Enhanced Battle Test
Enhanced Battle Test | |
MOD英文名 | Enhanced Battle Test |
適用遊戲 | 騎砍II:霸主 e1.0.0 |
目前版本 | e1.0.0 |
發布時間 | 首次2020年02月13日[1]
最新2020年03月31日[2] |
製作者 | lzh |
Enhanced Battle Test是在騎砍II:霸主聯機beta測試期間,基於modbed製作的Battle Test改進而來的mod。為了能和Battle Test以及其它基於Battle Test的mod,如Advanced Custom Battle同時安裝,該mod改名為"Enhanced Battle Test"。
Enhanced Battle Test最初發布的版本為2020年02月13日發布的v0.3.2[1]。最新的版本為2020年03月31日發布的e1.0.0[2]。
功能
在Enhanced Battle Test中,玩家可以預先設定好玩家操控的角色的兵種,和敵我雙方的士兵的兵種和人數。Enhanced Battle Test支持每方選擇最多三個士兵兵種。此外玩家還可以生成指定兵種的敵軍指揮官。角色選擇包含和聯機一致的perks。
玩家還可以選擇不生成玩家角色,僅生成雙方士兵,而玩家以自由視角的方式觀戰。
戰鬥中玩家可以切換自由相機,或者切換玩家的當前隊伍以輪流命令雙方軍隊。
當玩家角色死亡後玩家可以選擇控制玩家隊伍的士兵繼續下指令和戰鬥。
玩家可以選擇開啟不死模式,開啟後任何單位都不會掉血和死亡。
玩家可以選擇調整戰鬥AI,所有單位的戰鬥AI都會變為調整後的值。
Enhanced Battle Test中的戰鬥分為兩種模式:Test Battle模式和Custom Battle模式:
- Test Battle模式中,玩家可以指定部隊生成的地點、朝向、部隊陣型中每行士兵的數量、敵我雙方部隊的初始距離。
- Custom Battle模式中,部隊由砍二內建的方式生成,即在場景中固定的出生點生成,超出戰場人數限制的部隊會作為援軍加入戰場。
玩家可以在戰鬥配置時選擇地圖。
- Test Battle模式中包含領軍地圖,衝突地圖和死斗地圖等,但不包含攻城地圖,因為攻城圖在最新版本中仍然不穩定,容易觸發遊戲崩潰。
- Custom Battle模式中只包含里領軍地圖,因為只有領軍地圖有該模式要求的正確的軍隊出生點。
戰鬥配置可以保存到配置文件中。保存戰鬥配置的文件夾為"(user directory)\Documents\Mount and Blade II Bannerlord\Configs\EnhancedBattleTest\"。
Test Battle Mode的配置保存在"EnhancedTestBattleConfig.xml"文件中,Custom Battle Mode的配置保存在"EnhancedCustomBattleConfig.xml"文件中。
獲取
下載
目前可用的下載源有:
- bilibili上的發布頁面(由百度網盤存儲):bilibili.com。
- moddb.com上的發布頁面:moddb.com。
- nexusmods.com上的發布頁面:nexusmods.com。
- gitlab.com上的發布頁面:gitlab.com。
安裝
- 將壓縮包內的"bin"文件夾和"modules"文件夾複製到砍二安裝目錄下合併即可。
使用方法
- 運行騎砍2安裝目錄下的"bin\Win64_Shipping_Client"中的"EnhancedBattleTest.bat"來啟動mod。
- 主菜單中點擊"EBT Test Battle"以進入Test Battle模式的配置頁面。
- 主菜單中點擊"EBT Custom Battle"以進入Custom Battle模式的配置頁面。
- Test Battle模式的配置頁面中,從上至下依次為:
- 選擇地圖。
- Soldiers per Row: 每行士兵數量。
- Formation Position(x, y):玩家隊伍出生位置。
- Formation Direction(x, y):玩家隊伍朝向。
- Sky Brightness:天空亮度。-1表示不做修改,採用場景的默認設置。
- Rain Density:下雨程度。-1表示不做修改,採用場景的默認設置。
- Distance:敵軍部隊和己方部隊的距離。
- Player Character:選擇玩家控制的角色。
- 點擊右側按鈕後,進入角色選擇頁面。角色選擇頁面從左至右依次為:
- 聯機陣營。
- 士兵類型。Infantry為步兵,Ranged為射手,Cavalry為騎兵,HorseArcher為騎射手。
- 兵種名稱。
- 兵種的第一個可選裝備。
- 兵種的第二個可選裝備。
- 選擇完成後,點擊界面下方的done確認。
- 點擊右側按鈕後,進入角色選擇頁面。角色選擇頁面從左至右依次為:
- Spawn Player:是否生成玩家角色。若不生成玩家角色,玩家仍可按F鍵控制下屬士兵。
- Player Troop 1/2/3:玩家的一至三號部隊的角色。
- Player Troop 1/2/3 Count:玩家的一至三號部隊的人數。
- Enemy Troop 1/2/3:敵軍的一至三號部隊的角色。
- Enemy Troop 1/2/3 Count:敵軍的一至三號部隊的人數。
- Enemy Commander:敵軍將領的角色。
- Spawn Enemy Commaner:是否生成敵軍將領。
- Enemy Charge:敵軍是否開局衝鋒。
- Disable Dying:是否禁用死亡。若是則所有角色不掉血。
- Change Combat AI:是否改變戰鬥AI。若是則右側的數值對所有單位生效,若否則所有單位的戰鬥AI為各自默認的設置。
- Comabt AI(0-100):要改變的戰鬥AI的數值,只有左側的Change Combat AI選中才生效。有效範圍在0-100。
- Has Boundary:是否設置地圖邊界。
- Save And Start:保存配置並開始戰鬥。
- Save:保存配置。
- Load Config:從文件中加載配置。
- Exit:退出,返回到標題畫面。
- 戰鬥時的操作:
- 戰鬥中按住tab結束戰鬥,回到戰鬥配置界面。
- 按小鍵盤5來切換玩家的當前隊伍。
- 按小鍵盤6來切換自由相機。
- 按F鍵或小鍵盤6鍵來在玩家死後控制其小兵。
- 按小鍵盤7鍵來開關不死模式。
- 按L鍵可在自由相機下讓玩家瞬移到鏡頭的位置。
製作者
該mod由lzh基於modbed製作的Battle Test改進而來。 lzh的聯繫方式有: