「TLD 系统 派系值」修訂間的差異
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派系值低于1300,会派出守卫军团(艾辛格或幽暗密林)<br> | 派系值低于1300,会派出守卫军团(艾辛格或幽暗密林)<br> | ||
派系值低于1000,能够被围攻首都,从而被击败<br> | 派系值低于1000,能够被围攻首都,从而被击败<br> | ||
− | 派系值低于500,会被围攻首都,从而被击败 | + | 派系值低于500,会被围攻首都,从而被击败<ref># MV: some constants for faction strength as used in the faction AI@module_constants.py</ref> |
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+ | == 引用与注释 == |
於 2021年3月9日 (二) 18:50 的修訂
派系值最大為8000
派系值等級
英文 | 中文 | 數值 |
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spent and wavering | 震顫 | |
weakened | 虛弱 | 3000 |
fair | 普通 | |
average | 中等 | |
strong | 強大 | |
quite strong | 很強 | |
very strong | 極強 | |
unmatched | 無敵 |
派系值低於等於3500,仍會進攻周邊敵軍,高於3500則能夠主動圍攻
派系值低於等於3000,指揮官會進入防禦狀態,能夠被圍攻奪取據點
派系值低於1300,會派出守衛軍團(艾辛格或幽暗密林)
派系值低於1000,能夠被圍攻首都,從而被擊敗
派系值低於500,會被圍攻首都,從而被擊敗[1]
引用與注釋
- ↑ # MV: some constants for faction strength as used in the faction AI@module_constants.py