“天下布武”的版本间的差异

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[http://bbs.mountblade.com.cn/thread-53283-1-1.html  天下布武 (TenKa)]
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{{MOD Infobox
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|标题    =天下布武
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|image    =TianXiaBuWu.jpg
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|MOD英文名 =TenKa
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|MOD中文名 = 天下布武
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|适用游戏  =原版 及 之前
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|目前版本  =
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|历史背景  =
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|发布时间  =
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|制作者    =流水无心
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|程序      =
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|美术      =
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|模型      =
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|场景      =
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|文案      =
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|翻译      =
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|汉化      =
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}}
  
  作者:[http://bbs.mountblade.com.cn/home.php?mod=space&uid=68947 流水无心]
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  发布帖(流水无心):http://bbs.mountblade.com.cn/thread-53283-1-1.html
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第四版(真红の骑马帝):http://bbs.mountblade.com.cn/thread-100677-1-1.html
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  第四版下载(346855470):http://bbs.mountblade.com.cn/thread-142868-1-1.html
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'''原版声明:'''
  
 
tianzhao大人的新模型给予了这个MOD的极大帮助
 
tianzhao大人的新模型给予了这个MOD的极大帮助
  
 要感谢以下给在下的PY指导: 群里的很多前辈在PY的过程中给予我的帮助。。还有yufan和qq163it在模型中的帮助。。此外:lliihhaaoo的原版扩展补丁是我学习PY的重要教材
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 要感谢以下给在下的PY指导:
  
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群里的很多前辈在PY的过程中给予我的帮助。。还有yufan和qq163it在模型中的帮助。。
  
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此外:lliihhaaoo的原版扩展补丁是我学习PY的重要教材
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'''第四版声明:'''
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声明:此MOD改自流水无心大大的最新测试版本。只改了一些物品和兵种的属性,没有增加其他物品。里面的兵种装备的改动均属个人意见,如果觉得破坏了平衡,请删除。
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== MOD特色 ==
  
本MOD的特色:
 
 
1:追求历史真实的战斗系统,本MOD在制作的过程中查阅过大量有关战国的历史资料,军事资料例如《甲阳军鉴》、《杂兵物语》等,文学资料例如《源氏物语》、《平家物语》、《太平记》等,所以尽量追求将那段历史呈现给各位玩家。
 
1:追求历史真实的战斗系统,本MOD在制作的过程中查阅过大量有关战国的历史资料,军事资料例如《甲阳军鉴》、《杂兵物语》等,文学资料例如《源氏物语》、《平家物语》、《太平记》等,所以尽量追求将那段历史呈现给各位玩家。
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2:具有战国特色的人物、城市、阵型、旗帜
 
2:具有战国特色的人物、城市、阵型、旗帜
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3:一些花边特色,例如自立为王、战斗战法等,当然这些都是修改txt的,所以大家可能会觉得这些花边功能没有什么特别。。。
 
3:一些花边特色,例如自立为王、战斗战法等,当然这些都是修改txt的,所以大家可能会觉得这些花边功能没有什么特别。。。
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4:还有一些特性,我也不记得加了那些了。。。各位大大就慢慢发现吧。。。
 
4:还有一些特性,我也不记得加了那些了。。。各位大大就慢慢发现吧。。。
  
  
  
  一些 介绍
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== 背景 介绍 ==
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         应 仁 之 乱 开 始, 日 本 迈 入 了 空 前 残 酷 而 混 乱 的 战 国 时 代, 无 数 英 雄 豪 杰 应 运 而 生, 无 数 割 据 势 力 旋 起 旋 灭 。 斯 时 斯 世, 各 地 军 阀 党 羽 连 番 厮 杀, 几 乎 所 有 大 名、 名 主、 地 方 豪 族 全 都 参 战, 展 开 了 激 烈 的 或 明 或 暗 的 竞 争 与 较 量。 战 斗 旷 日 持 久, 其 无 秩 序 无 理 念 性, 在 世 界 历 史 上 都 颇 为 罕 见 。 混 沌 乱 世 的 大 局 就 这 样 逐 步 形 成,然 而, 无 数 风 云 儿 为 实 现 自 己 的 道 义 和 梦 想, 也 纷 纷 启 程, 踏 上 了 拨 乱 反 正、 整 顿 乾 坤 的 不 归 路……
 
