“朱红之恋”的版本间的差异
(创建页面,内容为“{{MOD Infobox |标题 =朱红之恋 |image =朱红之恋.jpg |MOD英文名 = |MOD中文名 =朱红之恋 |适用游戏 =战团 |目前版本 = |历…”) |
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− | |制作者 = | + | |制作者 =hushuailiner2-三啸 (py) 只是个过路的 (文字) zendenxx (模型) |
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+ | ## 城镇村庄修改 | ||
+ | 村子城堡城市基础税收提高1.5倍,并不代表钱多了1.5倍! 因为做生意的税收没提高! | ||
+ | 村长手里有的钱增加繁荣提高1.5倍! 每15天对 繁荣度低的+1,高的-1,改为7天一次! | ||
+ | 磨坊改为增加10%繁荣! | ||
+ | 学校改为每周加1点忠诚 | ||
+ | 杂货商品买卖价格x2 | ||
+ | 酒馆老板娘现在开始收俘虏了! | ||
+ | 城镇建筑 建造速度提升4倍 | ||
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+ | 加入新概念:科技点,是领主或者是国王的时候,下属的每个城镇到村庄都会为玩家提供科技点,城镇每天30点,城堡20点,村庄10点! 修建建筑可以额外获得每个建筑每日2点! | ||
+ | 科技点用于城镇招兵和研究科技!等一系列用途! | ||
+ | 增加科技: 嗜血战士 (敌军则每75天升一级嗜血战士科技)(每级增加己方士兵杀人回血5点!)(玩家不受此加成) | ||
+ | 增加科技: 外交技术 目前只能提高停战和离间的成功几率! | ||
+ | 新的科技: 钢铁战士,增加战场最大血,每级10%效果!(如果人物血为80点,如果增加10% 进入战场后,自动变成88点, 亡灵也一样,属性80点血,进入战场后提升为160点!) NPC 血量100%时才生效! | ||
+ | 营养系统:多种食物搭配可以提升一些技能!没有食物时能力大减! | ||
+ | 身高系统:诺德王国,海贼系列,奥尔克族,的兵种比其他人更高大,3个步兵民族更高大一些,更利于他们挥砍骑兵(实际战斗力是否增强,有待考验)! 哼哈族会比其他人更矮小! | ||
+ | 格斗家系统:可以在训练场教练处晋级比赛,晋级后获得一定加成,之后也可以在竞技场参加额外的格斗专场比赛。 | ||
+ | 魔兽培养系统:通过完成魔兽任务,获得一个宠物,然后在培养升级。 | ||
+ | ## 兵种修改 | ||
+ | 所有兵种熟练度及技能直接跟等级挂钩,不同职业比重不一样,特长国兵种有额外比重! | ||
+ | 所有国家最高兵种再增加一次升级机会,升级为精英! | ||
+ | 不法之徒系列:特有 掠夺 能力~ | ||
+ | 奥尔克系列:不穿护甲,但是按等级降低伤害,0级10%,每级增加1%,与铁骨叠加,最高不超过80%减伤 | ||
+ | 不死族系列:战场初始血双倍,援军(战场开始一段时间后才刷出来的不死族)没有这个加成! | ||
+ | 格斗家系列:每点敏捷增加 1%双倍伤害和 格挡几率 | ||
+ | 精灵射手:每2点魅力增加1点真实伤害 | ||
+ | 光明法师系列:每个法师按自身等级4倍给团队提供血盾,这些血盾平均分配给战场每一个友军,最大不超过30% 。(战斗开始后刷的援军没有血盾) | ||
+ | 驯兽师系列:能力一般,开局召唤一个魔兽兵助战。 | ||
+ | 魔兽兵系列:装备单一,血比较厚,为驯兽师召唤兵种,杀敌经验平分给队伍。 | ||
+ | 雇佣兵系列:招兵不占人口(招入部队后部队自动增加队伍上限),雇佣兵越多,雇佣兵的工资越高。奴贩系列: 增加俘虏携带上限。 | ||
+ | ## 技能修改 | ||
+ | 向导:加成修改等级越高,每点加成越多! | ||
+ | 统帅:合并了俘虏管理;NPC统帅技能,可以带3个私兵, 统帅越高私兵等级越高(贴身护卫系列兵种,升级树可以查看), | ||
