“Packing your mods for Vortex”的版本间的差异
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+ | <big>Vortex 支持允许你向用户提供一个有多种选项的[https://wiki.nexusmods.com/index.php/How_to_create_mod_installers 模组安装程序],模组安装程序可以使用XML编写或者使用[https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6821/?tab=files FOMOD Create Tool]创建。如果你想编写一个模组安装程序但不会操作,欢迎联系 Nexus Mods 社区管理员,我们将很乐意帮助你。</big> | ||
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2020年4月16日 (四) 16:43的版本
介绍
Vortex 是 Nexus Mods 开发的一个功能强大、开源的模组管理器,它支持100+游戏的模组安装与管理,包括 骑马与砍杀2:霸主。当你想要分享你制作的模组时,需要确保它的结构能够与 Vortex 兼容。
点击这里了解更多关于 Vortex 的信息
模组
模组能被自动检测到,前提是模组在游戏根目录 Modules 目录下并且有一个 Submodule.xml 文件。Vortex 会抓取包含 Submodule.xml 的整个目录,并把它放到 Modules 目录下。
在你启动游戏时别忘了勾选这些模组!
XML 编辑与其它模组
当前任何其它模组都需要你简单地打包与之相关的游戏基础目录。例如,我手里有一个在 Modules\Native\GUI\Prefabs\Bannereditor 目录下的 BannerEditor.xml 文件,那么我在上传时就要打包那整个目录。
这样能让任何内容(如XML编辑、视频、声音、模型等)正常地安装和使用。
多选项模组
Vortex 支持允许你向用户提供一个有多种选项的模组安装程序,模组安装程序可以使用XML编写或者使用FOMOD Create Tool创建。如果你想编写一个模组安装程序但不会操作,欢迎联系 Nexus Mods 社区管理员,我们将很乐意帮助你。
不兼容的模组