光明与黑暗:万圣大战
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MOD英文名 |
Light and Darkness - Specials
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MOD中文名 |
光明与黑暗:万圣大战
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适用游戏 |
战团
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发布时间 |
2016.11
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制作者 |
泡菜坛子游戏工作室
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你好,来自卡拉迪亚的英雄:
因为各种原因,光明与黑暗第二章仍未完工,距离发布还需要一些时间,无论如何,泡菜坛子一直在努力!该版本包含单人游戏和联机合作。
单人游戏: 包含第二章的很多新特色内容,使大家可以提前体验光明与黑暗新篇章中的各种好玩的元素和特性和各种强大武装(比如炙炎剑不再只是出现在梦里)。世界地图和主线剧情等等暂不开放,是以多重场景和小规模战斗为主,包括支线故事、探险流程、战斗技巧和攻守城体验,(体验项目会随mod版本更新陆续开启),可以召集同伴、锻炼角色并保存进度,不断升级和挑战。
联机合作: 就是“光明与黑暗—万圣大战”,你能扮演一位光与暗故事里的英雄,和其他玩家一起闯关升级、打怪暴装备、打造传奇武装,挑战不死军团。你的人物可以在战斗中获得经验、提升技能和属性,武器和防具更能通过锻造和传承来升级强化。用强大的武装和丰富多变的战斗技能独当一面,或与队友“联协”组队将团队的力量发挥到极致,深入敌穴挑战强大的boss,或是自由的狩猎刷怪,喜欢怎么玩都可以。
本WiKi着重介绍联机合作内容。
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公众号ID:泡菜坛子游戏工作室
英文ID:pctzgame
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2021.08.28
联机:(v2.920):
[新增]坛子超市新增“扩展背包”:增加背包容量,最多12格。更大容量的背包能让你随身携带更多有用的装备、道具,比如一些常用的:
●箭矢袋:放在背包里,能自动补充到武器栏里的同类箭矢中;
●各种食物:按住C键可以吃掉,立即恢复HP和气力的值和储备值;
●太阳镜、眼罩、光环等特殊配饰,可以和一些头盔组合佩戴;
●幸运硬币、水果、精灵泉水等有增益特效的道具。
[新增]有了大背包,自然能多带几件称手的武器装备,虽然可以打开背包界面一件一件的调配,但没法适应一些紧张激烈的战斗节奏。现在配合“快速换装”就能在作战时迅速切换武装:
●当背包容量达到5格或以上,并开启了“快速换装”的时候,就能在战斗中用快捷键来切换自己设定好的各种装备组合。
●战斗中按F+3打开快速换装选项;
●战斗换装所需的装备要放在背包里,留在库存里的装备是不能在战斗中取用的;
●战斗换装会自动修理受损的盾牌、清除身上的污渍;
●关于“快速换装”详见上一期更新日志。
[新增]成就“团队合作”LV2即可获得“联协时气力自动恢复”的效果,恢复效果随成就等级、联协人数而提升。
[新增]成就“紧密配合”LV1即可获得“联协时耐力加速恢复”的效果,恢复效果随成就等级、联协人数而提升。
[新增]玩家个人旗帜、精力腕轮、勇气勋章对“气力”的恢复速度提升。
[新增]当玩家佩戴饰品“冲锋号角”(或其组合饰品)并对麾下士兵发出“冲锋”或“坚守”的命令时,只要部队士气不低于30,就会激活“冲锋特效”:部队士气高涨至120并维持1分钟,期间所有士兵获得额外30%的攻击伤害加成。
●发布命令的指挥官(玩家)、麾下士兵都有呐喊音效;
●当部队士气低于70、当前命令为“冲锋”或“坚守”时,“冲锋号角”会自动发起一次冲锋特效。
●每发动一次冲锋特效会使该饰品的耐久度降低1%,耐久度低于30%则无法发动冲锋特效。
●[注]部队士气的默认上限为100,凯教官的“鼓舞士气”可使上限到达110,与“冲锋号角”累计可达130。超出100的士气能提高士兵的攻、防能力和杀敌经验值,提高幅度与超出的值正相关。如果部队士气低于30,则士兵的攻防能力下降、并主动收缩防守至指挥官身边。
[新增]“嗜血投枪”每次命中目标就能恢复满弹。若弹量用尽,会自动吸取持有者2%的HP并恢复满弹。若使用者HP过低则不会触发吸血回弹。
[新增]所有“弩”类武器,攻击时的耐力消耗大幅度降低。
[新增]所有“箭”、“弩箭”的重量大幅度降低。
[新增]所有箭矢筒、投掷武器、弹药袋上会显示剩余弹量。(本次更新后库存中可能有些箭矢筒显示为弹量0,只要往装备栏放一下就正常显示了)
[新增]骑马时保养坐骑的花费减半。
[修复]更名卡可以正常使用了。
[修复]系统优化。
2021.08.21
联机:(v2.910):
[新增]装备栏、皮肤栏的“快速换装”功能:
●按自己的喜好设定好装备组合之后,就能一键更换身上的所有 装备/皮肤;
●在库存箱界面、皮肤设置界面增加快速换装选项,各有三组换装设定;
●在开始游戏之后的人物选择界面也有快速换装选项,可以在开始游戏前根据不同角色和场景需要来选择自己设定的 装备/皮肤 组合;
●装备栏默认开启第一套快速换装,其它快速换装要在坛子超市开启。
[新增]成就“团队合作”的变化:
●升级条件变更为使用“联协元素爆发”攻击敌人。(关于“联协元素爆发”详见上一期更新日志);
●完全解锁的奖励:联协状态下加速气力恢复。
[新增]成就“紧密配合”完全解锁奖励变更为:在联协状态下加速耐力恢复。
[新增]成就“妙手回春”LV3的积分要求由1200降低至1000。
[新增]“连击弩”、“科布鲁斯的遗产”:
●显示弩中剩余箭矢的数量;
●在弩中的箭矢射完之前,可以按鼠标右键+冲刺键提前装弹。
[新增]“连击弩”的重量降低。
[新增]火属性圣兵器“炙焰剑”的特殊跳斩(跳跃键+竖劈)性能优化:
●普通格挡、盾牌格挡无效,只能用向上的“弹挡”来防御;
●操作性能优化,更容易发动。
[新增]风属性圣兵器“龙卷枪”的自动招架性能优化:
●自动招架的有效时间延长至3秒。期间可以点防御键(鼠标右键)退出招架状态。
●自动弹反远程攻击的精度提高、反击伤害随武器强化等级而提高。
[新增]“嗜血投枪”性能优化:
●由3发增加至4发,飞行速度提高,重量和气力消耗降低;
●打中动物的时候也能恢复弹数。
[新增]“猎鹰甲”可自选配色:亮银色、金色、暗银色:
●新增配套的金色护手、金色护腿,兼容猎鹰套装的效果;
●由于护手、护腿不能像护甲、头盔那样即时变化配色,所以只能用新物品。以下赤备套装等同理。
[新增]“猎鹰重骑枪”、“猎鹰盾”会随身上“猎鹰甲”的颜色变化而变化,有银色、金色两种。
[新增]“面具兜帽”的金属面具,会随身上“猎鹰甲”的颜色变化而变化:
●有三种变化:亮银色、金色、暗银色;
●三种配色可用来配合“猎鹰甲”的对应配色。
[新增]“赤备双雷套装”的配套护手、护腿:
●新增黑色护手、黑色护腿,兼容套装效果;
●“赤备甲”、“赤备头盔”带有自选配色功能,可以用黑色护手护腿来搭配。
[新增]“面具兜帽”、“花冠”等多个头盔增加“可附加饰品”的性能,能够和“眼镜”、“光环”等头部饰品同时佩戴。
●眼镜、太阳镜、光环、眼罩面具等特殊头盔,能和其它一些头盔组合佩戴;
●比如可以戴着“黑盔”+“太阳镜”:将“太阳镜”放在自己的背包里,再戴上“黑盔”即可。
[新增]由火/风/空圣兵器打出的元素爆发“闪电”,范围电击的目标数由2个增加为3个。
[新增]按ESC调出菜单——互动选项中,增加“沉默玩家”,可以让自己完全屏蔽某玩家的公屏、私聊等发言。
[新增]被玩家打飞的“火南瓜”,爆炸范围内的其他玩家只会被震倒,不会损失HP。
[新增]“翼魔猎手”的盾牌更换为较弱的“兽皮圆盾”。
[新增]系统优化。
[修复]玩家的“游侠”(Ranger)私兵:
●修复自己雇佣的“游侠”有时会变成其他“游侠”的问题。
●本次更新后玩家的私兵可能会变为默认的第一个“游侠”。只要再去酒馆重新雇佣自己喜爱的“游侠”即可。
[修复]玩家使用“龙卷枪”自动弹挡毒素攻击成功后,仍然会中毒的问题。
[修复]“幽魂守卫”的免疫远程伤害对火枪类无效的问题。
[修复]在“海岛遗迹”扮演不死军团士兵的玩家,仍会穿戴防具皮肤的问题。
[修复]凯教官的“鼓舞士气”发动时提示文字显示不正常的问题。
2021.08.08
单机:(v0.126):
[新增]攻、守城战,弩炮性能和操作更新升级。
●重做了弩炮填装、发射的流程动画。
●在弩炮后方按F开始操作,弩炮会跟随玩家视角一起转动瞄准,鼠标右键上弹、左键发射,Shift键缩放视野。玩家人物前后左右移动时会自动退出弩炮操作。
[新增]尤蒙刚德的装备修复、系统菜单整理。
联机:(v2.908):
[新增]不死军团的飞行部队“翼魔族”:
●翼魔族不受地形限制在空中自由移动,利用高度扩大视野搜索目标。
●因为在空中,所以只有远程武器才能打到它们。不过它们和步行的敌人一样有弱点,弱点被击中时就会掉落下来。
●首先登场的是使用远程武器的“翼魔猎手”,会在幽灵城堡等地图中出现。
[新增]更新升级的“弩炮”,升级过程比单机模式繁琐的多,但操作方式是一样简单的:
●重做了弩炮填装、发射的流程动画。
●在弩炮后方按F开始操作,弩炮会跟随玩家视角一起转动瞄准,鼠标右键上弹、左键发射,Shift键缩放视野。玩家人物前后左右移动时会自动退出弩炮操作。
[新增]击败“幻木森林”里的boss之后,在它后面的通路中新增奖品和成就解锁。
●此处的成就相关还有后续更新。
[新增]合作开关:两个/多个玩家同时使用,就能开启对应的门/锁/通道。
●合作开关都是成对的,在开关上有编号显示。
●当一个玩家激活某个合作开关时,对应的另一个开关上会有提示,此时只要其他人同时激活此开关就能开启相关的门/锁/通道。
[新增]火南瓜爆炸前可以按E键将其踢飞。
●把即将爆炸的火南瓜踢开,避免被它炸到。
●装备暴击手套、功夫拳套的时候能把它击飞的更远。
●算好方向的话大概:>也能用来炸其他敌人。
●火南瓜爆炸后也会结算玩家的杀敌经验和金币等。
[新增]凯教官的技能“鼓舞士气”:
●对自身的气力回复量所有提高,影响的队友人数也会增加自身的气力回复量。
●处于联协状态时,联协队友的杀敌数也会计入自己“鼓舞士气”的发动计数。
[新增]联协元素爆发:在双人联协时也有概率触发。之前是只在三人联协中触发。补充说明一下:
●“联协元素爆发”是指处于联协中的玩家,当其中一人打出任意元素爆发效果(闪电、炎暴、治疗等等)的时候,其他联协队友也会立即获得该元素爆发的效果,可以在12秒钟之内使用“重攻击(+气击)”中打出同样的爆发效果。这样就能与队友连续使用各种大威力/范围的特效攻击。老玩家也能以此带领新手玩家,简单的打出各种元素爆发。
●当获得联协同伴的“元素爆发”时,如果该同伴使用的是任意“圣兵器”,那么自己的“圣兵器”的技能冷却也将立即完成。
●当获得联协同伴的“元素爆发”后,此时不使用“重攻击”就不会立即释放这个爆发,仍然可以用普通攻击(+气击)来积累自己的元素槽,并在需要时用“重攻击(+气击)”连续释放“联协元素爆发”和自己的元素爆发。
●处于双人联协中的2个玩家,会一定概率(幸运值等相关)获得联协同伴的元素爆发。
●处于三人联协的3个玩家,会100%概率获得其他联协同伴的元素爆发效果。
●上面说这么多其实玩起来很简单,只要和联协中的队友都拿着带有元素附魔的武器,开着“气击”随便打,就能自动触发上述的各种效果了。
[新增]坐骑对骑战的伤害加成:
●骑马作战时,骑行速度越大,骑手的武器伤害越高。
●普通坐骑有最大80%伤害加成,稀有坐骑有最大150%伤害加成。
[新增]马死一次会变瘸腿,瘸腿的马再死才会变碎片。
●瘸腿的马的能力会有所下降。
●给马吃“水果”可治愈瘸腿。把“水果”放在背包里也能避免坐骑死亡/瘸腿。
[新增]连发弩“科布鲁斯的遗产”:
●增加双发特技,一次射击同时发射两支弩矢,使短时间内伤害输出加倍。
●按X键切换单发/双发模式。
[新增]近距离攻击某些“免疫远程攻击”的boss,距离的限制稍微扩大。
[新增]枯骨巨魔、暗*尤蒙刚德的范围攻击都会大量消耗目标的耐力。
[新增]吃糖果也能加快耐力恢复。
[新增]所有英雄人物的弩熟练度略微提高。人物简介中增加骑术等级评估(骑术、骑射技能的综合)
[新增]“投掷腕轮”:初始增加投掷伤害由5%提高到20%,最高增加100%伤害。
[新增]“盖伊波尔加”的突刺即死概率随武器强化等级而提高。
[新增]“幽灵城堡”,敌人大量刷出会导致游戏卡顿的优化。
[新增]“禅达城墙”的入侵模式中,暴出的坐骑可以骑。
[新增]元素爆发“毒暴”的持续中毒效果对Boss级怪物效果甚微,但“剧毒暴”仍有一定效果。
[新增]NPC商人处可用坛子币购买修理素材。
[新增]组队界面加入“谢绝组队邀请”选项。
[新增]一些游戏指南和提示。
[修复]“投掷腕轮”增加投掷伤害无效的问题。
[修复]“酒葫芦”的特技有时无效的问题。
[修复]“圣城魔眼卫士”的装备贴图缺失的问题。
[修复]系统优化和一些bug修复。
2021.06.13
联机:(v2.907):
[新增]“修理素材”缺乏时(如新手玩家刚起步等等),挂掉的时候背包里的各种材料矿物不容易丢失。
[新增]进行武器强化的时候(一些稀有装备除外),可以在自己的背包里放一件相同的武器当作强化素材,用以提高强化成功率。
[新增]“波光权杖”的击溃光环生效时会伴有提示音效。
[新增]“嗜血投枪”的重量由7.5减轻为4.5。
[新增]一些实用装备(包括可由怪物掉落、抽奖得到的等等物品)的坛子币交易手续费大幅度降低。
[新增]使用道具“关联卡”可将自己的帐号与另一个帐号关联,以免除两个帐号之间的交易手续费。关联之后不可更改。
[新增]玩家放在地上的“塔盾”会在玩家挂掉时自动回收。
[修复]在“海岛遗迹”扮演不死军团士兵玩家丢失武器的问题。
[修复]骑着马的私兵被召唤出来时,刷出位置错误的问题。
[修复]玩家的第三个库存箱的bug修复和优化。
[修复]场景道具刷新优化。
2020.10.06
联机:(v2.906):
[新增]按住“吃糖果”键(默认为C键)不放,能立即吃掉自己背包栏里的食物。
[新增]罗尔夫、马尼德、克拉杜斯、德朗顿可以使用强度5以上的弓。
[新增]10级以下的玩家,在“山边小村”伐木时遇到树妖的概率大幅度降低。
[新增]队友之间误伤/TK时,双方都会收到“打到某人”或“被某人打到”的提示消息。
[新增]“圣城魔眼守卫套装”增加可召唤专属佣兵“圣城角斗士”。
[新增]“嗜血投枪”命中目标后,也能使背包里已用于补弹的其它“嗜血投枪”重新装满。
[新增]“审判巨斧”、“双手古剑”等提高“处决”威力的武器,用“处决”打掉敌人额外血条时会获得与造成的伤害相关的经验值加成。
[新增]“指挥官盾徽”可使麾下士兵稳固防御力,不会受到负面影响(如避免士气低落造成的士兵防御力降低等)。
[新增]部队士气超过100时,士兵攻击伤害将提升((当前士气)-100)%。(例如饰品“冲锋号角”、凯教官的技能“鼓舞士气”等)。
[新增]邀请其他玩家决斗时,下注金额不超过200金币。
[新增]玩家的个人旗帜自选图案。
[修复]纠正“圣城战斧”为双手武器,不可佩盾。
[修复]凯教官的“鼓舞士气”对麾下士兵的士气的提升效果纠正。
[修复]洗点对话中关于玩家下一次洗点等级的显示错误。
[修复]系统优化和bug修复。
[提示]骑乘马匹时,如果背包里有卷心菜/水果,可按Ctrl打开快捷栏,此时“呼唤马匹”按钮会变为“治疗马匹”,点击即可用卷心菜/水果恢复坐骑的HP。
2020.07.02
联机:系统热更新,适用于v2.905版。
[新增]玩家杀敌所得经验值增加35%,连击、处决所得的额外经验值略降。
[新增]玩家打出“连击”的过程中,每次攻击命中所的额外经验值会先累计,然后在本次“连击”结束之后一次性获得。
[新增]麽麽茶的“背刺”命中可得到额外经验值;马尼德布置“陷阱”、“陷阱”命中时所得的经验值增加。
[新增]在玩家发起投票的期间退出游戏的人,不再影响投票结果。投票结果将以当前在场的所有玩家为准。
[新增]迷雾山谷、幽灵城堡,沙漠绿洲、巨岩通道,这两组服务器投票换地图的时限由30分钟降低至10分钟。
[新增]“雪原复合甲”的耐久度提高。
[新增]怪物掉落的装备所在的位置优化。
[修复]“骷髅王”的法杖群伤攻击的位置判定错误。
[修复]“禅达城墙”战斗中可能游戏崩溃的优化修复。
2020.06.21
联机:(v2.905):
[新增]一些细节优化。
[修复]玩家使用“战地急救”治疗同伴之后,视角会卡住的问题。
2020.06.20
联机:(v2.904):
[新增]称号“吟游诗人”,颁发给有高质量原创游戏相关文学、小说、攻略心得等的玩家。
[新增]怪物皮肤“巨魔套装”若有“南瓜法师光环”,放在皮肤栏时也能使用套装的“范围震击”技能。
[新增]平底锅、寒铁菜刀添加元素槽。
[新增]打怪物暴出装备时有提示消息和音效。
[新增]“禅达城墙”:
●无论有没有选择额外装备,每人都会有坐骑“旅行马”。
●可以用金币或坛子币选择一件额外装备,默认使用金币,但只有用坛子币时所选装备才带有强化或传承效果。
●敌人会掉落更好的“锥头箭”、“钢弩箭”等箭矢。
●每波敌人的数量略减。
[新增]“图洛斯遗迹”:
●头衔要求降低至于“峡谷荒镇”一致。
●每次消灭哥布林骑手时会显示其剩余数。
[新增]库存界面里显示当前库存的容量和容量上限。
[新增]各种食物的物品详情里添加操作提示。
[新增]使用“战地急救”治疗玩家,如果被治疗的玩家没有与敌人交战过,则使用“战地急救”的玩家不会得到经验和积分。
[新增]寒铁菜刀、平底锅可以附魔元素。
[新增]异界大刀、圣城战斧、巨魔的巨锤等怪物套装武器可以进行强化和附魔元素。
[新增]装备耐久度不足的提示频率提高。
[新增]玩家的个人旗帜自选图案。
[修复]玩家选择角色“雅米拉”时,在与其他玩家的对话界面里按F键即可使用“战地急救”治疗对方。
[修复]玩家糖果数的显示数字随糖果数变化即时刷新。
[修复]玩家拾取地上掉落物品的问题。
[修复]“禅达城墙”地图中,一些成就的奖励物品不会在此发放(要去其它地图才能完成奖励),避免奖品无法保存。
[修复]一些界面修复和优化。
2020.05.31
联机:(v2.903):
[新增]六一期间每日登录奖励有额外50个糖果做礼物。其它节日登录时也会有粽子、月饼等礼物。
[新增]幸运项链、经验项链可以与任意饰品组合,也可以和任意双组合饰品合成为三饰品组合。
[新增]在“禅达城墙”的暗黑入侵战役中,选择额外装备所需费用减少,可以选择使用坛子币或使用金币。
[新增] 从高处跳落、跌落时受到的摔伤降低。
[新增]随着坐骑的HP降低,显示其HP的图形的整体颜色也会逐渐变红。
[新增]“慷慨勋章”的每日登录的奖励糖果数增加。
[新增]“异界魔屠套装”、“圣城魔眼守卫套装”可使所有近战武器伤害+14%。
[新增]“异界魔屠套装”、“圣城魔眼守卫套装”、“奇形套装”增加套装共鸣效果。
[新增]“王者之剑”的重量由5增加到6,“美人长剑”的重量由4.2增加到5,但挥舞它们的耐力消耗并不增加。
[新增]“海岛遗迹”,玩家扮演不死军团兵种的时候攻击力提升40%。
[修复]“海岛遗迹”,不死军团的“鬼火”的兵种图示修复。
[修复]显示“连击数”的文字有时候更新不够及时。
