“骑马与砍杀:火与剑”的版本间的差异

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{{ 势力简历|title1 = 斯瓦迪亚王国|image1 = 斯瓦迪亚徽章.jpg| 王国 原型 = 中世纪德意志地区封国| 君主 = 哈劳斯国王 (King Harlaus)| 称王者 = 苏诺的艾索娜夫 (Lady Isolla of Suno)| 城镇 帕拉汶 (Paraven)
+
{{Game Infobox
苏诺 (Suno)
+
| 标题    = 骑马与砍杀:火与剑
 +
|image    =Mnb-with-fire-and-sword.jpg
 +
|原 名    =[[Mount&Blade:With Fire and Sword]]
 +
|译名    =[[骑马与砍杀:火与剑]]
 +
|类     =PC
 +
|平台    =Windows
 +
|开发    =[[Taleworlds]]
 +
| 发行    =[[Paradox]]
 +
| 总监    =
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|制作   =
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| 设计师  =
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|编剧    =
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|程序    =
 +
|美工    =
 +
|音乐    =
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|引擎    =
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|模式    =
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|发行时间 =2011年5月3日
 +
|相关作品 =[[骑马与砍杀:原版]]  [[骑马与砍杀:战团]] [[骑马与砍杀:拿破仑战争]]  [[骑马与砍杀:维京征服]]  [[骑马与砍杀2:霸主]]
 +
}}
  
德赫瑞姆 (Dhirim)
+
{{vgname|骑马与砍杀:火与剑|en=Mount & Blade: With Fire and Sword}}是由Sich Studio和TaleWorlds开发的《[[骑马与砍杀]]》的一个非官方资料片,于2011年5月3日推出。该资料片独立于《[[骑马与砍杀:战团]]》。当前版本号为v1.143。
  
  乌克斯豪尔 (Uxkhal)|封臣 = 以「伯爵」为头衔|堡垒 = 德奇欧斯堡 (Derchios Castle)/哈伦哥斯堡 (Haringoth Castle)/凯尔瑞丹堡 (Kelredan Castle)/雷恩狄堡 (Reindi Castle)/伦迪亚堡 (Rindyar Castle)/瑞泊莱特堡 (Ryibelet Castle)/圣鲁兹哥达堡 (Senuzgda Castle)/特瓦林堡 (Tevarin Castle)/温科德堡 (Vyincourd Castle)/提伯特堡 (Tilbaut Castle)|村庄 = 阿密尔 (Amere)/阿兹哥德 (Azgad)/巴兰利 (Balanli)/比格伦 (Burglen)/柴德 (Chide)/艾尔贝尔 (Elberl)/艾勒代葛 (Ehlerdah)/艾米林 (Emirin)/艾伯伦(Ibiran)/依林达哈 (Iyindah)/尼美加 (Nemeja)/诺玛 (Nomar)/乌鲁达那 (Rduna)/卢纶斯 (Ruluns)/瑞泊莱特 (Ryibelet)/塔尔博利亚 (Tahlberl)/托斯德尔 (Tosdhar)/提斯伯丁 (Tshibtin)/尤希库鲁 (Ushkuru)/亚力卜(Yalibe)/叶瑞阁 (Yaragar)/哥斯莫 (Gisim)/维达 (Veidar)/泰德撒玛希 (Tadsamesh)}}'''斯瓦迪亚王国 (Kingdom of Swadia)'''地处大陆中央,王国代表为猛狮。颜色为橘色。号称为卡拉迪亚大陆正统。是最早出现在系列游戏中的势力。
+
=== 概述 ===
  
  统治 为哈劳斯 国王 (King Harlus)  ,其 政敌 苏诺 艾索娜夫人 (Lady Isolla of Suno)
+
  《骑马与砍杀:火与剑》的基础剧情参考了由波兰作 [[亨利克·显克微支]]在1884年出版的历史小说《[[火与剑]]》。登场 家有:瑞典 国、沙皇俄国、[[克里米亚汗国]]、哥萨克酋长国、波兰共和国。里面加入了大量新元素,包括在游戏中加入了拥有多重结局的剧情、新的经济体系、手枪、步枪、卡宾枪、手榴弹等先进武器装备,以及完全可由玩家定制装备的军队。游戏中 玩家可以争取五大派别 中之一并成 东欧的霸主。但是只有三个派别会有一个独立的故事剧情。 尽管火与剑剧情出现了一些偏差,但整个游戏大体的历史框架,依然在相当程度上参考了真实 历史事件
  
  在初始开局中,被设定为疆域最广的割据势力
+
=== 玩法 ===
  
  形象参考自中世纪的西欧封建国家如法兰西、德意志封国
+
  相比《[[骑马与砍杀:战团]]》,《火与剑》取消了部分游戏功能,包括:
  
