屬性
遊戲中按I鍵打開狀態欄進入「能力」界面,可以查看屬性,並進行加點。
包括「生命」、「氣力」、「統御」,代表你自身的能力,不會隨著你選擇不同的角色而改變。
生命:提高人物的的HP上限、耐力上限。
氣力:提高人物的氣力上限、耐力恢復速度。
統御:提高座下傭兵的HP值和恢復速度、攻擊力、人數上限。
生命值
- 在螢幕右下角以紅色條表示。如果你的生命值耗盡就會重傷倒下,而後自動吃一顆「糖果」並在安全區滿生命值復活,如果沒有糖果,那復活時只有1點生命值,要儘快吃食物(酒館有售)、糖果C鍵),或者找床鋪休息以恢復生命值。
- 按住「吃糖果」鍵(默認為C鍵)不放,能立即吃掉自己背包欄里的食物。
- 目前玩家三維屬性的最大上限是:生命180,氣力120,統御120。
氣力值
在螢幕右下角以淺黃色條表示。氣力可以讓你使用各種特殊技巧和技能。比如移動時按住左A1t鍵就能加速衝刺,戰鬥時按下滑鼠中鍵啟動「氣擊」來提高人物的攻擊力、激活特殊效果等等。吃糖果C鍵)、勇氣之石和諸多人物技能都可以恢復氣力。
儲備HP和儲備氣力值
- 在受傷、氣力消耗的時候能自動恢復人物的HP和氣力。
- 在酒館裡喝酒除了能立即恢復HP和氣力之外,也能增加HP和氣力儲備。
- 把酒館裡出售的各種酒和食物放在背包,可以隨時隨地吃掉,能立即恢復HP/氣力並同時增加相應的儲備值。
頭銜
萬聖大戰」中,每個關卡都需要「頭銜」方可進入。當你成功通過某關並達到一定戰績,就能獲得該關卡的通關頭銜。
- 山邊小村:要求[萬聖新兵],通關獲得[萬聖士兵];
- 迷霧山谷:要求[萬聖士兵],通關獲得[萬聖戰士];
- 幽靈城堡:要求[萬聖士兵],但以[萬聖戰士]通關方可獲得[萬聖鬥士];
- 沙漠綠洲:要求[萬聖鬥士],通關獲得[萬聖勇士];
- 巨岩通道:要求[萬聖鬥士],但以[萬聖勇士]通關方可獲得[萬聖騎士];
- 海島遺蹟:要求[萬聖戰士],但以[萬聖騎士]通關方可獲得[萬聖英雄];
- 萬聖之城:要求[萬聖騎士],但以[萬聖英雄]通過各種挑戰方可贏得獎勵;
- 峽谷荒鎮、幻木森林、峭壁要塞:要求[萬聖士兵];
- 海崖哨塔、圖洛斯廢墟等區域:要求[萬聖戰士];
- 禪達城牆:要求[萬聖士兵]。
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英雄技能
你所扮演的英雄角色的技能,每個英雄都有「特殊」和「聯協」兩類技能。「特殊」技可以加點升級,增強其威力、適用性等特性,而且當某個技能的升級全滿後,還有兩種終極強化可以選擇。
英雄 |
展開技能
|
德朗頓 |
攻擊力降低25%,但能以氣力抵消所受傷害,對較弱的傷害可完全免疫、避免受創硬直。按下Z鍵啟動或關閉。與隊友「聯協」時氣力消耗降低1/3。
▶1 對20點以內傷害完全免疫
▶2 攻擊力只降低10%
|
老爺子 |
剩餘HP越少則攻擊力越高,每次受創時啟動,持續15秒。「聯協」時每次受創都能恢復氣力。
▶1 「聯協」時受創的氣力恢復量加倍
▶2 使用長杆武器且自身HP低於50%時「氣擊」一擊碎盾
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謝瑞娜 |
近戰攻擊時按住Alt鍵,若成功就能讓對方陷入長硬直、且防禦力和移動速度減半。玩家的個人屬性越高、對目標造成的傷害越大,技能的成功率就越高。與隊友「聯協」時氣力消耗降低1/3。
▶1 技能成功率加10%
▶2 近、遠攻擊均有效
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羅爾夫 |
啟用氣擊模式時自動生效。比普通「氣擊」消耗更多氣力,威力更強且一定機率暴擊(3倍氣擊傷害)。只在近戰時有效。與隊友「聯協」時暴擊率提升。
▶1 暴擊4倍氣擊傷害
▶2 近、遠攻擊均有效
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奧古瑪 |