[修复]一些物品注释文字的排版优化。
[修复]系统优化。
[注]关于套装共鸣,很多套装都有这个特性,例如自由骑士、暗金骑士等等,详见物品的注释信息。
1、套装共鸣效果是指当自己与联协队友、自己麾下的私兵装备同样的套装时,套装的伤害加成将提升(装备同类套装的总人数)倍。
2、例如自由骑士套装(投掷、单手武器伤害)+18%,若自己和私兵同时装备该套装,则自己和私兵的(投掷、单手武器伤害)+36%。
3、若自己与2个装备同样套装的玩家组成“联协”,则3人均为(投掷、单手武器伤害)+54%。
4、若某玩家同时满足了第2、3条,则该玩家的(投掷、单手武器伤害)+72%。
(2020.5.24)
单机:(v0.125):
[修复]玩家成功弹挡敌人攻击,但没有使敌人陷入硬直的问题。
联机:(v2.902):
[新增]箭袋、弩矢、投掷武器、弹药筒的自动补弹:
1、将各类弹矢放在自己的背包里,能在武器栏中的同类弹矢用光时自动补充上去。
2、背包里的弹矢用于自动补充之后,也需要重新加满才能移回库存或装备栏。
3、场景里的补箭筒、NPC商人都能帮你加满弹矢。
[新增]“功夫拳套护臂”的招数优化:
1、点击“Q”、“E”键使用“崩拳”、“顶肘”,轮流发动可连续攻击并以重击终结。
2、按住“Q”、“E”不放,能直接发动对应的重击。
3、利用以上两点再配合武器攻击,使各种连击和元素爆发的运用更为灵活。
[新增]“份数”物品(例如各种矿石材料等等)的容量增加:
1、大部分带有“份数”的物品,每组容量上限增加为100份。
2、可以将同类物品合并在一起节省库存空间,需要时再按需拆分使用。
[新增]“卖出锁定”:
1、玩家库存界面、与NPC商人交易的界面中增加一个“卖出锁定”图标按钮。
2、如需卖掉物品,就要先取消“卖出锁定”。
3、锁定可随时取消和开启,但每次重新进入界面时都将默认为开启,避免误操作而卖掉有用的东西。
[新增]玩家的“第三个库存箱”:
1、“第三个库存箱”需要在前两个库存箱容量全开之后才能启用。
2、“第三个库存箱”的容量为90格(全开)。
[新增]玩家的多个库存箱之间切换管理的程序优化。
[新增]弓、弩增加了左、右元素槽,可以利用“功夫拳套护臂”积攒对应的元素能量,使远程武器也有机会打出三元素组合的爆发效果。
[新增]刺客套装增加一个适用的头盔:斗魔面罩。就是“斗魔鬼”戴的帽子。
[新增]达瓦迦帝套装“抵消致命伤害”的性能加强:每次发动“抵消致命伤害”的防具的耐久度-30%,而不会一次性降低至9%。
[新增]坛子超市中增加异界魔屠套装、圣城魔眼守卫套装、透明套装。
[新增]单/双手武器配盾牌的时候使用单手武器的处决动作,不配盾牌的话就使用双手武器的处决动作。
[新增]玩家直接组成“联协”之后,“联协”自动解除的范围限制增加到20米。
[新增]为玩家返还一些贵重物品时,如果背包、库存都没有空间则会临时放入“坛子快递”,要及时整理出储存空间并收取。
[新增]“图洛斯遗迹”地图中增加补箭筒和床铺。
[新增]“禅达城墙”地图中,暗黑军团每波进攻的人数有所减少。
[新增]玩家装备耐久度过低的提示优化。
[新增]一些系统优化。
[修复]丢弃背包中的物品时,因按键错误而造成的其它物品遗失的问题。
[修复]一些快捷键和文字输入界面的冲突。
(2020.5.9)
单机:(v1.025):
[修正]在山边小村的故事流程中,找到各种元素之力时,元素名称显示错误的问题。
[注意]单机存档v1.024之前的存档可以读取,但可能出现部分信息和兵种错乱问题,建议重开。
联机:(v2.901):
[新增]玩家组成“联协”之后,相互距离超出指定距离1.5倍之后才会自动解散联协。
[新增]玩家将默认开启自己的一个称号。玩家可用的各种称号在自己的状态面板里设定。
[新增]玩家TK惩罚积累速度减慢。
[新增]将“功夫拳套护臂”作为装备皮肤时也能使用拳脚功夫,便可兼容更多种套装。
[新增]“苍穹裂隙”的大范围群伤技能不会伤害队友。
[新增]“美人长剑”刺伤从49提升至54,使用“后撤步”不会打断自己的攻击动作。
[新增]一些初、中级装备交易时无需坛子币做手续费。
[新增]饰品“经验项链”亦可增加通关奖励的经验值。
[新增]远程武器暴头可获得额外经验值。
[新增]从高处落下时受到的伤害降低。
[新增]玩家个人旗帜图案和一些提示消息的调整优化。
[新增]入侵模式相关:
1,玩家获得“万圣士兵”头衔(通关山边小村)即可参加战斗。
2,本方玩家头顶增加旗帜标识,以便区别敌友。
3,战斗中误伤队友不扣幸运值。
4,添加玩家的默认坐骑“旅行马”。
5,选择火枪作为额外装备时会同时得到射击所必需的“弹药筒”。
6,禅达城墙地图优化。
7,过关时只要得分不低于10分就会有额外奖励的金币和幸运值,之后仍有抽坛子的奖励。
8,暗黑军团士兵的联协作战:
·高级兵种会与附近的低级兵种组成防御联协,当联协中的低级兵种存活时,联协中枢的高级兵种将得到防御力加成。
·敌人处于联协中的士兵将以细小光束互相连接,类似光明阵营玩家的联协技能显示效果。
·若对处于联协中枢的高级士兵的攻击效果不佳,可以考虑先干掉为其提供联协支援的士兵。
[修复]“酒葫芦”在使用盾击或功夫拳头之后,有时无法转气/转血的问题。
[修复]一些界面冲突引起的界面闪退和报错消息等。
[修复]连珠箭的三发、四发音效修复。
(2020.5.3)
联机:(v2.900):
[新增]暗黑入侵模式,当前所用地图是“禅达城墙”:
·在这个模式里玩家将以所选人物的默认装备进行游戏。玩家自己的装备在此无法使用。
·开始游戏时有10个糖果。玩家自己的糖果将被封存无法在此使用。
·开始游戏前可以用极少量坛子币在系统装备库内选择一件额外装备,包括各种稀有武器防具。不选额外装备也可以。
·在战斗中拾取敌人掉落的装备来武装自己。敌人掉落的装备属性和玩家所用人物相关。
·这里采取了与单人模式类似的“力量之石”界面来配置武器上的元素附魔。战斗中拾取各种“元素结晶”即可增加自己拥有的元素种类。
·每隔几波攻击就会进入奖励时段,将出现很多携带宝物的“南瓜飞贼”,别让它们跑了。
·城墙上的弩炮可以使用,和“幽灵城堡”地图中的弩炮一样。投掷火球的霹雳车在本地图中暂时供只攻敌方AI使用。
[新增]盾击:
·举盾防御的时候按Q键或E键用盾牌打击敌人,能造成伤害并破坏其防御动作。
·一些特殊盾牌(刃盾、寒铁菜刀等)能提高盾击伤害。
[新增]骑马行进时双击后退键(默认[S])可立即勒马,原地不动时按跳跃键(默认[空格])可让马嘶鸣。
·因为更新后个别热键的键位变更,可能需要玩家重置一下热键设定,打开热键设置界面点“恢复默认”即可。
[新增]手部防具:功夫护臂拳套:
·按Q、E使用崩拳和顶肘攻击,可连续交替发动并触发重击,有特殊的弹反攻击、处决动作。
·Q键崩拳为左攻击,E键顶肘为右攻击,连续攻击后触发的重击为下攻击,能用盾牌、武器格挡/弹挡(方向要正确)防御,但会被震退一点距离。
·用拳套攻击时,会使用右手所持武器的强化、元素效果,“气击”状态下可以打出各种元素爆发。
·除了一些特殊盾牌(酒葫芦、寒铁菜刀等)之外,左手持盾时按Q无法使用崩拳。
·容易使敌人暴露弱点并陷入硬值。配合一些套装还可增强威力。
[新增]格斗手套、暴击手套附加左手“崩拳”攻击,按Q键发动。
·除了一些特殊盾牌(酒葫芦、寒铁菜刀等)之外,左手持盾时按Q无法使用崩拳。
[新增]关于毒素攻击:
1 受到毒性武器(如毒僵尸、毒弩箭等)攻击伤害时会先累积毒素条(绿色),积满后进入中毒状态。玩家的“幸运值”可减免毒性积累值。
2 武器“毒牙”拥有特殊毒性,被它击中、受它打出的“毒暴”时中毒,HP损伤会更快更多。
3 毒素累积会随时间自动减少。进入中毒状态后吃一颗糖可以立即解毒。
4 成功弹挡带毒性的攻击时不会增加毒性积累。
[新增]储备HP和储备气力值,在受伤、气力消耗的时候能自动恢复人物的HP和气力。
·在酒馆里喝酒除了能立即恢复HP和气力之外,也能增加HP和气力储备。
·把酒馆里出售的各种酒和食物放在背包,可以随时随地吃掉,能立即恢复HP/气力并同时增加相应的储备值。
[新增]交易费用:
·玩家之间互相交易时,一些稀有/贵重物品会产生额外的手续费,由系统向卖方玩家收取。
·交易手续费将以蓝色字体在交易界面中显示,如果钱不够将无法交易。
·非稀有/贵重物品、在特殊的入侵玩法中交易的装备 都没有交易手续费。
[新增]按住 左Ctrl 键有快捷面板,内有快捷按钮、设定选项和热键提示。
[新增]一些操作和玩法相关的提示信息。
[新增]稀有/贵重武器不能扔在地上。
[新增]把东西从背包里扔掉就真的没了,不会掉在地上。
[新增]发言输入框功能增强,可以选择发言至队友,公会,附近的人等等。
[新增]通常情形下(除了特殊的入侵模式外)每次打中南瓜飞贼造成5点以上伤害时都能到金币。
[新增]处决较弱的敌人(如新手村里的普通僵尸),必定一击必杀。
[新增]玩家杀敌所得经验值降低45%,完成各种任务、通过关卡的经验值奖励额外增加50%至200%不等。
[新增]玩家之间启动“联协技能”作战时,杀敌经验值加成提高至20%,最高可达40%。
[新增]使用各个角色的特殊技能、“处决技”、打出“连击”时所得的经验值奖励提高。
[新增]得到物品奖励时有特殊音效提示。
[新增]慷慨勋章、VIP勋章增加了新的图案和称号。
[新增]玩家第二个库存箱的性能优化。
[新增]“幽灵城堡”被不死族占领的时候,胖罗宾会回到酒馆里。
[新增]战斗界面左下的指南针上,增加了当前面对的具体方向的文字。
[新增]山边小村的护送商队马车任务,等级要求降低至2级,所需玩家人数至少为1人。
[新增]万圣酒馆的苏克有21点扑克游戏。
[新增]乐曲:双龍の雄叫び(双截龙2)
[新增]苍穹裂隙、炙炎剑、双手古剑的战技的耐力消耗降低40%。
[新增]一些不死军团、暗黑军团兵种。
[修复]苍穹裂隙的范围攻击战技性能优化。
[修复]受处决的目标的血条动态变化。
[修复]一些系统优化。
[附]一些特殊敌人简介:
“隐魔鬼”:
1 高速移动,通常都是隐身状态,只在发起攻击和受到攻击时才会现身。
2 麽麽茶的“潜行侦查”能让“隐魔鬼”立即现身,并使技能范围内的所有人都能看到它。
3 用“潜行侦查”标记它的弱点,或者直接打出它的弱点,也能帮助定位。
“斗魔鬼”:
1 只要不是在硬直状态下,她会弹挡所有正面攻击,并使攻击者陷入短暂硬直状态。
2 用远程武器攻击“斗魔鬼”的时候,不会被弹挡至硬直状态。
3 有效的办法是从背后(当其被别人吸引时)、或者趁其失去刃盾、或处于反弹、连击等硬直状态时进行攻击。
“暗魔鬼”
1 喜欢使用远程攻击,看到有敌人靠近它就会瞬移逃走,受到攻击后几秒钟内也会逃走。
2 用远程武器攻击它,或者瞬间接近、或者从它的视野之外(如背后等)靠近后攻击。
3 当它被连续击中或陷入硬直状态时将难以逃离。
(2019.7.6)
联机:(v2.893):
[新增]玩家误伤我方ai佣兵不扣幸运值。
[新增]战斗厨师套装,寒铁菜刀和平底锅发动处决技恢复HP和气力时没有额外消耗(不再消耗糖果)。
[新增]南瓜法师光环:若防具皮肤穿戴了有特殊佣兵的套装(如自由骑士、暗黑骑士),则可以 开启/关闭 法师光环来选择召唤 特殊兵/普通佣兵。
[新增]“设计图纸”14的合成材料中的钢锭替换为巨型骑枪。
[新增]用来休息恢复的床铺正在被其他玩家使用时,会有提示。
[新增]补充修正一些提示文字。
[修复]“苍穹裂隙”近战模式的群攻技能会误伤队友的问题。
[修复]关于我方佣兵攻击队友、无视敌方个别敌人的问题,请各位玩家再反馈修复效果,谢谢!
(2019.6.29)
联机:(v2.892):
[新增]“海岛遗迹”的“完美通关”取消“完成不死军团相关成就”的要求。
[新增]指挥官套装、冲锋号角均可使麾下部队的士气稳定范围增加100%。
[新增]指挥官套装的自动补充弹矢功能优化。条件是要带自己的私兵,私兵配戴远程武器其弹药用光时全队补充弹矢。
[修复]消除带有绿色名字的bug敌人。
[修复]英雄榜中的等级排行,转生次数显示错误纠正。
[修复]“峡谷荒镇”中幽魂守卫的数量错误。
[修复]地图地形优化和个别文字错误。
(2019.6.23)
单机、联机:
[新增]加速冲刺改为消耗耐力(屏幕边缘的绿色光晕越明显表示耐力消耗越接近极限)。
1,玩家人物的全身负重(包括装备栏和背包栏里的物品)越大,冲刺时耐力耗费越快。
2,冲刺时如果耐力达到极限,会继续消耗气力值(屏幕右下红色血条下面的黄色条),若气力也耗尽人物会进入几秒钟的喘息硬直。
3,停止冲刺和攻击动作时耐力会自动恢复,全身负重越轻、人物移动速度越耐力慢恢复的越快。
联机:(v2.891):
[新增]VIP勋章对应的爵位系列称号可以选用了。
[新增]指挥官套装、冲锋号角都可以使麾下佣兵在更远的距离内保持士气。
[新增]峡谷荒镇的boss会在地图刷新后10分钟内出现。
[新增]服务器地图切换临时调整:冰原遗城、海崖哨塔、海岛遗迹, 峡谷荒镇、图洛斯遗迹, 分别可以用投票换图互相切换。其它的等各个地图的内容和主要任务更新后再重新组合调整。
[修正]一些bug修复。
(2019.2.19)
联机:(v2.890):
[新增]装备皮肤系统开启!可以在不影响当前装备性能的前提下,按自己的喜好配置装备的外观。终于不用再纠结衣服的数据高低了,喜欢什么就穿什么~
1,在库存箱里选择任意防具放入皮肤装备栏,就能替换装备栏中对应防具的外观。
2,皮肤栏里的装备只做为外观显示,实际性能仍以装备栏里对应的防具为准。
3,由于pvp模式主要是玩家对战,所以皮肤系统在此无效,保证对手之间能一目了然。
[新增]可以切换颜色、附加装饰品的盔甲效果修正,使在场所有人都能同步更新变化,做为防具皮肤使用时同样有效。
[新增]玩家部队的士气系统更新,带领佣兵作战时,保持高昂的士气是非常重要的:
1,部队士气默认为100,麾下士兵能100%的发挥战斗力。当士气超过100时( 如佩戴“冲锋号角”、凯教官的“鼓舞士气”等都能使士气上限超过100),每点士气可提升士兵1%攻击力。
2,积极战斗,对士兵使用“战地急救”,使用“潜行侦查”、布置陷阱等辅助技能帮助士兵杀敌都能提升部队士气。
3,如果玩家消极怠战、或者与自己麾下的士兵距离太远,部队士气就会逐渐降低。士气低于50时士兵的攻击、防御能力也会随之降低。当士气低于30时士兵就不再主动进攻,而是选择退回你的身旁防守,直到部队士气回到30以上为止。
[新增]按住B键(默认)+防御键(默认为鼠标右键)显示麾下士兵的位置信息(指挥官套装会自动显示士兵位置信息)。
[新增]士气系统算法优化。
[新增]使用F+1快捷发言时,会在5秒钟内自动高亮标示出发言玩家的位置信息。
[新增]F+1+2快捷发言和招兵设置按键冷却时间。
[新增]精力腕轮新特性:用武器手动弹挡(不包括盾牌弹挡、自动弹挡)并反击命中就能恢复气力,剩余气力越少恢复的越多。
[新增]混种斧枪、掘墓者、古达尔之拳、板砖、虚妄长戟、龙卷枪、炙炎剑、苍穹裂隙、美人长剑、雷切等武器按X键切换模式或发动特技时,不会清空已经积攒的元素能量槽。
[新增]雷切的突袭斩消耗气力降低1/3、发动时更容易锁定目标。
[新增]弹反大师LV1奖励1技能点、1000金币,LV2奖励元素结晶(随机)、精灵泉水1个,LV3奖励精力腕轮。
[新增]潜行侦查lv2和lv3的奖励除了幸运值和技能点之外,还分别奖励陨铁锭3个、稀有木材3个,淬火结晶3个、精灵泉水1个。
[新增]爆头狂人LV3奖励改为元素结晶(随机)、技能点+1。
[新增]pvp模式里的杀敌所得经验降低,每次抢旗成功可以获得经验值和金币奖励,奖励多少和参战的玩家人数成正比。
[新增]使用麽麽茶的潜行技能背刺敌人时 ,靠近目标会有操作提示。
[新增]麽麽茶的骑术提升至7。
[新增]马尼德的力量和近战武器熟练度稍微提升。
[修正]启动“联协技”有时候看不到特效光束的问题。
[修正]玩家的佣兵会互相攻击的问题。
[修正]玩家切换库存箱的程序优化。
[修正]指挥官套装自动显示麾下士兵位置性能优化。
[修正]图洛斯遗迹的哥布林骑兵出现后的红字报错。
[修正]一些bug修复。
(2019.2.5)
联机:(v2.886):
[新增]新增2个服务器:冰原遗城+图洛斯废墟、小河湾(PVP抢旗)+绿林暗哨(PVP抢旗),可以投票更换地图。请在联机游戏的互联网列表里搜索并加入收藏。
[新增]怪物套装:“斗魔鬼”,可提升所有近战武器和投掷武器伤害18%。
[新增]转生次数上限提升至18次。
[新增]目前玩家三维属性的最大上限是:生命180,气力120,统御120。
[新增]玩家交易获得金币时,如果身上所持金币将超过十万,则将交易所得金币自动进入库存箱中,避免身上的金币超额出错。
[新增]玩家扔掉贵重武器时有提示消息和提示音;玩家拾起他人的贵重武器时,双方都会收到提示消息,以便及时寻找和归还失物。
[新增]使用“潜行侦查”时从背后快速靠近敌人也不易被敌人察觉,隐匿状态下按住攻击键可发动偷袭攻击。
[新增]邀请组队时可以看到所有玩家的当前组队状态,便于选择.
[新增]图洛斯遗迹,消灭哥布林骑手任务开始时,自己附近的哥布林骑手的位置会被标注出来,便于搜寻。
[修复]装备和库存交换有时不同步的问题。
[修复]装备栏中的马匹会变成护手的bug。
[修复]系统优化和bug修复。
(2018.11.24)
单机:(v0.123):
[修复]2.600版之后的游戏存档都可以正常读取,但是早期存档的一些兵种顺序可能有些许错乱。
联机:(v2.881):
[修复]玩家之间的交易功能。
[修复]波光权杖的"击溃"战技冷却时间过长。
[修复]一些任务信息、玩家互动、成就解锁等的提示消息恢复正常。
[修复]玩家第二个库存箱的程序优化。
[修复]一些bug修复。
(2018.10.5)
联机:(v2.880):
[新增]“幻木森林”,增加一个Boss挑战,新配乐。
[新增]合作机关:一些机关通路需要多个玩家配合才能打开。
[新增]新地图“冰原遗城”以及新敌人,里面的各种任务和玩法逐步补充。请在联机游戏的互联网列表里搜索并加入收藏。
[新增]护送商队任务。目前只在“山边小村”随机出现,有2种商队:
1,路过村中的商队,至少要2个玩家加入保护才会正式出发。
2,从其它地点进入本地图的商队,玩家可以直接加入保护,没有人数限制。
[新增]从背后偷袭AI敌人时,骑着马,或者步行速度越快、全身装备越重,就越容易被敌人提前发现,从而失去偷袭的机会。刺客套装可使移动速度和装备重量的影响减半。
[新增]左右手双持单手火枪时,2把枪的精度、伤害都增加。
[新增]隐魔鬼会用它的刃盾弹挡攻击(玩家使用隐魔鬼时也可以)。
[新增]手持带火焰的武器(火把、炙焰剑等)可避免被冰魂的攻击冻结减速。
[修复]U键开启组队界面与一些文字输入窗口的冲突。
[修复]“沙漠绿洲”等地图里点燃火炬的提示文字恢复显示。
[修复]玩家的3维能力值上限恢复至120。
[修复]其它bug修复。
(2018.8.26)
联机:(v2.879):
[新增]炙焰剑、苍穹裂隙、双手古剑的战技威力提升。
[新增]苍穹裂隙的近战模式配盾时也能发动战技。除了决斗对象之外,近战模式的各种攻击都不会TK。
[新增]如果登入游戏时读档有误,会自动退出服务器并提示重新读档。
[修复]吃背包里的食物会影响身上其它装备的问题。
[修复]2个人组队时不分享经验和金币的问题。
[修复]组队后无法启用联协技能的问题。
[修复]按U开启组队发言打字时的热键冲突。
[修复]组队相关界面里的一些统计错误。
[修复]一些地图优化。
(2018.8.24)
联机:(v2.878):
[新增]万圣英雄榜开启!游戏Esc主选单——互动选项——英雄榜。排名每日更新。全服之中等级、杀敌数、金币等等项目排名前40位的玩家均会上榜,同时可看到自己在各项中的排名。
[新增]组队系统开启!