+ | 科技学:改工程学,为科技学!除保留之前工程学的用途外,还可以获得额外百分比的科技点! | ||
+ | 格挡:改盾防为格挡,每点额外增加5%格挡机会!(格挡时伤害减半) | ||
+ | 武器掌握:每点额外5%机会造成暴击!(暴击时1.5倍伤害,超过100%时,计算二次暴击,伤害为1.5x1.5=2.25倍) | ||
+ | 步战:改跑动为步战,每点额外增加3%格挡机会和3%的暴击机会!步战时生效! | ||
+ | 铁骨:每点铁骨伤害减免3% | ||
+ | 掠夺:NPC包括玩家 ,不法之徒 杀人时获得金钱 | ||
+ | 骑术:每点骑术增加10%马匹冲撞伤害,10%马匹生命 | ||
+ | 侦查:侦查与跟踪技能合并! | ||
+ | 急救:每三秒增加10米以内友军生命,每点急救等级增加4%上限,12级上限48% | ||
+ | 谋略:战术 改为 谋略 6级以上可在营地宣战其他国家, | ||
+ | 8级以上可停战 成功率:(技能等级+5+外交技术等级)/25 | ||
+ | 12级以上可离间他国 成功率: (技能等级+5+外交技术等级)/40 | ||
+ | |||
+ | 几何瞄准:对应增加弩箭和火枪,法术的伤害!每级10% ,之前的通过弩箭,火枪熟练度增加伤害消弱了! 现在每点熟练度增加0.15%伤害,跟其他类型武器一样了! | ||
+ | 毅念:增加战场人物的最低生命! 初始毅力为5,每级增加2点! 战场上如果人物生命值低于意念值,3秒内恢复成最低生命。战场教练:杀人时获得额外经验分享给团队! | ||
+ | 激扬士气:每点额外获得本人10%的杀敌经验,分享给团队! 每点增加5%杀敌时获得战场士气,战场士气每1点增加1%伤害!战场最大值150 | ||
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+ | 部分技能上限改为15级或者12级! | ||
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+ | 魅力:每点魅力增加战场士兵1点最大生命值, 同时带兵人数降低为2点魅力增加1个带兵数量! | ||
+ | 弩箭 火枪 熟练度:能增加其伤害,每点增加0.15% , | ||
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+ | ## NPC | ||
+ | NPC初始属性全部调整,初始等级为1级,方便培养!4属性相加 总40点!(剧情NPC例外) | ||
+ | 所有NPC不会直接出现在酒馆! 必须完成一定的任务后出现,或在任务中加入! | ||
+ | 罗尔夫 马尼德 雅米拉 (镇长任务和初始商人任务) (目前只有3个,其他15级后出现在酒馆) 会持续添加修改 | ||
+ | NPC杀敌有一定数量,会获得4属性提升,可重复提升 !美玲 美美 依然比别人少杀20人优势! | ||
+ | 杀人根据智力获得额外经验 | ||
+ | 杀人根据魅力获得额外声望 | ||
+ | 马尼德特长:随军从商 | ||
+ | 美玲、美美、五大匪首、二师兄:可以招募亲卫 | ||
+ | 雅米拉 杰姆斯:手术特技! | ||
+ | 罗尔夫:多50%额外血 | ||
+ | 要离:疾风之舞(跟格斗家一样),冷血 | ||
+ | 三位师兄:有跟格斗家同样的技能 | ||
+ | 巴尔:奥克尔特技,按等级减伤,初始提供10%,每级额外提供1%,跟铁骨叠加,80%封顶三啸:根据自身智力,提升战斗伤害。每点智力提升1% | ||
+ | NPC物品管理等级大于5的人,可以跟他对话,开启一个随军的箱子! | ||
+ | NPC 需要更高的工资 | ||
+ | 队伍NPC 俘虏管理 最高的一个 可以给玩家带来2分支一的加成 | ||
+ | 在战场上杀敌的声望,分封NPC时会加上去!(原版分封声望=15x等级,如果小于200,取200) | ||
+ | 几个新的NPC (以后加入的有等级,有装备的NPC,都无法给他换装) | ||
