“光明与黑暗:万圣大战”的版本间的差异

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图纸打造
元素武器
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   灵活利用敌人的弱点和处决技进行攻击,能大大提高战斗效率。<br>
 
   灵活利用敌人的弱点和处决技进行攻击,能大大提高战斗效率。<br>
 
=== 元素武器 ===
 
=== 元素武器 ===
  你在游戏过程中会得到蕴含地、水、火、风、空之力的“元素结晶”,可以在武器的左砍、右砍、坚劈、直刺等攻击方向上自由融合。当你使用“气击并用元素武器击中敌人就能积累元素能量,能业槽满格后开始闪烁,此时用重攻击(按住攻击键,再放开)就能释放能量爆发。一些特定的元素组合会爆发出更加强劲的效果,即传说中的“元素连击”。“联协元素爆发”:当“三人联协”启动时,“联协”中的某队友用元素连击打出一次元素爆发后(炎暴、闪电、回血等等),“联协”中的其他二人在10秒之内使用气击”也能分别打出一次相同的元素爆发,等于连续爆发三次,其威力可想而知。<br>
 
{|" class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
 
| <big>'''元素组合'''</big>
 
|-
 
|rowspan=7| 双元素组合
 
| 炎爆:风+火
 
| 范围伤害,但骑马时会被削弱。陨火的“炎爆”变为威力更强的“陨火”,并有绚丽的火焰特效。
 
|-
 
| 缴械:风+空
 
| 将单个怪物的武器缴械(打掉他的武器),并施加大量伤害。对大boss无效。圣兵器苍穹裂隙可以“群体缴械”。
 
|-
 
| 神速:风+地
 
| 10秒内大幅增加移动速度。唐刀自带概率神速。
 
|-
 
| 混乱:水+火
 
| 让单个怪物10秒内攻击附近的其他怪物,对巨魔有效,对大boss无效。有概率不触发。
 
|-
 
| 毒爆:地+火
 
| 类似剧毒僵尸的技能,让怪物群体中毒,直到作用时间停止或者剩下最后一滴血。毒牙的“毒爆”变为效果更强的“剧毒爆”。
 
|-
 
| 击飞:水+空
 
| 击飞面前的一群怪物。快速接近击飞的任一怪物,可以处决。处决能获得大量经验。
 
|-
 
| 击溃:水+地
 
| 效果:将单个怪物击倒在地并触发处决。英雄等级越高,武器面板数值越高,处决威力越大。审判、古剑概率大幅度提高处决伤害,无视怪物血条限制,触发概率与人物等级有关:等级/100%。处决能获得大量经验。当同时触发击溃和击倒,击溃不会被触发。触发击倒的情况:钝器概率击倒、巨魔被打了一管血强制倒地。
 
|-
 
|rowspan=5| 三元素组合
 
| 闪电:风+火+空
 
| 范围电击伤害+硬直,伤害比炎爆稍小。(组合包含缴械、炎爆)
 
|-
 
| 折射:水+火+空
 
| 随机杀死场景内任何一个怪物,对海岛玩家扮演的鬼也有效果,仅对大boss无效。折射伤害与'''幸运值'''、武器伤害有关。折射球的发射方向在人物正前方180°内,即如果这个方向没有怪物,则无法触发折射。(组合包含混乱、击飞)
 
|-
 
| 治疗:风+水+地
 
| 回血。对怪物伤害越高,回血量越大。骑马时,对马也有治疗效果。红*女武神3倍血量回复。
 
|-
 
| 冻结:水+地+空
 
| 类似谢瑞娜的技能,让怪物硬直一大段时间。冻结怪物后,不能继续对冻结中的怪物打元素积累。(组合包含击飞、击溃)
 
|-
 
| 闪光:地+火+空
 
| 看着你的怪物停止移动和攻击一段时间,硬直时间比闪电长,但无伤害。(组合包含毒爆)
 
|-
 
|rowspan=5| 四元素组合
 
| 风+火+空+水
 
| 闪电、折射、缴械、炎爆、混乱、击飞
 
|-
 
| 风+火+空+地
 
| 闪电、闪光、缴械、炎爆、毒爆、神速
 
|-
 
| 水+火+空+地
 
| 折射、冻结、闪光、混乱、毒爆、击飞、击溃
 
|-
 
| 风+空+地+水
 
| 治疗、冻结、缴械、神速、击飞、击溃
 
|-
 
| 风+火+水+地
 
| 治疗、炎爆、神速、混乱、毒爆、击溃
 
|}
 
  
 