1. 玩家可以和包括自己在内的最多4名玩家组队,队员之间默认的有效距离是50米。
1. 在有效距离内,同组的队员之间不会互相TK误伤。
2. 在有效距离内,同组的所有队员会分享杀敌所得的经验和金币。
3. 超出有效距离不会使组队解散,只会失去组队的加成效果。
4. 每个英雄角色都新增了各不相同的组队加成(相见游戏内的角色技能介绍),这些效果对与自己同队的所有人(包括自己)都有效。
5. 同一队内若有多个相同的角色,其加成效果并不会叠加累计,所以不妨选择不通的角色来组队以得到更多的队伍加成。
6. 决斗中的玩家,其联协和组队加成均无效。
[新增]炙焰剑:按住空格键跳起后上劈,可发动空降斩,可以积累元素能量或发动元素爆发,自己的等级越高威力越大,如果目标格挡则会破防。
[新增]苍穹裂隙:按住Alt键左、右挥斩,可发动范围攻击,不会被障碍物卡刀,自己的等级越高威力越大,如果目标格挡则会破防。
[新增]守护之盾:当积累满3格任意元素能量时,举盾防御并按Alt+鼠标左键可消耗3格元素能量完全恢复盾牌耐久度。
[新增]波光权杖:“气击”上劈的“击溃”CD时间为8秒。
[新增]龙卷枪:“旋风击退”的CD时间为8秒。
[新增]双手古剑:按住Alt键左、右挥斩可发动重击,消耗耐力,可以积累元素能量或发动元素爆发,自己的等级越高威力越大,如果目标格挡则会破防。
[新增]当自己和联协队友都在使用炙焰剑等“圣兵器”,每当有人打出任意元素爆发都会使其他联协队友的技能CD立即完成。
[新增]逆鳞之怒 只有攻击力加成,取消防御力加成。
[新增]系统优化。
(2018.6.11)
联机:(v2.876):
[新增]交易得到马匹时如果装备里的马匹栏为空,则获得的马匹会直接进入马匹栏。
[新增]左持或双持射击武器时,按F+攻击/防御键可以直接上弹,不用等到所持武器的弹矢打光。
[修复]左手持武器时切换武器动作会卡住的问题。
[修复]左手持射击武器时的准星位置修正。
[修复]双持武器射击的动作更加流畅。
[修复]盾牌损坏后不能选择修复的问题。
[修复]肋差、酒葫芦等不能使用盾弹的问题。
[修复]龙卷枪启动自动弹挡后不能点防御键取消的问题。
[修复]长杆火枪在装备时自动消失的问题。
[修复]系统优化。
(2018.6.9)
单机/联机:
[新增]“圣十字剑”更名为“圣徽剑”,增加对不死族伤害特效。
[修复]修补了食人妖的骨骼空隙,箭矢不会无伤害的直接穿过(测试中)。
联机:(v2.875):
[新增]“单手速射弩”、“单手火枪”可以左右手换持。
1,左手握持时,按防御键攻击/上弹,右手可以同时使用其它单手武器。
2,左右双持时(左右手武器相同),按攻击/防御键均可射击/上弹,左右手同时开火,并可以使用手动弹挡敌人的近战攻击。
[新增]连击系统beta0.2。连击判断优化。即将开启单人连击、联协合作连击的最高连击数成就。
[新增]“长杆火枪”、“科布鲁斯的遗产”:在瞄准时按住Shift和冲刺键进行精准射击,攻击时消耗气力,最大可提升20%伤害。
[新增]新的设计图纸,配合特定素材制造火枪类武器的“强化弹药”。
[新增]“幽灵城堡”,敌人每波攻击的间隙会越来越短。
[新增]“巨岩通道”,将元素火种带回营地并点燃火炬可以增加自己的得分。
[新增]“守护相助”3人联协时,只要击中敌人必然显示其弱点。
[新增]那巴尔的“顺劈斩”不会额外消耗武器的耐久度。
[修复]火枪类武器耐久度不会消耗的bug。
[修复]寒铁菜刀、平底锅等切换左右双持时耐久度损失的问题。
[修复]一些优化和bug修复。
[即将开启]英雄技能联动。新成就。冰封谷地图。
(2018.5.20)
单机:(v0.123):
[修复]战场和攻守城战斗中,“死神之眼”无法被击杀的问题。
联机:(v2.874):
[新增]连击系统beta0.1:
1,利用对手的各种硬直快速追击命中就能达成连击。
2,随连击数增加可得到额外经验值。
3,与队友开启“联协”时,共同攻击同一目标的连击数可以互相通用累计。
[新增]月轮、美人长剑、寒铁菜刀以及所有匕首类武器,攻击伤害会随着连击数的提高而上升。
[新增]所有联协技能的有效距离都提高到10米(步行)和15米(骑马)。
[新增]PVP地图“绿林暗哨”。
[新增]“幽灵城堡”,敌人每波攻击的间隙会越来越短。
[新增]技能“念动气甲”在发动处决技期间仍然有效。
[新增]稀有盾牌损坏时,只要金币足够就会自动修理。
[新增]平底锅、寒铁菜刀作为盾牌时,不影响骑马时发动长枪冲刺。
[新增]“雇佣神射手”会使用2连发的弩。
[修复]在酒馆抽奖时,下注选500金币有时候会自动变为100金币的问题。
[修复]一些优化和bug修复。
[即将开启]新地图。英雄角色之间的个人技能联动。连击系统的相关成就。
(2018.3.31)
联机(v2.873):
[新增]新入驻的玩家战队旗帜:UTD(光辉骑士团)。
[新增]第二个库存箱。当库存达到90格后,可以购买新库存箱来继续增加库存。
[新增]PVP地图“绿林暗哨”。
[新增]玩家决斗和PVP战斗时,“雅米拉的坚韧”传承效果不触发。
[新增]“雅米拉的坚韧”传承效果,会优先于“达瓦迦帝套装”的抵消致命攻击的效果触发。
[新增]“猎鹰套装“可减免12%远程武器伤害。
[新增]“炙炎剑”的“炎暴”性能提升。
[新增]“苍穹裂隙”的投掷模式会按发起投掷的4个攻击方向积累元素能量,可打出和近战武器一样的元素组合爆发。
[新增]“龙卷枪”、“虚妄长戟”等带有范围吹飞效果的技能,在玩家决斗和PVP中的CD时间加长。
[新增]“精灵箭”、“符纹箭”的飞行模型改为真实箭矢
[新增]“断雷”在赤备套装加成下秒杀敌人的数量更多。
[新增]“美人长剑”的挥砍伤害提高,处决动作变为突刺。
[新增]“女武神之剑”挥砍和刺击伤害提高。
[修复]“慷慨勋章”每日登录时奖励糖果数量加成的计算bug。
[修复]女性角色穿隐形衣服会使游戏崩溃的问题。
[修复]“金骷髅套装”的金币加成无效的问题。
[修复]当敌人剩余血量极少时,用弹挡反击无法杀死敌人的问题。
[修复]可切换模式的武器(如“双手/长杆”切换等),切换模式后无法使用元素连击的问题。
[修复]“赤备套装”召唤出来的长弓手无法解散的问题。
[修复]“雷切”使用瞬移斩的bug。
[修复]召唤佣兵的一些bug。
[修复]个别界面显示的bug。
[修复]一些程序优化。
(2018.2.20)
单机(v0.123):
[新增]增加了几个新的探索地图,只要玩家进入过“山边小村”就会开启。这些地图中不乏强敌,可以尝试挑战。
联机(v2.871):
[新增]在战斗中损坏的装备不会直接消失,而是变成"装备残渣",玩家可以选择丢弃、或在npc商人那里花坛子币修复它。
[新增]每日任务中增加一个通关挑战,就是完成一些关卡的“主要任务”、打通关卡。
[新增]完成每日的随机任务、通关挑战可得到坛子币。
[新增]酒馆里的抽奖机上增加一个按钮,用于选择用“金币”或“坛子币”下注。
[新增]pvp模式中所有玩家也都有弱点,弱点特性和AI士兵一样,被打中时可能导致硬直喘息、也能被“潜行侦查”等技能直接看到等等。
[新增]PVP模式中不能召唤佣兵。
[新增]佣兵误杀玩家,该佣兵所属的玩家自动送一颗糖给被误杀的玩家。
[新增]部分装备的坛子币价格略为上浮。
[新增]满级奖励的坛子币增加。
[修复]英雄传承“梅尔瓦的召唤”可额外召唤出2个女兵,穿戴多件此传承的装备会提高女兵质量,而不是数量。
[修复]捡起“嗜血投枪”有时候会将其它武器的耐久度清空的问题。
[修复]幸运短剑、美人长剑的特效只有在用其杀敌时才能触发。
[修复]“海崖哨塔”的boss梦魇出来后才进入服务器的玩家看不到梦魇问题。
[修复]一些细节优化和bug修复。
(2018.1.28)
联机(v2.870):
[修复]库存容量超过60格时,背包和库存不能交换物品的bug。
[修复]程序优化。
(2018.1.27)
通用:
[新增]空手、或手持远程武器时的“处决技”动作为回旋踢,手持近战武器或盾牌时按住防御键发动“处决技”动作也会变为回旋踢。
[新增]“战斗厨师”套装和处决动作。
[新增]优化“处决技”的发动判定。
[新增]在酒馆花钱吃喝时有喝酒的动作。
单机(v0.122):
[修复]使用“处决技”无法杀死敌人的bug。
[修复]程序优化。
联机(v2.869):
[新增]山边小村的克拉维斯增加新手入门任务。
[新增]一些每日随机任务。
[新增]当玩家到达100级时,可获得额外的坛子币奖励。
[新增]很多装备都可以在 Esc主菜单——泡菜坛子——部分装备概览 里用坛子币直接购买了。
[新增]玩家的库存格子上限提升至90格。
[新增]“迷雾山谷”,开启摧毁魔法柱任务后,在任务日志里可随时查看剩余的魔法柱数量。
[新增]当玩家部队士气过低时,麾下佣兵杀敌所得的经验和金币也会减少。
[新增]“指挥官套装”可增加麾下佣兵 (当前士气/10)% 的防御力。
[新增]雪原游侠套装的弓箭伤害加成提升到27%。
[新增]鹰眼射手套装的弩、火器伤害加成提升到30%。
[新增]玩家选择了称号之后,只要不返回到游戏主界面(大南瓜山头),地图刷新或进入其它服务器时称号都会保留,不用每次都重选。
[新增]具有变色效果的装备,私兵穿戴时可以和玩家同步变色。
[新增]旁观、更换角色、退出服务器时如果自己的人物正处于中毒状态,则会自动吃一颗糖果用以解毒。
[新增]火枪用的弹药筒改为每袋49发。
[修复]板砖切换远、近模式时的bug。
[修复]自己召唤的佣兵有时会刷在其他玩家附近的问题。
[修复]指挥官套装自动补充箭矢有时候会连续扣减金币的问题。
[修复]成就总数统计,现有68个成就而不是69个。
[修复]私聊和发起投票时的提示音。
[修复]一些优化和bug修复。
(2017.12.31)
通用:
[新增]“虚妄长戟”在马上可以积累左、右、刺三个方向的元素能量,实现骑马时的3元素爆发。手持时按X键可虚晃武器将身边的敌人逼退。增加女性角色使用时的女声音效。
联机(v2.868):
[新增]每日任务。玩家每天登录游戏时都会随机刷新,可选择完成,有各种奖励。一些任务需要玩家等级达到要求后才能激活。此类任务随游戏版本更新会不断增加。
[新增]饰品合成。在此版本中饰品的合成效果已经开放,但负责合成、强化饰品的NPC暂时没有到场,所以需要合成饰品的话请在“泡菜坛子游戏工作室”微信公众号上留言即可。
1,目前可将2件强化等级相同的饰品进行融合:以其中一件为基础,将另一件的性能完整融合进来。例如以1级精力腕轮为基础,与1级经验项链融合,则得到一件带有1级经验项链效果的1级经验腕轮。
2,无需强化的饰品(如幸运项链等)可以互相合并,也可以兼容其它所有等级的强化饰品。
3,目前饰品合成不设过多限制,除个别情况外现有的饰品均可互相融合。
[新增]每日战队旗帜签到,连续第二天起,每天签到都奖励1个坛子币。
[新增]各种怪物服装掉在地上时可以拾取。
[新增]携带自己的个人旗帜时,可调整自己所见的旗帜位置,但不影响他人的视角。
[新增]以“万圣骑士”加入人类阵营通关“海岛遗迹”,可获得“万圣英雄”头衔。
[新增]一些可以提升等级的成就,其较高的等级需要在头衔要求较高的地图里才能有效提升。
[新增]一些任务提示文字和音效。
[修复]成就“完美通关6”的解锁条件优化。
[修复]战地急救治疗玩家时也可以直接按F。
[修复]一些bug。
[补充]日志中可能还有未提到的细节,随后再做补充。
(2017.12.3)
通用:
[新增]“毒牙”发动的元素爆发“毒爆”变为“剧毒爆”,剧毒对HP的损害更强、造成更长时间的硬直。
[新增]雪原游侠套装,近战武器伤害+10%,弓箭伤害+24%。
[新增]库吉特套装特效增加:骑射精度提高30%。
联机(v2.866):
[新增]新成就:“爆头狂人”、“弹反大师”、“完美通关6”。
[新增]“完美通关5”的获得条件,对“骷髅王”施加一定伤害即可,不要求亲手击杀。
[新增]以“万圣骑士”加入人类阵营通关“海岛遗迹”,可获得“万圣英雄”头衔。
[新增]玩家要至少达成三分之二的成就数,才能选择转生。
[新增]玩家选择转生时,如果达成了足够多的成就数,就能在转生后得到额外的幸运值和技能点加成。 其中的幸运值加成只在当前转生之后有效,不会随下一次转生继续累计。
[补充]由于上面这条更新,所以之前转生过的玩家,都按转生次数酌情补发了技能点和幸运值加成。
[新增]当携带“守护之盾”,并用“龙卷枪”打出元素爆发之“神速”(地元素+风元素)时,如果爆发前所积累的3格元素槽中“地”元素数量较多则触发“守护之盾”的恢复效果,若“风”元素较多则触发“龙卷枪”的无敌效果。其它元素爆发时如遇到类似情况,触发顺序都以此原则为准。
[新增]使用“掘墓者”采矿、伐木时,得到优质矿石、木材的概率提高。
[新增]“断雷”的武器强化等级提高时,发动“拔刀术”所消耗的武器耐久度会降低,并且能秒杀更多的强敌。例如0强化时拔刀秒杀5个敌人会消耗5点耐久度、且无法一击秒杀巨魔等大型怪物,5强化时拔刀术只消耗1耐久度、甚而可秒杀巨魔首领。
[新增]“虚妄长戟”在马上可以打出直刺、左挥、右挥的元素,按X键可挥舞长戟使周围的敌人陷入硬直。
[新增]“精灵泉水”可使玩家和麾下佣兵杀敌、通关时获得200%的经验值。
[新增]玩家交易马匹时,如果库存容量不足则无法交易,有提示信息。
[新增]如自己装备栏或背包栏放有物品,当进入选择角色的界面时“使用初始装备”的选项会默认为“不勾选”。
[新增]发起投票和与其他玩家私聊时的新提示音效。(感谢Tjxw提供)
[修复]“古达尔之拳”双手模式没有下刺元素槽的问题
[修复]穿指挥官套装并与其他玩家“联协”就会一直显示自己手下佣兵名字的问题,纠正为需要按住B键才会显示佣兵名字。
[修复]先进入的玩家看不到后进入玩家的vip勋章问题。
[修复]库吉特护盔的颜色切换问题。
[修复]一些红字报错和bug的修复。
(2017.10.20)
[修复]在联机游戏中向NPC商人出售自己身上或背包里的物品时,出现的红字报错信息。
(2017.10.19)
通用:
[修复]古达尔之拳模型的朝向错误。
单机(v0.121):
联机(v2.865):
[新增]佣兵士气系统:
1, 当玩家率领士兵作战时,玩家的活跃程度(战斗、使用技能等等)会直接影响麾下士兵的士气。
2, 部队士气默认为100,此时士兵能100%的战斗力。当士气超过100时,每点士气可提升士兵1%攻击力。
3, 如果作为队长的玩家消极怠战,其部队士气就会逐渐降低,士气低于50时士兵的战斗力也会随之降低,当士气低于30时士兵就不再主动进攻,而是选择退回你的身旁防守,直到部队士气回到30以上为止。
[新增]凯教官的“鼓舞士气”技能对本阵营的AI士兵也有50%的效果,并使自己和联协队友的部队士气上升、自己部队的士气上限+10(可与其它提升士气的效果叠加)。
[新增]金骷髅、巨魔、异界魔屠套装的特效说明。
[新增]新饰品“冲锋号角”:部队士气上限提升到120,“凯教官的号令”发动时优先恢复HP最低的士兵。
[新增]新道具“精灵泉水”:放在背包里可使杀敌经验+30%,会随着时间流逝而逐渐消耗。
[新增]“投掷腕轮”可以增加投掷武器伤害。
[新增]“指挥官盾徽”可使士气对部队防御力的负面影响减半。
[新增]“耐力腕轮”可在自身气力低于某值时恢复气力。
[新增]发起投票时的提示音效。
[新增]当库存箱容量大于30格时,可以用鼠标拖动右侧的滑动条来查看库存。
[新增]“坛子超市”新增饰品分类。
[修复]当玩家率领的士兵数超过自身统御力上限时仍能召唤佣兵的问题。
[修复]凯教官只能召唤一次坐骑的问题。
[修复]异界魔屠套装中的大刀、巨魔套装中的三种大锤均无法强化的问题。
[修复]一些bug修复。
(2017.10.4)
通用:
[新增]“铁环棍”的弹挡动作变为旋棍弹挡。
[新增]“古达尔之拳”的默认模式由长杆变为双手。
[修复]板砖的投掷模式存储时会清空耐久值和元素。
[修复]代码优化和bug修复。
单机(v0.121):
联机(v2.864):
[新增]除了4件防具和4件武器之外,玩家可再装备一件“饰品”。饰品可以在关卡通关、酒馆里的抽奖来获得。饰品的效果可以通过强化来提升,强化饰品的NPC会在以后的更新中加入。
[新增]指挥官套装,包含护甲、靴子、护手3件防具,可支持玩家更好的率领佣兵作战,还能和“指挥官头盔”再次叠加套装效果。
[新增]使用“陨火”打出元素爆发的“炎暴”时会变为更强的“陨火”。
[新增]金骷髅骷髅套装金币加成,玩家私兵效果可叠加。
[新增]玩家或佣兵穿巨魔套装可以使用迷你版震地攻击,需要配合巨魔的武器。
[新增]玩家或佣兵穿异界魔屠套装可以使用迷你版旋风吹飞。
[修复]佣兵使用“流星”时,“流星”模型缺失的问题。
[新增]战地急救治疗玩家时也可以直接按F。
[新增]使用“坛子币”在酒馆抽奖可得到双倍金币,并有机会获得更好的稀有奖品。
[修复]个别bug。
(2017.9.9)
通用:
[新增]长杆武器“掘墓者”,可在战锤、战镐模式切换,战锤对骷髅、僵尸的不死怪物伤害加倍,战镐适合伐木以及采矿。
[新增]双手焰形剑“陨火”,一定概率发动伤害加倍、气击时附加额外火焰伤害并对动、植物有特效。
[新增]“库吉特套装”增加库吉特精锐甲、库吉特精锐靴。
[新增]“达瓦帝迦套装”的长枪威力增强50%。
[修复]审判巨斧、双手古剑发动处决技时,怪物可能变为不死身的问题。
[修复]女武神之剑的气击增强模式应提升3倍气击伤害(之前只提升了1倍气击伤害)。
[修复]单手武器配盾牌,有时打不出元素效果的问题。
[修复]个别bug。
单机(v0.121):
联机(v2.863):
[新增]巨魔类怪物的砸地震击能损坏路障。
[新增]沙漠绿洲与赫尔对话一次即可在营地复活,不用再多次对话。
[新增]“雷切”的锁定突击距离优化。
[修复]玩家麾下佣兵装备带有“凯教官的号令”传承防具时,传承效果不能正常发动的问题。
[修复]玩家麾下佣兵装备“龙卷枪”时自动弹挡率异常的问题。
[修复]一些代码优化,以及bug修复。
(2017.8.26)
通用:
[新增]“板砖”可以强化、元素附魔,近战模式的挥砍伤害提升到40钝,投掷模式每次攻击花费1金币、不限弹药。
[新增]“德古拉匕首”非背刺杀敌时,一定概率恢复4%hp。
[新增]火弩箭增加到40发/袋,火箭增加到36发/袋。
单机(v0.121):
联机(v2.862):
[新增]套装在联协队友、私兵装备时的共鸣效果:
1、当玩家、玩家的联协队友、玩家的私兵装备某相同的套装时,该套装的伤害加成累计为“(默认伤害加成)*参与人数”,即符合条件的人越多,每个人的套装伤害加成越大。
2、例如:玩家、玩家的2个联协队友、玩家的私兵都装备了某套装,则每个人均可获得4倍套装伤害加成。
3、可共鸣的套装有:达瓦迦帝套装、黑甲套装、海盗王套装、自由骑士长套装、豪杰斗士套装、暗金骑士套装、猎鹰套装、鹰眼射手套装、库吉特套装、铁浮屠套装。
[新增]玩家可以给私兵配置坐骑、盾牌、弹矢。给私兵的所有装备都会自动修理,不会丢失。
[新增]玩家私兵使用带有特效的武器时,发动条件与“气击”无关的特效均可用。
[新增]玩家私兵穿戴任意套装时,套装的伤害加成效果均有效。
[新增]“守护之盾”,佣兵使用时“回复”、“解毒”均有效,“元素爆发”不可用。
[新增]“波光权杖”,佣兵使用时“范围减速”有效,“击溃”、“元素爆发”等不可用。
[新增]“炙炎剑”,佣兵使用时“额外火焰伤害”有效,“炎暴”、“元素爆发”等不可用。
[新增]“龙卷枪”,佣兵使用时“自动弹档”有效(发动率与所属玩家的幸运值正相关),“旋风吹飞”、“元素爆发”等不可用。