         应 仁 之 乱 开 始, 日 本 迈 入 了 空 前 残 酷 而 混 乱 的 战 国 时 代, 无 数 英 雄 豪 杰 应 运 而 生, 无 数 割 据 势 力 旋 起 旋 灭 。 斯 时 斯 世, 各 地 军 阀 党 羽 连 番 厮 杀, 几 乎 所 有 大 名、 名 主、 地 方 豪 族 全 都 参 战, 展 开 了 激 烈 的 或 明 或 暗 的 竞 争 与 较 量。 战 斗 旷 日 持 久, 其 无 秩 序 无 理 念 性, 在 世 界 历 史 上 都 颇 为 罕 见 。 混 沌 乱 世 的 大 局 就 这 样 逐 步 形 成,然 而, 无 数 风 云 儿 为 实 现 自 己 的 道 义 和 梦 想, 也 纷 纷 启 程, 踏 上 了 拨 乱 反 正、 整 顿 乾 坤 的 不 归 路……
  
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== 国家实力 ==
  
 
1:甲 骏 相 三 国 同 盟 :由武田、北条、今川三家组成铁三角同盟。有武田的赤备、北条的坚城、今川的强弓,又有“战国第一兵法家”武田法性院信玄、“东海道第一强弓”的今川骏河守义元、拥有第一要塞小田原的北条氏康三位具有很强实力的大名,更有例如更有山县三郎兵卫、真田弹忠正、北条纲成等一批十分优秀的武将,实力十分强大。
 
1:甲 骏 相 三 国 同 盟 :由武田、北条、今川三家组成铁三角同盟。有武田的赤备、北条的坚城、今川的强弓,又有“战国第一兵法家”武田法性院信玄、“东海道第一强弓”的今川骏河守义元、拥有第一要塞小田原的北条氏康三位具有很强实力的大名,更有例如更有山县三郎兵卫、真田弹忠正、北条纲成等一批十分优秀的武将,实力十分强大。
 
    
 
    
 
  
 
2:北 陆 攻 守 同 盟 :拥有“军神”之称的上杉谦信所领导的北陆攻守同盟。 拥有村上义清、长野业正、佐竹一重等一批优秀的领导者,强大的军队与广袤的领地是这个势力的基础,“仁义之道,侠义之举“足以让其称雄天下。
 
2:北 陆 攻 守 同 盟 :拥有“军神”之称的上杉谦信所领导的北陆攻守同盟。 拥有村上义清、长野业正、佐竹一重等一批优秀的领导者,强大的军队与广袤的领地是这个势力的基础,“仁义之道,侠义之举“足以让其称雄天下。
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3:吉 备 百 万 一 心 :毛利、岛津、长宗我部,三家领关西各豪杰组成的新势力。拥有很强的步兵与水军力量,而且野心极大,希望借乱世争霸于天下。军中不缺乏例如毛利元就这样的智将,更有吉川元长、岛津义弘这样一骑挡千的猛将与一批优秀的文臣武将。不达目的,相信这个势力也不会草草而退
 
3:吉 备 百 万 一 心 :毛利、岛津、长宗我部,三家领关西各豪杰组成的新势力。拥有很强的步兵与水军力量,而且野心极大,希望借乱世争霸于天下。军中不缺乏例如毛利元就这样的智将,更有吉川元长、岛津义弘这样一骑挡千的猛将与一批优秀的文臣武将。不达目的,相信这个势力也不会草草而退
 
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4:公 方 联 合 军 :足利将军与三好、朝仓、六角等京都附近的大名组成一个维护幕府统治的集团,但由于集团各大名各怀私心,仅仅为向似的利益与所谓的”过去荣耀“而组成,实力比较一般,毕竟还是由幕府所聚集的力量,所以在很多情况下都可以取得其他势力一定的支持。
 