== 相关 角色 ==
+
* 不能通过选择经历获得不同的初始技能点配置;
 +
* 婚姻系统,本作中不能与贵族女性结婚,但仍能够通过与数量较少的贵族女性结交并接受 相关 任务;
 +
* 竞技系统,取消了战团中的大型竞技比赛。
  
=== 统治者 ===
+
  总体来说,火与剑的自由度相对战团有所下降。如:不能自立为 王( 只能通过主线任务成为君主) ;各国领主不会投靠别国;开始某一主线任务后即永久进入该国势力而无法退出了。并且只有沙俄、波兰、哥萨克三条主线。
* 哈劳斯国 王 (King Harlus)
 
* 苏诺的艾索娜夫人 (Lady Isolla of Suno)
 
  
===  封臣 ===
+
===  参考资料 ===
.以「<u>伯爵 (Count)</u>」为头衔
+
{{ 骑马与砍杀系列}}
{| class="article-table"
 
!封臣
 
|-
 
|瑞伊斯 (Ryis)/迪林纳德 (Delinard)/
 
哈伦哥斯 (Haringoth)/克拉格斯 (Klargus)/
 
 
 
克莱斯 (Clais)/格雷恩沃德 (Grainwad)/
 
 
 
罗葛斯 (Regas)/斯达玛 (Stamar)/伯兰兹 (Beranz)/
 
 
 
蒙特维尔 (Moutewar)/米乔德 (Mirchaud)/
 
 
 
梅尔特 (Meltor)/迪斯平(Despin)/特瑞典 (Tredian)/
 
 
 
罗车巴斯 (Rochabarth)/戴尔威廉 (Devlian)/
 
 
 
普拉伊斯 (Plais)/戴格兰纳 (Deglan)/
 
 
 
拉法齐 (Rafarch)/拉法德 (Rafard)
 
|}
 
 
 
=== 女眷 ===
 
{| class="article-table"
 
!女眷
 
|-
 
|安娜 (Anna)/安布莉娜 (Auberina)/贝拉 (Bela)/伯纳媞 (Bernatys)/波狄拉 (Boadila)/
 
 
 
康丝坦斯 (Constanis)/艾莉娜 (Elina)/依莱丝 (Elys)/茵莉卡塔 (Enricata)/盖塔(Gaeta)/
 
 
 
艾莉娜 (Irena)/乔哈娜 (Johana)/玛佳 (Magar)/梅莉莎 (Melisar)/奈尔达 (Nelda)/菲莉娜 (Philenna)/
 
 
 
索娜德 (Sonadel)/德朵莎 (Thedosa)/媞柏 (Tibal)/维菈 (Vera)
 
|}
 
*上述封臣为预设,随著游戏进行,封臣也许会转换效忠的势力。
 
 
 
*女眷随著亲属关係也会转换效忠的势力
 
 
 
== 领土 ==
 
{| class="MsoNormalTable"
 
|
 
<nowiki>  </nowiki>'''<u>城镇</u>'''
 
 
 
<nowiki>  </nowiki>德赫瑞姆 (Dhirim)/帕拉汶 (Praven)/苏诺 (Suno)/乌克斯豪尔 (Uxkhal)
 
|-
 
|
 
<nowiki>  </nowiki>'''<u>堡垒</u>'''
 
 
 
德奇欧斯堡 (Derchios Castle)/哈伦哥斯堡 (Haringoth Castle)/凯尔瑞丹堡 (Kelredan Castle)/
 
 
 
<nowiki>  </nowiki>雷恩狄堡 (Reindi Castle)/伦迪亚堡 (Rindyar Castle)/瑞泊莱特堡 (Ryibelet Castle)/
 
 
 
<nowiki>  </nowiki>圣鲁兹哥达堡 (Senuzgda Castle)/特瓦林堡 (Tevarin Castle)/温科德堡 (Vyincourd Castle)/
 
 
 
<nowiki>  </nowiki><nowiki>*</nowiki>提伯特堡 (Tilbaut Castle) - ''战团新增''
 
|-
 
|
 
<nowiki>  </nowiki>'''<u>村落</u>'''
 
 
 
阿密尔 (Amere)/阿兹哥德 (Azgad)/巴兰利 (Balanli)/比格伦 (Burglen)/柴德 (Chide)/
 
 
 
<nowiki>  </nowiki>艾尔贝尔 (Elberl)/艾勒代葛 (Ehlerdah)/艾米林 (Emirin)/艾伯伦(Ibiran)/依林达哈 (Iyindah)/
 
 
 
<nowiki>  </nowiki>尼美加 (Nemeja)/诺玛 (Nomar)/乌鲁达那 (Rduna)/卢纶斯 (Ruluns)/瑞泊莱特 (Ryibelet)/
 
 
 
<nowiki>  </nowiki>塔尔博利亚 (Tahlberl)/托斯德尔 (Tosdhar)/提斯伯丁 (Tshibtin)/尤希库鲁 (Ushkuru)/
 
 
 
<nowiki>  </nowiki>亚力卜(Yalibe)/叶瑞阁 (Yaragar)
 
