「MissionView」修訂間的差異
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<big>任务视图(Mission Views)是 [[MissionBehaviour]] 的一种,通常用于客户端的UI交互。<br> | <big>任务视图(Mission Views)是 [[MissionBehaviour]] 的一种,通常用于客户端的UI交互。<br> | ||
一个例子就是 '''MissionMainAgentController''' MissionView,从一个玩家的移动(通过输入)到检测玩家是否请求生成一个机器人。<br> | 一个例子就是 '''MissionMainAgentController''' MissionView,从一个玩家的移动(通过输入)到检测玩家是否请求生成一个机器人。<br> | ||
− | 注意,'''MissionMainAgentController''' 有 '''DefaultView''' 属性,这意味着它会为使用 AddDefaultMissionBehavioursTo() 方法加载默认视图的 Missions 自动加载。</big> | + | 注意,'''MissionMainAgentController''' 有 '''DefaultView''' 属性,这意味着它会为使用 '''AddDefaultMissionBehavioursTo()''' 方法加载默认视图的 Missions 自动加载。</big> |
於 2020年4月25日 (六) 23:20 的最新修訂
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任務視圖(Mission Views)是 MissionBehaviour 的一種,通常用於客戶端的UI交互。
一個例子就是 MissionMainAgentController MissionView,從一個玩家的移動(通過輸入)到檢測玩家是否請求生成一個機器人。
注意,MissionMainAgentController 有 DefaultView 屬性,這意味著它會為使用 AddDefaultMissionBehavioursTo() 方法加載默認視圖的 Missions 自動加載。