[新增]“苍穹裂隙”,佣兵使用时超大攻击范围有效,“投掷飞刃”、“元素爆发”等不可用。
[新增]可切换颜色的装备,玩家选择的颜色可以保存了。
[新增]赤备套装加入一套黑色外观,可与红色外观自由切换。
[修复]与NPC商人换购素材类物品时,可能导致自己的其它物品属性异常的问题。
[修复]用场景里的弹药补给筒补充佣兵的箭矢时,只恢复箭矢和盾牌,不再恢复佣兵HP。
[修复]斗笠、赤备战盔等几个可佩戴饰品的头盔,其他玩家有时看不到所配饰品的问题。
[修复]一些场景和模型bug。
(2017.8.12)
联机(v2.861):
[新增]玩家的库存箱上限提升至85格。升级、或坛子超市的库存扩容箱都可以提升自己的库存箱容量。
[新增]“游侠”补充火器熟练度为240。
[新增]自由骑士长套装的专属佣兵“自由骑士”的武器熟练度与佣兵“豪杰斗士”一致。
[新增]赤备双雷套装的专属佣兵“长弓手”的“弓箭”熟练度提升至260,由替换“职业杀手”改为替换“雇佣狙击手”。
[新增]玩家私兵装备“麽麽茶的机敏”传承防具杀敌时,每件该传承防具使私兵给予玩家的杀敌经验固定+2。
[新增]玩家私兵装备“奥古玛的侠胆”传承防具杀敌时,每件该传承防具使私兵给予玩家的杀敌金币固定-1。
[新增]玩家私兵装备传承防具时的一些程序优化。
[新增]佣兵战斗AI优化。
[修复]玩家选择“战地急救”技能却无法治疗麾下私兵的问题。
[修复]自己有时看不到其他人的转生星级的问题。
(2017.8.9)
通用:
[新增]所有角色投掷和弩熟练度上调
[新增]“板砖”增加到50块。
[新增]“德古拉匕首”,除了匕首类的弱点打击和背刺加成外:弹挡反击6倍伤害、背刺杀敌回复自身20%HP。
单机(v0.121)(需要重开新档):
[新增]攻守城战斗胜利的奖品增加。
联机(v2.860):
[新增]图洛斯废墟+海崖哨塔+海岛遗迹,幻木森林+峭壁要塞,峡谷荒镇+PVP小河湾+PVP遗城,以上3组地图分别合并在同一个服务器内。
[新增]私兵系统简介:
1、酒馆里会随机出现“游侠”,各个“游侠”的区别只在于性别和外貌,其它完全一致。
2、玩家的“统御”不低于30点就可以招募“游侠”作为自己的“私兵”。因为只能有一个“游侠”与自己同行,所以重复招募时会替换掉现有的。
3、召唤私兵的同时可以再召唤一个雇佣兵,2者不冲突。
4、玩家可以给私兵起名字、换装备、制定武器搭配方案。
5、强化的武器、传承防具的效果对私兵都有效。武器上的元素附魔暂时对私兵无效。
6、其它介绍详见游戏内。
[新增]玩家装备自由骑士套装、豪杰斗士套装、暗黑骑士套装、暗黑指挥官套装、鹰眼射手套装、海盗王套装、赤备套装时可以召唤套装专属佣兵,依次为自由骑士、豪杰斗士、黑骑士、黑骑士、雇佣神射手、海盗首领、长弓手。 其它套装也会陆续加入专属佣兵。
[新增]海崖哨塔的BOSS“梦魇”会主动骚扰玩家。
[新增]英雄传承“凯教官的号令”效果变更:玩家或麾下佣兵杀敌时,有10%概率完全恢复麾下某一个佣兵的HP。玩家或麾下佣兵合计装备2件或以上时,发动概率会累计增加。
[新增]玩家转生时不重置“英雄传承”成就,同时返还此传承已奖励的技能点。
[新增]“赤备双雷”套装完整时,玩家用“断雷”发动“拔刀术”后无敌3秒,消耗额外气力连续拔刀的CD时间不超过60秒。
[新增]手持“美人长剑”时按X可以向后跳步,可以回避攻击或拉开距离等等。
[新增]使用“马尼德”或者背包里有“器械手册”时,放置塔盾的耐久度加倍。
[新增]TK自己的佣兵不扣幸运值。
[新增]“峭壁要塞”里无法骑马。
[修复]玩家旁观时麾下佣兵不解散的问题。
[修复]一些代码优化,以及bug修复。
(2017.7.15)
通用:
[新增]隐匿背刺时,如果伤害足够高,可以直接秒杀大型怪物而不受其多重血条的限制。
[新增]铁浮屠套装增加一件“重骑兵护手”,盔、甲、护手3件可使单手武器伤害+10%、长杆武器伤害+18%、“重型偃月刀”伤害+23%。
[新增]“穿心”的长度+1、速度+1,刺伤-1。
[新增]“赤备战甲”的腿防+1,“赤背护手”的防御+2。
[新增]“蓑衣甲”的身防+1,重量-1。
单机(v0.120)(兼容v0.100的存档):
联机(v2.858):
[新增]联机服务器更新,解决移动网用户的延迟和跳出问题,请在游戏的“互联网”内重新搜索万圣大战服务器并加入收藏夹。
[新增]为了避免玩家过于分散而影响联机互动,服务器房间做了一些合并精简:图洛斯废墟+海崖哨塔+海岛遗迹,峡谷荒镇+幻木森林+峭壁要塞,PVP地图小河湾+遗城,以上3组地图分别合并在同一个服务器内。
[新增]合并服务器的地图里在玩家出生点附近都有“换图路灯”,可以发起投票更换地图,与主菜单的“互动选项”——“改换地图”的作用相同。
[新增]百级转生条件增加:至少解锁40个成就且达成所有“完美通关”,转生费用为4万金币。如果转生时解锁的成就超过50个,则转生后可获得(已解锁成就数-50)的幸运值加成以及((已解锁成就数-50)*2)的技能点。
[新增]每次转生后,升级所需的总经验值都会增加。
[新增]各类勋章的经验加成:(“VIP勋章”等级/2)%,(“慷慨勋章”等级)%,“勇气勋章”固定增加10%。
[新增]地图通关时增加经验值奖励,与自己的得分、幸运值、人物等级、勋章等级、转生次数正相关。
[新增]双人或三人“联协”时,杀敌所得经验值增加10%或20%。
[新增]拥有“勇气勋章”时,气力会缓缓恢复。
[新增]近距离背刺攻击为5倍伤害,使用匕首类时10倍伤害。
[新增]修理“赤备战甲”的“金属”素材消耗降低至1/3。“断雷”的“拔刀术”如果一次灭敌不超过4人则只消耗1点耐久。
[修复]个别bug。
(2017.7.8)
通用:
[新增]波光权杖的击倒cd变为5秒,[联机]元素爆发的击倒变为范围攻击,半径3米。
[新增]守护之盾免疫各种“一击碎盾”。用守护之盾格档攻击时会恢复使用者的HP,发动概率与使用者剩余的HP值成反比。
[新增]“板砖”一定概率暴击。
[新增]为了区别于普通的击倒,元素爆发的“击倒”更名为“击溃”,目标被“击溃”在地时可对其发动“处决技”。
[新增]“侠客套装”新增特效:“唐刀”在弹挡反击时造成3倍伤害,“铁环棍”一定概率的“击退”变为“击溃”
[新增]“赤背双雷套装”新增特效:“雷切”可以锁定一个2.5至12米内的目标,出招时会向目标急速突进并斩击。每次突击后如果能立刻锁定另一个目标,则可做出在多个目标间快速移动攻击的效果,这取决于目标的分布情况和玩家自己的操作。
[新增]不死军团所有弩手的弩熟练度降低10~20点。
单机(v0.120)(兼容v0.100的存档):
[新增]攻守城战斗时,不显示城门的默认血条,玩家亲自攻击城门时会提示城门剩余的HP百分比。
[新增]攻、守城战斗胜利后的随机奖品中加入“雷切”。
联机(v2.857):
[新增]玩家等级达到100之后可以找道格爵士进行“转生”,自身的等级、各项属性和技能点以及大部分成就,同时获得属性、技能、武器伤害、获取经验等增益加成,并可随转生次数而积累。
[新增]小河湾、遗城等PVP地图的头衔要求降低为“万圣士兵”(通过新手村的挑战即可)。
[新增]按b看队友名字时显示其剩余HP百分比,方便治疗等等。
[新增]概率性发动的双倍伤害、暴击伤害特效,其发动概率与玩家自身的幸运值正相关。
[新增]“赤背头盔”可附加饰品。
[新增]“面具兜帽”加入红、灰、绿三种可选颜色,在库存或装备栏里按alt+鼠标左键切换。
(2017.7.2)
通用:
[新增]赤备双雷套装,赤备甲4件套+雷切+断雷,可提升拔刀术的性能、加强“雷切”的威力。
[新增]“断雷”的拔刀术耐久度消耗大幅度降低,每次发动后有60秒CD时间。
[新增]“雷切”,气击时附加额外闪电伤害,并一定概率增强闪电伤害+电击硬值。
[新增]鹰眼射手套装,提升近战、弩、火器伤害。其中头盔可以选择“金边盔”或者“面具兜帽”。
[新增]刺客套装中的刺客手套可用格斗手套或暴击手套替代.
[新增]“面具兜帽”可以分别与刺客套装、鹰眼射手套装搭配成套。
[新增]匕首类武器中的 小刀、匕首、穿心 的挥砍和上劈都改为刺伤,对应的特殊攻击动作暂时没有,待以后更新。
[新增]“凯尔德的意志”的杀敌回气量再次提高30%。
[新增]“王者之剑”能使AI敌人武器脱手更长的时间。重量提升到5(破格档能力增强)但攻击时耐力消耗减半。
[新增]“双手古剑”、“审判巨斧”的处决技威力大幅度提升。
[新增]“美人长剑”的重量增加到4,增加攻击时耐力消耗减半、弹反时伤害加倍的特性。
[新增]“月轮”弹反时暴击(数倍伤害)。
[新增]蓑衣甲对唐刀、铁环棍的伤害加成效果提升到23%
[新增]酒葫芦对唐刀、铁环棍的气击消耗减免提升到25%。
[新增]有突刺伤害的长杆武器有专用的处决动作。
单机(v0.119)(兼容v0.100的存档):
[修复]玩家的HP显示异常的问题。
联机(v2.856):
[新增]PVP模式里免费修复盾牌、补充箭矢。但主动使用场景中的箭矢筒补充弹药还是要花金币。
[新增]PVP模式中,坐骑挂掉后要打开一下库存箱才能再次呼唤坐骑。
[新增]盾牌被打暴并选择修复后,会直接恢复到库存箱而不是背包里。如果没储存空间会直接刷在地上。
[新增]处决技的威力随着玩家的等级提高而增强。
[新增]除了一些初级物品,卖掉其它武器装备时除了金币之外还可获得一些修理素材。
[新增]按F+2召唤佣兵时,增加一个“全部解散”的选项,可以直接解雇自己当前的佣兵。
[修复]PVP模式里更换队伍后无法恢复HP的问题。
[修复]一些bug修复。
(2017.6.12)
联机(v2.855):
[注]主要是一些bug修复,版本号就不变了。
[修复]小河湾地图丢失武器的问题。
[修复]小河湾地图里淹没水位不正确的问题。
[修复]一个人切换酒葫芦时在场所有人都收到提示消息的问题。
[修复]弹档成功、“德朗顿的意志”触发时,不再触发或“雅米拉的坚韧”了。
[修复]几处修理装备的bug。
(2017.6.10)
通用:
[新增]“风”属性圣兵器“龙卷枪”,女武神之剑,酒葫芦,蓑衣甲。
[新增]斗笠、酒葫芦、蓑衣甲可以分别和唐刀、铁环棍组合出特殊效果,整套穿戴时所有特效都可叠加。
[新增]稀有连弩“凯因的遗产”更名为“科布鲁斯的遗产”。
[新增]圣十字枪增加杀敌回气特效。
[新增]“凯尔德的意志”杀敌回气量增加。
[新增]古达尔之拳的耐力、气力消耗降低10%。
单机(v0.118)(兼容v0.100的存档):
[新增]攻、守城战斗胜利后的奖品种类增加。
联机(v2.855):
[新增]PVP测试地图“小河湾”,抢旗模式。战斗中不会损耗装备耐久、坐骑不会死亡。需要“万圣斗士”头衔(幽灵城堡通关后获得)。
[新增]图洛斯废墟、海崖哨塔、海岛遗迹均需要“万圣战士”头衔(迷雾山谷通关后获得)方可进入
[新增]峡谷荒镇恢复为单独地图,头衔不低于“万圣士兵”即可进入。
[修复]雅米拉坚韧可以在弹反失误时触发了。
[修复]吃粽子、水果导致背包格子异常的bug。
[修复]玩家血条显示长度的问题。
[修复]个别bug。
(2017.5.28)
通用:
[新增]“斗笠”,可以和唐刀、铁环棍等组成侠客套装,提升武器的特效发动概率。
[新增]稀有连弩“凯因的遗产”。
[新增]鱼鳞甲套装。
[新增]“双手古剑”特效:处决的威力加倍。
[新增]“月轮”特效:弹挡反击的伤害加倍。
[新增]“盖伊伯尔加”骑马突刺也有概率一击致死。
[新增]“穿心”可以格档。
[新增]库吉特护甲、护盔可选配色新增光明与黑暗第一章中黑旗库吉特的配色。
[新增]“苍穹裂隙”的远攻模式在投掷飞刃的同时也可以直接用剑柄攻击,类似于匕首。
[新增]猎鹰套装的防具3件套的减伤效果变为增强单手、长杆武器伤害18%。同时再加上盾牌和骑枪,还可以提升骑枪23%伤害。
单机(v0.117)(兼容v0.100的存档):
[新增]攻、守城战斗胜利后的奖品种类增加。
联机(v2.853):
[新增]端午节日期间,去山边小村找肖伊,她会给你“粽子”吃~ 怪物也会掉落粽子~ 吃粽子可以恢复HP和气力~
[新增]一些落地无法拾取的特殊箭矢掉落在地上时,可以花(箭数*3)的金币将其拾回。
[新增]图洛斯遗迹的场景优化。
[新增]装备概览界面增加按套装排序选项。
[新增]黑盔可以附加饰品
[新增]“幽灵守卫”免疫远程攻击。
[修复]玩家扮演骷髅勇士时没有头领弯刀的问题。
[修复]bug修复。
联机(v2.852)
[修复]海崖哨塔的Boss隐形的问题。
[修复]“断雷”不能秒杀巨魔、食人妖的问题。
(2017.5.19)
通用:
[新增]稀有武器“铁环棍”,稀有防具“骑士全身甲(金)”。
[新增]刺客套装的头部防具可使用“刺客风帽”或“面具头巾”。
[新增]刺客套装可使匕首类武器伤害提高50%。
[新增]音乐点播界面的项目中,加入关卡主题、Boss战主题。
[新增]带刺盾牌的反伤伤害减小至1/3。
[新增]凯教官的“强击”技能等级由7提升至8。
单机(v0.116)(兼容v0.100的存档):
[修复]使用旧存档可能有个别兵种出现在不正确的场景中。
联机(v2.851):
[新增]海崖哨塔、图洛斯废墟、峡谷荒镇都加入关键任务,以及Boss战。
[新增]以上三个关卡的关键任务完成后都有通关奖励。
[新增]体型较大的、Boss级的敌人受创时的“霸体”效果:其等级越高、受到的伤害越小,其动作越难以被打断。
[新增]敌人爆出的物品中增加一些新套装部件。
[新增]匕首、菜刀等武器也可以强化。
[新增]卖掉物品的组合键变更为 左Alt+鼠标右键。
[修复]食人妖踩中陷阱时的红字报错。
[修复]个别bug。
(2017.5.15)
通用:
[新增]“水”属性圣兵器“波光权杖”。可使用“拔刀术”的断雷。可弹挡武器攻击的“胁差”。
[新增]新加入不死军团的食人妖族、哥布林族。
[新增]带有属性的圣兵器,在发动同属性元素爆发时会获得额外效果。
[新增]守护之盾在携带者的hp低于60%时就会缓缓恢复其HP。
[新增]带有杀敌回气特效的武器,特效的触发率和气力恢复量都有所提升。
[新增]雕花板甲战马的性能提升。
单机(v0.115)(兼容v0.100的存档):
[新增]图洛斯遗迹的场景优化。
联机(v2.850):
[新增]新地图“海崖哨塔”、“图洛斯废墟”,被食人妖族、哥布林族所占据。
[新增]“海崖哨塔”、“图洛斯废墟”、“峡谷荒镇”都在一个服务器中循环出现,完成提示的任务后即可进入下个地图。
[新增]海岛遗迹扮鬼的玩家,获得的成就、金币糖果等可以自动保存了。
[新增]酒馆里出售的各种恢复HP和气力的食物的价格大幅度降低。
[修复]玩家之间无法发起决斗邀请的问题。
[修复]马匹在HP极低时,HP图案显示有误的问题。
[修复]交易马匹时的bug。
[修复]几处bug修复。
[修复]2017.5.15,修复部分地图的任务提示的显示错误。
(2017.4.28)(单机游戏兼容v0.100的存档)
通用:
[新增]空属性圣兵器“苍穹裂隙”。猎鹰甲套装。新的雕花钢甲。
[新增]所有套装的加成效果增强。
[新增]所有弩的矢速提高。梅尔瓦、雅米拉、麽麽茶、马尼德的弩熟练度提高。
[新增]一些传奇坐骑的HP略微提升。“战爵”+速度-操控。
单机(v0.114)(兼容v0.100的存档):
[修复]攻守城战斗胜利后可得的装备种类增加。
联机(v2.848):
[新增]玩家等级达到100之后,每次升级可获得3个技能点。
[新增]海岛遗迹中选择阵营之后,再新一局开始前不能再更换阵营,除非放弃积分退出服务器。这个模式的玩法会继续丰富完善。
[修复]玩家之间交易的马匹会存入背包导致无法使用的问题。
[修复]幻木森林崖顶帐篷附近的勇气之石无法靠近的问题。
[修复]被枯骨巨魔复活的人类佣兵的阵营归属错误的问题。
[修复]海岛遗迹中不死阵营的成就解锁说明更正。
[修复]玩家向NPC购买雇佣兵时的花费计算错误。
[修复]查看其它玩家装备状态时,投掷武器前缀显示错误的问题。
[修复]一些优化和bug修复。
(2017.4.21)(单机游戏兼容v0.100的存档)
通用:
[新增]多种套装、骑士盔甲,特殊箭矢、弩矢等。详见游戏中的装备概览。
[新增]所有护甲均加入女性样式。
[新增]“碎骨者”增加“刺”的攻击动作,以及对应的元素槽。
[新增]“王者之剑”的普通攻击即可触发特效,不必开启“气击”。
[新增]“铁脊点钢矛”、“盖伊伯尔加”增加突破格档的属性。
[修复]一些旗帜在纹章甲背面的颜色显示错误的问题。
单机(v0.113)(兼容v0.100的存档):
[修复]个别bug。
联机(v2.847):
[新增]玩家可选旗帜中加入一些中文站的战队旗帜。
[新增]卖东西给商人的按键组合改为“右Ctrl+鼠标右键”。
[新增]铁浮屠套装增加一种头盔,防御较高。
[新增]玩家之间的交易操作中时可以交易马匹。
[新增]酒馆游戏的奖励加入一些新增的稀有物品。
[新增]队友之间的攻击伤害降低至30%。
[修复]个别套装的伤害加成无效问题。
[修复]玩家之间“邀请决斗”无法使用的问题。
[修复]成功弹档时仍然触发“雅米拉的坚韧”的问题。
[修复]个别bug。
(2017.4.14)(单机游戏兼容v0.100的存档)
通用:
[新增]大马士革套装,以及多种稀有武器、盾牌、头盔。
[新增]马匹骑术要求降低。
单机(v0.112)(兼容v0.100的存档):
[新增]程序优化。
联机(v2.846):
[新增]拥有个人旗帜的玩家可以在任意场景里携带自己的旗帜。携带旗帜时自身气力和麾下佣兵的HP会缓缓恢复。
[新增]“海岛遗迹”的通关奖品质量提高。
[新增]盾牌被打暴时可以选择是否要修复它,以保证盾牌不消失。
[新增]所有盾牌的修理费用大幅度降低。
[新增]稀有弓的强弓要求提升。
[新增]如果当角色的能力或技能等级低于某装备的使用要求,系统会给予提示。
[新增]道格套装的回血效果对“幽灵马”也有效。
[新增]“嗜血投枪”的耗气量降低33%。
[修复]塔盾放置在地上之后无法回收。
[修复]幻木森林里有个勇气之石无法靠近。
[修复]个别bug。
(2017.4.3)(单机游戏兼容v0.100的存档)
通用:
[新增]暗黑军官套装,效果是近战武器伤害增强10%。
[新增]大部分双手武器的攻速提高。
单机(v0.112)(兼容v0.100的存档):
[新增]一些优化调整。
[修复]读档后直接进入攻城战斗的问题。
联机(v2.845):[新增]杀敌获得的金币量提高。
[新增]玩家的库存箱的格子上限由30提高到60。格子数可通过升级或使用道具来增加。
[新增]马的食物”水果“如果放在背包里,当马的HP耗尽被击倒时不会直接死亡并消失,而是自动吃一份水果来保命。
[新增]马匹保养费降低15%。
[新增]稀有武器的修理费降低20%。
[新增]“道格套装”的HP恢复量加倍。
[新增]“摄魂”的特效变更为“强化打击弱点的效果、一定概率使目标即死”
[新增]一些武器数据和技能效果优化。
[新增]无论“隐匿”或“暴露”等等,都可以与NPC交谈。
[新增]暂时取消库存整理中的“按价格排序”,有待修理。
[修复]使用“炼金专家”的陷阱杀伤/死敌人可以获得经验、金币和分数。
[修复]“挖坑高手”的成就没有物品奖励的问题。
[修复]“战地急救”站在佣兵身后无法加血的问题。
[修复]个别bug。
(2017.3.24)(单机游戏兼容v0.100的存档)
通用:
[新增]传奇坐骑、武器,自由、豪杰套装以及对应特效和称号(称号只限联机)。
[新增]戴着格斗手套或暴击手套时,可以空手弹挡武器攻击!