+ | 所有英雄NPC血量加强,现在NPC每级获取15%额外血,玩家按完成任务数量获得%额外血~ 而且现在加百分比加成,力量铁骨高的人会得到更多额外血 | ||
+ | |||
+ | ## 装备 | ||
+ | 银蛇剑 来至 Dream--/tp | ||
+ | 仁慈之翼 来至 Dream--/tp | ||
+ | 添加一件法师衣服,一根法杖,甘道夫 来至 S男的装备铺 starangelist | ||
+ | 狙击剑 来至 zendenxx | ||
+ | 黑暗套 8件套 + 马 来至 S男的装备铺 starangelist | ||
+ | 龙骑兵矛 于 盾 来至 zy900610 | ||
+ | 金甲 银甲套装 来至 corprus | ||
+ | 天策成女秦风套 画戟 来至 ybsj1314 | ||
+ | 驴 野猪 火枪 精灵弓 白法师穿的白色盔甲 来至 (团战资源包) | ||
+ | 七颗颜色的石头 来至 孤独的狼 | ||
+ | 马匹属性全部修改,每个等级都有一种快马和护甲马! | ||
+ | |||
+ | 新的几个称号: | ||
+ | 训练冠军:完成训练场格斗训练 | ||
+ | 仁慈圣主:个人击晕人数比杀死人数多一定的数量 | ||
+ | 嗜血魔王:个人杀死人数比击晕人数多一定的数量 | ||
+ | 冷 血:走杀师分支…… | ||
+ | 竞技之王: 获得竞技场冠军多次。 | ||
+ | 疾风之舞:拜师要离完成基本学习 | ||
+ | 格 斗 家:在训练完成晋级,总共6个等级。 | ||
+ | 人贩鼻祖:贩卖俘虏达到一定人数。 | ||
+ | 富甲天下:达到一定的财富值。 | ||
+ | 虎豹之将:单挑胜利50次。 | ||
+ | 阿 修 罗:残血时击杀敌军数十人。 | ||
+ | 驯 兽 师:完成剿灭魔兽任务并孵化魔兽蛋。 | ||
+ | 平民守护者:多次保护村子,免受盗匪的袭击。 | ||
+ | |||
+ | 无奈匪途:利用掠夺技能和土匪兵种获得金钱达到一定数量 (中) | ||
+ | 匪名遐迩:利用掠夺技能和土匪兵种获得金钱达到一定数量 (高) | ||
+ | 霸者强权:利用掠夺技能和土匪兵种获得金钱达到一定数量 (极高) | ||
+ | |||
+ | 草原之印:击杀相应的土匪部队达到一定数量(消灭低级队伍一定数量会出现高级队伍,消灭高级一定数量会出现更高级队伍,直至头目) | ||
+ | 森林之印:击杀相应的绿林盗匪达到一定数量(消灭低级队伍一定数量会出现高级队伍,消灭高级一定数量会出现更高级队伍,直至头目) | ||
+ | 沙漠之印:击杀相应的沙漠盗匪达到一定数量(消灭低级队伍一定数量会出现高级队伍,消灭高级一定数量会出现更高级队伍,直至头目) | ||
+ | 高山之印:击杀相应的山贼部队达到一定数量(消灭低级队伍一定数量会出现高级队伍,消灭高级一定数量会出现更高级队伍,直至头目) | ||
+ | 海洋之印:击杀相应的海寇部队达到一定数量(消灭低级队伍一定数量会出现高级队伍,消灭高级一定数量会出现更高级队伍,直至头目) | ||
+ | |||
+ | ## 功能代码 | ||
+ | 增加守城砸石:守城士兵,如果手上有空位,都会获得数量很多的砸石,砸石为40钝击,投掷速度不快,投得也不远,但是守城完全够用!玩家箭射完之后,也可以丢掉弓箭,几秒后将自动获得砸石! | ||
+ | 增加敌人投降功能:如果野战,敌人都开始逃跑,将直接弹出投降选项,可以宣战接受投降和赶尽杀绝! | ||
+ | 2.25倍暴击机制: 暴击几率超过100%讲计算一次1.5倍,多余100%的部分再算一次! 比如130%的暴击几率,将会是100%的1.5倍,其中有30%的几率再乘1.5倍! | ||
+ | 竞技场难度增加:以前参加比赛的兵种都是次顶级兵种,现在都换成了顶级兵种,专打竞技场的3个NPC能力也增强了! | ||
+ | 每个城镇会自动招巡逻兵,玩家修建哨塔后也会刷新巡逻兵 | ||
+ | 领主会卖掉城镇的部分俘虏,换取金钱,如果俘虏中有NPC,那么多获得500供养费,NPC不会释放! | ||
+ | 竞技大赛每场比赛,跟玩家同队存活的NPC可以增加一点关系! 每场比赛只恢复20%生命!竞技场参赛对手增强 | ||
