“瓦兰迪亚”的版本间的差异
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2021年9月7日 (二) 14:59的版本
瓦兰迪亚 | |
原名 | Vlandia |
译名 | 瓦兰迪亚 |
历史原型 | 欧洲中世纪初期的封建国家 |
瓦兰迪亚(Vlandia)是游戏骑马与砍杀II:霸主的一个大派系,是前作骑马与砍杀:原版骑马与砍杀:战团中的大派系斯瓦迪亚王国的前身。
雇佣兵和冒险者远渡重洋而来,操着各地的方言,受帝国之雇,前来保卫边疆,使其免受腹地内未降服部落的侵害。他们的名字取自最初的军阀之一英勇威隆德(卡拉迪亚语为瓦兰迪恩)之名,渐渐变成为人熟知的瓦兰迪亚人。他们的重甲骑兵所向披靡,将帝国的仇敌从阿塞莱荒地驱赶到遥远的草原。但是帝国的国库从来都不充裕,财政大臣很快就发现,他们可以赐予雇佣兵土地和爵位当做报酬。这可能不是最有远见的策略。瓦兰迪亚人定居、婚配、种植庄稼并建造堡垒。在最近的政权空档期间,这并不困难,因为“铁臂”奥斯里克自立为王,自行宣告独立。他占领了帝国首都巴拉威诺斯以及海岸线沿岸土地,帝国因此失去了西部地区。
相关角色
统治者
德泰尔王(King Derthert)德泰尔王的原型来自于征服者威廉,西西里的罗贝尔·吉斯卡尔或十字军的博希蒙德一世。其统治下的瓦兰迪亚拥有略多于其他国家的领土,然而德泰尔国王却困于手下领主各怀私心,而不是团结在君主领导下的局面。
家族
- 戴·梅罗克 (dey Meroc)
- 戴·提哈 (dey Tihr)
- 戴·阿罗曼克(dey Arromanc)
- 戴·科尔坦 (dey Cortain)
- 戴·贡里克 (dey Gunric)
- 戴·瓦朗 (dey Valant)
- 戴·佛特斯 (dey Fortes)
- 戴·莫拉恩 (dey Molarn)
- 戴·热兰 (dey Jelind)
- 戴·佛尔坎 (dey Folcun)
- 戴·洛塔德 (dey Rothad)
文化
- 城堡的附属村庄产出+10%
- 战斗中获得的声望+5%
- 担任雇佣兵期间的收入+15%
- 召集领主加入军团所消耗的影响力+20%
领土
类型 | 地名 |
---|---|
城镇 | 沙拉斯(Charas) • 加伦(Galend) • 杰屈朗(Jaculan) • 奥克斯·霍尔(Ocs Hall) • 奥斯蒂港(Ostican) • 帕拉汶德(Pravend) • 罗瓦尔(Rovalt) • 萨哥特(Sargot) |
城堡 | 卡留斯堡(Caleus Castle) • 德拉邦堡(Drapand Castle) • 洪加德堡(Hongard Castle) • 奥曼法德堡(Ormanfard Castle) • 塔利维尔堡 (Talivel Castle) • 提比堡(Tirby Castle) • 于桑克堡(Usanc Castle) • 韦雷克桑堡(Verecsand Castle) • 瑞克森德堡(Wrexand Castle) |
村庄 | 阿兰塔斯(Alantas) • 奥洛斯坦(Alorstan) • 阿罗曼克(Arromanc) • 卡留斯 (Caleus) • 卡利奥科(Calioc) • 卡南克 (Cananc) • 德里亚(Deriah) • 埃蒂尔伯格(Etirburg) • 费通(Fertone) • 弗雷吉安( Fregian) • 弗贝克(Furbec) • 哈利斯弗斯特( Halisvust) • 洪加德 ( Hongard) • 霍斯格(Horsger) • 拉马克(Lamac) • 奥曼法德(Ormanfard) • 帕利索纳(Palisona) • 罗德丹(Rodetan) • 鲁兰·萨文斯(Ruland Savinth) • 提比(Tirby) • 于桑克(Usanc) • 瓦兰拜(Valanby) • 威辛(Vesin) • 瑞门托尔(Remental) |
