「光明与黑暗:万圣大战」修訂間的差異

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图纸打造
元素武器
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   灵活利用敌人的弱点和处决技进行攻击,能大大提高战斗效率。<br>
 
   灵活利用敌人的弱点和处决技进行攻击,能大大提高战斗效率。<br>
 
=== 元素武器 ===
 
=== 元素武器 ===
  你在游戏过程中会得到蕴含地、水、火、风、空之力的“元素结晶”,可以在武器的左砍、右砍、坚劈、直刺等攻击方向上自由融合。当你使用“气击并用元素武器击中敌人就能积累元素能量,能业槽满格后开始闪烁,此时用重攻击(按住攻击键,再放开)就能释放能量爆发。一些特定的元素组合会爆发出更加强劲的效果,即传说中的“元素连击”。“联协元素爆发”:当“三人联协”启动时,“联协”中的某队友用元素连击打出一次元素爆发后(炎暴、闪电、回血等等),“联协”中的其他二人在10秒之内使用气击”也能分别打出一次相同的元素爆发,等于连续爆发三次,其威力可想而知。<br>
 
{|" class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
 
| <big>'''元素组合'''</big>
 
|-
 
|rowspan=7| 双元素组合
 
| 炎爆:风+火
 
| 范围伤害,但骑马时会被削弱。陨火的“炎爆”变为威力更强的“陨火”,并有绚丽的火焰特效。
 
|-
 
| 缴械:风+空
 
| 将单个怪物的武器缴械(打掉他的武器),并施加大量伤害。对大boss无效。圣兵器苍穹裂隙可以“群体缴械”。
 
|-
 
| 神速:风+地
 
| 10秒内大幅增加移动速度。唐刀自带概率神速。
 
|-
 
| 混乱:水+火
 
| 让单个怪物10秒内攻击附近的其他怪物,对巨魔有效,对大boss无效。有概率不触发。
 
|-
 
| 毒爆:地+火
 
| 类似剧毒僵尸的技能,让怪物群体中毒,直到作用时间停止或者剩下最后一滴血。毒牙的“毒爆”变为效果更强的“剧毒爆”。
 
|-
 
| 击飞:水+空
 
| 击飞面前的一群怪物。快速接近击飞的任一怪物,可以处决。处决能获得大量经验。
 
|-
 
| 击溃:水+地
 
| 效果:将单个怪物击倒在地并触发处决。英雄等级越高,武器面板数值越高,处决威力越大。审判、古剑概率大幅度提高处决伤害,无视怪物血条限制,触发概率与人物等级有关:等级/100%。处决能获得大量经验。当同时触发击溃和击倒,击溃不会被触发。触发击倒的情况:钝器概率击倒、巨魔被打了一管血强制倒地。
 
|-
 
|rowspan=5| 三元素组合
 
| 闪电:风+火+空
 
| 范围电击伤害+硬直,伤害比炎爆稍小。(组合包含缴械、炎爆)
 
|-
 
| 折射:水+火+空
 
| 随机杀死场景内任何一个怪物,对海岛玩家扮演的鬼也有效果,仅对大boss无效。折射伤害与'''幸运值'''、武器伤害有关。折射球的发射方向在人物正前方180°内,即如果这个方向没有怪物,则无法触发折射。(组合包含混乱、击飞)
 
|-
 
| 治疗:风+水+地
 
| 回血。对怪物伤害越高,回血量越大。骑马时,对马也有治疗效果。红*女武神3倍血量回复。
 
|-
 
| 冻结:水+地+空
 
| 类似谢瑞娜的技能,让怪物硬直一大段时间。冻结怪物后,不能继续对冻结中的怪物打元素积累。(组合包含击飞、击溃)
 
|-
 
| 闪光:地+火+空
 
| 看着你的怪物停止移动和攻击一段时间,硬直时间比闪电长,但无伤害。(组合包含毒爆)
 
|-
 
|rowspan=5| 四元素组合
 
| 风+火+空+水
 
| 闪电、折射、缴械、炎爆、混乱、击飞
 
|-
 
| 风+火+空+地
 
| 闪电、闪光、缴械、炎爆、毒爆、神速
 
|-
 
| 水+火+空+地
 
| 折射、冻结、闪光、混乱、毒爆、击飞、击溃
 
|-
 
| 风+空+地+水
 
| 治疗、冻结、缴械、神速、击飞、击溃
 
|-
 
| 风+火+水+地
 
| 治疗、炎爆、神速、混乱、毒爆、击溃
 
|}
 
  
 