+ | 添加 杀敌统计 ZS的代码 | ||
+ | 添加 小地图 rubik提供 | ||
+ | 添加 10倍于敌人战斗力时,0战损! rubik提供 | ||
+ | AI部队兵种自动按等级排序! rubik提供 | ||
+ | 显示领主性格 rubik提供 | ||
+ | 修复战前受伤的人不能成为俘虏的BUG rubik提供 | ||
+ | 特色战利品获取 rubik提供 | ||
+ | 让AI随机点大部分都加在敏捷力量上面! rubik提供(修改了比例) | ||
+ | 领主和城镇换兵代码 rubik提供 | ||
+ | 书架系统 rubik提供 | ||
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+ | ## 其他 | ||
+ | 添加兵种树 rubik 提供代码参考 llqs 集成补充 | ||
+ | 营地菜单查看已消灭的部队数量 | ||
+ | 增加大地图劫匪 强盗数量 | ||
+ | 增加野怪,人口贩子,属赏金猎人系兵种 | ||
+ | 开启下蹲,开启火枪走动装弹! | ||
+ | 女士皮肤美化包 corprus提供 | ||
+ | 女士皮肤头模包2 ybsj1314提供 | ||
+ | 领主每周声望增加5% 每周领主,包括NPC,获得跟魅力等值的声望! 想培养成领主的NPC,早点加魅力更具优势! | ||
+ | 野外兵种大改,独立强大的升级领域,和不法分子独特的能力! | ||
+ | 增加不死族兵种系,特长天生血翻倍,计算战斗力时,战斗力也是两倍计算! | ||
+ | 添加新的兵种,格斗家,武器较单一,但带特殊技能——格挡和双倍几率翻倍 | ||
+ | 竞技场,城堡模型模型, 蛋碎一地 提供 | ||
+ | 骑射AI,现在骑弓兵智商比之前有史诗般加强。 君悦 提供 | ||
+ | 主线剧情任务,等待你的探索! (只完成46%)其他正在陆续添加中…… | ||
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+ | 要感谢的人比较多: 资料区所有留有教程的人! 包括并特别感谢 rubik 蛋清 眼镜戴太久了(llqs) sheng1021z | ||
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+ | 交流Q群:293143804 (Q群用于玩家之间闲聊交流用! 有建议或者是问题最好还是在论坛回帖,我会一壹观看,Q群上班的时候没时间看,所以群内有些提议不一定能都看见!论坛回帖保险些) | ||
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+ | 凡提有效建议,或发现错误BUG者,均奖励 鲜花 (楼主很穷,只有鲜花,但目的是把MOD做好!) | ||
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+ | 不管好不好玩,都希望大家回复支持,毕竟你们的支持才是我 下班回家 熬夜到3点也要把代码啃出来的动力~ |
2020年3月4日 (三) 15:07的版本
朱红之恋 | |
MOD中文名 | 朱红之恋 |
适用游戏 | 战团 |
制作者 | hushuailiner2-三啸 (py) 只是个过路的 (文字) zendenxx (模型) |
程序 | hushuailiner2-三啸 (py) |
模型 | zendenxx (模型) |
文案 | 只是个过路的 (文字) |
- 城镇村庄修改
村子城堡城市基础税收提高1.5倍,并不代表钱多了1.5倍! 因为做生意的税收没提高! 村长手里有的钱增加繁荣提高1.5倍! 每15天对 繁荣度低的+1,高的-1,改为7天一次! 磨坊改为增加10%繁荣! 学校改为每周加1点忠诚 杂货商品买卖价格x2 酒馆老板娘现在开始收俘虏了! 城镇建筑 建造速度提升4倍
加入新概念:科技点,是领主或者是国王的时候,下属的每个城镇到村庄都会为玩家提供科技点,城镇每天30点,城堡20点,村庄10点! 修建建筑可以额外获得每个建筑每日2点!