用弓箭射擊時按住左Alt鍵不放,可向統一目標瞬時射出3支箭矢。與隊友「聯協」時氣力消耗降低1/3。
▶1 一次射出4支箭矢
▶2 按住Shift時提高射擊精度
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梅爾瓦 |
用弩射擊時按住Alt鍵發射強力弩矢,可貫穿直線上的複數目標。與隊友「聯協」時氣力消耗降低1/3。
▶1 穿透力加強
▶2 「氣擊」時50%機率擊碎盾牌
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那巴爾 |
擊中敵人時按住Alt鍵發動,攻擊揮舞範圍內的所有敵人,擊中人數越多氣力消耗越大。攻擊範圍在武器左、右揮舞時為半徑1.8米的扇形,劈、刺時為長度2.5米的直線。與隊友「聯協」時氣力消耗降低1/3。
▶1 威力增強
▶2 避免友傷
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凱教官 |
戰鬥時每擊倒4個敵人,如果半徑10米內有隊友,則可令半徑內的隊友每秒回復1%氣力、同時自身每秒恢復(隊友人數x2)氣力。每次發動持續5秒,持續時間可以累計,最長不超過30秒。與隊友3人「聯協」時擊倒3個敵人即可發動。
▶1 自身和半徑內隊友的每秒氣力恢復量提升1.5倍
▶2 半徑內隊友的攻擊力提升10%,自身攻擊力提升(隊友人數)%
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馬尼德 |
操作器械、修理建築的花費和耗時都減半。按Z鍵布置一個觸發半徑2.3米的陷阱,對目標造成40%-60%的HP損傷並癱瘓移動力7秒。最多同時設置兩個陷阱。與隊友「聯協」時殺敵有機會獲得2倍金幣。
▶1 移動力癱瘓時間增加到10秒
▶2 按住防禦鍵時陷阱不觸發
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雅米拉 |
消耗氣力恢復50%生命力。按F鍵治療受傷的隊友。按Z鍵治療自己(消耗氣力加倍)。與隊友「聯協」時氣力消耗降低1/3。
▶1 自愈時無額外氣力消耗
▶2 治療AI時氣力消耗減半
|
嬤嬤茶 |
「隱匿」背刺的傷害加倍。按Z鍵進入潛行偵查模式:移動時令敵人難以覺察;蹲伏時可洞悉20米範圍內敵人的弱點並降低其防禦力、還能看到隱形者,同時將這些消息傳達給附近的隊友。與隊友「聯協」時從敵人背後攻擊傷害加倍。
▶1 近戰「隱匿」背刺殺敵後氣力恢復20%
▶2 「偵查」可使目標防禦-50%
註:造成的總傷害+50%,即氣擊之類的傷害加成也會被放大50%。
|
經驗
當經驗值累計到一定額度你就會升級。每次升級都能得到1個技能點。而在50級之後,每次升級可以得到2個技能點。你可以用技能點來加強個人屬性和角色技能。提高等級還可使你的背包和庫存擴容,並獲得永久稱號,分別是驅魔獵人、驅魔精英、驅魔大師。在殺敵時,熟練使用連擊和處決,可獲得大量經驗。日常任務和地圖通關,也可以獲得經驗。嬤嬤茶傳承防具和英雄聯協能增加殺敵經驗,精靈泉水也能增加經驗獲得。
人物經驗表:
|
當前等級 |
升級經驗 |
當前等級 |
升級經驗 |
當前等級 |
升級經驗 |
當前等級 |
升級經驗 |
當前等級 |
展開升級經驗
|
|
1 |
110 |
11 |
2310 |
21 |
6510 |
31 |
12710 |
41 |
20910
|
|
2 |
240 |
12 |
2640 |
22 |
7040 |
32 |
13440 |
42 |
21840
|
|
3 |
390 |
13 |
2990 |
23 |
7590 |
33 |
14190 |
43 |
22790
|
|
4 |
560 |
14 |
3360 |
24 |
8160 |
34 |
14960 |
44 |
23760
|
|
5 |
750 |
15 |
3750 |
25 |
8750 |
35 |
15750 |
45 |
24750
|
|
6 |
