步兵

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整体数据

数据 总体(+变化)

技能 新兵(没点过职业) 步兵 重步兵 中士 突击队
单手 80 120(+40) 140(+20) 160(+20) 190(+30)
双手 80 107(+27) 129(+22) 155(+26) 185(+30)
长杆 20 40(+20) 50(+10) 60(+10) 80(+20)
20 20 20 20 20
20 20 20 20 20
投掷 20 20 20 20 20
强弓 1 1 1 1 1
强掷 1 1 1 1 1
强击 2 3(+1) 4(+1) 5(+1) 6(+1)
铁骨 2 4(+2) 5(+1) 6(+1) 6
跑动 1 2(+1) 3(+1) 4(+1) 6(+2)
盾防 1 2(+1) 3(+1) 4(+1) 6(+2)

装甲与武器概述 总体(+从突击队的变化)

技能 双手剑士 皇家卫队 军团士兵 神像
单手 200(+10) 200(+10) 240(+50) 220(+30)
双手 240(+55) 185 185 210(+25)
长杆 110(+35) 145(+65) 80 110(+30)
20 20 20 20
85(+65) 85(+65) 20 85(+65)
投掷 60(+40) 60(+40) 300(+280) 20
强弓 1 1 1 1
强掷 2(+1) 2(+1) 7(+6) 2(+1)
强击 8(+2) 8(+2) 8(+2) 8(+2)
铁骨 8(+2) 10(+4) 7(+3) 15(+9)
跑动 7(+1) 7(+1) 8(+2) 6
盾防 8(+2) 10(+4) 8(+2) 8(+2)

步兵英雄职业

双手剑士

这个职业显然是为了擅长砍杀。双手熟练度增加40会增加约4%的伤害,而挥舞速度增加大约相当于1.5额外的武器速度。该职业的单手熟练度(10点)和长柄武器(30点)也有些许提升。这意味着如果没有优秀的双手武器可用,或者你使用的双手武器太短而无法发挥作用,你可以拿起长柄武器并继续使用它。此外,弩熟练度增加了65,投掷熟练度增加了40,这意味着在团队路障完全封锁的波中,如果有可用的弩,你可以更快地射击,如果没有的话,你仍然可以瞄准并使用投掷武器。这个职业不会获得更多的铁骨,但会获得1点跑动来提高跑步速度。请注意,这个职业的盾防提高了2,这意味着你仍然可以像以前的突击队一样使用盾牌。不要因为你是双手剑士而拒绝保护。那会让你变成混蛋。

皇家卫队

这个英雄职业显然是用来顶盾的。缺乏路障的情况下,皇家卫队是一个很好的选择。令人印象深刻的是,盾防技能增加4意味着伤害比普通步兵减少约40%,比其他英雄减少约20%。值得注意的是,它在投掷、长柄武器和弩的熟练度上获得了与双手剑士相同的增益。这个职业在铁骨上也得到了惊人的4铁骨,意味着增加了防护的可持续性。

军团士兵

步兵的这个英雄职业很奇怪。而不是像传统的步兵那样专注于盾牌和砍杀,这个角色在单手和投掷能力上都得到了显著的提高。令人印象深刻的是,单手熟练度增加了50点,伤害和速度分别增加了大约5%和2的挥砍速度。强掷(6)和投掷熟练度(150)的巨大提升使该职业拥有可以与4级枪兵竞争的投掷能力。比较一下,军团战士的强掷增加了一点,这意味着军团战士可以轻松有效地使用投掷武器。这个职业和双手剑士一样,盾防增加2点,使盾防总数达到8点,这意味着这个职业可以像以前的突击队一样有效地护盾。

神像

作为诺德入侵最耐打的英雄,神像拥有着防御最高的护甲和最高的15铁骨,与双手剑士相比更专精于依靠盾牌进行作战,220的单手熟练度和210的双手熟练度让他在各种情况下都能灵活地应用近战武器,同时,弩熟练度增加了65,在没有近战输出环境下依然可以使用弩进行输出。8盾防意味着当防线濒临崩溃依然可以替代皇家卫队用自己的躯体和盾牌阻挡敌人。6跑动意味着不像其他步兵英雄那样灵活。

总的来说

双手剑士是专精于持大剑砍杀的步兵英雄。皇家卫队,作为诺德入侵最强的人体屏障,拥有不错的盾防技能。军团士兵更侧重于单手和投掷进行输出,拥有强大的近战技能和投掷熟练度的提升。神像是防御最高的角色,很适合用来在路障缺口处输出并保护我方皇家卫队。