“TLD 系统 玩家主动攻城”的版本间的差异
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小 (Bombadil移动页面玩家主动攻城至TLD 系统 玩家主动攻城,不留重定向) |
(没有差异)
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2020年7月7日 (二) 09:43的版本
2017年4月3日,r2260更新,TLD进化到3.5版本,开放了玩家攻城权限。
申请条件
当玩家满足以下条件,就能找所属派系元帅对话申请攻城许可,申请成功后便能主动攻城。[1]
- 拥有所属派系100 000资源点
- 所属派系没有正进行的战役计划(但是获得许可后可以随意攻城,不需要势力有战事计划)
- 达到所属派系最高军功等级,并拥有35点影响力
小贴士
- 攻城许可是永久性的,获得一次便可终生攻城。但攻城时不能够失败,一旦失败便会被回收攻城许可,并扣除大量军功及影响力点。[2]
但玩家主动攻城使用TAB后无任何惩罚。
- 所围攻的派系的势力值要达到围城最低所需势力值线,比如派系势力值低于3 500才能围攻时,是无法围攻势力值4 000的派系的的。
- 当派系其他据点存在时,其首都无法被围攻,如:当魔多还拥有半兽人巡逻营地时,玩家无法直接围攻黑门。
- 玩家攻下城池后城池所有会变成预定所属阵营,如佩拉格默认归属哈拉德,西奥斯吉力亚斯归属魔多等。
- TLD设定上呆在据点内的部队会支援附近的战斗,比如各种补给队。所以推荐先点一次进攻,然后退出,在野外解决增援。当然也看情况,如果攻城更好打就直接攻城全歼。
- 前哨营地只能其他指挥官去攻打,如果玩家带兵去攻打很快会重新建立一个前哨营地。
引用与注释
- ↑ 新版魔戒最后之日玩家主导攻城条件,lukex
- ↑ 攻城许可拿到之后需要注意的,大汉荣光```