LND 怪物图鉴
怪物图鉴详细地记载着暗黑阵营的敌人,是人类英雄们的作战手册。
目录
不死军团
不死军团(Athanatoi),又称为不死族(Undead)、亡灵族、死灵族,是由不死生物构成的数量庞大的群体。是指丧尸等肉体已经死亡却还能活动的怪物,如僵尸、骷髅。他们是游戏里最弱的一群敌人。近日,不死军团的飞行部队“翼魔族”加入游戏,使得他们的实力更强了。
- 炽热僵尸
- 剧毒僵尸
剧毒僵尸是令人恶心的怪物,有人说他们是在沼泽里死掉的无辜者。
关于毒素攻击:
- 受到毒性武器(如毒僵尸、毒弩箭等)攻击伤害时会先累积毒素条(绿色),积满后进入中毒状态。玩家的“幸运值”可减免毒性积累值。
- 武器“毒牙”拥有特殊毒性,被它击中、受它打出的“毒暴”时中毒,HP损伤会更快更多。
- 毒素累积会随时间自动减少。进入中毒状态后吃一颗糖可以立即解毒。
- 成功弹挡带毒性的攻击时不会增加毒性积累。
- 翼魔族
- 翼魔族不受地形限制在空中自由移动,利用高度扩大视野搜索目标。
- 因为在空中,所以只有远程武器才能打到它们。不过它们和步行的敌人一样有弱点,弱点被击中时就会掉落下来。
- 首先登场的是使用远程武器的“翼魔猎手”,会在幽灵城堡等地图中出现。
巨魔族
巨魔族包括巨魔、洞穴巨魔、巨魔首领,其首领是枯骨巨魔。巨魔族一般是作为怪物进攻波次的压轴。
南瓜部落
南瓜灯(Jack-O'-Lantern 或者Jack-of-the-Lantern,前者比较普遍,是后者的一种缩写方式)是庆祝万圣节的标志物。关于南瓜灯英文名字“Jack-O'-Lantern”的由来有很多种版本,其中最广为流传的说法来源于18世纪的一个爱尔兰民间传说。传说有一个名叫杰克(在17世纪的英国,人们通常会将不知其名的某个男的统称为“杰克”)的人非常吝啬,并且有着恶作剧及嗜酒的习性,因为曾经恶作剧了魔鬼两次,所以当杰克死了后发现,他自己既进不了天堂,又进不了地狱,只能永久徘徊于这两者之间。魔鬼出于怜悯,便给了杰克一点点煤,杰克用魔鬼给他的一点点煤炭点燃了萝卜灯(南瓜灯起初是用萝卜雕刻居多),他只能提着他的萝卜灯笼永久四处游荡。现今人们通常为了在万圣节前夜吓走那些四处游荡的游魂,便用芜菁(萝卜)、甜菜或马铃薯雕刻成可怕的面孔来代表提着灯笼的杰克,这就是南瓜灯的由来。游戏里有大量的南瓜元素,当然也包括各类南瓜风格的怪物。
- 南瓜飞贼
掉落:各种元素结晶、钢锭、皮革、兽角、陨铁矿等。
南瓜飞贼是一个背着谷物(宝物)的小南瓜精,身材细小,移动速度快,不熟悉的玩家较难击杀。
推荐使用奥古玛远程射杀或谢瑞娜冻结技能击杀。
- 南瓜巨魔
掉落:南瓜盾、骑士单手剑
日常任务之一“出售南瓜盾”奖励丰厚,因此南瓜盾成为新老玩家必刷的日常物品。如何爆出南瓜盾?先将南瓜巨魔灰色的覆板圆盾打烂,推荐使用破盾武器,包括弩+钢弩矢、审判、嗜血投枪、苍穹裂隙等,或者喀拉杜斯(老爷子)半血长杆一击破盾技能或梅尔瓦爆盾技能。然后再在不打烂南瓜盾的情况下,击杀南瓜巨魔。南瓜盾很脆弱,可以利用触发处决的方式快速击杀南瓜巨魔。
元素生物
在世界的起始,有着如同巨大浑浊的漩涡一样的,被称为元素混沌的所在,在那里地、水、火、风、空和纯粹的能量相互混杂撞击,形成了一个无休无止的创造和毁灭的循环。这个原始的领域有着所有种类元素生物。在游戏里,他们或诞生于各种元素之火的逸散,因为摇曳朦胧不定型的躯体,被人类称为“鬼火”、“鬼魂”。部分“鬼火”偷偷溜入人类用南瓜雕刻的南瓜灯,变成了邪恶的“火南瓜”,并获得属性上的加持。
- 地、水、火、风、空属性的“鬼火”
- 地*沙魂:击中目标时自身HP全恢复;
- 水*冰魂:击中目标时,使其移动速度降低至30%,持续4~6秒。
- 火*炎魂:击中目标时,使其防御力降低30%,持续8~10秒。
- 风*游魂:击中目标时吸取耐力。
- 空*隐魂:击中目标时吸取气力。
- 地、水、火、风、空属性的“火南瓜”
各属性火南瓜爆炸时,产生对应属性的爆炸伤害。混合不同属性的爆炸,可能产生新的效果(预告)。
绿皮部落
