元素武器
你在遊戲過程中會得到蘊含地、水、火、風、空之力的「元素結晶」,可以在武器的左砍、右砍、堅劈、直刺等攻擊方向上自由融合。當你使用「氣擊並用元素武器擊中敵人就能積累元素能量,能業槽滿格後開始閃爍,此時用重攻擊(按住攻擊鍵,再放開)就能釋放能量爆發。一些特定的元素組合會爆發出更加強勁的效果,即傳說中的「元素連擊」。「聯協元素爆發」:當「三人聯協」啟動時,「聯協」中的某隊友用元素連擊打出一次元素爆發後(炎暴、閃電、回血等等),「聯協」中的其他二人在10秒之內使用氣擊」也能分別打出一次相同的元素爆發,等於連續爆發三次,其威力可想而知。
元素組合
雙元素組合 | 炎暴:風+火 | 範圍傷害,但騎馬時會被削弱。會點燃樹妖一段時間;樹妖被點燃後,再次攻擊它,其身上的火焰會熄滅。隕火的「炎暴」變為威力更強的「隕火」,並有絢麗的火焰特效。聖兵器炙焰劍的「炎暴模式」等同於45砍武器的風火元素連擊--炎暴的傷害,啟用「炎暴模式」仍能積累元素能量,但爆發「元素連擊」時自動不觸發「炎暴」。 |
繳械:風+空 | 將單個怪物的武器繳械(使他的武器消失),並施加大量傷害。對大boss無效。聖兵器蒼穹裂隙可以「群體繳械」。儘管幽魂守衛背上看着只有一把巨劍,但其實他有4把巨劍,所以幽魂守衛一定程度上「免疫」繳械。 | |
神速:風+地 | 12~14秒內大幅增加移動速度。唐刀自帶概率神速。要在前一次神速結束後才能再次發動神速。 | |
混亂:水+火 | 讓單個怪物10秒內攻擊附近的其他怪物,對巨魔有效,對大boss無效。有概率不觸發。 | |
毒爆:地+火 | 類似劇毒殭屍的技能,讓怪物群體中毒,直到作用時間停止或者剩下最後一滴血。毒牙的「毒爆」變為效果更強的「劇毒爆」。 | |
擊飛:水+空 | 擊飛面前的一群怪物。快速接近擊飛的任一怪物,可以處決。處決能獲得大量經驗。 | |
擊潰:水+地 | 效果:將單個怪物擊倒在地並觸發處決。英雄等級越高,武器面板數值越高,處決威力越大。審判、古劍概率大幅度提高處決傷害,無視怪物血條限制,觸發概率與人物等級有關:等級/100%。處決能獲得大量經驗。當同時觸發擊潰和擊倒,擊潰不會被觸發。觸發擊倒的情況:鈍器概率擊倒、巨魔被打了一管血強制倒地。 | |
三元素組合 | 閃電:風+火+空 | 範圍電擊傷害+硬直,傷害比炎爆稍小。(組合包含繳械、炎爆) |
折射:水+火+空 | 隨機殺死場景內任何一個怪物,對海島玩家扮演的鬼也有效果,僅對大boss無效。折射傷害與幸運值、武器傷害有關。折射球的發射方向在人物正前方180°內,即如果這個方向沒有怪物,則無法觸發折射。(組合包含混亂、擊飛) | |
治療:風+水+地 | 回血。對怪物傷害越高,回血量越大。騎馬時,對馬也有治療效果。女武神之劍(紅)3倍血量回復。一般地,古達爾之拳能爆發遊戲裡最高額的治療回復。另外,攜帶守護之盾,帶有地元素的元素組合爆發時恢復4%總血量。 | |
凍結:水+地+空 | 讓單體怪物硬直一段時間。凍結怪物後,不能繼續對凍結中的怪物打元素積累。被凍結的怪物會始終朝向你,所以無法對其背刺。(組合包含擊飛、擊潰) | |
閃光:地+火+空 | 看着你的怪物完全停止移動和攻擊一段時間,硬直時間比閃電長,但無傷害。不同於「凍結」,被「閃懵」的怪物是完全不動的,不會改變朝向,所以繞到背後背刺它!(組合包含毒爆) | |
四元素組合 | 風+火+空+水 | 閃電、折射、繳械、炎爆、混亂、擊飛 |
風+火+空+地 | 閃電、閃光、繳械、炎爆、毒爆、神速 | |
水+火+空+地 | 折射、凍結、閃光、混亂、毒爆、擊飛、擊潰 | |
風+空+地+水 | 治療、凍結、繳械、神速、擊飛、擊潰 | |
風+火+水+地 | 治療、炎爆、神速、混亂、毒爆、擊潰 |