槍兵

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整體數據

數據 總體(+變化)

技能 新兵(沒點過職業) 民兵 游擊兵 重裝游擊兵 槍兵
單手 80 80 80 80 80
雙手 80 80 80 80 80
長杆 20 80(+60) 110(+30) 135(+25) 160(+25)
20 20 20 20 20
20 20 20 20 20
投擲 20 90(+70) 140(+50) 210(+70) 300(+90)
強弓 1 1 1 1 1
強擲 1 2(+1) 3(+1) 4(+1) 6(+2)
強擊 2 2 3(+1) 4(+1) 5(+1)
鐵骨 2 2 3(+1) 4(+1) 5(+1)
跑動 1 3(+2) 5(+2) 7(+2) 8(+1)
盾防 1 2(+1) 2 3(+1) 4(+1)

裝甲與武器概述 總體(+從槍兵的變化)

技能 戟兵 投擲大師 掠奪者 槍盾
單手 200(+10) 200(+10) 240(+50) 220(+30)
雙手 240(+55) 185 185 210(+25)
長杆 110(+35) 145(+65) 80 110(+30)
20 20 20 20
85(+65) 85(+65) 20 85(+65)
投擲 60(+40) 60(+40) 300(+280) 20
強弓 1 1 1 1
強擲 2(+1) 2(+1) 7(+6) 2(+1)
強擊 8(+2) 8(+2) 8(+2) 8(+2)
鐵骨 8(+2) 10(+4) 7(+3) 15(+9)
跑動 7(+1) 7(+1) 8(+2) 6
盾防 8(+2) 10(+4) 8(+2) 8(+2)

步兵英雄職業

雙手劍士

這個職業顯然是為了擅長砍殺。雙手熟練度增加40會增加約4%的傷害,而揮舞速度增加大約相當於1.5個額外的武器速度統計。該職業的單手熟練度(10點)和長柄武器(30點)也有些許提升。這意味着如果沒有優秀的雙手武器可用,或者你使用的雙手武器太短而無法發揮作用,你可以拿起長柄武器並繼續使用它。此外,弩熟練度增加了65,投擲熟練度增加了40,這意味着在團隊路障完全封鎖的波中,如果有可用的弩,你可以更快地射擊,如果沒有的話,你仍然可以瞄準並使用投擲武器。這個職業不會獲得更多的鐵骨,但會獲得1點跑動來提高跑步速度。請注意,這個職業的盾防提高了2,這意味着你仍然可以像以前的突擊隊一樣使用盾牌。不要因為你是雙手劍士而拒絕保護。那會讓你變成混蛋。

皇家衛隊

這個英雄職業顯然是用來頂盾的。缺乏路障的情況下,皇家衛隊是一個很好的選擇。令人印象深刻的是,盾防技能增加4意味着傷害比普通步兵減少約40%,比其他英雄減少約20%。值得注意的是,它在投擲、長柄武器和弩的熟練度上獲得了與雙手劍士相同的增益。這個職業在鐵骨上也得到了驚人的4鐵骨,意味着增加了防護的可持續性。

軍團士兵

步兵的這個英雄職業很奇怪。而不是像傳統的步兵那樣專注於盾牌和砍殺,這個角色在單手和投擲能力上都得到了顯著的提高。令人印象深刻的是,單手熟練度增加了50點,傷害和速度分別增加了大約5%和2個揮舞速度點。強擲(6)和投擲熟練度(150)的巨大提升使該職業擁有可以與4級長槍兵競爭的投擲能力。比較一下,軍團戰士的強擲增加了一點,這意味着軍團戰士可以輕鬆有效地使用投擲武器。這個職業和雙手劍士一樣,盾防增加2點,使盾防總數達到8點,這意味着這個職業可以像以前的突擊隊一樣有效地護盾。除了皇家衛隊外,軍團士兵幾乎都應該用盾牌擋住任何敵人。

神像

作為諾德入侵最耐打的英雄,神像擁有着防禦最高的護甲和最高的15鐵骨,和皇家衛隊與雙手劍士相比更專精於依靠盾牌進行作戰,220的單手熟練度和210的雙手熟練度讓他在各種情況下都能靈活地應用近戰武器,同時,弩熟練度增加了65,在沒有近戰輸出環境下依然可以使用弩進行輸出。8盾防意味着當防線瀕臨崩潰依然可以替代皇家衛隊用自己的軀體和盾牌阻擋敵人。6跑動意味着不像其他步兵英雄那樣靈活。

總的來說

雙手劍士是專精於持大劍砍殺的步兵英雄。皇家衛隊,作為諾德入侵最強的人體屏障,擁有不錯的盾防技能。軍團士兵更側重於單手和投擲進行輸出,擁有強大的近戰技能和投擲熟練度的提升。神像是防禦最高的角色,很適合用來在路障缺口處輸出並保護我方皇家衛隊。