CRPG
CRPG | |
MOD英文名 | cRPG |
MOD中文名 | cRPG |
適用遊戲 | 戰團 |
目前版本 | 0.82 |
發布時間 | 2010年 |
製作者 | chadz |
cRPG是個元老級多人戰團聯機mod之一,歷史悠久火熱至今,您可以從中得到經驗值/金錢。升級您的人物並且購買您的裝備,他比原版(Native)帶有更多的裝備,具有不同的戰隊,戰隊可以擁有專屬的旗幟,能夠自由交易、配裝、加點的角色扮演遊戲,在騎馬與砍殺的基礎玩法上,添加了諸多網遊元素的模組;通過自定義角色可以創造出不一樣的玩法,你可以將屬性分配到移速上,從而成為"殺人紅塵中,託身白刃里"的『敏狗』;也可以穿上厚重板甲,成為"一夫當關萬夫莫開"的『力王』。通過個性化的理解和配置,形成個人獨一無二的玩法,在多人聯機戰鬥中嶄露頭角。 擁有兔子模式 足球模式和其他許多新穎的玩法 通過網頁的大戰略系統 你將進入一個帶有世界地圖 士兵 商隊還有許多其它內容的網頁戰略遊戲!
製作組
官方
模組詳解
FAQ答疑解惑
屬性點和技能點
- 每一點屬性點可以兌換兩點技能點,每兩點技能點可以兌換一點屬性點
- 屬性點
力量:每一點力量增加一點血量,允許使用更高等級的武器和裝甲
敏捷:每一點敏捷都能使移速增加一些
(力量和敏捷都是後續技能的必要條件)
- 技能點
武器大師:提供武器點數(熟練度),每級需要3點敏捷
田徑:提供高額移速,每級需要3點敏捷
騎乘:提供馬的速度和機動性,可以使用更高級別的馬,每級需要3點敏捷
鐵骨:提升2點血量,減少護甲重量對武器點數的影響,每級需要3點力量
盾防:使敵人對自己盾牌的傷害降低,並且提升盾牌速度和覆蓋面積,可以使用更高級別的盾牌,每級需要6點敏捷
騎射:減少在騎行過程中的遠程武器懲罰,每級需要6點敏捷
強擊:提升近戰傷害,每級需要3點力量
強弓:提升射箭傷害,可以使用更高級別的弓,每級需要3點力量
強擲:提高投擲傷害,可以使用更高級別的投擲武器,每級需要3點力量
裝備系統
裝備可以在網頁端進行購買,在網頁庫存處相應的裝備插槽中進行配置
由於網頁與遊戲有延遲,通常在下一局比賽更新裝備,維修費用會在每局遊戲後自動扣除
轉生
角色在31級後可以選擇轉生,此號重置到1級並且獲得經驗值和金幣提高的加成,並且獲得一枚轉生點
轉生點
轉生點可用於強化裝備,獲得更強大的屬性
家族
加入家族可以使用家族的專屬旗幟,有的裝備如衣服、盾牌等會顯示家族旗幟圖案,開啟旗幟平衡模式時,家族成員會被分配至同一戰線,且可以在家族內進行租借裝備等操作
大戰略模式
該模式下,玩家將在一張實時聯機的大地圖上移動,類似單機大地圖,如果在大地圖上發動進攻,將在官方指定的時間,在特定的伺服器進行攻城戰、遭遇戰等