「经验值、升级、转生」修訂間的差異
(怪物经验) |
小 |
||
行 4: | 行 4: | ||
|- | |- | ||
! 怪物 !! 击杀经验 !! 处决经验 | ! 怪物 !! 击杀经验 !! 处决经验 | ||
+ | |- | ||
+ | | 行尸 || ? || 24 | ||
+ | |- | ||
+ | | 骷髅 || ? || ? | ||
|- | |- | ||
| 哥布林 || 28 || 120 | | 哥布林 || 28 || 120 |
於 2020年5月18日 (一) 08:49 的修訂
當經驗值累計到一定額度你就會升級。每次升級都能得到1個技能點。而在50級之後,每次升級可以得到2個技能點。你可以用技能點來加強個人屬性和角色技能。提高等級還可使你的背包和庫存擴容,並獲得特殊稱號。
怪物經驗收益:
怪物 | 擊殺經驗 | 處決經驗 |
---|---|---|
行屍 | ? | 24 |
骷髏 | ? | ? |
哥布林 | 28 | 120 |
哥布林射手 | 28 | 120 |
哥布林隊長 | 42 | 168 |
食人妖 | 50 | 192 |
食人妖首領 | 59 | 252 |
食人妖劊子手 | 65 | 240 |
異界魔屠 | 78 | 282 |
轉生
當你的人物等級達到100之後,可以和道格爵士交談選擇「轉生」。轉生後你將變回等級1,所有的技能點、屬性點都會清空,大部分「成就」會重置,而你的生命、氣力、統御三項基本屬性的上限都會提高10點,所有英雄技能的兩種「最終強化」可以同時激活,戰鬥中給予對方的傷害、獲取的經驗都會增加10%,並依據達成的成就數量獲得幸運值和技能點。