960 |
16 |
4160 |
26 |
9360 |
36 |
16560 |
46 |
25760
|
|
7 |
1190 |
17 |
4590 |
27 |
9990 |
37 |
17390 |
47 |
26790
|
|
8 |
1440 |
18 |
5040 |
28 |
10640 |
38 |
18240 |
48 |
27840
|
|
9 |
1710 |
19 |
5510 |
29 |
11310 |
39 |
19110 |
49 |
28910
|
|
10 |
2000 |
20 |
6000 |
30 |
12000 |
40 |
20000 |
50 |
30000
|
合計 |
|
9350 |
|
40350 |
|
91350 |
|
162350 |
|
253350
|
|
當前等級 |
升級經驗 |
當前等級 |
升級經驗 |
當前等級 |
升級經驗 |
當前等級 |
升級經驗 |
當前等級 |
升級經驗
|
|
51 |
31110 |
61 |
43310 |
71 |
57510 |
81 |
73710 |
91 |
91910
|
|
52 |
32240 |
62 |
44640 |
72 |
59040 |
82 |
75440 |
92 |
93840
|
|
53 |
33390 |
63 |
45990 |
73 |
60590 |
83 |
77190 |
93 |
95790
|
|
54 |
34560 |
64 |
47360 |
74 |
62160 |
84 |
78960 |
94 |
97760
|
|
55 |
35750 |
65 |
48750 |
75 |
63750 |
85 |
80750 |
95 |
99750
|
|
56 |
36960 |
66 |
50160 |
76 |
65360 |
86 |
82560 |
96 |
101760
|
|
57 |
38190 |
67/37 |
51590 |
77 |
66990 |
87 |
84390 |
97 |
103790
|
|
58 |
39440 |
68 |
53040 |
78 |
68640 |
88 |
86240 |
98 |
105840
|
|
59 |
40710 |
69 |
54510 |
79 |
70310 |
89 |
88110 |
99 |
107910
|
|
60 |
42000 |
70 |
56000 |
80 |
72000 |
90 |
90000 |
100以上 |
110000
|
合計 |
|
364350 |
|
495350 |
|
646350 |
|
817350 |
|
1008350
|
|
1-100級 |
3778500 |
|
|
|
|
|
|
|
|
經驗收益
怪物經驗收益:
怪物 |
擊殺經驗 |
展開處決經驗
|
行屍 |
|
24
|
熾熱殭屍 |
22 |
102
|
不死族 |
14 |
|
不死族射手 |
17 |
|
不死族衛兵 |
43 |
168
|
遊魂 |
14 |
72
|
冰魂 |
14 |
72
|
骷髏 |
23 |
102
|
骷髏兵 |
30 |
?
|
骷髏弓箭手 |
32 |
132
|
骷髏神射手 |
42 |
162
|
火南瓜、南瓜投手 |
42 |
162
|
斗魔鬼 |
|
192
|
哥布林、哥布林射手 |
28 |
120
|
哥布林隊長 |
42 |
168
|
哥布林騎手 |
35 |
144
|
巨魔* |
50 |
192
|
洞穴巨魔 |
60 |
222
|
食人妖首領 |
59 |
252
|
食人妖劊子手 |
65 |
240
|
異界魔屠 |
78 |
282
|
夢魘 |
78 |
282
|
任務收益:
任務 |
經驗 |
展開金幣
|
擊殺大蜘蛛 |
1233 |
300
|
擊殺夢魘 |
1517 |
500
|
擊殺火南瓜 |
