弩手
整体数据
数据 总体(+变化)
技能 | 新兵(没点过职业) | 弩手 | 重装弩手 | 武装士兵 | 神射手 |
---|---|---|---|---|---|
单手 | 80 | 100(+20) | 80 | 80 | 80 |
双手 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 |
长杆 | 20 | 20 | 110(+30) | 135(+25) | 160(+25) |
弓 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
弩 | 20 | 140(+120) | 20 | 20 | 20 |
投掷 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
强弓 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
强掷 | 1 | 2(+1) | 3(+1) | 4(+1) | 6(+2) |
强击 | 2 | 3(+1) | 3(+1) | 4(+1) | 5(+1) |
铁骨 | 2 | 2 | 3(+1) | 4(+1) | 5(+1) |
跑动 | 1 | 1 | 5(+2) | 7(+2) | 8(+1) |
盾防 | 1 | 3(+2) | 2 | 3(+1) | 4(+1) |
装甲与武器概述 总体(+从神射手的变化)
技能 | 戟兵 | 投掷大师 | 掠夺者 | 枪盾 |
---|---|---|---|---|
单手 | 130(+50) | 130(+50) | 130(+50) | 130(+50) |
双手 | 120(+40) | 120(+40) | 120(+40) | 120(+40) |
长杆 | 190(+30) | 185(+25) | 225(+65) | 195(+35) |
弓 | 20 | 20 | 20 | 20 |
弩 | 20 | 20 | 20 | 20 |
投掷 | 300 | 325(+25) | 300 | 300 |
强弓 | 1 | 1 | 1 | 1 |
强掷 | 6 | 7(+1) | 7(+6) | 6 |
强击 | 7(+2) | 7(+2) | 8(+3) | 8(+3) |
铁骨 | 10(+5) | 5 | 5 | 8(+3) |
跑动 | 10(+2) | 10(+2) | 10(+2) | 10(+2) |
盾防 | 7(+3) | 6(+2) | 5(+1) | 8(+4) |
弩手英雄职业
戟兵
戟手英雄职业得到一般的50单手,40双手,和略微增加的30长柄熟练度。这个职业也获得典型的2点强击提升。这个职业的强项是铁骨的+5增益和盾防+3。值得注意的是,枪兵英雄都为10跑动,这比其他大多数英雄职业都要快。
投掷大师
这一类,顾名思义,专注于投掷。一个漂亮的25投掷熟练度(~3%的伤害和1速度)和1强掷(10%的投掷伤害)肯定会产生这个效果。普通的50单手,40双手和25长柄武器的增加。这个职业有一个不错的默认的强击增加2点,但不增加铁骨。有专属武器破裂的投掷大师可以精准且远距离打击。
掠夺者
长枪兵英雄职业中的玻璃炮,这个职业有惊人的65长枪熟练度增加(~5%的伤害和1-2的速度)和3个额外的强击(24%的伤害),使它成为一个非常强大的斩杀者。盾防相比T4枪兵只有1的增幅,不依靠盾牌。
枪盾
作为诺德入侵的较冷门英雄,这个职业的输出配上挽歌实际非常高,同样也加了3点的铁骨和惊人的4点盾防,使它既能迅速杀敌又可以在危急时刻时顶盾牵制,缺点是需要高频率甩枪,比较费劲。
总的来说
戟兵是一个不错的砍杀者,强调生存能力。它有一个不错的盾防增加,允许它顶盾。投掷大师强调投掷,但显然也可以轻松地砍杀。一个小的盾防技能提升可以让它在可怕的情况下进行护盾。掠夺者是一门玻璃加农炮,专注于伤害输出和速度。枪盾是专注于输出和同时进行防护。