[新增]骑马挥舞武器时的耐力消耗降低(与步战一致)、耐力恢复速度提升(略低于步战)。
[新增]马匹和AI士兵没入水中不会即死,而是先逐渐损失HP,HP低于0之后才会死亡。
[新增]黑甲套装更名为黑骑士套装,并修复其模型略有错位的问题。
单机(v0.111)(兼容v0.100的存档):
[新增]只要在“山边小村”战斗过,就能解锁“神秘海岛”和“图洛斯遗迹”以及攻守城战斗。
[新增]新增的装备道具可以通过赢得战斗来获取。
[新增]各个场景的宝箱中的物品,在每次探索时都会刷新。
[修复]在战斗场景按I键无法打开状态界面的问题。
联机(v2.844):
[新增]除“山边小村”外其它有主线任务的关卡的通关金币奖励会随关卡难度而大幅提升,“山边小村”的通关金币奖励随玩家等级提升而降低。
[新增]玩家被带有剧毒的敌人击中时,中毒率会随自身幸运值的提高而降低。
[新增]骑马时按H(默认)给马吃背包里的卷心菜或水果用以恢复它的HP。
[新增]骑马的马匹保养费降低20%
[新增]“炼金专家”用陷阱伤害敌人除了经验值之外,还可以得到金币。
[新增]主菜单里增加一项“装备概览”。
[修复]个别bug。
(2017.3.12)(单机游戏兼容v0.100的存档)通用:
[新增]骑马攻击时的耐力消耗降低,等于步战时的1.5倍(原本为2倍)。
[新增]弓、弩矢的伤害值大幅提升,每袋箭数增加5~6支不等。
[新增]新套装和套装特效.
单机(v0.110):
[新增]攻城、守城战。投石、弩炮等器械均可自动(需要士兵)或手动操作,诸多战场新特性。玩家可加入攻方或守方、自选地图。每次胜利之后都有物品奖励。
[新增]把各种酒(禅达杂货店有售,每日刷新)放在角色的物品栏,在战斗中按Enter(默认)可以饮酒恢复HP和气力。
[新增]一些装备。
[修复]竞技场红字报错
[修复]I键开启状态界面时闪一下就关闭的问题
[修复]玩家选择旗帜的图案错误。
[修复]怪物会掉落无法拾取的道具。
联机(v2.843):
[新增]玩家进入游戏后有一次设定名字的机会,设定后不能随意更改。之后每次进入游戏都要用设定的名字,否则无法开始游戏。
[新增]当玩家携带个人旗帜时,会随时间流逝自动恢复自身“气力”和麾下佣兵(距离自己20米内)的HP。
[新增]库吉特套装的组成中,将"库吉特弓"替换为"鳞片甲臂铠".
[新增]打中(未致死)暴露状态的队友不掉幸运,不累计TK惩罚.
[新增]达瓦迦帝套装以损失盔甲耐久抵消致命攻击的效果中,耐久度不会直接降至最低。
[新增]圣十字剑、符纹弓增加杀敌回气特效。
[新增]坛子超市新增道具、武器、设计图。
[修复]弹挡剧毒攻击时仍会中毒的问题
[修复]敌、我方AI士兵会无视硬直而使用特技的问题。
[修复]弩炮左右转向颠倒的问题。
[修复]超市物品价格显示错误。
[修复]吹口哨呼唤马匹的bug。
[修复]一些bug。
(2017.2.11)
单机部分: v0.101
[新增] 部分新地图解锁条件放宽
[修复] 禅达的格斗训练里无故受到额外伤害的问题
[修复] 个别优化。
(2017.2.10)
单机部分: v0.100
[新增]加入正在制作的新版本中的大量特色内容供玩家预先体验: 世界地图和主线剧情等等暂不开放,以多重场景和小规模战斗为主,包括支线故事、探险流程、战斗技巧和攻守城体验,(体验项目会随mod版本更新陆续开启),可以召集同伴、锻炼角色并保存进度,不断升级和挑战。
联机部分: v2.840
[新增]地图“峡谷荒镇”,适合中低等级的玩家日常练级。
[新增]武器招架,即“弹挡”(单人游戏里找凯教官有教学说明)。根据对手的攻击方向轻点防御键,时机合适就能以武器弹开对手的攻势使其陷入硬直且防御力降低,运用得当战斗起来拉风帅气。。。
[新增]“迷雾山谷”的难度有所降低。
[新增]素材丰富的“幻木森林”、“峭壁要塞”的怪物也掉落金币,只是概率相对较低。
[新增]补充远程武器箭矢的花费减半。
[新增]卖掉自己的物品时,按3确定,按4取消,并有特殊提示音,避免手滑误卖。
[新增]火焰攻击对动物的伤害更大,并(包括元素爆发“炎暴”)能点燃树妖使其一段时间无法攻防。
[新增]“幸运短剑”可提升杀敌所得金币数。
[新增]酒馆游戏机的奖励中增加各种稀有武器。
[新增]坛子超市大量新货上架。
[新增]个人旗帜每日登录时得到的点赞奖金提高。
[修复]玩家麾下佣兵会TK的问题。
[修复]一些bug修复。
v2.830(2016.12.10)
[新增]更加灵活自由的双人联协系统,可以和三人联协自动切换组合。详见游戏内的联协技能介绍。
[新增]联协形成后除非再完全解散,否则其他人不能随意进入联协替换同类角色。
[新增]新的积分计算方式:按照玩家给予敌人的伤害值来计算分数。敌人被击杀时,会按照所有参与攻击的玩家所给予的伤害比例来计算,参与者都有机会得到积分、经验和金币。
[新增]按Tab显示的玩家列表的“杀/没”项目中只保留“没”,取消杀敌数统计。杀敌数不再作为完美通关成就的必要条件。
[新增]按Tab显示的玩家列表中,单击或双击鼠标右键可以切换排序项目。
[新增]拥有个人旗帜的玩家在游戏中可以自由携带自己的旗帜。
[新增]提高通关奖励的金币、素材。
[新增]除了山边小村,其它地图中的boss级怪物被击杀时会掉落大量金币,参与攻击的玩家都有机会得到。
[新增]新人玩家的金币和糖果的暴率有保障,不会因为幸运值较低而太受影响。
[新增]在茅草床上休息不花金币。在酒馆里的床铺休息要花金币,但恢复速度更快。
[新增]马匹维护只花费金币,不消耗修理素材。
[新增]骑行速度不再影响耐力恢复。骑马使用长枪冲刺时会消耗耐力。
[新增]重型武器在2.820版的基础上再做平衡调整,攻速和威力均略有上升。
[新增]一些轻而短的武器攻速提高,有些还添加了匕首的背刺特性。
[新增]补充箭矢的花费降低50%,与v2.812版以前相同。
[新增]两件新的单手钝器。
[新增]大部分单手剑都带有4个元素槽。
[新增]三种长斧都添加了“竖劈”元素槽。
[新增]素材地图的怪物的HP所有降低。
[新增]玩家挂掉时背包里的素材类物品按一定概率丢失,新人玩家的丢失概率更低。
[新增]旁观或更换角色后,再次刷出时会在原地重生,不用重新跑路。
[新增]TK时会自动送一颗糖果给被TK的队友。
[新增]联协元素爆发中的“折射”不会使敌人100%即死,而是有一定概率。
[新增]盾牌的购买和修理花费降低,抗击力提高。
[修复]联协时队友名字的显示问题。
[修复]弩类武器的详情中显示左斩带有元素能量的问题。
[修复]在床铺休息恢复HP和气力后退出服务器,再进入时HP和气力会回到休息之前。
[修复]一些bug。
v2.820(2016.12.04)
[新增]各大战队的旗帜。玩家可以自由选择战队旗帜来签到,在同一旗帜连续签到可累积签到奖金。改签会使积累的奖金重置。只要一直有玩家来签到,战队旗帜的“活跃度”就会逐渐提高。
[新增]个人旗帜。拥有个人旗帜的玩家可以为自己的旗帜图案挑选图案、自定义名称(支持中文)。其他玩家可以给你的旗帜“点赞”,获赞次数可以增加你的金币奖励。
[新增]有主要任务的关卡,过关时都有机会得到各种素材奖励。
[新增]矿藏资源丰富的地图“峭壁要塞”。
[新增]如果附近没有库存箱,当玩家挂掉时背包里的各种素材类物品就会丢失,所以外出采集素材时要多加小心。
[新增]如果玩家达到至少5级但还没有通过新手村,则会在升级时自动获得新手村的通关头衔。
[新增]糖果暴率提高。
[新增]认真看完保沃·道格爵士讲的规矩,他会送你糖果。
[新增]玩家挂掉后会自动吃一颗糖糖果满HP复活,但气力不会自动恢复。
[新增]在酒馆里喝酒可以恢复更多HP和气力,还能买到恢复气力的食物。
[新增]在床铺休息时HP和气力会逐渐恢复,不用等一直到休息结束。酒馆床铺的恢复速度更快。在床铺休息要花金币,但若没有金币也能免费恢复。
[新增]一些场景里增加了恢复气力的“勇气之石”。
[新增]相比步战,骑马攻击时耐力消耗更多,骑行速度越快耐力恢复的越慢。
[新增]马匹也要花费修理素材来维护。维护费用不足会使马匹HP下降。
[新增]不死军团角色的技能没有友伤。
[新增]所有“联系技”的启动距离都调整至8米内。当“联协技”启动时,会自动显示联协队友的名字和互相的间距、同时会有连接特效。
[新增]凯教官的“鼓舞士气”技能,气力回复和最终强化的增强效果在第一定条件下对自身也有效,每次有效发动还可以增加自己的积分。
[新增]英雄传承“罗尔夫的荣誉”的伤害增强效果只对单手钝器有效。
[新增]英雄传承“德朗顿的意志”对装备耐久度的保护效果提升。
[新增]笕的雇佣骑兵人手不足,暂时无法雇佣。
[新增]玩家“统御”提升麾下士兵的hp,由每点提升5%增加到每点提升6%。
[新增]玩家佣兵中毒后6秒内会自动解毒。
[新增]新设计图纸、武器盔甲套装、不死族兵种。
[新增]所有重型武器的攻速大幅度降低。
[新增]补充箭矢的花费提高。
[修复]英雄传承“麽麽茶的机敏”杀敌时没有额外经验的问题。
[修复]雅米拉使用长柄锤,长柄锤会消失的问题。
[修复]三把奇型刀无法强化的问题。
[修复]南瓜小鬼要糖果的bug。
[修复]地上捡起来的武器替换身上的空箭袋或空投掷后,武器上的耐久和元素强化会消失的问题。
[修复]雇佣兵在素材地图杀敌会得金币的问题。
[修复]在“巨岩通道”难以获得通关头衔和“完美通关”成就的问题。
[修复]持盾牌攻击时耐力消耗过多的问题。
[修复]一些bug。
v2.812(2016.11.05)
[新增] 把各种矿石、木材、兽皮兽角卖给商人,就能得到[金属]、[木料]、[皮革和角]共三种“修理素材”,用于物品修理。
[新增] 打猎、采矿时可获得更多素材。动物重伤时移动速度会降低。
[新增] 武器防具的耐久度损耗速递降低。
[新增] 幻木森林里有大蜘蛛。
[新增] 所有人物启动“联协”技能的有效范围都提升到10米。
[新增] 马匹不会触发陷阱,但陷阱被触发时仍然会伤害到范围内的马匹。玩家的攻击无法伤害马匹。
[新增] 新地图的配乐。
[修复] 采伐时的红字报错。采伐点的模型错误。
[修复] 树妖怪原地不动的错误。
[修复] 服务器房间超过30人就无法加入战斗的问题。
[修复] 猎弓、短弓无法修理的问题。
[修复] “设计图纸”的注释文字错误,以及在库存中消失的问题。
[修复] 玩家的自定义热键有时候不被保存。
[修复] 一些bug修复。
v2.800(2016.10.31)
[新增] 本mod更名为Light and Darkness - Halloween Wars
[新增] 怪物弱点、处决技、资源采集、武器升级、耐力系统,详见游戏中的“游戏概念”。
[新增] 新界面、新地图、新怪物、新武器装备。
[新增] 武器、装备数据合理化调整,添加更多新特性。
[新增] “联协元素爆发”:正在“联协”中的某队友用元素连击打出一次元素爆发后(如炎暴、闪电、回血等等),“联协”中的其他二人在10秒之内使用“气击”也能分别打出一次相同的元素爆发,等于连续爆发三次!
[新增] 解锁成就会有更多的奖励,详见游戏中的成就列表。
[新增] 更丰富的玩家互动项目。更多高等级任务、NPC任务会在后续版本中加入。
[修复] 一些bug修正。
v2.719(2015.11.1)
[新增] 选择角色界面中,会显示此角色技能的强化情况,方便查看挑选。
[新增] 玩家加入游戏时主菜单的显示优化。
[修正] 个别红字报错。
v2.718(2015.10.31)
[新增] 又一个万圣节!各种暴率加倍,大boss掉宝率超高~~
[新增] 讨要糖果的南瓜小鬼,背着财宝的南瓜飞贼~~
[新增] 商店和酒馆出售万圣饰品~~
[新增]过关时的坛子抽奖优化。 “海岛遗迹”通关时的坛子抽奖更容易得到好物品。
[新增] 新武器模型。
v2.715(2015.10.16)
[新增] 一些设定调整以便于国内外骑友开服和管理。
[新增] 平衡暴率。
[新增] 成就“英雄传承”记录的算法优化:获得不同的传承时,此成就的完成度才会提高;已经得到的完成度不会因为洗点而消除。
[修正] 沙漠绿洲、巨岩通道的环境色调整。
[修正] 坛子抽奖获得物品时的物品名称显示错误。
v2.714(2015.10.13)
[新增] 玩家可以重复洗点便于灵活选择角色。具体条件请在游戏中咨询保沃·道格爵士。
[新增] 每打造一件“英雄传承”物品,除了积累时间,还需要至少再获得1万经验值以后才有机会再次得到“传承之石”的召唤。
[新增] 各个角色的“英雄传承”积累时间会一直累计,不会由于玩家切换角色而清零。
[新增] 同时穿戴使用三个南瓜装备头可得到称号,并且更容易保持隐匿。
[修正] 玩家气力耗尽时提示消息刷屏的问题。
[修正] 与某些npc对话的显示错误。
[修正] 库存界面里玩家名称显示错误。
[修正] 在酒馆等地放置塔盾时的模型错误。
[修正] 一些物品数据、模型的调整。
[修正] 其它bug修复。
v2.712(2015.10.1)
[新增] 保沃·道格爵士可帮助玩家洗点。
[新增] 新怪物。新的测试地图会在以LND_Halloween为名称前缀的系列服务器上轮流开放。
[新增] 所有场景的日常时间重新设定,清晨、正午、黄昏、夜晚等等各具特色。
[新增] “炼金专家”的陷阱取消队友伤害,伤敌所得的经验增加。最终强化之二的效果改为“按住防御键时陷阱不触发”,可以精确控制陷阱的触发时机。
[新增] “潜行侦查”助攻队友所得的经验增加。
[新增] “逆鳞之怒”的最终强化之二“一击碎盾”的触发要求:HP低于50%,使用长杆武器发动气击。
[新增] “斗气暴击”的暴击默认伤害为2倍,最终强化之一可提高至3倍。取消暴击时的额外气力消耗。
[新增] 除骑兵之外,所有佣兵的雇佣花费减半。
[新增] 多次攻击自己麾下的士兵,会使他们自动解散。
[新增] 物品暴率适当提升。
[新增] 鳞甲战马、罩袍铁片甲的贴图改进,感谢 老楊。
[新增] 酒馆里有“月饼”出售,只限双节期间,中秋刚过,打折促销中~~
[新增] 联机角色的可选旗帜中增加一面国旗,国庆应景。
[修正] 按住B键显示队友位置,松开B键停止显示。
[修正] 混种斧枪可在马背上左右挥砍。
[修正] 解决英雄角色“雅米拉”使用巨锤时,巨锤会消失的问题。
[修正] 一些物品数据、模型的调整。
[修正] 个别场景修补。
[修正] 个别界面的红字报错。
[修正] 一些bug修复。
v2.700(2015.9.11)
[新增] 为游戏的各个地图关卡开放了数个服务器,玩家的数据在所有服务器中保持同步,自由畅玩。
[新增] 每个关卡都有“头衔”要求,越难的关卡“头衔”要求越高。建议从“山边小村”开启你的冒险。
[新增] 玩家在游戏中可获得经验值并可升级。随着等级提升可以增强个人能力、开启新任务以及特别称号。
[新增] 英雄角色技能的升级和“最终强化”。获得“最终强化”后,还有机会自己任意组合打造“传承防具”。
[新增] 加入近百种供你挑战的“成就”。达成时会获得幸运值、技能点、金币甚至稀有物品。
[新增] 万圣酒馆开张,喝酒畅聊、购备干粮,还有不断增加的各种娱乐设备。
[新增] 各种新武器装备和设计图纸。
[修正] 一些bug修复。
v2.176(2015.4.15)
[新增] 两种设计图纸,以及新物品。
[新增] “海岛遗迹”增加一台弩炮,双方玩家都可以使用。
[修正] 元素组合“神速”的效果在第3、4关不消失的问题。
[修正] “海岛遗迹”人类一方最终胜利后,挂掉的人类玩家没有坛子奖励的问题。
v2.175(2015.4.8)
[新增] 四种新的元素连击组合:混乱、神速、闪光、折射。
[新增] “稻草人”道格爵士,向玩家提供一些游戏准则和提示。
[新增] “海岛遗迹”的地图调整,加入新废墟模型,以及保护“泡菜坛子”的新任务。
[新增] 不死族兵种新增一些长杆武器。玩家扮演它们时也可使用。
[新增] 玩家扮演不死族时,攻击本方的不死族AI士兵不会扣幸运值。
[新增]“海岛遗迹”中玩家扮鬼时,一些高级兵种需要在不死族进攻数波之后方可选择.。
[新增] 双手武器的压刀动作微调。
[新增] 一些新装备。
[修正] 使用元素连击时的重攻击判定优化。
[修正] 玩家交易时的物品属性错误。
[修正] 一些bug修正,程序优化,以及场景修理。
v2.172(2015.2.18)
[新增] 春节到啦,来“LND_Halloween”万圣服领摔炮吧,大年三十到初一将锁定“山边小村”,这里不禁爆竹,随便扔吧~
[新增] 所有人类角色的“盾防”技能提升。
[新增] “炼金专家”所布设的陷阱的威力提升。
[新增] 更易用的弩炮准星。
[修正] 一些bug,以及场景微调。
v2.171(2015.2.2)
[新增] 玩家TK(攻击友军)过多时的提示警告。
[修正] 不死族角色技能的冷却时间过长。
[修正] 骷髅神箭手的箭支自动恢复。
[修正] 个别bug修复。
v2.170(2015.1.30)
[新增] 骷髅兵的新头盔。
[修正] “战地急救”的人物名字显示错误。
[修正] 私聊界面自动关闭的问题。
[修正] 修理“铁心大盾”时反复收费的问题。
v2.169(2015.1.28)
[新增] 所有人类英雄在“联协技”生效时,其个人技能也会得到增益。
[新增] “嗜血投枪”每次投掷都会消耗气力。
[新增] “海岛遗迹”的地形微调。
[新增] 投票时会显示发起投票的玩家的名字。
[新增] 一些系统优化。
[修正] “嗜血投枪”整包落地时则可以重新拾起了,并修复扔光后会被新拾取的武器覆盖的问题。
[修正] 暂时关闭投掷类武器的“元素融合”,待日后开放。
[修正] 一些bug修复。
v2.167(2015.1.20)
[新增] 火弩矢。投掷类稀有武器。
[新增] 一些稀有装备添加新特性。
[新增] 稀有装备的修理费提高。
[新增] 元素爆发:“闪电”的连锁伤害降低,“恢复”的效果提高。
[新增] 联机,通关奖励与玩家得分、死亡次数等数据的算法和判定优化。
[修正] 重攻击释放元素能量的判定优化。
[修正] 联机“巨岩通道”,boss骷髅王之战中的隐身敌人bug。
[修正] 联机“海岛遗迹”,等待复活的玩家有时会被系统踢出的问题。
[修正] 联机,玩家因更换人物、退出、旁观而挂掉时,不再额外降低防具耐久。
[修正] 个别文本错误。
v2.166(2015.1.18)
[新增] 联机服务器LND_Halloween的人数上限提高。
[新增] 联机,玩家挂掉时,会损失一些得分以及这条命杀敌所得的部分金币,最后受创的一件防具也会大幅度降低耐久。
[新增] 联机,玩家的死亡次数会影响通关奖励。
[新增] 程序优化。
[修正] 联机,用背包或库存里的武器融合元素时的错误。
[修正] 单机,麽麽茶的潜行技能效果修正。
[修正] 英文翻译中的几个格式错误。
[修正] 其它bug。
v2.164(2015.1.15)
[新增] 联协技“绿林争雄”、“骑士信念”的有效距离由7米加长到8米。
[修正] 熔炼武器时的界面错误。
[修正] 达瓦迦帝套装抵消伤害效果修正。
v2.163(2015.1.14)
[新增] 设计图纸和稀有武器若干。
[修正] 盾牌的前缀显示错误。
[修正] 一些程序优化和bug修复。
v2.160(2015.1.11)
[新增] “单人游戏”的可选角色增加尤蒙刚德、芬利尔两个暗黑将领。
[新增] “单人游戏”中,一些特殊角色不能直接选用,需要用别的角色通关后获得的“解锁码”来解锁。
[新增] “单人游戏”中,在流程中获得稀有物品时也会得到该物品的“解锁码”,可在重新开始游戏前直接解锁使用该物品。
[新增] “单人游戏”中,可以收集“元素之力”,随着收集的增多就可以自由设定“元素连击”了。不同的元素组合会带来效果各异的能量爆发。
[新增] “联机合作”中,武器、防具增加“耐久度”特性,随着“耐久度”下降物品的性能也会下降。“耐久度”降低为0则物品消失。商人可以修理所有物品。
[新增] “联机合作”中,玩家挂掉时手持的武器不再掉落丢失。
[新增] “联机合作”中,可以将武器与元素结晶融合,以打造由你自创的元素连击系统。
[新增] “联机合作”中,所有角色新增一或二种“联协技”,与拥有同样“联协技”的队友呼应而自动生效,获得各种增益效果。
[新增] “联机合作”中,骑马攻击时会有额外的速度伤害加成,骑兵的福音。
[新增] “联机合作”中,每次骑马作战之后都要支付一点马匹保养费。马匹在没有被召唤时会非常缓慢的恢复hp。
[新增] “联机合作”中,选择角色时如果选中“使用初始装备”,会有额外提示消息,以防玩家误点。
[新增] “联机合作”中,为肖伊增加了许多对话内容。
[新增] “联机合作”中,玩家处于“暴露”状态时,不能选择更换角色或者挂机旁观。
[新增] “联机合作”中,“隐魔鬼”被打中后,隐身技的冷却时间稍微加长。
[新增] “联机合作”中,玩家使用“不死族”战士的特技时,特技的冷却时间稍微加长。
[新增] “联机合作”中,卖东西时会有提示,避免手滑而卖错。
[新增] “海岛遗迹”的规则微调。
[新增] 各种程序优化。
[修正] 在库存处理物品和把物品卖给商人,价格都一样的问题。商人的收购价应略高。
[修正] 联机模式中因为网络延迟而导致的物品丢失。
[修正] 其它bug修复。
v2.110(2014.11.12)
[新增] “海岛遗迹”,人类英雄挂掉后,也要等到下一波进攻开始才能复活。
[新增] “海岛遗迹”,新增一个NPC任务。需要收集材料方可建设路障。
[新增] 箭支、投掷等弹矢补给费用提高。
[新增] 一些特技的气力消耗调整。
[新增] 如果穿戴着破裂的盔甲,会有修理提醒。
[新增] 骷髅兵的新盔甲。 其它新武器。
[新增] 一些程序优化。
v2.100(2014.11.6)
[新增] 若因为与服务器连接断线等不可抗原因而挂掉时,玩家手持的武器不会丢失。
[新增] “海岛废墟”中,“英雄联盟”的玩家在挂掉时所持武器不会丢失。
