“步兵”的版本间的差异

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! 技能 !! 双手剑士 !! 皇家卫队 !! 军团 !! 神像
 
! 技能 !! 双手剑士 !! 皇家卫队 !! 军团 !! 神像
 
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| 单手 || 200(+10) || 200(+10) || 220(+120) || 150(+50)
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| 投掷 || 60(+40) || 60(+40) || 20 || 20
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| 强击 || 8(+2) || 8(+2) || 8(+6) || 8(+6)
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| 盾防 || 8(+2) || 10(+4) || 5(+4) || 2(+1)
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==弓箭手英雄职业==
 
==弓箭手英雄职业==

2023年8月2日 (三) 18:31的版本

整体数据

数据 总体(+变化)

技能 新兵(没点过职业) 步兵 重步兵 中士 突击队
单手 80 120(+40) 140(+20) 160(+20) 190(+30)
双手 80 107(+27) 129(+22) 155(+26) 185(+30)
长杆 20 40(+20) 50(+10) 60(+10) 80(+20)
20 20 20 20 20
20 20 20 20 20
投掷 20 20 20 20 20
强弓 1 1 1 1 1
强掷 1 1 1 1 1
强击 2 3(+1) 4(+1) 5(+1) 6(+1)
铁骨 2 4(+2) 5(+1) 6(+1) 6
跑动 1 2(+1) 3(+1) 4(+1) 6(+2)
盾防 1 2(+1) 3(+1) 4(+1) 6(+2)

装甲与武器概述 总体(+从突击队的变化)

技能 双手剑士 皇家卫队 军团 神像
单手 200(+10) 200(+10) 240(+50) 220(+30)
双手 240(+55) 185 185 210(+25)
长杆 110(+35) 145(+65) 80 110(+30)
20 20 20 20
85(+65) 85(+65) 20 85(+65)
投掷 60(+40) 60(+40) 300(+280) 20
强弓 1 1 1 1
强掷 2(+1) 2(+1) 7(+6) 2(+1)
强击 8(+2) 8(+2) 8(+2) 8(+2)
铁骨 8(+2) 10(+4) 7(+3) 15(+9)
跑动 7(+1) 7(+1) 8(+2) 6
盾防 8(+2) 10(+4) 8(+2) 8(+2)

弓箭手英雄职业

典狱长

这个快速的英雄得到了55射箭精准度的整体增加,这意味着更快的射箭速度和6-7%的伤害。强弓增加1意味着这个角色可以比其他弓箭手瞄准的时间更长,这一技能对于精准射击非常有用。一般的50单手,50双手,和25长杆,和往常一样。强击增加2意味着这个职业在近战中比它的非英雄前辈更有效地防御自己。可怜的1点盾防增加再次证明了这个职业不需要护盾。永远。从来没有。认真对待。还有一个跑动增加2,这对逃跑很有用。

游侠

这个英雄职业是一个强壮的射手,血量大幅增加,有10铁骨。值得注意的是,这个职业的盾防技能增加了5,这意味着它可以从掉落的盾牌上捡起盾牌,阻止诺德人进入基地。

单手哨兵

这个英雄职业专注于弥补狙击手职业的一个弱点:近战伤害。这个职业得到了惊人的120单手熟练度增加,相当于大约17-20%的伤害和~4武器速度,但牺牲了一般的双手和长柄武器熟练度增加,得到0增加。这很可能是为了防止这个职业成为一个惊人的斩杀者,因为下一个属性增加是6强击,这创造了大约40%的近战伤害!这个职业的铁肉增加3点,跑动增加2点,和典狱长一样。值得注意的是,这个职业的盾防技能增加了4,这意味着它可以在可怕的情况下进行护盾。值得注意的是,这个职业没有增加射箭的熟练度,和游侠一样。

双手哨兵

和单手哨兵类似,得到了惊人的140双手熟练度增加,同时也增加了50单手熟练度。并伴随着增加了6强击,铁骨和跑动和单手哨兵一样。只加了1点盾防技能,主打的就是一个拿着双手大剑不要命地输出,配上骄傲近战输出客观。

总的来说

典狱长是唯一一个显著提高射箭精准和强弓的弓手英雄。游侠是一名强壮的射手,拥有不错的盾牌技能。哨兵更侧重于近战伤害,拥有强大的近战技能和熟练度的提升。