1180 |
500
|
擊殺隱魔鬼(N個不死族射手) |
1313 |
200+葡萄架
|
擊殺哥布林騎手 |
1497 |
500
|
擊殺熾熱殭屍 |
1532 |
400
|
擊殺異界魔屠 |
1533 |
500
|
賣南古盾 |
1959 |
10糖1罈子幣
|
賣頭領彎刀 |
2272 |
隕鐵礦+捲心菜
|
賣狼牙鐵棒 |
1694 |
精鐵礦×2
|
擊殺哥布林騎手 |
1497 |
500
|
擊殺幽魂守衛 |
1237 |
100
|
擊殺樹妖 |
3818 |
500+1優木+1獸皮
|
負重
指你身上攜帶的所有物品的總重量,包括武器、防具以及背包里的物品。負重越大,加速跑所消耗的氣力越多,耐力恢復的速度也越慢。
耐力
在戰鬥中每次揮舞武器都會消耗耐力,越重、越長的武器消耗的更多。螢幕上會出現綠色光暈來代表耐力的消耗程度,綠色越深表示耐力越接近極限,超出極限後繼續揮舞武器就會開始消耗氣力,如果氣力耗盡人物便會陷入數秒硬直,只要不做攻擊動作耐力就會自動恢復,綠色光暈也會隨之減淡直到消失。人物的行動會影響耐力的恢復速度,比如做防禦動作時恢復較慢,而原地靜止站立時恢復的最快。相比步戰,騎戰攻擊的同時還要操控馬匹,所以每次攻擊會消耗更多耐力,恢復速度也較慢。
聯協
「聯協」是團隊技能,需要與其他玩家一起配合使用。擁有同種聯協技的玩家互相距離在10~15米(默認)內時,聯協技會自動激活生效。只要配合得當,各種聯協技都能發揮強大的效果。比如威力驚人的聯協元素爆發:當「三人聯協」啟動時,處於「聯協」中的某隊友用元素連擊打出一次元素爆發後(炎暴、閃電、回血等等),「聯協」中的其他二人在10秒之內只要用「氣擊」也能分別打出一次相同的元素爆發,相當於連續爆發三次!如果聯協隊友都在使用某件「聖兵器」,每當有人打出任意元素爆發都會使其他聯協隊友的技能CD立即完成。
玩家組成「聯協」之後,相互距離超出指定距離1.5倍之後才會自動解散聯協。
英雄 聯協效果 待更新
組隊
按U鍵可進入小隊內部發言和組隊面板。只要你的「統御」不低於1點即可發起組隊,不然就只能由其他玩家來邀請入隊。一組隊伍最多4個人(包括自己)。組隊的有效距離是50米(默認),在有效距離內的隊友不會互相誤傷,並分享殺敵的經驗和金幣。超出有效距離的隊員不會自動離隊,只會失去隊內的各種加成。每個英雄角色都有自己的組隊效果,對本隊內的所有人(包括自己)都有效。若同隊內有多相同的英雄角色,其加成效果不會疊加累計,若想要更多的隊伍加成則可考感選擇不同的角色來組隊。
英雄 |
展開組隊效果
|
德朗頓 |
近戰+2,受創-3
|
老爺子 |
近戰+3,受創-1
|
謝瑞娜 |
近戰&遠程+2,受創-2
|
羅爾夫 |
近戰&遠程+2,氣擊傷害+10
|
奧古瑪 |
近戰+2,遠程+5
|
梅爾瓦 |
近戰+2,遠程+5
|
那巴爾 |
近戰+3,遠程+1,敵人掉落金幣+2
|
凱教官 |
組隊有效範圍+100%
|
馬尼德 |
金幣、糖果、裝備爆率提升
|
雅米拉 |
糖果、食物等恢復品的效果+50%
|
嬤嬤茶 |
殺敵經驗+5,、組隊有效距離提升至70m
|
得分
在戰鬥中按住TAB健就能察看所有在場玩家的得分,分數越高的人越靠前排。得分的基本途徑就是攻擊敵人,敵人被擊殺時,會按照所有參與攻擊的玩家所給子的傷害比例來計算,參與者都有機會得到積分、經驗和金幣。此外,與NPC交談、完成各種任務、使用一些輔助技能都可以得分。要注意的是當你的角色掛掉時,會損失一些得分。
11分過關可以抽罈子獎勵,33分過關可以獲得每日通關獎勵。
獎勵
每當完成某關卡的主要任務之後,在場所有玩家都會得到按自己的得分換算來的金幣、幸運值、糖果、各種素材等等獎勵,還有進行「罈子大抽獎」的機會,能否抽到好東西就看你的運氣了。要注意的是如果你大部分時間都在旁觀掛機而沒有積極參與戰鬥,很可能無法參與抽獎。
幸運值增長,能提高打怪金幣、糖果、裝備的爆率。增加強化武器時的成功率。增加機率武器特效的成功率(比如長抓的機率雙倍,攝魂的機率即死)。