科技点用于城镇招兵和研究科技!等一系列用途!
增加科技: 嗜血战士 (敌军则每75天升一级嗜血战士科技)(每级增加己方士兵杀人回血5点!)(玩家不受此加成) 增加科技: 外交技术 目前只能提高停战和离间的成功几率! 新的科技: 钢铁战士,增加战场最大血,每级10%效果!(如果人物血为80点,如果增加10% 进入战场后,自动变成88点, 亡灵也一样,属性80点血,进入战场后提升为160点!) NPC 血量100%时才生效! 营养系统:多种食物搭配可以提升一些技能!没有食物时能力大减! 身高系统:诺德王国,海贼系列,奥尔克族,的兵种比其他人更高大,3个步兵民族更高大一些,更利于他们挥砍骑兵(实际战斗力是否增强,有待考验)! 哼哈族会比其他人更矮小! 格斗家系统:可以在训练场教练处晋级比赛,晋级后获得一定加成,之后也可以在竞技场参加额外的格斗专场比赛。 魔兽培养系统:通过完成魔兽任务,获得一个宠物,然后在培养升级。
- 兵种修改
所有兵种熟练度及技能直接跟等级挂钩,不同职业比重不一样,特长国兵种有额外比重! 所有国家最高兵种再增加一次升级机会,升级为精英! 不法之徒系列:特有 掠夺 能力~ 奥尔克系列:不穿护甲,但是按等级降低伤害,0级10%,每级增加1%,与铁骨叠加,最高不超过80%减伤 不死族系列:战场初始血双倍,援军(战场开始一段时间后才刷出来的不死族)没有这个加成! 格斗家系列:每点敏捷增加 1%双倍伤害和 格挡几率 精灵射手:每2点魅力增加1点真实伤害 光明法师系列:每个法师按自身等级4倍给团队提供血盾,这些血盾平均分配给战场每一个友军,最大不超过30% 。(战斗开始后刷的援军没有血盾) 驯兽师系列:能力一般,开局召唤一个魔兽兵助战。 魔兽兵系列:装备单一,血比较厚,为驯兽师召唤兵种,杀敌经验平分给队伍。 雇佣兵系列:招兵不占人口(招入部队后部队自动增加队伍上限),雇佣兵越多,雇佣兵的工资越高。奴贩系列: 增加俘虏携带上限。
- 技能修改
向导:加成修改等级越高,每点加成越多! 统帅:合并了俘虏管理;NPC统帅技能,可以带3个私兵, 统帅越高私兵等级越高(贴身护卫系列兵种,升级树可以查看), 科技学:改工程学,为科技学!除保留之前工程学的用途外,还可以获得额外百分比的科技点! 格挡:改盾防为格挡,每点额外增加5%格挡机会!(格挡时伤害减半) 武器掌握:每点额外5%机会造成暴击!(暴击时1.5倍伤害,超过100%时,计算二次暴击,伤害为1.5x1.5=2.25倍) 步战:改跑动为步战,每点额外增加3%格挡机会和3%的暴击机会!步战时生效! 铁骨:每点铁骨伤害减免3% 掠夺:NPC包括玩家 ,不法之徒 杀人时获得金钱 骑术:每点骑术增加10%马匹冲撞伤害,10%马匹生命 侦查:侦查与跟踪技能合并! 急救:每三秒增加10米以内友军生命,每点急救等级增加4%上限,12级上限48% 谋略:战术 改为 谋略 6级以上可在营地宣战其他国家,
8级以上可停战 成功率:(技能等级+5+外交技术等级)/25 12级以上可离间他国 成功率: (技能等级+5+外交技术等级)/40
几何瞄准:对应增加弩箭和火枪,法术的伤害!每级10% ,之前的通过弩箭,火枪熟练度增加伤害消弱了! 现在每点熟练度增加0.15%伤害,跟其他类型武器一样了! 毅念:增加战场人物的最低生命! 初始毅力为5,每级增加2点! 战场上如果人物生命值低于意念值,3秒内恢复成最低生命。战场教练:杀人时获得额外经验分享给团队! 激扬士气:每点额外获得本人10%的杀敌经验,分享给团队! 每点增加5%杀敌时获得战场士气,战场士气每1点增加1%伤害!战场最大值150
部分技能上限改为15级或者12级!