4:公 方 联 合 军 :足利将军与三好、朝仓、六角等京都附近的大名组成一个维护幕府统治的集团,但由于集团各大名各怀私心,仅仅为向似的利益与所谓的”过去荣耀“而组成,实力比较一般,毕竟还是由幕府所聚集的力量,所以在很多情况下都可以取得其他势力一定的支持。
 
 
  
  
 
5:清 州 同 盟:在尾张的织田与三河的德川组成,后来加上斋藤家的加盟,开始实力很弱,但其领导者织田上总介信长可是一个拥有吞天下之气度的男人。能忍常人所不能忍的德川家康与”战国第一阴谋家“的斋藤吏部大辅都不是等闲之辈。而这个势力最大的特色是他们重视新战术的使用,铁炮队将是这个势力最骄傲的军团
 
5:清 州 同 盟:在尾张的织田与三河的德川组成,后来加上斋藤家的加盟,开始实力很弱,但其领导者织田上总介信长可是一个拥有吞天下之气度的男人。能忍常人所不能忍的德川家康与”战国第一阴谋家“的斋藤吏部大辅都不是等闲之辈。而这个势力最大的特色是他们重视新战术的使用,铁炮队将是这个势力最骄傲的军团
 
 
  
  一些截图介绍
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== 第四版更新说明 ==
毛利军团从吉田郡山城出兵 。。。。
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1 各势力均添加了新兵种,压缩包内附有兵种升级树表。
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2:将部分武器模型更换为无双武器
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3:进一步调整数值,忍者根据等级现在拥有5至8点的侦查、向导、追踪技能
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4:清州的伊贺众以及甲骏相三国的风魔众会使用瞬移
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5:现在各商店都会出售各种稀有武器,价格从5W到10W不等(不加前缀的武器),但是充裕度只有10到30
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6:更改了部分对话及选项。
  
全新 图片:
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7:弓箭 弹药减少为原来的25发。
 
 
  
全新 开篇提问
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8:调整物价,普通级别 物品价格有所降低。
 
 
  
全新 旗帜
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9:战利品 掉率下降,原因不明(可能是因为我把大部分部队的甲都统一掉了),做任务将是赚钱的最有效途径。
 
 
  
更真 的战斗场面
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10:其他还在游戏里添加了一些乱七八糟的装备,具体是什么自己用修改器看,正常情况下不会拿到这些东西,至于修改党,就算没有也会去加,干脆就加进去了(其 是做完实验后懒得删除这些装备了)。
  
  
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== 原版更新说明 ==
  
2月14日更新
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=== 2月14日更新 ===
 
1、更多的兵种,每个势力都有忍者,铁炮队,新的兵种:“弓骑!(高级部队,一般很少的说)”,还增加了一些特色部队:黑衣母众、赤衣母众、小山田水股(唯一有盾的兵,投掷石头)
 
1、更多的兵种,每个势力都有忍者,铁炮队,新的兵种:“弓骑!(高级部队,一般很少的说)”,还增加了一些特色部队:黑衣母众、赤衣母众、小山田水股(唯一有盾的兵,投掷石头)
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2、修正之前地图的很多问题
 
2、修正之前地图的很多问题
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3、场景。。。。这个还没做!模型有了,更新包里可以看到,一个城堡来源于“猫宝2”,其他来源于网上资源。(放弃,不做。。。。)
 
3、场景。。。。这个还没做!模型有了,更新包里可以看到,一个城堡来源于“猫宝2”,其他来源于网上资源。(放弃,不做。。。。)
 +
 
4、增加了一些物品,例如风林火山配(中看不中用)。
 
4、增加了一些物品,例如风林火山配(中看不中用)。
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5、所有武将重做了一下,好看了一点,但要消除欧洲人的面孔的话。。。。这个要改PY
 
5、所有武将重做了一下,好看了一点,但要消除欧洲人的面孔的话。。。。这个要改PY
  
  
3月3日全新PY版功能介绍
+
=== 3月3日全新PY版功能介绍 ===
 
 特别鸣谢:一位世外高人:詹姆士邦的PY代码指导,还有群里面的前辈们不厌其烦地给我解释PY相关知识,加上lliihhaaoo大大的开源加强代码是我学习MS的很好的教材!
 