=== [[传承防具]] ===
 
=== [[传承防具]] ===

於 2020年5月10日 (日) 10:57 的修訂

光明與黑暗:萬聖大戰
LND main.jpeg
MOD英文名 Light and Darkness - Specials
MOD中文名 光明與黑暗:萬聖大戰
適用遊戲 戰團
目前版本 2.900
發佈時間 2016.11
製作者 泡菜罈子遊戲工作室
LND title.jpeg

你好,來自卡拉迪亞的英雄:
  因為各種原因,光明與黑暗第二章仍未完工,距離發佈還需要一些時間,無論如何,泡菜罈子一直在努力!該版本包含單人遊戲和聯機合作。
  單人遊戲: 包含第二章的很多新特色內容,使大家可以提前體驗光明與黑暗新篇章中的各種好玩的元素和特性和各種強大武裝(比如炙炎劍不再只是出現在夢裏)。世界地圖和主線劇情等等暫不開放,是以多重場景和小規模戰鬥為主,包括支線故事、探險流程、戰鬥技巧和攻守城體驗,(體驗項目會隨mod版本更新陸續開啟),可以召集同伴、鍛煉角色並保存進度,不斷升級和挑戰。
  聯機合作: 就是「光明與黑暗—萬聖大戰」,你能扮演一位光與暗故事裏的英雄,和其他玩家一起闖關升級、打怪暴裝備、打造傳奇武裝,挑戰不死軍團。你的人物可以在戰鬥中獲得經驗、提升技能和屬性,武器和防具更能通過鍛造和傳承來升級強化。用強大的武裝和豐富多變的戰鬥技能獨當一面,或與隊友「聯協」組隊將團隊的力量發揮到極致,深入敵穴挑戰強大的boss,或是自由的狩獵刷怪,喜歡怎麼玩都可以。
  本WiKi着重介紹聯機合作內容。

如何安裝

更新日誌

基礎概念

頭銜、關卡、任務

經驗值、升級、轉生

屬性、技能、負重、耐力

聯協、組隊、士氣

稱號、成就

得分、幸運、獎勵

特色系統

敵人弱點、處決技

  大多數人形怪物身上都有弱點,而如「鬼火」等異型怪物是沒有弱點的。打中弱點能造成更大傷害。通常情況下敵人的弱點並不可見,只會在受到重創時才顯現,以黃色小圓點來標記。此外,「潛行偵查」技能可以直接看到敵人的弱點並標如果弱點在短時間內受到足夠多的傷害,敵人會被擊退並喘息數秒、或者摔倒在地,此時靠近敵人在「處決」提示出現時按下F鍵就能發動處決技。各類武器的處決動作都不同,按住防禦鍵再按下F的處決動作會變為「迴旋踢」。「處決的威力巨大,一般的敵人都會被秒殺,類似「巨魔」這種大型怪物即使不死也會受到重創。「處決」技發動時身旁的其他敵人會受到震慢而陷入短暫硬直。用處決技殺死敵人可以恢復自身氣力。
  靈活利用敵人的弱點和處決技進行攻擊,能大大提高戰鬥效率。

元素武器

傳承防具

圖紙打造

裝備爆出

武器強化

  所有的單手、雙手、長杆、弓、弩類武器都可以進行強化升級以增強威力,每件武器有5個強化級別,分別加成6%、14%、24%、36%。50%。一般來說,越昂貴、越稀有的武器所需的強化素材也越貴。只要把所需素材都放在背包里,去「幽靈城堡」找鐵匠胖羅賓,就可以給手中的武器強化升級了。隨着武器強化等級的提高,繼續強化的難度會越來越大、成功率也會降低。如果你有「淬火結晶」,強化武器時別忘記把它帶在背包里,這種罕見的晶體可以大幅提高強化成功率。

地圖介紹

如何變強!!

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