要一些時間,無論如何,泡菜罈子一直在努力!該版本包含單人遊戲和聯機合作。
單人遊戲: 包含第二章的很多新特色內容,使大家可以提前體驗光明與黑暗新篇章中的各種好玩的元素和特性和各種強大武裝(比如炙炎劍不再只是出現在夢裡)。世界地圖和主線劇情等等暫不開放,是以多重場景和小規模戰鬥為主,包括支線故事、探險流程、戰鬥技巧和攻守城體驗,(體驗項目會隨mod版本更新陸續開啟),可以召集同伴、鍛鍊角色並保存進度,不斷升級和挑戰。
聯機合作: 就是「光明與黑暗—萬聖大戰」,你能扮演一位光與暗故事裡的英雄,和其他玩家一起闖關升級、打怪暴裝備、打造傳奇武裝,挑戰不死軍團。你的人物可以在戰鬥中獲得經驗、提升技能和屬性,武器和防具更能通過鍛造和傳承來升級強化。用強大的武裝和豐富多變的戰鬥技能獨當一面,或與隊友「聯協」組隊將團隊的力量發揮到極致,深入敵穴挑戰強大的boss,或是自由的狩獵刷怪,喜歡怎麼玩都可以。
本WiKi著重介紹聯機合作內容。
目錄
問題解答
- 如何安裝
- 搜索伺服器時閃退
- 以前的ID忘了
- 是否可以用踢腿作為打招呼的方式
- 上述內容不能解決我的疑問:
- 歡迎加入QQ交流群:419732234,獲取玩家幫助;
- 關注「pctzgame」微信公眾號,後台留言,獲取mod製作者幫助。
更新日誌
基礎概念
屬性
個人屬性
包括「生命」、「氣力」、「統御」,代表你自身的能力,不會隨著你選擇不同的角色而改變。 生命值 氣力值 遊戲中按I鍵打開狀態欄進入「能力」界面。 |
英雄技能
你所扮演的英雄角色的技能,每個英雄都有「特殊」和「聯協」兩類技能。「特殊」技可以加點升級,增強其威力、適用性等特性,而且當某個技能的升級全滿後,還有兩種終極強化可以選擇。 | |
英雄 | 技能 |
---|---|
德朗頓 | 攻擊力降低25%,但能以氣力抵消所受傷害,對較弱的傷害可完全免疫、避免受創硬直。按下Z鍵啟動或關閉。與隊友「聯協」時氣力消耗降低1/3。 ▶1 對20點以內傷害完全免疫 |
老爺子 | 剩餘HP越少則攻擊力越高,每次受創時啟動,持續15秒。「聯協」時每次受創都能恢復氣力。 ▶1 「聯協」時受創的氣力恢復量加倍 |
謝瑞娜 | 近戰攻擊時按住Alt鍵,若成功就能讓對方陷入長硬直、且防禦力和移動速度減半。玩家的個人屬性越高、對目標造成的傷害越大,技能的成功率就越高。與隊友「聯協」時氣力消耗降低1/3。 ▶1 技能成功率加10% |
羅爾夫 | 啟用氣擊模式時自動生效。比普通「氣擊」消耗更多氣力,威力更強且一定機率暴擊(3倍氣擊傷害)。只在近戰時有效。與隊友「聯協」時暴擊率提升。 ▶1 暴擊4倍氣擊傷害 |
奧古瑪 | 用弓箭射擊時按住左Alt鍵不放,可向統一目標瞬時射出3支箭矢。與隊友「聯協」時氣力消耗降低1/3。 ▶1 一次射出4支箭矢 |
梅爾瓦 | 用弩射擊時按住Alt鍵發射強力弩矢,可貫穿直線上的複數目標。與隊友「聯協」時氣力消耗降低1/3。 ▶1 穿透力加強 ▶2 「氣擊」時50%機率擊碎盾牌 |
那巴爾 | 擊中敵人時按住Alt鍵發動,攻擊揮舞範圍內的所有敵人,擊中人數越多氣力消耗越大。攻擊範圍在武器左、右揮舞時為半徑1.8米的扇形,劈、刺時為長度2.5米的直線。與隊友「聯協」時氣力消耗降低1/3。
▶1 威力增強 |
凱教官 | 戰鬥時每擊倒4個敵人,如果半徑10米內有隊友,則可令半徑內的隊友每秒回復1%氣力、同時自身每秒恢復(隊友人數x2)氣力。每次發動持續5秒,持續時間可以累計,最長不超過30秒。與隊友3人「聯協」時擊倒3個敵人即可發動。 ▶1 自身和半徑內隊友的每秒氣力恢復量提升1.5倍 |