 特别鸣谢:一位世外高人:詹姆士邦的PY代码指导,还有群里面的前辈们不厌其烦地给我解释PY相关知识,加上lliihhaaoo大大的开源加强代码是我学习MS的很好的教材!
  
 
1、士气系统:
 
1、士气系统:
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 战斗中会进行士气提示,如果士气过低,军队会逃跑。。。。并且会有战场战况的一些提示,例如:敌人动向和我方动向等,这个士气系统会一直优化,这次只是一个初版(日后士气系统更新是不用新开存档的)
 
 战斗中会进行士气提示,如果士气过低,军队会逃跑。。。。并且会有战场战况的一些提示,例如:敌人动向和我方动向等,这个士气系统会一直优化,这次只是一个初版(日后士气系统更新是不用新开存档的)
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2、全新阵形系统:
 
2、全新阵形系统:
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 可以全军列阵或者单个种类的军队列阵,列好阵后有一定以阵形发动攻击!
 
 可以全军列阵或者单个种类的军队列阵,列好阵后有一定以阵形发动攻击!
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 具体列阵如下:
 
 具体列阵如下:
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T:全军列阵  J:全军任意攻击(解散阵形) Z:全军前进
 
T:全军列阵  J:全军任意攻击(解散阵形) Z:全军前进
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Y:步兵列阵(重按解散)  X:前进
 
Y:步兵列阵(重按解散)  X:前进
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G:弓队列阵(重按解散)  V:前进
 
G:弓队列阵(重按解散)  V:前进
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H:骑兵列阵(重按解散)  B:前进
 
H:骑兵列阵(重按解散)  B:前进
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 (好像是这样控制的吧。。。。具体不记得有没有改过控制。。。)
 
 (好像是这样控制的吧。。。。具体不记得有没有改过控制。。。)
  
3、自立:(参考lliihhaaoo大大 的http://bbs.mountblade.com.cn/vie ... &extra=page%3D2
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3、自立:(参考lliihhaaoo大大 的:http://bbs.mountblade.com.cn/thread-54001-1-1.html
 
 俘虏领主后,可以劝诱,有一定几率可以劝诱到(几率很大)。。。。减100点声望和一点点荣誉
 
 俘虏领主后,可以劝诱,有一定几率可以劝诱到(几率很大)。。。。减100点声望和一点点荣誉
 
 送军令
 
 送军令
 
 议和(20000),开战
 
 议和(20000),开战
。。。。。
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4、其他功能:
 
4、其他功能:
 犒赏军队(http://bbs.mountblade.com.cn/vie ... &extra=page%3D1
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 犒赏军队(http://bbs.mountblade.com.cn/thread-47024-1-1.html
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 资助发展(钱多的话可以刷刷声望)
 
 资助发展(钱多的话可以刷刷声望)
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 火枪可以购买了,很多的也很贵的
 
 火枪可以购买了,很多的也很贵的
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 驻军
 
 驻军
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 放牛(日后会对牛的功能继续发展)
 
 放牛(日后会对牛的功能继续发展)
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 其实这个PY版做了很久了,一直没放出来就是存在很多BUG,现在修复了不少。。。。很多功能还不是很完善,日后会继续完善(但尽量顾及以前的存档)
 
 其实这个PY版做了很久了,一直没放出来就是存在很多BUG,现在修复了不少。。。。很多功能还不是很完善,日后会继续完善(但尽量顾及以前的存档)
  
4月1日愚人节更新包(包括更新包与音乐一共133M)
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=== 4月1日愚人节更新包(包括更新包与音乐一共133M) ===
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1:增加阵形:
 
1:增加阵形:
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      远程部队连射阵形(O发动阵形,需要达到战称号:策士以上)
 
      远程部队连射阵形(O发动阵形,需要达到战称号:策士以上)
 
      雁行大阵(M发动阵形,需要达到战称号:军师以上)
 