魅力:每点魅力增加战场士兵1点最大生命值, 同时带兵人数降低为2点魅力增加1个带兵数量! 弩箭 火枪 熟练度:能增加其伤害,每点增加0.15% ,
- NPC
NPC初始属性全部调整,初始等级为1级,方便培养!4属性相加 总40点!(剧情NPC例外) 所有NPC不会直接出现在酒馆! 必须完成一定的任务后出现,或在任务中加入! 罗尔夫 马尼德 雅米拉 (镇长任务和初始商人任务) (目前只有3个,其他15级后出现在酒馆) 会持续添加修改 NPC杀敌有一定数量,会获得4属性提升,可重复提升 !美玲 美美 依然比别人少杀20人优势! 杀人根据智力获得额外经验 杀人根据魅力获得额外声望 马尼德特长:随军从商 美玲、美美、五大匪首、二师兄:可以招募亲卫 雅米拉 杰姆斯:手术特技! 罗尔夫:多50%额外血 要离:疾风之舞(跟格斗家一样),冷血 三位师兄:有跟格斗家同样的技能 巴尔:奥克尔特技,按等级减伤,初始提供10%,每级额外提供1%,跟铁骨叠加,80%封顶三啸:根据自身智力,提升战斗伤害。每点智力提升1% NPC物品管理等级大于5的人,可以跟他对话,开启一个随军的箱子! NPC 需要更高的工资 队伍NPC 俘虏管理 最高的一个 可以给玩家带来2分支一的加成 在战场上杀敌的声望,分封NPC时会加上去!(原版分封声望=15x等级,如果小于200,取200) 几个新的NPC (以后加入的有等级,有装备的NPC,都无法给他换装) 所有英雄NPC血量加强,现在NPC每级获取15%额外血,玩家按完成任务数量获得%额外血~ 而且现在加百分比加成,力量铁骨高的人会得到更多额外血
- 装备
银蛇剑 来至 Dream--/tp 仁慈之翼 来至 Dream--/tp 添加一件法师衣服,一根法杖,甘道夫 来至 S男的装备铺 starangelist 狙击剑 来至 zendenxx 黑暗套 8件套 + 马 来至 S男的装备铺 starangelist 龙骑兵矛 于 盾 来至 zy900610 金甲 银甲套装 来至 corprus 天策成女秦风套 画戟 来至 ybsj1314 驴 野猪 火枪 精灵弓 白法师穿的白色盔甲 来至 (团战资源包) 七颗颜色的石头 来至 孤独的狼 马匹属性全部修改,每个等级都有一种快马和护甲马!