[新增] 如果有箭支、盾牌破损等消耗,则玩家在重生前要支付相关的补给费用。
[新增] 联机模式下糖果的恢复量降低,单机模式不变。
[新增] 使用床铺休息的耗时加倍。
[新增] 使用“战地急救”治疗别人时气力消耗减半,并且可以从任意角度施救,不必再面对对方。
[新增] 被“冻结冲击”打中的敌人,其硬直过程中受到的下一击的伤害会加倍、且无法发动技能(被动技能除外)。
[新增] “鼓舞士气”的恢复气力量提高,发动者本人也会稍稍受益。
[新增] “斗气暴击”的气击伤害提高至2倍,并一定概率暴击。
[新增]使用“潜行侦查”时,可使自己附近的队友也能看到隐身的敌人。
[新增]使用“念动气甲”时攻击力会降低至70%。
[新增]“不死军团”的一些角色,在捡起或使用自身装备之外的武器时,无法使用其特殊技能。
[新增] 丢弃书籍时会刷在地上,而不会直接消失了。
[新增]使用工具建造的路障改为生成在自己所站位置
[新增]达瓦迦帝套装破损时,如果自身生命值不足60%则会恢复到60%。1分钟内只能恢复1次。
[新增]所有马匹的HP加倍。
[新增]恢复投票换地图功能。暂定为在“海岛废墟”只能投票回到“山边小村”,其它地图均可投票去“海岛废墟”。
[修正] “海岛废墟”中,玩家间的抢夺计算调整,每次的损失不会过高。
[修正] 过关时坛子奖励不会再被其它菜单屏蔽。
[修正] 加入游戏后有时候不能选择角色的问题。
[修正] 一些AI优化。
v2.000(2014.11.1)
[新增] 新地图“海岛废墟”。
[新增] “海岛废墟”中玩家可加入不死军团或者英雄联盟,互相对抗。
[新增] 大量不死族士兵特殊技能,玩家扮演该兵种时可以使用它们的技能。(详见游戏截图)
[新增] 英雄联盟人物的技能大幅调整,更加多样和实用。
[新增] 各种套装的效果增强。
[修正] 修复“迷雾山谷”有时没有雾气的问题。
[修正] 修复1.945版中按X键有红字报错的问题。
[修正] 其它一些bug修复和AI优化。
v1.945(2014.10.3)
[新增] 1种设计图纸。
[修正] 胖罗宾不收设计图纸的问题。
[修正] 巨岩通道的boss战AI优化,希望能缓解人一多就暴服的现象。
[修正] 一些bug修复。
v1.940(2014.10.1)
[新增] 若干装备、马匹、武器,及2种设计图纸。
[新增] 物品箱里增加存入和取出金币的功能。
[新增] 启用“念动气甲”会使自身的攻击力下降至80%。
[新增] 每壶箭矢的数量减少。
[修正] 金币总量超出一定数额就归零的问题。
[修正] 迷雾山谷,退出游戏再进入后雾气就消失的问题。
[修正] 幽灵城堡,城内旗帜偶尔无法升起的问题。
[修正] 纹章甲的背后颜色全黑的问题。
[修正] 单人游戏模式里不能使用凯教官,以避免在巨岩通道与凯教官对话时出错。
[修正] 一些场景修整。
v1.910(2014.5.30)
[新增] 新增关卡“巨岩通道”,以及敌兵、BOSS、物品和场景机关。
[新增] 英雄榜。可查看所有玩家累计的金币、杀敌数等排名。
[新增] 每通过一个关卡,都会获得一个奖励彩蛋。越靠后的关卡奖励越好。
[新增] 与商人交易时,可在自己的装备界面和库存界面之间切换,方便操作。
[新增] “库存排序”增加按价格、按套装等排序规则。
[新增] 手下的士兵杀敌也会增加自己的积分。攻击手下的士兵无友伤惩罚。
[新增] 新套装物品。所有套装的附加效果提高。
[新增] 火把、火箭等武器都会附加额外火焰伤害。
[新增] 每个关卡当中都可能出现掉落稀有物品的金色骷髅,打倒它能获得大量金币。
[新增] 更新了一些关卡的背景配乐。新增4首配乐。
[修正] 恢复了弩炮的群伤效果,使用时不会再造成游戏崩溃。
[修正] 修理装备时的bug。
[修正] 玩家决斗彩金的bug。
[修正] 只有在空手时,脚踢才能享受拳套的伤害加成。
[修正] 其它一些AI优化和bug修正,以及场景微调。
v1.894(2014.5.12)
[修正] 纠正修理物品的提示偶尔不显示的问题。
[修正] 个别装备数据微调。
[修正] 纠正个别“设计图纸”不能打造装备的问题。
[修正] 由设计图打造出装备不能反复购买了,必须再次提供设计图才能获得。
v1.893(2014.5.12)
[修正] 友伤惩罚只在造成伤害时有效。
[修正] 自己从高处落下等不会受到友伤惩罚。
[修正] 纠正决斗中的装备损坏率没有降低的问题。
[修正] 取消联机模式下弩炮的范围伤害效果。
[修正] 个别界面优化。
v1.890(2014.5.11)
[新增] 玩家战败时身上的防具有可能损坏,可以通过修理复原装备。损坏的装备如果没有及时修理,再次受创时就会彻底消失。
[新增] 攻击队友会被惩罚,并根据累计次数增加惩罚力度。累计次数会随时间减少。
[新增] 玩家之间可通过“交易”互换装备、金币、糖果等资源。
[新增] 玩家之间可以“邀请决斗”,并可下注。双方同意后决斗开始。决斗期间没有友伤惩罚。
[新增] 选择角色界面增加“使用初始装备”选项,更换角色时可自选默认装备,或者保留现有装备。
[新增] 雇佣士兵界面增加“全部解雇”项目。
[新增] 不死军团的专用旗帜。暗黑士兵的专用旗帜。
[新增] 使用“战地急救”技能时自己的人物会有一个硬直时间。
[新增] 增加一些新武器装备。增加新的设计图纸。
[新增] 一些场景内增加远程弹矢补给道具。
[新增] 加入真实金属质感音效包。
[修正] 解决在某种情况下玩家穿戴盔甲后,防御力仍为无甲状态的问题。
[修正] 解决通过投票更换关卡后,一些功能不正常的问题。
[修正] 纠正私聊界面的热键冲突和个别错误。
[修正] 解决AI打击感与实体模型偏离的问题。
[修正] 解决按L查看消息记录后返回时的顿卡问题。
[修正] 取消单机模式通关画面里的无关选项。
[修正] 一些AI优化和bug修正,以及场景微调。
v1.803(2014.4.13)
[修正] 纠正“沙漠绿洲”通关时,按F键没有进入特写画面的问题。
[修正] “沙漠绿洲”,玩家远离祭坛时也能看到它的火焰,方便观察整体局势。
[修正] 纠正金币和糖果暴率过低的问题。
[修正] 一些红字报错,和AI调整。
v1.800(2014.4.12)
[新增] 新增关卡“沙漠绿洲”。新NPC以及任务。
[新增] “沙漠绿洲”,玩家可购买马匹,装备马匹后可随时吹口哨呼唤它。
[新增] “沙漠绿洲”中玩家可以花钱雇用多种士兵,并可指挥他们战斗。
[新增] 玩家增加一项“统御”力,决定最大带兵数。“统御”力可随战斗升级。
[新增] 投票换地图时,只能选择之前的关卡。比如在第一关时不能直接换去第二关,但在第二关可以返回第一关。
[新增] 一些特殊物品和武器。
[新增] “幽灵城堡”里的弩炮操作方式调整(改用鼠标)。弩炮由四连发换为单发,填装加快、费用减低。
[修正] 玩家更换人物性别后进入游戏,可以继续使用之前的存档了。
[修正] 第二关木屋东面的门无法修理的问题。
[修正] 一些士兵装备微调。
v1.732(2014.2.15)
[修正] 保护葡萄架的任务中,杀敌提示消息错误。
v1.730(2014.2.14)
[新增] 拾取地上掉落的装备时,按E直接装备、按F存入背包。
[新增] 使用“猎鹰之眼”技能时可以看到隐藏的敌人(如隐魔鬼)。
[新增] 一些提示消息。
[修正] “幽灵城堡”的敌人增援次数由21波改为16波,并且每波增援都是分批刷出。
[修正] 修正操作弩炮时,提示消息闪烁的问题。
[修正] 恢复恢复弩炮箭矢的范围伤害。
[修正] 一些数值微调和bug修正。
v1.720(2014.2.9)
[新增] “迷雾山谷”的普林斯增加一个采集药草的任务。
[新增] 战斗中获得的金币增加20%
[新增] 相比在库存中直接卖掉,商人会以稍高的价格收购物品。
[修正] 操作弩炮时挂掉,无法从弩炮界面退出。
[修正] 夺取“幽灵城堡”的旗帜后没有触发敌人的反攻。
[修正] 一些细节。
v1.712(2014.2.7)
[新增] ESC菜单增加投票更换地图等项目。
[新增] 用弩炮杀死敌人的专用图标。
[新增] 连弩机关的威力增强。
[新增] 加入服务器游戏时,如果与服务器游戏版本不符会有升级提示,并会在15秒后自动退出服务器。
[修正] 给巨魔换了一身装备,看是否能避免守卫城堡时的跳出问题。
[修正] 套装的加成效果微调。
v1.710(2014.2.5)
[新增] 一组“刺客套装”。
[新增] 任何套装穿戴完整后都有附加效果,其套装物品列表中会出现效果说明。
[新增] “幽灵城堡”内增加2处可操作的连弩机关。
[新增] 操作“连发弩炮”时,按住Shift键可加快转动。
[新增] “幽灵城堡”通关后有一次额外奖励。
[修正] “幽灵城堡”西南角的“连发弩炮”的位置微调,以便更容易瞄准敌方区域。
[修正] 一些细节调整。
v1.702(2014.2.2)
[新增] 幽灵城堡的战斗,敌人每一波进攻的间隔期间会显示一个倒计时。
[修正] 场景内可拾取的武器盔甲堆积过多。
[修正] 幽灵城堡的战斗,在中途加入的玩家有时看不到城堡内的商人。
[修正] 连发弩炮的可转动角度微调,以便于瞄准敌人经常出没的地区。(这个希望骑友们多提改善建议)
[修正] 多个连发弩炮同时使用时,个别弩炮冷却时间过长的问题。
[修正] 单机模式中一些角色的战斗台词错乱的问题。
v1.700(2014.01.31)
[新增] 新地图“幽灵城堡”。玩家联盟要消灭守城的不死族,并守护城堡抵挡不死军团的反攻。
[新增] 城堡内加入“光明与黑暗”第二章预告中的连发弩炮,玩家可以自行操作使用。
[新增] 玩家退出游戏、挂掉、通关时系统会自动保存人物数据。
[新增] 玩家的数据不会再因为服务器的重启或关闭而消除了。
[新增] 库存、背包的容量升级要求略微调整。
[新增] “迷雾山谷”关卡中,小木屋的围墙被破坏后可以花钱修复。
[新增] 一个可开合的头盔,通过任务获得。
[修正] 使用“战地急救”治疗同伴的积分计算修正。
[修正] 敌方士兵的武器熟练度略微降低。
[修正] 一些微调。
v1.653(2014.01.19)
[新增] ESC打开的主菜单里显示本机mod版本号。"游戏规则"中可以看到服务器的mod版本号。
[新增] 加入游戏时,如果你的mod版本与服务器版本不同,会收到提示信息。
[新增] 生命和气力全满时不能吃糖果。
[修正] 帮助克拉维斯取回材料任务中的个别细节。
[修正] 一些AI微调。
[修正] 关于骑友1030925559在联机刷钱BUG 中指出的问题,我暂时简单粗暴的处理为“玩家卖出箭矢、投掷等消耗类武器时价格均锁定为1金币”。以后更新再加入详细计算。
[修正] 交易界面中玩家金币数量变化显示拖慢的问题。
v1.652(2014.01.18)
[修正] 一个敌人血条显示长度的问题。
v1.651(2014.01.17)
[修正] 过关后玩家的糖果也会保留了。
[修正] 纠正与队友交谈时出错的问题。对于需要交谈才能执行的技能(如战地急救)很重要。
[修正] 玩家可以在迷雾山谷的普林斯那里买装备了。
v1.650(2014.01.17)
[新增] 一个新的对话系统界面。由此解决之前与NPC对话时一定概率跳出游戏的问题。
[新增] 修理盾牌、补充箭矢、购买糖果都整合到了与NPC交易的界面中,鼠标悬停在对应按钮上会提示预计花费金额。
[新增] 迷雾山谷的关键任务完成后,怪物停止刷新,但剩余的所有怪物会向玩家们发起冲锋。
[新增] 关键任务完成后的过关延迟时间里,每当一个玩家被怪物杀死,则延迟时间增加15秒。
[新增] 玩家挂掉时一定概率损坏一件身上的防具。与幸运值相关。
[新增] 主菜单里加入快捷键一览。
[新增] 普通怪物的HP增加一倍。
[修正] 纠正卸除武器到背包或库存时,同类武器在装备界面一起消失的问题。
[修正] 因为后面的幽灵城堡等地图还没做好,所以迷雾山谷通关后暂时转回山边小村,如此反复。
[修正] 纠正一些红字报错。
v1.600(2014.01.12)
[新增] 增加联机模式,玩家们可联手合作破关。
[新增] 联机模式的新游戏规则和关卡。
[新增] 凯教官、奥古玛、那巴尔等可选人物。
[新增] 一些联机模式专用的人物特技。
[新增] 万圣篇专用联机服务器,进入游戏后选联机合作--加入游戏,在互联网列表里可以找到,名称:LND_Halloween。由于性能和带宽的限制,估计这个服务器最多能满足10人左右同时在线。
[注意] 已知BUG:与NPC对话结束时有一定概率跳出游戏。这个估计是单机模式的对话系统和联机模式不完全兼容造成的,随后我会做个联机专用的对话系统来解决这个。
你也可以在自己的电脑上建服务器与互联网的朋友一起玩,具体看这里:战团联机模式自建服务器简易说明 。
v1.260(2013.11.16)
[新增] 玩家被打晕后可以选择在当前场景复活(重试次数+1),不用从头再来。
[新增] 重试次数对最终评价影响的调整。
v1.251(2013.11.15)
[修正] 玩家吃糖果之后HP值的计算错误(之前把玩家的HP算少了)。
[修正] 一些AI调整。
v1.250(2013.11.14)
[新增] 敌人会对你的远程攻击有所警觉。你也可以利用这个来转移敌人的注意力。
[新增] 如果自己附近视线内有同伙被杀,该敌人会立刻进入警觉状态并持续一段时间。警戒状态的敌人的视野增加1/3。
[新增] 雅米拉的弩熟练度略为提高。
[新增] 人物的杀敌台词不会在隐匿状态下出现。
[新增] 骷髅和骷髅兵会掉弩矢。
[修正] 1.200版中德朗顿的技能失效问题。
v1.200(2013.11.11)
[新增] 在 I 键快捷菜单中可查看人物装备,增加杀敌数、暴露时间等统计。(详见游戏截图)
[新增] 按住左Ctrl键(可自定义)高亮显示附近掉落的防具,方便寻找拾取。
[新增] “游戏评价”中增加刺客(杀敌极少)、潜行(隐匿击杀)系列称号。
[新增] 隐匿状态下,远程攻击伤害由2倍提高为2.5倍,近战攻击伤害由4倍提高至6倍。
[新增] 隐匿状态下,用远程攻击不会立即被敌人发现,受到攻击的敌人如果仍然存活,其视野会增加1/3并向攻击来源方向搜寻一段时间。
[新增] 隐匿状态下的糖果暴率提高。
[新增] 只要敌人携带有远程武器,则被击倒后一定会掉落远程弹药。
[新增] 弓、弩的伤害值略微提高。
[新增] 所有套装物品均显示套装信息。
[新增] 流程中增加了一些可以直接拾取的武器。
[新增] 骑马时更容易暴露。
[新增] 一些优化和改进。
[修正] 以休闲难度完成游戏后没有总评等级和最终称号。
[修正] 个别场景和模型的错误。
[修正] 2013.11.12,修复喀拉杜斯的技能效果,更正受伤后攻击力没有提高的问题。
v1.110(2013.11.6)
[新增] 音乐点播菜单中的更多选项。
[新增] 两首新乐曲。
[新增] 玩家的HP在休闲模式下增加为原来的3倍,普通和专家模式下增加为2.5倍。
[新增] 巨魔类的怪物HP降低。其它怪物的武器熟练度均略微降低。
[修正] 在第一幕的村庄场景中点播音乐无效。
[修正] 某些界面中的红字报错。
[修正] 马匹偶尔消失。
v1.100 (2013.11.4)
[新增]英文翻译完成,增加英文语言包。
[新增]玩家使用的人物HP加倍。所有可选人物的“强击”技能略微上升。
[新增]专家难度下的怪物攻击力加成略微降低。
[新增]钉头锤系列武器。
[新增]音乐点播里增加一首乐曲
[修正]开始游戏前的热键设置修复可用。
[修正]一些装备数据微调。
[修正]个别场景修正。
[修正]个别汉化补全。
|
基础概念
属性
游戏中按I键打开状态栏进入“能力”界面,可以查看属性,并进行加点。
包括“生命”、“气力”、“统御”,代表你自身的能力,不会随着你选择不同的角色而改变。
生命:提高人物的的HP上限、耐力上限。
气力:提高人物的气力上限、耐力恢复速度。
统御:提高座下佣兵的HP值和恢复速度、攻击力、人数上限。
生命值
- 在屏幕右下角以红色条表示。如果你的生命值耗尽就会重伤倒下,而后自动吃一颗“糖果”并在安全区满生命值复活,如果没有糖果,那复活时只有1点生命值,要尽快吃食物(酒馆有售)、糖果C键),或者找床铺休息以恢复生命值。
- 按住“吃糖果”键(默认为C键)不放,能立即吃掉自己背包栏里的食物。
- 目前玩家三维属性的最大上限是:生命180,气力120,统御120。
气力值
在屏幕右下角以浅黄色条表示。气力可以让你使用各种特殊技巧和技能。比如移动时按住左A1t键就能加速冲刺,战斗时按下鼠标中键启动“气击”来提高人物的攻击力、激活特殊效果等等。吃糖果C键)、勇气之石和诸多人物技能都可以恢复气力。
储备HP和储备气力值
- 在受伤、气力消耗的时候能自动恢复人物的HP和气力。
- 在酒馆里喝酒除了能立即恢复HP和气力之外,也能增加HP和气力储备。
- 把酒馆里出售的各种酒和食物放在背包,可以随时随地吃掉,能立即恢复HP/气力并同时增加相应的储备值。
头衔
万圣大战”中,每个关卡都需要“头衔”方可进入。当你成功通过某关并达到一定战绩,就能获得该关卡的通关头衔。
- 山边小村:要求[万圣新兵],通关获得[万圣士兵];
- 迷雾山谷:要求[万圣士兵],通关获得[万圣战士];
- 幽灵城堡:要求[万圣士兵],但以[万圣战士]通关方可获得[万圣斗士];
- 沙漠绿洲:要求[万圣斗士],通关获得[万圣勇士];
- 巨岩通道:要求[万圣斗士],但以[万圣勇士]通关方可获得[万圣骑士];
- 海岛遗迹:要求[万圣战士],但以[万圣骑士]通关方可获得[万圣英雄];
- 万圣之城:要求[万圣骑士],但以[万圣英雄]通过各种挑战方可赢得奖励;
- 峡谷荒镇、幻木森林、峭壁要塞:要求[万圣士兵];
- 海崖哨塔、图洛斯废墟等区域:要求[万圣战士];
- 禅达城墙:要求[万圣士兵]。
|
英雄技能
你所扮演的英雄角色的技能,每个英雄都有“特殊”和“联协”两类技能。“特殊”技可以加点升级,增强其威力、适用性等特性,而且当某个技能的升级全满后,还有两种终极强化可以选择。
英雄 |
技能
|
德朗顿 |
攻击力降低25%,但能以气力抵消所受伤害,对较弱的伤害可完全免疫、避免受创硬直。按下Z键启动或关闭。与队友“联协”时气力消耗降低1/3。
▶1 对20点以内伤害完全免疫
▶2 攻击力只降低10%
|
老爷子 |
剩余HP越少则攻击力越高,每次受创时启动,持续15秒。“联协”时每次受创都能恢复气力。
▶1 “联协”时受创的气力恢复量加倍
▶2 使用长杆武器且自身HP低于50%时“气击”一击碎盾
|
谢瑞娜 |
近战攻击时按住Alt键,若成功就能让对方陷入长硬直、且防御力和移动速度减半。玩家的个人属性越高、对目标造成的伤害越大,技能的成功率就越高。与队友“联协”时气力消耗降低1/3。
▶1 技能成功率加10%
▶2 近、远攻击均有效
|
罗尔夫 |
启用气击模式时自动生效。比普通“气击”消耗更多气力,威力更强且一定概率暴击(3倍气击伤害)。只在近战时有效。与队友“联协”时暴击率提升。
▶1 暴击4倍气击伤害
▶2 近、远攻击均有效
|
奥古玛 |
用弓箭射击时按住左Alt键不放,可向统一目标瞬时射出3支箭矢。与队友“联协”时气力消耗降低1/3。
▶1 一次射出4支箭矢
▶2 按住Shift时提高射击精度
|
梅尔瓦 |
用弩射击时按住Alt键发射强力弩矢,可贯穿直线上的复数目标。与队友“联协”时气力消耗降低1/3。
▶1 穿透力加强
▶2 “气击”时50%概率击碎盾牌
|
那巴尔 |
击中敌人时按住Alt键发动,攻击挥舞范围内的所有敌人,击中人数越多气力消耗越大。攻击范围在武器左、右挥舞时为半径1.8米的扇形,劈、刺时为长度2.5米的直线。与队友“联协”时气力消耗降低1/3。
▶1 威力增强
▶2 避免友伤
|
凯教官 |
战斗时每击倒4个敌人,如果半径10米内有队友,则可令半径内的队友每秒回复1%气力、同时自身每秒恢复(队友人数x2)气力。每次发动持续5秒,持续时间可以累计,最长不超过30秒。与队友3人“联协”时击倒3个敌人即可发动。
▶1 自身和半径内队友的每秒气力恢复量提升1.5倍
▶2 半径内队友的攻击力提升10%,自身攻击力提升(队友人数)%
|
马尼德 |
操作器械、修理建筑的花费和耗时都减半。按Z键布置一个触发半径2.3米的陷阱,对目标造成40%-60%的HP损伤并瘫痪移动力7秒。最多同时设置两个陷阱。与队友“联协”时杀敌有机会获得2倍金币。
▶1 移动力瘫痪时间增加到10秒
▶2 按住防御键时陷阱不触发
|
雅米拉 |
消耗气力恢复50%生命力。按F键治疗受伤的队友。按Z键治疗自己(消耗气力加倍)。与队友“联协”时气力消耗降低1/3。
▶1 自愈时无额外气力消耗
▶2 治疗AI时气力消耗减半
|
嬷嬷茶 |
“隐匿”背刺的伤害加倍。按Z键进入潜行侦查模式:移动时令敌人难以觉察;蹲伏时可洞悉20米范围内敌人的弱点并降低其防御力、还能看到隐形者,同时将这些消息传达给附近的队友。与队友“联协”时从敌人背后攻击伤害加倍。
▶1 近战“隐匿”背刺杀敌后气力恢复20%
▶2 “侦查”可使目标防御-50%
注:造成的总伤害+50%,即气击之类的伤害加成也会被放大50%。
|
任务
玩家每天登录游戏时都会随机刷新,可选择完成,有各种奖励。一些任务需要玩家等级达到要求后才能激活。此类任务随游戏版本更新会不断增加。
任务 |
经验 |
金币
|
击杀大蜘蛛 |
1233 |
300
|
击杀梦魇 |
1517 |
500
|
击杀火南瓜 |
1180 |
500
|
击杀隐魔鬼(N个不死族射手) |
1313 |
200+葡萄架
|
击杀哥布林骑手 |
1497 |
500
|
击杀炽热僵尸 |
1532 |
400
|
击杀异界魔屠 |
1533 |
500
|
卖南古盾 |
1959 |
10糖1坛子币
|
卖头领弯刀 |
2272 |
陨铁矿+卷心菜
|
卖狼牙铁棒 |
?? |
??
