Q:骑砍2还没出咋就有模组了?
A:的确,虽然我们压根还没玩到砍2,但是我们可以先准备好计划,提前做好一部分内容。咱有很多东西要推敲:派系、物品、任务、地点和兵种还有其他一大堆乱七八糟的东西。而且,像模型、音乐和插图这些内容我们可以提前做,砍2一发布就基本能导入用用了。上面提到的这些东西完全不需要任何模组工具就能准备,对于一个模组而言这些东西也是最耗时间的,提前备好方便很多。
Q:你们有Discord吗?
A:来吧来吧 Kingdoms of Arda - Discord
Q:多久KoA能够发布?
A:愿你长寿。我们不确定,学习掌握砍2的工具要花一番功夫。对A测时间最乐观的估计是砍2正式版发布大概6个月后。没办法,在砍2EA发布前我们得不到任何模组工具。砍2正式版发布前我们的进展想必会相当缓慢。我们的A测打算只给一些骨灰玩家。
Q:这个模组的美术设计风格是什么样的?
A:我们打算最大程度还原维塔公司设计的电影风格,同时会利用原著设定、 Games Workshop和之前的魔戒模组的资源。不是很打算用暗影魔多和指环王OL的风格。
Q:Koa的舞台开始时间?
A:第三纪元3016年1月(护戒同盟离开瑞文戴尔启程前2年)。玩家可能有机会参与埃尔隆德的会议和其他原著电影中的事件。
Q:KoA是不是会添加砍2霸主所没有的功能?
A:是的!我们打算添加很多很多砍2没有提到的功能,但因为大都还在推敲之中我们不能公布出来。我们会写很多关于这部分内容的开发博客,不过有些我们不会公布出来,等到时候你自己进去玩玩就知道了。
Q:KoA的舞台在何处?
A:我们的地图打算包含大部分中土地图(可能会延伸到极南、极北和极东)。虽然第一个版本可能只包含刚铎东部、洛汗和魔多,但之后会不断扩展。KoA的完成度越高,地图就会越大越详细。
Q:是不是每个兵种都会有自己的装备?
A:我们打算尽可能让每个兵种都有自己独一无二的装备。如果你对这方面有什么建议的话欢迎留言,尽量附图这样比较直观。
Q:你们会再现亚尔诺的荣光(亚尔诺复国)吗?
A:会。
Q:玩家有机会加入护戒同盟吗?
A:玩家有机会加入护戒同盟,只要玩家有资格参加埃尔隆德的会议并且与相关人物有一定的影响力等关系。就算玩家是邪恶方的,也有机会去阻拦护戒同盟。
Q:有没有机会杀死知名人物(佛罗多、阿拉贡和萨鲁曼等)?
A:有!玩家有机会杀死几乎所有人,当然越知名的人物越不容易被杀死。诸如戒灵之类的人物无法被杀死除非索伦死亡。
Q:会有各种堕落野兽、龙、战车、野猪、山羊、驼鹿、鹿或者其他坐骑吗?
A:不会。
Q:会有披风吗?
A:会,砍2支持布料物理。
Q:会有哪些/多少派系?
A:将大概有40~65个派系。我们打算利用派系的文化和历史设定来让他们独一无二。
具体查看:Factions Revamped - Mod DB
Q:会有哪些种族?
A:玩家可选:人类、登丹人、精灵、矮人、霍比特人、半兽人、强兽人
注:普通半兽人和迷雾山脉半兽人(摩瑞亚和半兽人镇来的那些)所用的骨骼、面部、肤色将有不同。KoA管住在山洞里的叫“哥布林(Goblins)”,其他的叫“半兽人(Orcs)”【不存在的,不管叫什么都翻译成半兽人XD】
玩家不可选:食人妖、树人、半食人妖、背誓者(幽灵)和古冢尸妖
坐骑:座狼、猛犸和巨兽(Great Beasts)
Q:不同种族有什么区别?
A:不同种族都设置了不同的能力。矮人力量大血量多但个子矮不擅长乘骑。精灵较敏捷而人类相对平庸。当然了,不同种族骨骼不同,也会有各自的装备限制。
Q:玩家能够打造魔戒中的武器吗?
A:可以。魔戒宇宙中特殊的物品诸如精灵铭文之类的也将有机会能够打造。
Q:那我可以帮帮你们吗?
A:可以!我们现在很需要模型师。我们也很需要源源不断的点子。将来我们会需要场景工、代码工、撰写工、测试员和配音演员。
在这里联系我们:Kingdoms of Arda - Discord
转翻自:Frequently Asked Questions - Mod DB
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