      雁行大阵(M发动阵形,需要达到战称号:军师以上)
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4月5日修复补丁
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=== 4月5日修复补丁 ===
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1、修复远程连射阵形的BUG,现在规定每排15人(所以小于15远程兵会呈一字阵)
 
1、修复远程连射阵形的BUG,现在规定每排15人(所以小于15远程兵会呈一字阵)
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2、修复“茶茶BUG”(需新开档)
 
2、修复“茶茶BUG”(需新开档)
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3、增加胜利音效与修改铁炮音效,感谢xiaolong110骑友的提供
 
3、增加胜利音效与修改铁炮音效,感谢xiaolong110骑友的提供
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4、增加鱼鳞阵(T发动)与鹤翼阵(U)两个大阵形(说明:鱼鳞不是很像,但是这个阵形的中央突击的特点是做出来了)
 
4、增加鱼鳞阵(T发动)与鹤翼阵(U)两个大阵形(说明:鱼鳞不是很像,但是这个阵形的中央突击的特点是做出来了)
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5、减低了一些头盔的防御度,修改可一些贴图
 
5、减低了一些头盔的防御度,修改可一些贴图
  
  
  
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=== 419更新内容:(详细截图更新说明935楼) ===
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A、增加内政内容:“开发农田”与“开发矿山”
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B、修复士气系统补丁
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C、更新地图
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D、更新音乐包(感谢: 楓堂嘉漪 )
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E、修复一些装备的BUG(不包括前缀),还有各种武器的微调
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F、增加繁体汉化(感谢:JackSon1996 )
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G、增加“一骑挑战”功能
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H、增加一些攻城的选项,例如“诱敌”、“潜入”(感谢:无言同志给我的提示)。
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I、小修改,会战布阵会“伺机而动”
  
419更新内容:(详细截图更新说明9
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J、增加卧龙阵,按P发动

2022年1月14日 (五) 14:34的最新版本

天下布武
TianXiaBuWu.jpg
MOD英文名 TenKa
MOD中文名 天下布武
适用游戏 原版 及 之前
制作者 流水无心

发布帖(流水无心):http://bbs.mountblade.com.cn/thread-53283-1-1.html

第四版(真红の骑马帝):http://bbs.mountblade.com.cn/thread-100677-1-1.html

第四版下载(346855470):http://bbs.mountblade.com.cn/thread-142868-1-1.html

原版声明:

tianzhao大人的新模型给予了这个MOD的极大帮助

要感谢以下给在下的PY指导:

群里的很多前辈在PY的过程中给予我的帮助。。还有yufan和qq163it在模型中的帮助。。

此外:lliihhaaoo的原版扩展补丁是我学习PY的重要教材

第四版声明:

声明:此MOD改自流水无心大大的最新测试版本。只改了一些物品和兵种的属性,没有增加其他物品。里面的兵种装备的改动均属个人意见,如果觉得破坏了平衡,请删除。


MOD特色

1:追求历史真实的战斗系统,本MOD在制作的过程中查阅过大量有关战国的历史资料,军事资料例如《甲阳军鉴》、《杂兵物语》等,文学资料例如《源氏物语》、《平家物语》、《太平记》等,所以尽量追求将那段历史呈现给各位玩家。

2:具有战国特色的人物、城市、阵型、旗帜

3:一些花边特色,例如自立为王、战斗战法等,当然这些都是修改txt的,所以大家可能会觉得这些花边功能没有什么特别。。。

4:还有一些特性,我也不记得加了那些了。。。各位大大就慢慢发现吧。。。



背景介绍

       应 仁 之 乱 开 始, 日 本 迈 入 了 空 前 残 酷 而 混 乱 的 战 国 时 代, 无 数 英 雄 豪 杰 应 运 而 生, 无 数 割 据 势 力 旋 起 旋 灭 。 斯 时 斯 世, 各 地 军 阀 党 羽 连 番 厮 杀, 几 乎 所 有 大 名、 名 主、 地 方 豪 族 全 都 参 战, 展 开 了 激 烈 的 或 明 或 暗 的 竞 争 与 较 量。 战 斗 旷 日 持 久, 其 无 秩 序 无 理 念 性, 在 世 界 历 史 上 都 颇 为 罕 见 。 混 沌 乱 世 的 大 局 就 这 样 逐 步 形 成,然 而, 无 数 风 云 儿 为 实 现 自 己 的 道 义 和 梦 想, 也 纷 纷 启 程, 踏 上 了 拨 乱 反 正、 整 顿 乾 坤 的 不 归 路……