 
 
<nowiki>  </nowiki><nowiki>*</nowiki>哥斯莫 (Gisim) - ''战团自诺德转为斯瓦迪亚''
 
 
 
<nowiki>  </nowiki><nowiki>*</nowiki>维达 (Veidar) - ''战团自罗多克转为斯瓦迪亚''
 
 
 
<nowiki>  </nowiki><nowiki>*</nowiki>泰德撒玛希 (Tadsamesh) - ''战团自维吉亚转为斯瓦迪亚''
 
|}
 
*上述封邑为预设,随著游戏进行,封邑也许会因为军事占领而转换势力。
 
 
 
== 国家优劣 ==
 
 
 
=== 开局选择 ===
 
选择斯瓦迪亚王国作为开始旅程的地方具有些许优势。
 
 
 
首先因为斯瓦迪亚王国邻近其他势力。这意味著可以轻易地藉由跑商、往斯瓦迪亚城镇转卖换取资本。第二,斯瓦迪亚治安相对良好,寻常的劫匪与森林强盗并不算太麻烦的法外之徒。但斯瓦迪亚没有特别高价值的产物以供外销。
 
 
 
=== 优势 ===
 
* 军事上攻守兼具、骑兵在平原所向披靡
 
* 全大陆最强悍的骑兵
 
* 城镇村庄多,兵源在初期充足
 
 
 
=== 劣势 ===
 
* 四面皆敌,战端一开难以兼顾
 
* 村庄分散易遭掠夺造成战争中后期兵源不济
 
* 兵种昂贵导致军费支出高
 
 
 
== 兵种特色 ==
 
具有最强大的骑兵:斯瓦迪亚骑士
 
* 斯瓦迪亚骑士 - 平原王者,攻防战力强大。是能够以寡击众的精锐。
 
* 斯瓦迪亚军士 - 防御良好,战力虽然不若诺德皇家侍卫、罗多克军士强势,但不能小觑
 
* 斯瓦迪亚神射手 - 相对其他势力较弱,装备参差,能担任军队辅助
 
 
 
=== 兵种树 ===
 
{| class="article-table"
 
!一阶
 
| colspan="4" |斯瓦迪亚新兵
 
|-
 
!二阶
 
| colspan="4" |斯瓦迪亚民兵
 
|-
 
!三阶
 
|斯瓦迪亚游击射手
 
| colspan="3" |斯瓦迪亚轻步兵
 
|-
 
!四阶
 
|斯瓦迪亚弩手
 
|斯瓦迪亚步兵
 
| colspan="2" |斯瓦迪亚重骑兵
 
|-
 
!五阶
 
|斯瓦迪亚神射手
 
|斯瓦迪亚军士
 
| colspan="2" |斯瓦迪亚骑士
 
|}
 

2020年2月6日 (四) 11:29的版本

骑马与砍杀:火与剑
Mnb-with-fire-and-sword.jpg
原名 Mount&Blade:With Fire and Sword
译名 骑马与砍杀:火与剑
类型 PC
平台 Windows
开发 Taleworlds
发行 Paradox
发行时间 2011年5月3日
相关作品 骑马与砍杀:原版 骑马与砍杀:战团 骑马与砍杀:拿破仑战争 骑马与砍杀:维京征服 骑马与砍杀2:霸主

Template:Vgname是由Sich Studio和TaleWorlds开发的《骑马与砍杀》的一个非官方资料片,于2011年5月3日推出。该资料片独立于《骑马与砍杀:战团》。当前版本号为v1.143。

概述

《骑马与砍杀:火与剑》的基础剧情参考了由波兰作者亨利克·显克微支在1884年出版的历史小说《火与剑》。登场国家有:瑞典王国、沙皇俄国、克里米亚汗国、哥萨克酋长国、波兰共和国。里面加入了大量新元素,包括在游戏中加入了拥有多重结局的剧情、新的经济体系、手枪、步枪、卡宾枪、手榴弹等先进武器装备,以及完全可由玩家定制装备的军队。游戏中,玩家可以争取五大派别其中之一并成为东欧的霸主。但是只有三个派别会有一个独立的故事剧情。 尽管火与剑剧情出现了一些偏差,但整个游戏大体的历史框架,依然在相当程度上参考了真实的历史事件。

玩法

相比《骑马与砍杀:战团》,《火与剑》取消了部分游戏功能,包括:

  • 不能通过选择经历获得不同的初始技能点配置;
  • 婚姻系统,本作中不能与贵族女性结婚,但仍能够通过与数量较少的贵族女性结交并接受相关任务;
  • 竞技系统,取消了战团中的大型竞技比赛。

总体来说,火与剑的自由度相对战团有所下降。如:不能自立为王(只能通过主线任务成为君主);各国领主不会投靠别国;开始某一主线任务后即永久进入该国势力而无法退出了。并且只有沙俄、波兰、哥萨克三条主线。

参考资料