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==[https://mountandblade.fandom.com/wiki/Concepts Concepts]/概念==
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军队、军队凝聚力、角色、孩童、文化、执行、编队类型、影响力、王国法、王国、粮食、party、人格特质、技能
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==[https://mountandblade.fandom.com/wiki/Personality_Traits Personality Traits]/人格特质==
 
==[https://mountandblade.fandom.com/wiki/Personality_Traits Personality Traits]/人格特质==
 
 人格特质代表着一个角色的声誉。它们会影响你与你领域中每个人的关系,甚至可能也会影响你的敌人。对于NPC来说,它们也代表着该角色所设定的世界观:你应该严格遵守你的誓言,或是说每个人都是灵活的,承诺是该那些混蛋的?你是否应该用长远的目标来计划你的每一步行动,或是说如果你不表现出激情,人们会不会信任你?
 
 人格特质代表着一个角色的声誉。它们会影响你与你领域中每个人的关系,甚至可能也会影响你的敌人。对于NPC来说,它们也代表着该角色所设定的世界观:你应该严格遵守你的誓言,或是说每个人都是灵活的,承诺是该那些混蛋的?你是否应该用长远的目标来计划你的每一步行动,或是说如果你不表现出激情,人们会不会信任你?
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==[https://mountandblade.fandom.com/wiki/Factions_(Bannerlord) Factions of Bannerlord]==

於 2020年4月9日 (四) 07:15 的修訂

Concepts/概念

軍隊、軍隊凝聚力、角色、孩童、文化、執行、編隊類型、影響力、王國法、王國、糧食、party、人格特質、技能

Personality Traits/人格特質

人格特質代表着一個角色的聲譽。它們會影響你與你領域中每個人的關係,甚至可能也會影響你的敵人。對於NPC來說,它們也代表着該角色所設定的世界觀:你應該嚴格遵守你的誓言,或是說每個人都是靈活的,承諾是該那些混蛋的?你是否應該用長遠的目標來計劃你的每一步行動,或是說如果你不表現出激情,人們會不會信任你?

這些特質是:勇敢/謹慎,仁慈/殘忍。榮譽/狡猾,慷慨/不忠誠,以及算計/情緒化。一般來說,前者比後者更受歡迎,至少現在是這樣的:忠於軍隊的慷慨型領袖非常擅長指揮軍隊,但是你可能需要一個更公正的法官。NPC的人格特質是固定的,而你作為玩家將通過你在遊戲中的行為來發展你的人格特質。將鼠標懸停在它們上時,可獲得更多信息。

List of Personality Traits currently available

在遊戲代碼中有很多的人格特質,但以下是目前唯一可以在角色身上找到的特質:

  • 仁慈(仁慈1)
  • 殘忍(仁慈-1)
  • 慷慨(慷慨1)
  • 吝嗇(慷慨-1)
  • 誠實(榮譽1)
  • 狡猾(榮譽-1)
  • 勇敢(勇氣1)
  • 謹慎(勇氣-1)

Factions of Bannerlord