新的几个称号: 训练冠军:完成训练场格斗训练 仁慈圣主:个人击晕人数比杀死人数多一定的数量 嗜血魔王:个人杀死人数比击晕人数多一定的数量 冷 血:走杀师分支…… 竞技之王: 获得竞技场冠军多次。 疾风之舞:拜师要离完成基本学习 格 斗 家:在训练完成晋级,总共6个等级。 人贩鼻祖:贩卖俘虏达到一定人数。 富甲天下:达到一定的财富值。 虎豹之将:单挑胜利50次。 阿 修 罗:残血时击杀敌军数十人。 驯 兽 师:完成剿灭魔兽任务并孵化魔兽蛋。 平民守护者:多次保护村子,免受盗匪的袭击。
无奈匪途:利用掠夺技能和土匪兵种获得金钱达到一定数量 (中) 匪名遐迩:利用掠夺技能和土匪兵种获得金钱达到一定数量 (高) 霸者强权:利用掠夺技能和土匪兵种获得金钱达到一定数量 (极高)
草原之印:击杀相应的土匪部队达到一定数量(消灭低级队伍一定数量会出现高级队伍,消灭高级一定数量会出现更高级队伍,直至头目) 森林之印:击杀相应的绿林盗匪达到一定数量(消灭低级队伍一定数量会出现高级队伍,消灭高级一定数量会出现更高级队伍,直至头目) 沙漠之印:击杀相应的沙漠盗匪达到一定数量(消灭低级队伍一定数量会出现高级队伍,消灭高级一定数量会出现更高级队伍,直至头目) 高山之印:击杀相应的山贼部队达到一定数量(消灭低级队伍一定数量会出现高级队伍,消灭高级一定数量会出现更高级队伍,直至头目) 海洋之印:击杀相应的海寇部队达到一定数量(消灭低级队伍一定数量会出现高级队伍,消灭高级一定数量会出现更高级队伍,直至头目)
- 功能代码
增加守城砸石:守城士兵,如果手上有空位,都会获得数量很多的砸石,砸石为40钝击,投掷速度不快,投得也不远,但是守城完全够用!玩家箭射完之后,也可以丢掉弓箭,几秒后将自动获得砸石! 增加敌人投降功能:如果野战,敌人都开始逃跑,将直接弹出投降选项,可以宣战接受投降和赶尽杀绝! 2.25倍暴击机制: 暴击几率超过100%讲计算一次1.5倍,多余100%的部分再算一次! 比如130%的暴击几率,将会是100%的1.5倍,其中有30%的几率再乘1.5倍! 竞技场难度增加:以前参加比赛的兵种都是次顶级兵种,现在都换成了顶级兵种,专打竞技场的3个NPC能力也增强了! 每个城镇会自动招巡逻兵,玩家修建哨塔后也会刷新巡逻兵 领主会卖掉城镇的部分俘虏,换取金钱,如果俘虏中有NPC,那么多获得500供养费,NPC不会释放! 竞技大赛每场比赛,跟玩家同队存活的NPC可以增加一点关系! 每场比赛只恢复20%生命!竞技场参赛对手增强 添加 杀敌统计 ZS的代码 添加 小地图 rubik提供 添加 10倍于敌人战斗力时,0战损! rubik提供 AI部队兵种自动按等级排序! rubik提供 显示领主性格 rubik提供 修复战前受伤的人不能成为俘虏的BUG rubik提供 特色战利品获取 rubik提供 让AI随机点大部分都加在敏捷力量上面! rubik提供(修改了比例) 领主和城镇换兵代码 rubik提供 书架系统 rubik提供
- 其他
添加兵种树 rubik 提供代码参考 llqs 集成补充 营地菜单查看已消灭的部队数量 增加大地图劫匪 强盗数量 增加野怪,人口贩子,属赏金猎人系兵种 开启下蹲,开启火枪走动装弹! 女士皮肤美化包 corprus提供 女士皮肤头模包2 ybsj1314提供 领主每周声望增加5% 每周领主,包括NPC,获得跟魅力等值的声望! 想培养成领主的NPC,早点加魅力更具优势! 野外兵种大改,独立强大的升级领域,和不法分子独特的能力! 增加不死族兵种系,特长天生血翻倍,计算战斗力时,战斗力也是两倍计算! 添加新的兵种,格斗家,武器较单一,但带特殊技能——格挡和双倍几率翻倍 竞技场,城堡模型模型, 蛋碎一地 提供 骑射AI,现在骑弓兵智商比之前有史诗般加强。 君悦 提供 主线剧情任务,等待你的探索! (只完成46%)其他正在陆续添加中……
要感谢的人比较多: 资料区所有留有教程的人! 包括并特别感谢 rubik 蛋清 眼镜戴太久了(llqs) sheng1021z
交流Q群:293143804 (Q群用于玩家之间闲聊交流用! 有建议或者是问题最好还是在论坛回帖,我会一壹观看,Q群上班的时候没时间看,所以群内有些提议不一定能都看见!论坛回帖保险些)
凡提有效建议,或发现错误BUG者,均奖励 鲜花 (楼主很穷,只有鲜花,但目的是把MOD做好!)
不管好不好玩,都希望大家回复支持,毕竟你们的支持才是我 下班回家 熬夜到3点也要把代码啃出来的动力~