|
击杀哥布林骑手 |
1497 |
500
|
击杀树妖 |
3818 |
500+1优木+1兽皮
|
经验
当经验值累计到一定额度你就会升级。每次升级都能得到1个技能点。而在50级之后,每次升级可以得到2个技能点。你可以用技能点来加强个人属性和角色技能。提高等级还可使你的背包和库存扩容,并获得永久称号,分别是驱魔猎人、驱魔精英、驱魔大师。在杀敌时,熟练使用连击和处决,可获得大量经验。日常任务和地图通关,也可以获得经验。嬷嬷茶传承防具和英雄联协能增加杀敌经验,精灵泉水也能增加经验获得。
人物经验表:
|
当前等级 |
升级经验 |
当前等级 |
升级经验 |
当前等级 |
升级经验 |
当前等级 |
升级经验 |
当前等级 |
升级经验
|
|
1 |
110 |
11 |
2310 |
21 |
6510 |
31 |
12710 |
41 |
20910
|
|
2 |
240 |
12 |
2640 |
22 |
7040 |
32 |
13440 |
42 |
21840
|
|
3 |
390 |
13 |
2990 |
23 |
7590 |
33 |
14190 |
43 |
22790
|
|
4 |
560 |
14 |
3360 |
24 |
8160 |
34 |
14960 |
44 |
23760
|
|
5 |
750 |
15 |
3750 |
25 |
8750 |
35 |
15750 |
45 |
24750
|
|
6 |
960 |
16 |
4160 |
26 |
9360 |
36 |
16560 |
46 |
25760
|
|
7 |
1190 |
17 |
4590 |
27 |
9990 |
37 |
17390 |
47 |
26790
|
|
8 |
1440 |
18 |
5040 |
28 |
10640 |
38 |
18240 |
48 |
27840
|
|
9 |
1710 |
19 |
5510 |
29 |
11310 |
39 |
19110 |
49 |
28910
|
|
10 |
2000 |
20 |
6000 |
30 |
12000 |
40 |
20000 |
50 |
30000
|
合计 |
|
9350 |
|
40350 |
|
91350 |
|
162350 |
|
253350
|
|
当前等级 |
升级经验 |
当前等级 |
升级经验 |
当前等级 |
升级经验 |
当前等级 |
升级经验 |
当前等级 |
升级经验
|
|
51 |
31110 |
61 |
43310 |
71 |
57510 |
81 |
73710 |
91 |
91910
|
|
52 |
32240 |
62 |
44640 |
72 |
59040 |
82 |
75440 |
92 |
93840
|
|
53 |
33390 |
63 |
45990 |
73 |
60590 |
83 |
77190 |
93 |
95790
|
|
54 |
34560 |
64 |
47360 |
74 |
62160 |
84 |
78960 |
94 |
97760
|
|
55 |
35750 |
65 |
48750 |
75 |
63750 |
85 |
80750 |
95 |
99750
|
|
56 |
36960 |
66 |
50160 |
76 |
65360 |
86 |
82560 |
96 |
101760
|
|
57 |
38190 |
67/37 |
51590 |
77 |
66990 |
87 |
84390 |
97 |
103790
|
|
58 |
39440 |
68 |
53040 |
78 |
68640 |
88 |
86240 |
98 |
105840
|
|
59 |
40710 |
69 |
54510 |
79 |
70310 |
89 |
88110 |
99 |
107910
|
|
60 |
42000 |
70 |
56000 |
80 |
72000 |
90 |
90000 |
100以上 |
110000
|
合计 |
|
364350 |
|
495350 |
|
646350 |
|
817350 |
|
1008350
|
|
1-100级 |
3778500 |
|
|
|
|
|
|
|
|
经验收益
怪物经验收益:
怪物 |
击杀经验 |
处决经验
|
行尸 |
|
24
|
炽热僵尸 |
22 |
102
|
不死族 |
14 |
|
不死族射手 |
17 |
|
不死族卫兵 |
43 |
168
|
游魂 |
14 |
72
|
冰魂 |
14 |
72
|
骷髅 |
23 |
102
|
骷髅兵 |
30 |
?
|
骷髅弓箭手 |
32 |
132
|
骷髅神射手 |
42 |
162
|
火南瓜、南瓜投手 |
42 |
162
|
斗魔鬼 |
|
192
|
哥布林、哥布林射手 |
28 |
120
|
哥布林队长 |
42 |
168
|
哥布林骑手 |
35 |
144
|
巨魔* |
50 |
192
|
洞穴巨魔 |
60 |
222
|
食人妖首领 |
59 |
252
|
食人妖刽子手 |
65 |
240
|
异界魔屠 |
78 |
282
|
梦魇 |
78 |
282
|
任务收益:
任务 |
经验 |
金币
|
击杀大蜘蛛 |
1233 |
300
|
击杀梦魇 |
1517 |
500
|
击杀火南瓜 |
1180 |
500
|
击杀隐魔鬼(N个不死族射手) |
1313 |
200+葡萄架
|
击杀哥布林骑手 |
1497 |
500
|
击杀炽热僵尸 |
1532 |
400
|
击杀异界魔屠 |
1533 |
500
|
卖南古盾 |
1959 |
10糖1坛子币
|
卖头领弯刀 |
2272 |
陨铁矿+卷心菜
|
卖狼牙铁棒 |
1694 |
精铁矿×2
|
击杀哥布林骑手 |
1497 |
500
|
击杀幽魂守卫 |
1237 |
100
|
击杀树妖 |
3818 |
500+1优木+1兽皮
|
转生
当你的人物等级达到100级,并完成46个成就之后,可以和保沃·道格爵士交谈,选择“转生”。转生后你将变回1级,所有的技能点、属性点都会清空,大部分成就会重置,而你的生命、气力、统御三项基本属性的上限都会提高10点,所有英雄技能的两种“最终强化”可以同时激活,战斗中给予敌人的伤害、获取的经验都会增加10%,并依据达成的成就数量获得幸运值和技能点。当完成68个成就转生,即满成就转生时,你可以获得+10幸运和+20技能点,该奖励在下次转生前可以永久拥有。距离满成就少一个成就,上述幸运值和技能点奖励分别少1、2。
- 每次满级时,系统会赠予你120-350坛子币,其数量与这一生的游戏时长、每次过关的完成度、合作次数、幸运值、各项能力以及一点运气有关,综合评估。
负重
指你身上携带的所有物品的总重量,包括武器、防具以及背包里的物品。负重越大,加速跑所消耗的气力越多,耐力恢复的速度也越慢。
耐力
在战斗中每次挥舞武器都会消耗耐力,越重、越长的武器消耗的更多。屏幕上会出现绿色光晕来代表耐力的消耗程度,绿色越深表示耐力越接近极限,超出极限后继续挥舞武器就会开始消耗气力,如果气力耗尽人物便会陷入数秒硬直,只要不做攻击动作耐力就会自动恢复,绿色光晕也会随之减淡直到消失。人物的行动会影响耐力的恢复速度,比如做防御动作时恢复较慢,而原地静止站立时恢复的最快。相比步战,骑战攻击的同时还要操控马匹,所以每次攻击会消耗更多耐力,恢复速度也较慢。
联协
“联协”是团队技能,需要与其他玩家一起配合使用。拥有同种联协技的玩家互相距离在10~15米(默认)内时,联协技会自动激活生效。只要配合得当,各种联协技都能发挥强大的效果。比如威力惊人的联协元素爆发:当“三人联协”启动时,处于“联协”中的某队友用元素连击打出一次元素爆发后(炎暴、闪电、回血等等),“联协”中的其他二人在10秒之内只要用“气击”也能分别打出一次相同的元素爆发,相当于连续爆发三次!如果联协队友都在使用某件“圣兵器”,每当有人打出任意元素爆发都会使其他联协队友的技能CD立即完成。
玩家组成“联协”之后,相互距离超出指定距离1.5倍之后才会自动解散联协。
英雄 联协效果 待更新
组队
按U键可进入小队内部发言和组队面板。只要你的“统御”不低于1点即可发起组队,不然就只能由其他玩家来邀请入队。一组队伍最多4个人(包括自己)。组队的有效距离是50米(默认),在有效距离内的队友不会互相误伤,并分享杀敌的经验和金币。超出有效距离的队员不会自动离队,只会失去队内的各种加成。每个英雄角色都有自己的组队效果,对本队内的所有人(包括自己)都有效。若同队内有多相同的英雄角色,其加成效果不会叠加累计,若想要更多的队伍加成则可考感选择不同的角色来组队。
英雄 |
组队效果
|
德朗顿 |
近战+2,受创-3
|
老爷子 |
近战+3,受创-1
|
谢瑞娜 |
近战&远程+2,受创-2
|
罗尔夫 |
近战&远程+2,气击伤害+10
|
奥古玛 |
近战+2,远程+5
|
梅尔瓦 |
近战+2,远程+5
|
那巴尔 |
近战+3,远程+1,敌人掉落金币+2
|
凯教官 |
组队有效范围+100%
|
马尼德 |
金币、糖果、装备爆率提升
|
雅米拉 |
糖果、食物等恢复品的效果+50%
|
嬷嬷茶 |
杀敌经验+5,、组队有效距离提升至70m
|
士气
当你率领士兵作战时,时刻保持高昂的士气是非常重要的。你的活跃程度(战斗、使用技能等等)会直接影响你的部队士气,部队士气默认为100,座下士兵能100%发挥战斗力。当士气超过100时,每点士气可提升士兵1%攻击力。如果你消极意战,你的部队士气就会逐新降低。士气低于50时士兵的或击、防御能力也会随之降低。当士气低于30时士兵就不再主动进攻,而是选择退回你的身旁防守,直到部队士气回到30以上为止。
称号
当你完成事件、获得荣誉、达成某些成就时,会获得某种“称号”。你可以选择一个已经获得的称号来装饰你的名字。在游戏时按I键,进入“状态”栏内选择称号。
称号 |
达成条件 |
时限
|
金帐勇士 |
装备库吉特套装 |
临时
|
南瓜超人 |
同时装备南瓜头、南瓜盾、南瓜锤 |
临时
|
升阳武士 |
装备奇形套装 |
临时
|
格斗士 |
决斗50次 |
更高称号获得前
|
格斗王 |
决斗100次 |
永久
|
驱魔大师 |
累计杀敌7万 |
永久
|
驱魔猎人 |
累计杀敌??? |
永久
|
万圣达人 |
完成6个完美通关成就 |
本次转生前
|
我是传奇 |
100级 |
本次转生前
|
刺客信条 |
完成嬷嬷茶英雄背刺成就3级 |
本次转生前
|
吟游诗人 |
颁发给有高质量原创游戏相关文学、小说、攻略心得等的玩家 |
永久
|
成就
达成后会得到幸运值、技能点、称号以及特殊物品的奖励,还可以提高你在英雄榜中的成就排名。在游戏时按I键,进入“统计”栏查看成就列表和达成条件。
成就 |
|
奖励(幸运:★技能点:●) |
|
说明
|
僵尸杀手 |
|
太阳镜★ |
|
总计杀死10只“炽热僵尸”
|
无处遁形 |
|
腕刃,刀盾 |
|
总计杀死21只“隐魔鬼”
|
一锅端 |
|
器械手册★ |
|
用弩炮一次击杀4名以上敌人
|
密不透风 |
|
30糖果 |
|
近战面对面干掉10只“剧毒僵尸”而从未中毒或挂掉
|
初来乍到 |
|
*1★ |
|
条件达成后,带着南瓜头和肖伊对话;转生后不重置
|
轻车熟路 |
|
*2★ |
|
条件达成后,带着南瓜头和肖伊对话;转生后不重置
|
融会贯通 |
|
*5★ |
|
条件达成后,带着南瓜头和肖伊对话;转生后不重置
|
完美通关1 |
|
500$,元素结晶● |
|
|
完美通关2 |
|
1000$,元素结晶● |
|
|
完美通关3 |
|
2000$,元素结晶●★ |
|
|
完美通关4 |
|
3000$,元素结晶●★ |
|
|
完美通关5 |
|
4000$,元素结晶●★ |
|
|
完美通关6 |
|
5000$,元素结晶●★ |
|
|
元素之力 |
|
元素结晶 |
|
转生后不重置
|
英雄传承 |
|
*11● |
|
转生后不重置
|
团队合作 |
??? |
幸运技能糖果包+联协时气力自动回复LV1 |
??? |
使用“联协元素爆发”攻击敌人 ①②100次③④
|
配合无间 |
联协时耐力加速恢复LV1 |
联协时耐力加速恢复LV2 |
联协时耐力加速恢复LV3 |
在“联协”状态下攻击正在威胁队友的敌人 ③1000次
|
指挥官 |
头领弯刀● |
指挥官头盔● |
链板罩袍甲(53身防)● |
麾下的雇佣兵累计杀敌
|
碎骨者 |
500$ |
金币??$★ |
10000$,★ |
|
巨魔克星 |
1000$ |
1500$,★ |
10000$,★ |
|
侦查专家 |
元素结晶,●★ |
陨铁矿*3,稀有木材*3,●★ |
淬火结晶*3,精灵泉水●★ |
利用“潜行侦查”支援其他同伴击杀
|
挖坑高手 |
单手钢刃斧● |
图4,●★ |
复合甲●★ |
用“陷阱”直接或助攻杀死
|
妙手回春 |
精英战士圆盾● |
图9,●★ |
羽翎环●★ |
用“战地急救”治疗重伤的同伴。重伤:血量低于50%
|
刺客信条 |
刺客软甲 |
刺客套装变色(红色、白色) |
穿心 |
“隐匿”近距离背刺杀敌
|
处决 |
500$,★ |
1000$,●★ |
5000$,●★ |
|
闪关弹 |
|
500$ |
|
使用炽热僵尸同时致盲3名移动中的玩家
|
不许动 |
|
500$ |
|
使用剧毒僵尸同时减速3名移动中的玩家
|
大地震 |
|
500$,复合甲变色(灰色) |
|
扮演巨魔使用巨魔震击震倒4个人类(包括佣兵)
|
暗杀术 |
|
库吉特精锐甲变色(灰色,不好看) |
|
隐魔鬼保持隐匿状态连续击杀3名玩家
|
死亡眼 |
|
库吉特护甲变色(超好看!) |
|
使用骷髅神射手远程击杀3名玩家
|
亡灵斩 |
|
无袖板链甲变色(红色) |
|
使用骷髅勇士击杀3名玩家
|
幽魂破 |
|
链板罩袍甲变色(豪杰色) |
|
使用幽魂击杀2名玩家
|
爆头狂人 |
1000$ |
元素结晶 |
元素结晶,● |
|
弹挡大师 |
1000$● |
元素结晶,精灵泉水 |
精力腕轮 |
|
得分
在战斗中按住TAB健就能察看所有在场玩家的得分,分数越高的人越靠前排。得分的基本途径就是攻击敌人,敌人被击杀时,会按照所有参与攻击的玩家所给子的伤害比例来计算,参与者都有机会得到积分、经验和金币。此外,与NPC交谈、完成各种任务、使用一些辅助技能都可以得分。要注意的是当你的角色挂掉时,会损失一些得分。
11分过关可以抽坛子奖励,33分过关可以获得每日通关奖励。
奖励
每当完成某关卡的主要任务之后,在场所有玩家都会得到按自己的得分换算来的金币、幸运值、糖果、各种素材等等奖励,还有进行“坛子大抽奖”的机会,能否抽到好东西就看你的运气了。要注意的是如果你大部分时间都在旁观挂机而没有积极参与战斗,很可能无法参与抽奖。
幸运值增长,能提高打怪金币、糖果、装备的爆率。增加强化武器时的成功率。增加概率武器特效的成功率(比如长抓的概率双倍,摄魂的概率即死)。
特色系统
格斗增强
敌人弱点、处决技
大多数人形怪物身上都有弱点,而如“鬼火”等异型怪物是没有弱点的。打中弱点能造成更大伤害。通常情况下敌人的弱点并不可见,只会在受到重创时才显现,以黄色小圆点来标记。此外,“潜行侦查”技能可以直接看到敌人的弱点并标如果弱点在短时间内受到足够多的伤害,敌人会被击退并喘息数秒、或者摔倒在地,此时靠近敌人在“处决”提示出现时按下F键就能发动处决技。各类武器的处决动作都不同,按住防御键再按下F的处决动作会变为“回旋踢”。“处决的威力巨大,一般的敌人都会被秒杀,类似“巨魔”这种大型怪物即使不死也会受到重创。“处决”技发动时身旁的其他敌人会受到震慢而陷入短暂硬直。用处决技杀死敌人可以恢复自身气力。
灵活利用敌人的弱点和处决技进行攻击,能大大提高战斗效率。“审判巨斧”、“双手古剑”等提高“处决”威力的武器,用“处决”打掉敌人额外血条时会获得与造成的伤害相关的经验值加成。
背刺暗杀
- 近距离背刺攻击为5倍伤害,使用匕首类时10倍伤害。
- 隐匿背刺时,如果伤害足够高,可以直接秒杀大型怪物而不受其多重血条的限制。
- 从背后偷袭AI敌人时,骑着马,或者步行速度越快、全身装备越重,就越容易被敌人提前发现,从而失去偷袭的机会。刺客套装可使移动速度和装备重量的影响减半。
- 使用“潜行侦查”时从背后快速靠近敌人也不易被敌人察觉,隐匿状态下按住攻击键可发动偷袭攻击。
连击系统
- 利用对手的各种硬直快速追击命中就能达成连击。
- 随连击数增加可得到额外经验值。
- 与队友开启“联协”时,共同攻击同一目标的连击数可以互相通用累计。
举盾反击
举盾防御的时候按Q键或E键用盾牌打击敌人,能造成伤害并破坏其防御动作。
一些特殊盾牌(刃盾、寒铁菜刀等)能提高盾击伤害。
弹挡反击
- (单人游戏里找凯教官有教学说明)。根据对手的攻击方向,对应移动鼠标,轻点防御键,时机合适(两把武器瞬间接触)就能以武器弹开对手的攻势,使其陷入硬直且防御力降低的状态,各类武器对其有3倍伤害加成。
- 美人长剑、德古拉、套装唐刀、平底锅、寒铁菜刀,弹挡反击6倍伤害;月轮弹挡反击100%暴击,大概12倍伤害。
- 装备格斗手套、暴击手套、功夫拳套,可以空手弹开对方的攻势。
- 弹挡反击时,使用崩拳,招式会变成回旋踢,即重击触发元素爆发。
- 盾牌类弹反攻击无法弹反破盾的攻击。
拳脚功夫
功夫拳套
- 按Q、E使用崩拳和顶肘攻击,可连续交替发动并触发重击,有特殊的弹反攻击、处决动作。
- Q键崩拳为左攻击,E键顶肘为右攻击,连续攻击后触发的重击为下攻击,能用盾牌、武器格挡/弹挡(方向要正确)防御,但会被震退一点距离。
- 用拳套攻击时,会使用右手所持武器的强化、元素效果,“气击”状态下可以打出各种元素爆发。
- 除了一些特殊盾牌(酒葫芦、寒铁菜刀等)之外,左手持盾时按Q无法使用崩拳。
- 容易使敌人暴露弱点并陷入硬值。配合一些套装还可增强威力。
格斗手套、暴击手套
- 附加左手“崩拳”攻击,按Q键发动。
- 除了一些特殊盾牌(酒葫芦、寒铁菜刀等)之外,左手持盾时按Q无法使用崩拳。
加速冲刺
- 消耗耐力(屏幕边缘的绿色光晕越明显表示耐力消耗越接近极限)。
- 玩家人物的全身负重(包括装备栏和背包栏里的物品)越大,冲刺时耐力耗费越快。
- 冲刺时如果耐力达到极限,会继续消耗气力值(屏幕右下红色血条下面的黄色条),若气力也耗尽人物会进入几秒钟的喘息硬直。
- 停止冲刺和攻击动作时耐力会自动恢复,全身负重越轻、人物移动速度越耐力慢恢复的越快。
远程优化
- 箭袋、弩矢、投掷武器、弹药筒的自动补弹:将各类弹矢放在自己的背包里,能在武器栏中的同类弹矢用光时自动补充上去。
- 背包里的弹矢用于自动补充之后,也需要重新加满才能移回库存或装备栏。
装备系统
元素附魔
你在游戏过程中会得到蕴含地、水、火、风、空之力的“元素结晶”,可以在武器的左砍、右砍、坚劈、直刺等攻击方向上自由融合。当你使用“气击并用元素武器击中敌人就能积累元素能量,能业槽满格后开始闪烁,此时用重攻击(按住攻击键,再放开)就能释放能量爆发。一些特定的元素组合会爆发出更加强劲的效果,即传说中的“元素连击”。弓、弩也有左、右元素槽,可以利用“功夫拳套护臂”、“暴击手套”、“格斗手套”积攒对应的元素能量,使远程武器也有机会打出三元素组合的爆发效果。
当“三人联协”启动时,“联协”中的某队友用元素连击打出一次元素爆发后(炎暴、闪电、回血等等),“联协”中的其他二人在10秒之内使用气击”也能分别打出一次相同的元素爆发,等于连续爆发三次,其威力可想而知。在双人联协时也有概率触发。之前是只在三人联协中触发。补充说明一下:
- “联协元素爆发”是指处于联协中的玩家,当其中一人打出任意元素爆发效果(闪电、炎暴、治疗等等)的时候,其他联协队友也会立即获得该元素爆发的效果,可以在12秒钟之内使用“重攻击(+气击)”中打出同样的爆发效果。这样就能与队友连续使用各种大威力/范围的特效攻击。老玩家也能以此带领新手玩家,简单的打出各种元素爆发。
- 当获得联协同伴的“元素爆发”时,如果该同伴使用的是任意“圣兵器”,那么自己的“圣兵器”的技能冷却也将立即完成。
- 当获得联协同伴的“元素爆发”后,此时不使用“重攻击”就不会立即释放这个爆发,仍然可以用普通攻击(+气击)来积累自己的元素槽,并在需要时用“重攻击(+气击)”连续释放“联协元素爆发”和自己的元素爆发。
- 处于双人联协中的2个玩家,会一定概率(幸运值等相关)获得联协同伴的元素爆发。
- 处于三人联协的3个玩家,会100%概率获得其他联协同伴的元素爆发效果。
- 上面说这么多其实玩起来很简单,只要和联协中的队友都拿着带有元素附魔的武器,开着“气击”随便打,就能自动触发上述的各种效果了。
元素组合方式
|
双元素组合
|
炎暴:风+火
|
范围伤害,但骑马时会被削弱。会点燃树妖一段时间;树妖被点燃后,再次攻击它,其身上的火焰会熄灭。陨火的“炎暴”变为威力更强的“陨火”,并有绚丽的火焰特效。圣兵器炙焰剑的“炎暴模式”等同于45砍武器的风火元素连击--炎暴的伤害,启用“炎暴模式”仍能积累元素能量,但爆发“元素连击”时自动不触发“炎暴”。
|
缴械:风+空
|
将单个怪物的武器缴械(使他的武器消失),并施加大量伤害。对大boss无效。圣兵器苍穹裂隙可以“群体缴械”。尽管幽魂守卫背上看着只有一把巨剑,但其实他有4把巨剑,所以幽魂守卫一定程度上“免疫”缴械。
|
神速:风+地
|
12~14秒内大幅增加移动速度。唐刀自带概率神速。要在前一次神速结束后才能再次发动神速。
|