馬尼德 | 操作器械、修理建築的花費和耗時都減半。按Z鍵布置一個觸發半徑2.3米的陷阱,對目標造成40%-60%的HP損傷並癱瘓移動力7秒。最多同時設置兩個陷阱。與隊友「聯協」時殺敵有機會獲得2倍金幣。 ▶1 移動力癱瘓時間增加到10秒 |
雅米拉 | 消耗氣力恢復50%生命力。按F鍵治療受傷的隊友。按Z鍵治療自己(消耗氣力加倍)。與隊友「聯協」時氣力消耗降低1/3。 ▶1 自愈時無額外氣力消耗 |
嬤嬤茶 | 「隱匿」背刺的傷害加倍。按Z鍵進入潛行偵查模式:移動時令敵人難以覺察;蹲伏時可洞悉20米範圍內敵人的弱點並降低其防禦力、還能看到隱形者,同時將這些消息傳達給附近的隊友。與隊友「聯協」時從 敵人背後攻擊傷害加倍。 ▶1 近戰「隱匿」背刺殺敵後氣力恢復20% |
負重
指你身上攜帶的所有物品的總重量,包括武器、防具以及背包里的物品。負重越大,加速跑所消耗的氣力越多,耐力恢復的速度也越慢。
耐力
在戰鬥中每次揮舞武器都會消耗耐力,越重、越長的武器消耗的更多。螢幕上會出現綠色光暈來代表耐力的消耗程度,綠色越深表示耐力越接近極限,超出極限後繼續揮舞武器就會開始消耗氣力,如果氣力耗盡人物便會陷入數秒硬直,只要不做攻擊動作耐力就會自動恢復,綠色光暈也會隨之減淡直到消失。人物的行動會影響耐力的恢復速度,比如做防禦動作時恢復較慢,而原地靜止站立時恢復的最快。相比步戰,騎戰攻擊的同時還要操控馬匹,所以每次攻擊會消耗更多耐力,恢復速度也較慢。
特色系統
光明與黑暗:萬聖大戰相比戰團,新增大量遊戲內容,為了排版清晰,該欄目下收錄的內容不包括全部特色系統。更多內容請參閱其他欄目。
——包括處決、背刺、連擊、盾反、彈擋反擊等內容。
裝備系統
出裝推薦 | 裝備維修 | 元素武器 | 武器強化 | 傳承防具 | 套裝共鳴 | 圖紙打造 | 裝備爆出 | NPC商店 | 武器介紹 |
地圖介紹
劇情主線地圖:
山邊小村
進入要求:萬聖新兵,通關後獲得萬聖士兵
怪物種類:鬼火、行屍、殭屍、不死殭屍、熾熱殭屍(BOSS)
通關條件:消滅山谷中的5個熾熱殭屍
完美通關條件:
(1)獲得50分以上
(2)0死亡
(3)至少消滅一隻熾熱殭屍
支線任務:
1、鐵匠克拉維斯:跑腿任務,完成送刺客套裝三件套(手、頭、鞋)之一或兩個生鐵,僅限一次。
2、葡萄架:消滅破壞葡萄架的殭屍,完成後獲得50金幣和10分,擊殺其中一隻即可獲得獎勵。幸運50以下完成該任務還會+1幸運。
3、護送商隊馬車:等級要求為2級,所需玩家人數至少為1人。同時參與的人數越多,獎勵越高。幸運50以下完成該任務還會+1幸運。
迷霧山谷
進入要求:萬聖士兵,通關後獲得萬聖戰士
怪物種類:鬼火、行屍、殭屍、不死殭屍、不死族、隱魔鬼(BOSS)
通關條件:摧毀全部6個魔法柱
完美通關條件:
(1)獲得70分以上
(2)死亡次數不超過3
(3)至少摧毀一個魔法柱或消滅一隻隱魔鬼
支線任務:收集蘭草(地面上有亮光的可以進行採集的草),收集30個後交任務可以獲得一枚幸運硬幣,放在背包里可以獲得幸運+3的效果,僅限一次。
通關流程:
迷霧的難度相比小村明顯有所增加,怪物變得密集、出現了大量拿著大錘的不死殭屍,對裝備不好的新人來說殺傷力很大,因此新人通關還是需要多加小心。此外谷中的迷霧會嚴重影響視野,最好還是備上一個火把,可以有效提高能見度,但也會變得容易暴露。
一開始先出谷口,向右上山坡上前進找到木屋,拆掉障礙後跟木屋中的普林斯對話,接到摧毀魔法柱的任務。魔法柱的顏色與第一關熾熱殭屍身上的閃光顏色一樣,可以根據它來判斷大概方向。
隱魔鬼都徘徊在魔法柱旁邊,遠處時扔手裏劍騷擾,近戰則是用腕刃,速度極快,但殺傷力其實並不大,主要是很煩人。新人最好還是一個拆柱子、一個保護,不然很容易被隱魔鬼暗算。拆掉全部魔法柱即可通關,。通關後進入幽靈城堡。
幽靈城堡