绿皮部落,如此称呼他们是因为他们令人恶心的肤色,游戏里包括哥布林族和食人妖族。所周知,绿皮本身是典型的孢子生物而不是灵长类(或者说是犬齿科),绿皮既不是有性繁殖也不是有丝分裂而是纯粹的靠孢子繁殖。绿皮是野蛮的化身。他们占据着海涯哨塔和图洛斯遗迹,也会雇佣一些不死族射手为他们卖命。
- 哥布林
- 哥布林射手
- 哥布林队长
是哥布林族的战将,拥有反弹伤害的盾牌和精良的护甲。
- 野猪骑
拥有野猪骑的哥布林栖息地危险性比较高,能驯养野猪作为坐骑,说明这个哥布林栖息地已经有余粮养野猪,否则野猪只会被作为哥布林的食物。野猪骑机动性强,冲撞输出极高,像大野猪一样,冲刺能秒掉人类英雄。是哥布林兵种里的突击队。
- 食人妖
食人妖族是体型庞大、智力低下的怪物。它们身体强壮,习性残暴凶猛,却不能忍受阳光的照耀。
暗影生物
暗影生物是一群精通暗影之术的刺客。
- 隐魔鬼
隐魔鬼是迷雾山谷的守将。
1 高速移动,通常都是隐身状态,只在发起攻击和受到攻击时才会现身。
2 麽麽茶的“潜行侦查”能让“隐魔鬼”立即现身,并使技能范围内的所有人都能看到它。
3 用“潜行侦查”标记它的弱点,或者直接打出它的弱点,也能帮助定位。
- 斗魔鬼
1 只要不是在硬直状态下,她会弹挡所有正面攻击,并使攻击者陷入短暂硬直状态。
2 用远程武器攻击“斗魔鬼”的时候,不会被弹挡至硬直状态。
3 有效的办法是从背后(当其被别人吸引时)、或者趁其失去刃盾、或处于反弹、连击等硬直状态时进行攻击。
- 暗魔鬼
1 喜欢使用远程攻击,看到有敌人靠近它就会瞬移逃走,受到攻击后几秒钟内也会逃走。
2 用远程武器攻击它,或者瞬间接近、或者从它的视野之外(如背后等)靠近后攻击。
3 当它被连续击中或陷入硬直状态时将难以逃离。
暗黑军团
暗黑军团是暗*尤蒙刚德统领的忠实部下,包括暗黑朝圣者、暗黑射手、圣城守卫、魔眼守卫。他们是一群有智慧有野心、令人生畏的敌人。不同与别的怪物盘踞栖息地,霸占一方,暗黑军团不停地征服领土,现在他们已经攻打到禅达镇城墙下了!勇士们,it's time to fight!
暗黑军团士兵会联协作战:
- 高级兵种会与附近的低级兵种组成防御联协,当联协中的低级兵种存活时,联协中枢的高级兵种将得到防御力加成。
- 敌人处于联协中的士兵将以细小光束互相连接,类似光明阵营玩家的联协技能显示效果。
- 若对处于联协中枢的高级士兵的攻击效果不佳,可以考虑先干掉为其提供联协支援的士兵。
守将级
幽魂守卫
其原形来自于无头骑士,英译“Dullahan”,又名“The Headless Horseman, Durahan, Gan Ceann”,是爱尔兰民间神怪传说中最著名的一位。关于无头骑士传说的来历,一说为其生前是一名勇猛的骑士,由于在战场上不幸阵亡,首级被敌人割去,因此每逢月黑风高的夜晚他便会骑着一匹同为亡灵的马出没于沉睡谷,四处寻找自己遗失的首级;而每当看见与自己生前长相相似者便会斩其头颅带回。
异界魔屠
当古老的战士再次苏醒,沉睡了已久的将军再次出现在大陆,将意味着什么?异界魔屠,它来自哪里,替谁守卫,无人知晓。英雄们只能从它的装备得知它生前曾是一个骁勇善战的铁浮屠战将。
记忆碎片 |
“我是谁?我在哪里?为什么脑海里只剩下一片混沌。” 重骑兵的记忆碎片 1/4 重骑兵的记忆碎片 2/4 重骑兵的记忆碎片 3/4 重骑兵的记忆碎片 4/4 |
怪物分布:
峭壁要塞:每轮地图固定产出至少一只,会随着时间流逝刷新
海崖哨塔':每轮地图固定产出一只
神秘海岛':进攻波次第32轮固定产出一只
装备武器:异界大刀
怪物特技:
1. 异界魔屠轮舞长刀,向其正前方吹袭一股腥风,受腥风直击的玩家将被扣除少量生命值并被以无法控制的状态往各自当前朝向的相反方向强制移动。
- 腥风的动画效果只有一阵向正前方的吹风,但只要距离异界魔屠够近,四周的所有玩家都会受到吹飞效果
- 无论受击时所处的位置如何,被吹飞的时间都是固定的。即使玩家在被吹飞时受到地形等障碍物阻碍,强制移动与无法控制的状态也依然会持续到固定的时间结束
- 因为强制移动的方向为玩家当前朝向的相反方向,眼疾手快的玩家可以在受击时迅速操作以手动调整自己被吹飞的方向
- 腥风造成的伤害并不具有很高的威胁性,但因为异界魔屠出没的场所多为悬崖峭壁,更多的时候要注意避免自由落体的可能
- 更多待补充...