混乱:水+火
|
让单个怪物10秒内攻击附近的其他怪物,对巨魔有效,对大boss无效。有概率不触发。
|
毒爆:地+火
|
类似剧毒僵尸的技能,让怪物群体中毒,直到作用时间停止或者剩下最后一滴血。毒牙的“毒爆”变为效果更强的“剧毒爆”。
|
击飞:水+空
|
击飞面前的一群怪物。快速接近击飞的任一怪物,可以处决。处决能获得大量经验。
|
击溃:水+地
|
效果:将单个怪物击倒在地并触发处决。英雄等级越高,武器面板数值越高,处决威力越大。审判、古剑概率大幅度提高处决伤害,无视怪物血条限制,触发概率与人物等级有关:等级/100%。处决能获得大量经验。当同时触发击溃和击倒,击溃不会被触发。触发击倒的情况:钝器概率击倒、巨魔被打了一管血强制倒地。
|
三元素组合
|
闪电:风+火+空
|
范围电击伤害+硬直,伤害比炎爆稍小。(组合包含缴械、炎爆)
|
折射:水+火+空
|
随机杀死场景内任何一个怪物,对海岛玩家扮演的鬼也有效果,仅对大boss无效。折射伤害与幸运值、武器伤害有关。折射球的发射方向在人物正前方180°内,即如果这个方向没有怪物,则无法触发折射。(组合包含混乱、击飞)
|
治疗:风+水+地
|
回血。对怪物伤害越高,回血量越大。骑马时,对马也有治疗效果。女武神之剑(红)3倍血量回复。一般地,古达尔之拳能爆发游戏里最高额的治疗回复。另外,携带守护之盾,带有地元素的元素组合爆发时恢复4%总血量。
|
冻结:水+地+空
|
让单体怪物硬直一段时间。冻结怪物后,不能继续对冻结中的怪物打元素积累。被冻结的怪物会始终朝向你,所以无法对其背刺。(组合包含击飞、击溃)
|
闪光:地+火+空
|
看着你的怪物完全停止移动和攻击一段时间,硬直时间比闪电长,但无伤害。不同于“冻结”,被“闪懵”的怪物是完全不动的,不会改变朝向,所以绕到背后背刺它!(组合包含毒爆)
|
四元素组合
|
风+火+空+水
|
闪电、折射、缴械、炎爆、混乱、击飞
|
风+火+空+地
|
闪电、闪光、缴械、炎爆、毒爆、神速
|
水+火+空+地
|
折射、冻结、闪光、混乱、毒爆、击飞、击溃
|
风+空+地+水
|
治疗、冻结、缴械、神速、击飞、击溃
|
风+火+水+地
|
治疗、炎爆、神速、混乱、毒爆、击溃
|
传承防具
当你花费22点技能点把某英雄技能点至最高时(即获得某项“最终强化”,二选一),就可以练该英雄的传承资格。达成条件:使用该英雄在线8小时。随着幸运值的增加,所花费的时间会缩短。满幸运,对于德郎顿传承资格,在线时间可缩短至2.5小时;对于嬷嬷茶传承资格,在线时间可缩短至4小时。中途可以更换英雄和同时练好几个英雄的传承。收到“传承之石”的召唤后,可选择在自己的某一件防具上传承此英雄的传承效果。传承圣石在山边小村任务木屋附近。
当你获取一次传承后必须洗点,重新加点,才能再次练该英雄的传承。所有“英雄传承”都可以反复获取,而且全身所有防具的传承效果都可以重复叠加,比如“凯教官的号令”传承特效发动率是10%,如果你和磨下佣兵总共装备了两件带有“凯教官的号令”的防具,那么实际发动率就是18%,以此类推。
传承费用大概是该装备面板价格的1.5倍。
英雄传承效果
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马尼德的商才:修理此件装备不耗素材;全身的武器防具修理费-20%。4件“马尼德的商才”传承防具效果大概是-54%。一般传承在刺客套、奇形套上,穿上来维修高防御的战斗装备。
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雅米拉的坚韧:受到致命攻击时自动吃糖(冷却10秒),这颗糖果不恢复气力但HP恢复量加倍。
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麽麽茶的机敏:杀敌经验+10%,挂掉时经验损失减半。2件18%,3件24%,4件28%。
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奥古玛的侠胆:自身攻击力+15%,杀敌获取的金钱-50%。不衰减叠加,4件加成达到60%!
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那巴尔的冷酷:对HP低于50%的对手伤害+15%。不衰减叠加。
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罗尔夫的荣誉:单手武器的钝击伤害+15%。所有武器的砍击伤害-15%。不衰减叠加。该传承搭配骑士单手锤、碎骨者、军用锤使用。
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谢瑞娜的骄傲:对异性人类伤害+10%;对怪物强敌伤害+10%、弱敌伤害-10%。怪物强敌:大于自己等级的一半以及体型巨大的怪物,如巨魔,食人妖。不衰减叠加。
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喀拉杜斯的怒意:此件装备耐久低于50%时,自身近战伤害+10%。一般传承在护腿上,因为腿耐久下降慢。
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德朗顿的意志:此件装备的耐久损耗率降低33%,并有10%概率完全抵消受到的打击。一般传承在护甲上。
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梅尔瓦的召唤:呼唤护卫时额外出现两个女兵。随着装备数量的增加,女兵质量越好。推荐装备3件。
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凯教官的号令:杀敌时有10%概率完全恢复麾下一个雇佣兵的HP。玩家和私兵装备效果一样,2件18%,3件24%,4件28%。推荐传承在私兵(游侠)的装备上。
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图纸打造
凭借装备图纸和相应材料,在幽灵城堡——胖罗宾NPC处打造稀有装备。胖罗宾躲在酒馆里,需要玩家占领城堡,才会从酒馆里出来,帮助玩家打造图纸装备。打造时,材料和图纸需放在背包。30级,背包格子3个;45级,背包达到上限,格子4个。
图纸 |
物品 |
游戏来源 |
合成材料
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图1 |
面具钢盔 |
新手初始物品限定 |
钢锭 |
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图2 |
斧枪 |
炽热僵尸,小村坛子 |
巨锤(城堡制作) |
巨型月刃斧(海岛制作) |
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图3 |
暴击手套 |
老虎机限定 |
格斗手套(联协2级成就、哨塔爆出) |
兽角 |
1000金币
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图4 |
幸运短剑 |
马尼德2级成就 |
短剑(游魂、哥布林骑手) |
幸运硬币(迷雾任务) |
陨铁矿
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图5 |
黑甲 |
海岛坛子 |
全身板甲(幽魂守卫爆出) |
钢锭 |
陨铁锭
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图6 |
连机弩 |
剧毒僵尸 |
攻城弩(海岛制作) |
路障建造工具 |
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图7 |
长爪 |
骷髅王、老虎机 |
双手长剑(城堡制作) |
腕刃(杀隐魔鬼成就) |
陨铁锭
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图8 |
面罩骑士盔 |
哥布林族 |
带护鼻尖顶盔 |
锅盔 |
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图9 |
单手速射弩 |
奶妈2级成就 |
轻弩 |
钢锭 |
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图10 |
主帅纹章甲 |
老虎机限定 |
纹章甲带肩牌 |
臂铠 |
棉衣
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图11 |
塔盾 |
峡谷坛子 |
阔盾(城堡制作) |
路障建造工具 |
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图12 |
兽角战弓 |
沙漠巨岩海岛坛子 |
战弓(迷雾制作) |
稀有木材(树妖爆出) |
陨铁锭
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图13 |
重型偃月刀 |
火南瓜 |
偃月刀 |
长柄大刀 |
陨铁锭
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图14 |
点钢铁脊矛 |
哥布林族 |
巨型骑枪(巨岩爆出) |
长锥头枪(海岛制作) |
陨铁锭
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图15 |
符文弓 |
马里奥 |
兽角战弓 |
兽角 |
稀有木材
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图16 |
强化火枪弹药 |
马里奥 |
弹药 |
淬火结晶 |
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图17 |
圣徽剑 |
马里奥 |
幸运短剑 |
战争之剑 |
陨铁锭
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图18 |
流星 |
马里奥 |
钉头锤 |
骑士单手锤 |
陨铁锭
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套装共鸣
套装在联协队友、私兵装备时的共鸣效果:
1、套装共鸣效果是指当自己与联协队友、自己麾下的私兵装备同样的套装时,套装的伤害加成将提升(装备同类套装的总人数)倍。
2、例如自由骑士套装(投掷、单手武器伤害)+18%,若自己和私兵同时装备该套装,则自己和私兵的(投掷、单手武器伤害)+36%。
3、若自己与2个装备同样套装的玩家组成“联协”,则3人均为(投掷、单手武器伤害)+54%。
4、若某玩家同时满足了第2、3条,则该玩家的(投掷、单手武器伤害)+72%。
5、可共鸣的套装有:达瓦迦帝套装、黑甲套装、海盗王套装、自由骑士长套装、豪杰斗士套装、暗金骑士套装、猎鹰套装、鹰眼射手套装、库吉特套装、铁浮屠套装等等。
地图介绍
剧情主线地图:
山边小村
进入要求:万圣新兵,通关后获得万圣士兵
怪物种类:鬼火、行尸、僵尸、不死僵尸、炽热僵尸(BOSS)
通关条件:消灭山谷中的5个炽热僵尸
完美通关条件:
(1)获得50分以上
(2)0死亡
(3)至少消灭一只炽热僵尸
支线任务:
1、铁匠克拉维斯:跑腿任务,完成送刺客套装三件套(手、头、鞋)之一或两个生铁,仅限一次。
2、葡萄架:消灭破坏葡萄架的僵尸,完成后获得50金币和10分,击杀其中一只即可获得奖励。幸运50以下完成该任务还会+1幸运。
3、护送商队马车:等级要求为2级,所需玩家人数至少为1人。同时参与的人数越多,奖励越高。幸运50以下完成该任务还会+1幸运。
迷雾山谷
进入要求:万圣士兵,通关后获得万圣战士
怪物种类:鬼火、行尸、僵尸、不死僵尸、不死族、隐魔鬼(BOSS)
通关条件:摧毁全部6个魔法柱
完美通关条件:
(1)获得70分以上
(2)死亡次数不超过3
(3)至少摧毁一个魔法柱或消灭一只隐魔鬼
支线任务:收集兰草(地面上有亮光的可以进行采集的草),收集30个后交任务可以获得一枚幸运硬币,放在背包里可以获得幸运+3的效果,仅限一次。
通关流程:
迷雾的难度相比小村明显有所增加,怪物变得密集、出现了大量拿着大锤的不死僵尸,对装备不好的新人来说杀伤力很大,因此新人通关还是需要多加小心。此外谷中的迷雾会严重影响视野,最好还是备上一个火把,可以有效提高能见度,但也会变得容易暴露。
一开始先出谷口,向右上山坡上前进找到木屋,拆掉障碍后跟木屋中的普林斯对话,接到摧毁魔法柱的任务。魔法柱的颜色与第一关炽热僵尸身上的闪光颜色一样,可以根据它来判断大概方向。
隐魔鬼都徘徊在魔法柱旁边,远处时扔手里剑骚扰,近战则是用腕刃,速度极快,但杀伤力其实并不大,主要是很烦人。新人最好还是一个拆柱子、一个保护,不然很容易被隐魔鬼暗算。拆掉全部魔法柱即可通关,。通关后进入幽灵城堡。
幽灵城堡
进入要求:万圣士兵,但以万圣战士通关后方可获得万圣斗士
怪物种类:僵尸、不死僵尸、不死族、不死族射手、骷髅、巨魔怪、洞穴巨魔
通关条件:占领城堡,并守住不死军团12波进攻
完美通关条件:
(1)获得80分以上
(2)死亡次数不超过3
(3)全程参与城堡的攻防战
支线任务:铁匠胖罗宾,游戏内唯一能提供武器强化和图纸装备制作的NPC。
通关流程:
本关分为攻、防两部分。
攻:一开始出生点在城堡外,可以从各个方向(攻城塔、云梯、城门)攻入城堡。城堡顶层的旗帜表明现在城堡的归属权,红色为不死军团,蓝色为玩家。旗帜为红色时,在旗帜周围没有怪物的情况下,只需要站在旗杆旁边即可让旗帜下降,降到最低点时旗帜会变成蓝色并上升,升到最高点处即为成功占领。
防:成功占领后会有提示,此时需要守住不死军团12波进攻,若旗帜被不死军团占领并升到最高点,即为失败。占领城堡的同时,铁匠胖罗宾出现,可以进行图纸装备的制作,购买武器装备,强化武器,以及用精铁矿和陨石矿换购钢锭和陨铁锭等。
前期怪物较少也不难打,怪物的数量和强度随着进攻波数逐渐增加,从第6波开始会出现巨魔怪,最后一波则会出现巨魔怪和洞穴巨魔,有很高的攻击和血量,建议新人还是小心为上。通关后进入迷雾山谷。
沙漠绿洲
进入要求:万圣斗士,通关后获得万圣勇士
怪物种类:骷髅、骷髅兵、骷髅弓箭手、不死族、不死族射手、南瓜巨魔
通关条件:点燃5座祭坛
完美通关条件:
(1)获得80分以上
(2)死亡次数不超过3
(3)给祭坛点火并守护火焰不熄灭,通关时需在祭坛内
支线任务:碎骨者:与赫尔对话,消灭骷髅后收集30个任务物品,可以获得对骷髅有特效(高伤害)的单手锤“碎骨者”,仅限一次。
通关流程:
沙漠曾经是老玩家练级的必经之路。点燃祭坛需要火把,在佩恩处有售。每点燃一个祭坛,沙漠中的怪物刷新速度就会加快,初期练级的时候还是要谨慎,不要随意点火。
这里适合骑兵练级,有条件的玩家可以买匹战马,武器用自己顺手的就好。
祭坛的火种在怪物进入的时候会熄灭,但如果祭坛里有人的话则不会熄灭,所以不必苛求把怪物挡在祭坛以外。
五处祭坛全部点火并保持一小会儿(15秒左右)会出现通路开启的提示,即为通关,通关后进入巨岩通道。
巨岩通道
进入要求:万圣斗士,但以万圣勇士通关后方可获得万圣骑士
怪物种类:骷髅兵、骷髅弓箭手、骷髅神箭手、剧毒僵尸、剧毒射手、骷髅勇士、火骷髅、巨魔怪、骷髅王(BOSS)
通关条件:消灭骷髅王
完美通关条件:
(1)获得120分以上
(2)死亡次数不超过3
(3)点燃至少一个元素火种
(4)击杀骷髅王(实际是对骷髅王造成一定输出)
通关流程:
目前剧情的最后一关。开始先往左侧的山谷走,沿着梯子和桥可以一路摸到营地,注意有三排各种骷髅防守,小心其中的神箭手。在营地的那排骷髅可以从一侧绕过去,然后挨个背刺,远程则可以对骷髅们挨个爆头,骷髅们的死法会很喜感。
使用火把可以从地图五处火堆中取得元素火种,在营地点燃即可,注意取完火种以后不能切换武器,最好有队友负责保护取火种的人员。全部点燃后,可以选择放下吊桥,开始进攻骷髅王。放下吊桥之前需要通知一下大家,在吊桥下集合,否则没人压制怪物刷新的话,场面会难以控制。
骷髅王的主要攻击手段有近身格斗、原地释放爆炸、远程发射火球,以及范围覆盖全地图的地火(没错,包括酒馆),狂暴的时候地火可能会连发N次。目前打骷髅王仍然是人海战术,因为高台上怪物的刷新速度太快,近战无法在无干扰的情况下与骷髅王肉搏,死亡率很高,死个十次八次的非常正常。如果对自己的近战没有自信,还是在台下清理小怪、帮队友解围比较好。通关后进入沙漠绿洲。
包括练级图和挑战图。前者有峡谷荒镇、海涯哨塔;后者有禅达城墙、海岛遗迹。
游戏里的怪物包括不死军团、暗黑军团、元素生物、绿皮部落、元素守卫者们。
↑数据待转移
↑数据待转移
游戏录像
【皮蛋】泡菜万圣大战 新手入门视频 骑马与砍杀
内容:
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MOD如何安装1:30
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如何开始玩(进服)4:00
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基础按键10:45
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角色技能与联协13:05
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气击15:48
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体力16:55
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死亡惩罚18:30
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回血回气19:40
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武器盔甲在哪来25:10
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物品装备修理移动等按键26:30
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修复所需素材27:50
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素材获得方法31:15
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过关方法(去下一张地图)43:10
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其他细项45:45
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可用角色技能简介48:25
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联协技能效果简介54:20
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你知道吗
- 装备两袋同样类型的弹药(各种箭或各种弩矢或同样的投掷武器),弹药数量不满+武器栏4个格子满时,去捡地上的武器,两袋弹药会变为一袋弹药。使用符文箭等高级弹药的玩家要注意。
- 地图通关,抽坛子时,只能按1/2/3,不要乱按其他按键,不然坛子会消失,且暂时无法打开操作界面。
- 卡视角或者无法看到物品文字信息时,互动选项里选择与自己交谈,随便发个字符,就会变正常了。
- 千万别让马独自跑下水里或跳下悬崖,会淹死/摔死!骑着马跳崖没事,跳海你们都死。
- 预计任务刷新时,进入服务器第一时间不要旁观,不要旁观!否则,该次日常任务和签到会被系统吞掉。
问题解答
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- 万圣联机里踢腿被视为不礼貌的行为。如果打招呼可以通过上格挡或者欢呼的方式。踢腿已经引发过几次血案,相关人员遭到了处理,希望各位玩家引以为鉴。(Tjxw)
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制作组名单
策 划(Planning): ybn100 oolonglgx 海涵狮心王理查 KD_warwolf
编 剧(Script): ybn100
程 序(Program): oolonglgx
美 术(Art): kelavis 海涵狮心王理查 小一乱跑 corprus oolonglgx 老楊 JUBEI2012 and800
插 画(Illustration): 莱 恩
场 景(Scene): oolonglgx 海涵狮心王理查 KD_warwolf 蛋碎了一地
文 案(Writing): ybn100 oolonglgx NORA_LEE 海涵狮心王理查
配 乐(Music): ybn100 oolonglgx JUBEI2012 NORA_LEE
汉 译 英(English Translation): NORA_LEE
测 试(Test): JUBEI2012 NORA_LEE 海涵狮心王理查 倪羽枫 KD_Luma シン宮優姬 蛋碎了一地 咖啡骑士