進入要求:萬聖士兵,但以萬聖戰士通關後方可獲得萬聖鬥士
怪物種類:殭屍、不死殭屍、不死族、不死族射手、骷髏、巨魔怪、洞穴巨魔
通關條件:占領城堡,並守住不死軍團12波進攻
完美通關條件:
(1)獲得80分以上
(2)死亡次數不超過3
(3)全程參與城堡的攻防戰
支線任務:鐵匠胖羅賓,遊戲內唯一能提供武器強化和圖紙裝備製作的NPC。
通關流程:
本關分為攻、防兩部分。
攻:一開始出生點在城堡外,可以從各個方向(攻城塔、雲梯、城門)攻入城堡。城堡頂層的旗幟表明現在城堡的歸屬權,紅色為不死軍團,藍色為玩家。旗幟為紅色時,在旗幟周圍沒有怪物的情況下,只需要站在旗杆旁邊即可讓旗幟下降,降到最低點時旗幟會變成藍色並上升,升到最高點處即為成功占領。
防:成功占領後會有提示,此時需要守住不死軍團12波進攻,若旗幟被不死軍團占領並升到最高點,即為失敗。占領城堡的同時,鐵匠胖羅賓出現,可以進行圖紙裝備的製作,購買武器裝備,強化武器,以及用精鐵礦和隕石礦換購鋼錠和隕鐵錠等。
前期怪物較少也不難打,怪物的數量和強度隨著進攻波數逐漸增加,從第6波開始會出現巨魔怪,最後一波則會出現巨魔怪和洞穴巨魔,有很高的攻擊和血量,建議新人還是小心為上。通關後進入迷霧山谷。
沙漠綠洲
進入要求:萬聖鬥士,通關後獲得萬聖勇士
怪物種類:骷髏、骷髏兵、骷髏弓箭手、不死族、不死族射手、南瓜巨魔
通關條件:點燃5座祭壇
完美通關條件:
(1)獲得80分以上
(2)死亡次數不超過3
(3)給祭壇點火併守護火焰不熄滅,通關時需在祭壇內
支線任務:碎骨者:與赫爾對話,消滅骷髏後收集30個任務物品,可以獲得對骷髏有特效(高傷害)的單手錘「碎骨者」,僅限一次。
通關流程:
沙漠曾經是老玩家練級的必經之路。點燃祭壇需要火把,在佩恩處有售。每點燃一個祭壇,沙漠中的怪物刷新速度就會加快,初期練級的時候還是要謹慎,不要隨意點火。
這裡適合騎兵練級,有條件的玩家可以買匹戰馬,武器用自己順手的就好。
祭壇的火種在怪物進入的時候會熄滅,但如果祭壇里有人的話則不會熄滅,所以不必苛求把怪物擋在祭壇以外。
五處祭壇全部點火併保持一小會兒(15秒左右)會出現通路開啟的提示,即為通關,通關後進入巨岩通道。
巨岩通道
進入要求:萬聖鬥士,但以萬聖勇士通關後方可獲得萬聖騎士
怪物種類:骷髏兵、骷髏弓箭手、骷髏神箭手、劇毒殭屍、劇毒射手、骷髏勇士、火骷髏、巨魔怪、骷髏王(BOSS)
通關條件:消滅骷髏王
完美通關條件:
(1)獲得120分以上
(2)死亡次數不超過3
(3)點燃至少一個元素火種
(4)擊殺骷髏王(實際是對骷髏王造成一定輸出)
通關流程:
目前劇情的最後一關。開始先往左側的山谷走,沿著梯子和橋可以一路摸到營地,注意有三排各種骷髏防守,小心其中的神箭手。在營地的那排骷髏可以從一側繞過去,然後挨個背刺,遠程則可以對骷髏們挨個爆頭,骷髏們的死法會很喜感。
使用火把可以從地圖五處火堆中取得元素火種,在營地點燃即可,注意取完火種以後不能切換武器,最好有隊友負責保護取火種的人員。全部點燃後,可以選擇放下吊橋,開始進攻骷髏王。放下吊橋之前需要通知一下大家,在吊橋下集合,否則沒人壓制怪物刷新的話,場面會難以控制。
骷髏王的主要攻擊手段有近身格鬥、原地釋放爆炸、遠程發射火球,以及範圍覆蓋全地圖的地火(沒錯,包括酒館),狂暴的時候地火可能會連發N次。目前打骷髏王仍然是人海戰術,因為高台上怪物的刷新速度太快,近戰無法在無干擾的情況下與骷髏王肉搏,死亡率很高,死個十次八次的非常正常。如果對自己的近戰沒有自信,還是在台下清理小怪、幫隊友解圍比較好。通關後進入沙漠綠洲。
其他地圖
如何變強!!
一睹為快
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