User:Bombadil

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Bombadil讨论 | 贡献2020年6月26日 (五) 09:53的版本
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玩家主动攻城

2017年4月3日,r2260更新,TLD进化到3.5版本,开放了玩家攻城权限。

当玩家满足以下条件,就能找所属派系元帅对话申请攻城许可,申请成功后便能主动攻城。

  1. 拥有所属派系100 000资源点
  2. 所属派系没有正进行的战役计划(但是获得许可后可以随意攻城,不需要势力有战事计划)
  3. 达到所属派系最高军功等级,并拥有35点影响力

注:

  1. 攻城许可是永久性的,获得一次便可终生攻城。但攻城时不能够失败,一旦失败便会被回收攻城许可。
  2. 所围攻的派系的势力值要达到围城最低所需势力值线,比如派系势力值低于3500才能围攻时,是无法围攻势力值4000的派系的的。
  3. 当派系其他据点存在时,其首都无法被围攻,如:当魔多还拥有半兽人巡逻营地时,玩家无法直接围攻黑门。
  4. 玩家攻下城池后城池所有会变成预定所属阵营,如佩拉格默认归属哈拉德,西奥斯吉力亚斯归属魔多等。

小贴士:

  1. 攻城的时候会莫名其妙刷出来其他的部队,显示其他部队比如补给队加入战斗,推荐先点击进攻一次,然后退出,再野外解决那些增援。当然也看情况,如果攻城更好打那就直接攻城解决咯
  2. 玩家主导攻城tab之后并无任何惩罚机制,如果是攻城的时候被击昏导致失败会被处罚

    处罚内容:我不好计算军功,但是我从瑞文戴尔英雄(十一),掉到了瑞文戴尔英雄(九)就可以知道惩罚的严厉了,除此之外还要扣除你的影响力三十点

  1. 前哨营地只能领主去攻打,如果你带兵去攻打很快会重新建立一个前哨营地,比如北方被灭了以后黑暗建立的前哨营地你可以攻打,但是把它灭了以后过几天就会重新刷新
  2. 做好失败的准备,你如果被击昏了导致失败,可能会被取消攻城许可(也不知道是不是因为影响力是负数)





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