*上述封邑为预设,随著游戏进行,封邑也许会因为军事占领而转换势力。
兵种
平民兵种
瓦兰迪亚新兵 | ||||
瓦兰迪亚征召弩手 | 瓦兰迪亚步卒 | |||
瓦兰迪亚弩手 | 瓦兰迪亚矛兵 | 瓦兰迪亚步兵 | ||
瓦兰迪亚硬弩手 | 瓦兰迪亚钩镰兵 | 瓦兰迪亚轻骑兵 | 瓦兰迪亚剑士 | |
瓦兰迪亚神射手 | 瓦兰迪亚斧枪手 | 瓦兰迪亚长枪兵 | 瓦兰迪亚先锋骑兵 | 瓦兰迪亚军士 |
贵族兵种
瓦兰迪亚侍从 |
瓦兰迪亚侠义骑兵 |
瓦兰迪亚骑士 |
瓦兰迪亚冠军骑士 |
瓦兰迪亚方旗骑士 |
特产
马匹
- 旅行马
- 瓦兰迪亚骏马
- 竞技马
马铠
- 半身链甲马铠
小派系
琐事
- 瓦兰迪亚人原型是欧洲中世纪初期的封建国家,大多数是入侵法国的挪威侵略者诺曼人,他们在英格兰、西西里岛和圣地为自己建立王国。诺曼重甲骑兵来势汹汹、训练精良,震惊了他们的拜占庭和穆斯林对手,他们手中的长矛蓄势待发,十二世纪编年史家安娜•科穆宁娜形容其长矛“能够刺穿巴比伦的城墙”。这些骑兵遵循严格精锐的作战训练,坚韧不拔地寻求任何可能征服的土地。封建继承法的灰色地带就是战争地带。征服者威廉、西西里岛的罗贝尔•吉斯卡尔或是十字军斗士博希蒙德一世,他们的一生就是无休无止的斗争:有时征服更多的土地就如诸侯、兄弟、父子之间的小摩擦一样稀松平常。
- 瓦兰迪亚人比其他派系略微多控制一些领土,但是我们已经在他们之间埋下了祸根,将引出不少嫌隙。厌世的瓦兰迪亚国王德瑟特不得不对付各位男爵们,他们更愿意打着自己的算盘,而不愿意为国王征战。《骑马与砍杀:战团》(Mount and Blade: Warband) 也尝试去模拟中世纪战争“遍地开花”的特性,但是实施起来后,领主可以自行离队,让有些人懊恼不已。在《霸主》(Bannerlord) 中,全新的影响机制允许玩家花费影响,让爱争执的诸侯们号令庞大的军队作战,但是资源有限。
- 瓦兰迪亚人将拥有自己的小派系。正如巴旦尼亚人和 Khuzait 人,这些是为了突出王国的渊源。例如,玩家要是想效仿发现了瓦兰迪亚(和诺曼)王国的冒险者,就能够利用金猪战队发家致富,中世纪的雇佣兵能够像加泰罗尼亚或中世纪雇佣兵团一样穿着打扮。
- 瓦兰迪亚武器与盔甲的灵感来源于九世纪到十二世纪初期的西欧。这是一段发展相对较快的时期,我们需要应对一些协调性问题。例如,有文本可考,在这个时期存在形似双手剑的武器,众所周知,斯瓦比亚雇佣兵在 1053 年奇维塔特之战中就挥舞着这种武器,但是就我们所知,并没有对其的艺术描绘或样本。双手剑在《战团》中是一款广受欢迎的武器,所以我们将其保留,但是也确保这种武器的相对稀缺性,将其作为英雄武器而非普通装备。对于在十一世纪及以前使用十字弓的频率也存在争议,但是我们依然谨慎地选择包含这款武器。这款武器的运用应该能够帮助瓦兰迪亚人,让他们如历史上的诺曼底人一样高效地保卫堡垒。
- 蓄势待发的长矛是一款致命的武器,很显然,这存在于中世纪的战场上。但是骑着雄壮战马的出色骑手更能有效地使用这款武器。在《霸主》中,我们努力确保轻甲骑兵与重甲骑兵之间的均衡性。轻甲战马明显地将会更加灵活,但是也更抗拒近身作战。即使是最优秀的重甲骑兵也应该在冲向长矛大军时三思而后行,即使诺曼人也没能攻破海斯廷斯的盾牌大军,而是利用联合作战和声东击西战略消磨敌军的力量。尽管如此,运用得当的话,瓦兰迪亚的军力依然不可抵挡,只要确保他们专注于敌方而非您自己的土地即可。
- 瓦兰迪亚军士打不过同等数量下停止射击的帝国弩手军士。
- 瓦兰迪亚长枪兵是防御装备最差的五级士兵,也是全游戏中最弱的五级士兵。
- 同等数量下,瓦兰迪亚神射手可以战胜除了巴旦尼亚费奥纳冠军以外的一切射手。
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