国家实力

1:甲 骏 相 三 国 同 盟 :由武田、北条、今川三家组成铁三角同盟。有武田的赤备、北条的坚城、今川的强弓,又有“战国第一兵法家”武田法性院信玄、“东海道第一强弓”的今川骏河守义元、拥有第一要塞小田原的北条氏康三位具有很强实力的大名,更有例如更有山县三郎兵卫、真田弹忠正、北条纲成等一批十分优秀的武将,实力十分强大。


2:北 陆 攻 守 同 盟 :拥有“军神”之称的上杉谦信所领导的北陆攻守同盟。 拥有村上义清、长野业正、佐竹一重等一批优秀的领导者,强大的军队与广袤的领地是这个势力的基础,“仁义之道,侠义之举“足以让其称雄天下。


3:吉 备 百 万 一 心 :毛利、岛津、长宗我部,三家领关西各豪杰组成的新势力。拥有很强的步兵与水军力量,而且野心极大,希望借乱世争霸于天下。军中不缺乏例如毛利元就这样的智将,更有吉川元长、岛津义弘这样一骑挡千的猛将与一批优秀的文臣武将。不达目的,相信这个势力也不会草草而退


4:公 方 联 合 军 :足利将军与三好、朝仓、六角等京都附近的大名组成一个维护幕府统治的集团,但由于集团各大名各怀私心,仅仅为向似的利益与所谓的”过去荣耀“而组成,实力比较一般,毕竟还是由幕府所聚集的力量,所以在很多情况下都可以取得其他势力一定的支持。


5:清 州 同 盟:在尾张的织田与三河的德川组成,后来加上斋藤家的加盟,开始实力很弱,但其领导者织田上总介信长可是一个拥有吞天下之气度的男人。能忍常人所不能忍的德川家康与”战国第一阴谋家“的斋藤吏部大辅都不是等闲之辈。而这个势力最大的特色是他们重视新战术的使用,铁炮队将是这个势力最骄傲的军团

第四版更新说明

1:各势力均添加了新兵种,压缩包内附有兵种升级树表。

2:将部分武器模型更换为无双武器。

3:进一步调整数值,忍者根据等级现在拥有5至8点的侦查、向导、追踪技能。

4:清州的伊贺众以及甲骏相三国的风魔众会使用瞬移。

5:现在各商店都会出售各种稀有武器,价格从5W到10W不等(不加前缀的武器),但是充裕度只有10到30。

6:更改了部分对话及选项。

7:弓箭的弹药减少为原来的25发。

8:调整物价,普通级别的物品价格有所降低。

9:战利品的掉率下降,原因不明(可能是因为我把大部分部队的甲都统一掉了),做任务将是赚钱的最有效途径。

10:其他还在游戏里添加了一些乱七八糟的装备,具体是什么自己用修改器看,正常情况下不会拿到这些东西,至于修改党,就算没有也会去加,干脆就加进去了(其实是做完实验后懒得删除这些装备了)。


原版更新说明

2月14日更新

1、更多的兵种,每个势力都有忍者,铁炮队,新的兵种:“弓骑!(高级部队,一般很少的说)”,还增加了一些特色部队:黑衣母众、赤衣母众、小山田水股(唯一有盾的兵,投掷石头)

2、修正之前地图的很多问题

3、场景。。。。这个还没做!模型有了,更新包里可以看到,一个城堡来源于“猫宝2”,其他来源于网上资源。(放弃,不做。。。。)

4、增加了一些物品,例如风林火山配(中看不中用)。

5、所有武将重做了一下,好看了一点,但要消除欧洲人的面孔的话。。。。这个要改PY


3月3日全新PY版功能介绍

特别鸣谢:一位世外高人:詹姆士邦的PY代码指导,还有群里面的前辈们不厌其烦地给我解释PY相关知识,加上lliihhaaoo大大的开源加强代码是我学习MS的很好的教材!