=== [[传承防具]] ===
 
=== [[传承防具]] ===

2020年5月10日 (日) 10:57的版本

光明与黑暗:万圣大战
LND main.jpeg
MOD英文名 Light and Darkness - Specials
MOD中文名 光明与黑暗:万圣大战
适用游戏 战团
目前版本 2.900
发布时间 2016.11
制作者 泡菜坛子游戏工作室
LND title.jpeg

你好,来自卡拉迪亚的英雄:
  因为各种原因,光明与黑暗第二章仍未完工,距离发布还需要一些时间,无论如何,泡菜坛子一直在努力!该版本包含单人游戏和联机合作。
  单人游戏: 包含第二章的很多新特色内容,使大家可以提前体验光明与黑暗新篇章中的各种好玩的元素和特性和各种强大武装(比如炙炎剑不再只是出现在梦里)。世界地图和主线剧情等等暂不开放,是以多重场景和小规模战斗为主,包括支线故事、探险流程、战斗技巧和攻守城体验,(体验项目会随mod版本更新陆续开启),可以召集同伴、锻炼角色并保存进度,不断升级和挑战。
  联机合作: 就是“光明与黑暗—万圣大战”,你能扮演一位光与暗故事里的英雄,和其他玩家一起闯关升级、打怪暴装备、打造传奇武装,挑战不死军团。你的人物可以在战斗中获得经验、提升技能和属性,武器和防具更能通过锻造和传承来升级强化。用强大的武装和丰富多变的战斗技能独当一面,或与队友“联协”组队将团队的力量发挥到极致,深入敌穴挑战强大的boss,或是自由的狩猎刷怪,喜欢怎么玩都可以。
  本WiKi着重介绍联机合作内容。

如何安装

更新日志

基础概念

头衔、关卡、任务

经验值、升级、转生

属性、技能、负重、耐力

联协、组队、士气

称号、成就

得分、幸运、奖励

特色系统

敌人弱点、处决技

  大多数人形怪物身上都有弱点,而如“鬼火”等异型怪物是没有弱点的。打中弱点能造成更大伤害。通常情况下敌人的弱点并不可见,只会在受到重创时才显现,以黄色小圆点来标记。此外,“潜行侦查”技能可以直接看到敌人的弱点并标如果弱点在短时间内受到足够多的伤害,敌人会被击退并喘息数秒、或者摔倒在地,此时靠近敌人在“处决”提示出现时按下F键就能发动处决技。各类武器的处决动作都不同,按住防御键再按下F的处决动作会变为“回旋踢”。“处决的威力巨大,一般的敌人都会被秒杀,类似“巨魔”这种大型怪物即使不死也会受到重创。“处决”技发动时身旁的其他敌人会受到震慢而陷入短暂硬直。用处决技杀死敌人可以恢复自身气力。
  灵活利用敌人的弱点和处决技进行攻击,能大大提高战斗效率。

元素武器

传承防具

图纸打造

装备爆出

武器强化

  所有的单手、双手、长杆、弓、弩类武器都可以进行强化升级以增强威力,每件武器有5个强化级别,分别加成6%、14%、24%、36%。50%。一般来说,越昂贵、越稀有的武器所需的强化素材也越贵。只要把所需素材都放在背包里,去“幽灵城堡”找铁匠胖罗宾,就可以给手中的武器强化升级了。随着武器强化等级的提高,继续强化的难度会越来越大、成功率也会降低。如果你有“淬火结晶”,强化武器时别忘记把它带在背包里,这种罕见的晶体可以大幅提高强化成功率。

地图介绍

如何变强!!

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