BOSS级
骷髅王
枯骨巨魔
背景:不详。根据海岛遗迹,怪物从墓地复活出现的特点,推论其可能是上古神秘唤灵者死后枯骨化魔。
怪物分布:神秘海岛,进攻波次第34轮固定产出一只
装备武器:使用形似狼牙铁棒的双持巨棒进行攻击。(数据待补充)
怪物特性:
1. 枯骨巨魔免疫所有远程武器的攻击。
2. 枯骨巨魔同时也有着锁血机制(参考幽魂守卫)。不同的是枯骨巨魔作为全游戏中最强大的Boss之一,其总生命值与锁血阈值已经多到了令人发指的程度。
怪物特技:
1. 枯骨巨魔重击地面,对身周所有玩家造成少量伤害并100%触发击倒。
- 身为本作目前已知的巨魔族中最强个体,枯骨巨魔依然使用着与其他下级成员丝毫无异的普通震击,相信巨魔一族内已经彻底消除了阶级斗争,实现了真正的举族大同
- 更多的可能是巨魔一族的大脑只有相近且有限的容量(如果枯骨也有的话)
- 该技能可以在神秘海岛地图内破坏玩家放置的路障,建议妥善选择接战枯骨巨魔的地点
梦魇
暗*尤蒙刚德
名字起源 |
尤蒙刚德(Jormungand)是北欧神话中提及不多的一条巨蛇,为恶神洛基与女巨人安吉布达之子。起初洛基试图藏起来尤蒙刚德不让奥丁发现,但是尤蒙刚德的生长速度太快了。最终奥丁在他的宝座上发现了尤蒙刚德,并将其摔入海中。而尤蒙刚德继续生长,最终盘绕了整个大地,能自食其尾。 |
记初出征的尤蒙刚德 |
尤蒙刚德做了个梦。梦里他冲上了禅达城楼,一个又一个英雄从四面八方扑上,和他战的不可开交。 “老大老大,又有人来咯!”狂蟒之牙跑进帐来,把巨人从微寐中推醒。 可越是旁观,那些遥远的厮杀声就越是挠的他心里痒痒。尤蒙刚德没看多久就坐立不安,屡次把狂蟒之牙一把抓来询问现在的波次数。 “老大,老大,第九波了,你看!”狂蟒之牙伸手一指,“又陆续进来了七个人,其中四个转生过的,这次说不定有戏!” 可直到尤蒙刚德演武演的手都酸了,狂蟒之牙也没来叫他。他掐指一算,离第九波当有大半个小时了,海岛都能进度过半了,怎么会还没到圣城魔眼守卫出击的波次? “还是第十三波?”尤蒙刚德闷坐在地,头也不抬。 大概又过了多久?尤蒙刚德已经懒得数了。他想唤狂蟒之牙过来,才想起对方已经去当了炮灰,于是便想叫个圣城守卫,却依然无人回应。 他满腔热血溢于言表,飘到附近的一名暗魔鬼见了,便顺势向他请安。 尤蒙刚德今天也在做梦。
五月廿七 五月廿八 五月廿九 |
怪物分布:禅达城墙:进攻波次最后一轮固定产出一只
装备武器:使用毒牙进行攻击。
怪物特技:
1. 尤蒙刚德引发地龙震雷,对身周所有玩家造成少量伤害并100%触发中毒与巨额减速。
- 根据玩家受击时与尤蒙刚德间的距离不同,触发效果也会由击倒至蹒跚相应变化
- 地龙震雷会根据造成的伤害总量同时恢复尤蒙刚德的少许生命值(待验证)
- 单机版内的地龙震雷并没有施加中毒的效果,这可能是因为尤蒙刚德所装备的专属武器毒牙带来的效果差异
- 更多待补充...
元素守卫者
元素守卫者一共有七个,已知它们都不是活的。