1、士气系统:

战斗中会进行士气提示,如果士气过低,军队会逃跑。。。。并且会有战场战况的一些提示,例如:敌人动向和我方动向等,这个士气系统会一直优化,这次只是一个初版(日后士气系统更新是不用新开存档的)


2、全新阵形系统:

可以全军列阵或者单个种类的军队列阵,列好阵后有一定以阵形发动攻击!

具体列阵如下:

T:全军列阵 J:全军任意攻击(解散阵形) Z:全军前进

Y:步兵列阵(重按解散) X:前进

G:弓队列阵(重按解散) V:前进

H:骑兵列阵(重按解散) B:前进

(好像是这样控制的吧。。。。具体不记得有没有改过控制。。。)


3、自立:(参考lliihhaaoo大大的:http://bbs.mountblade.com.cn/thread-54001-1-1.html) 俘虏领主后,可以劝诱,有一定几率可以劝诱到(几率很大)。。。。减100点声望和一点点荣誉 送军令 议和(20000),开战


4、其他功能:

犒赏军队(http://bbs.mountblade.com.cn/thread-47024-1-1.html)

资助发展(钱多的话可以刷刷声望)

火枪可以购买了,很多的也很贵的

驻军

放牛(日后会对牛的功能继续发展)


其实这个PY版做了很久了,一直没放出来就是存在很多BUG,现在修复了不少。。。。很多功能还不是很完善,日后会继续完善(但尽量顾及以前的存档)


4月1日愚人节更新包(包括更新包与音乐一共133M)

1:增加阵形:

    远程部队连射阵形(O发动阵形,需要达到战称号:策士以上)
    雁行大阵(M发动阵形,需要达到战称号:军师以上)
    骑兵突袭方形阵(P发动阵形,需要达到战称号:策士以上)
    全军攻击阵形(不完善,U发动阵形)

2:增加贡献朝廷功能,贡献越多就更能获得更高官位(虽然官位现在还没有什么用)

3:让城里的MM加入你的队伍(暂时不是太完善,只需达到“大名”就可以叫进队伍里面了)

4:降低武将劝诱条件,役职:“大名”即可

5:一定量加强铁炮威力与射程

6:修改了一些城里MM面普与属性(要新挡,不影响游戏,可无视之)

7:增加一套赤备铠(没什么特别的就有个武田菱),修改了许多贴图,修改了名刀的模型(来自qq163it春甲模型与YC的装备集)

××8××:加入了建筑模型,大家可以根据自己的喜好创作自己的场景(在编辑模式下,进入场景ctrl+e可以创作,城堡模型来自qq163it猫宝)


4月5日修复补丁

1、修复远程连射阵形的BUG,现在规定每排15人(所以小于15远程兵会呈一字阵)

2、修复“茶茶BUG”(需新开档)

3、增加胜利音效与修改铁炮音效,感谢xiaolong110骑友的提供

4、增加鱼鳞阵(T发动)与鹤翼阵(U)两个大阵形(说明:鱼鳞不是很像,但是这个阵形的中央突击的特点是做出来了)

5、减低了一些头盔的防御度,修改可一些贴图


419更新内容:(详细截图更新说明935楼)

A、增加内政内容:“开发农田”与“开发矿山”

B、修复士气系统补丁

C、更新地图

D、更新音乐包(感谢: 楓堂嘉漪 )

E、修复一些装备的BUG(不包括前缀),还有各种武器的微调

F、增加繁体汉化(感谢:JackSon1996 )

G、增加“一骑挑战”功能

H、增加一些攻城的选项,例如“诱敌”、“潜入”(感谢:无言同志给我的提示)。

I、小修改,会战布阵会“伺机而动”

J、增加卧龙阵,按P发动