“天玄列传”的版本间的差异

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{{MOD Infobox
 的 偏差 刘乾 大城市 心城市 线城市 房价上涨较快 甚至影响到了 进, 社会压 地铁教育医疗文化体育各种施都依赖于房价 涨带来总体利润 所有项 都加到房地产头 上, 必然导致房价 主题公相于交医疗教育 够刚性 题就
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|标题    =天玄列传
  。不 能单的 主公视作住宅地产的配套 天娇认为 房地产与主题公不应该 单向拉动的关系 而应该是相辅相成的互动关系缺乏专业运营商单纯的主题公+房地产模式亟待升级 业内认的事实 但真实的情况是 业仍没 实质意义上的改变一 模式 的存 其根由 也必
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|image    =天玄列传.jpg ‎
  其影响 不能然否 一模式 也无需另起炉灶 重新创造一模式 刘乾为 ,主 题公+房 产固然露出疲态 变得落 后。 但好的 在原有的 式上发展 嵌入专业的主公运营团 队, 协助投资方来做运营 商以拿到地 但却很少 发商能运营好配的酒店、主 公。这 是晦
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|MOD英文名 =
 难 房地产项目通常 高档酒店 这些高档酒店通常由酒店理集团来运营刘乾 例喜达屋、洲际维等越来越多的酒店集团正在走轻资产的品牌理输出模式 聚创致旅希 在区 做这样 一件 事情主题公就应该由专业的机构来运 这样既 满足政府 求和初衷 发商的精
+
|MOD中文名 =天玄列传
 力 专注于他们擅长的房地产发 无需 在主 题公上费精力,并且浪费成
+
|适用游戏  =[[战团]]
https://suibianxia.cn/t-55467.html
+
|目前版本  =
https://suibianxia.cn/t-55465.html
+
|历史背景 =
https://suibianxia.cn/t-55456.html
+
|发布时间  =
https://suibianxia.cn/t-55450.html
+
|制作者    =咖啡不加糖
https://suibianxia.cn/t-55449.html
+
|程序      =
https://suibianxia.cn/t-55444.html
+
|美术      =
https://suibianxia.cn/t-55416.html
+
|模型      =
https://suibianxia.cn/t-55415.html
+
|场景      =
https://suibianxia.cn/t-55423.html
+
|文案      =
https://suibianxia.cn/t-55404.html
+
|翻译      =
https://suibianxia.cn/t-55403.html
+
|汉化      =
https://suibianxia.cn/t-55397.html
+
}}
https://suibianxia.cn/t-55392.html
+
==MOD特色==
https://suibianxia.cn/t-55385.html
+
完善的各种机制,敌人完善的AI战术。恢弘的野战战斗。 部重做的野战战场,根据人数调整战场大小。强力的野怪以及野怪boss大军,击败后给玩家无与伦比的满足感。五十多种野怪,二十五个野怪阵营,十九个野怪BOSS。以及丰富的奖励。特色的攻击机制,极好的打击手感,将敌人击飞吧!特色的提升属性系统,神力系统。智能的士兵战斗AI,丰富的野战战术AI。极其精准的弓箭AI系统,以 超远距离抛射系统。特色大城 动态界面。提拔NPC养成 统。特色马匹撞击机制。
https://suibianxia.cn/t-55391.html
+
== 天玄列传 更新至V2.10 日志==
https://suibianxia.cn/t-55379.html
+
 
https://suibianxia.cn/t-55371.html
+
* 国风场景更新
https://suibianxia.cn/t-55370.html
+
 
https://suibianxia.cn/t-55364.html
+
* 更改了部分装备描述
https://suibianxia.cn/t-55363.html
+
 
https://suibianxia.cn/t-55359.html
+
* 增加了沙漠中的补给营地
https://suibianxia.cn/t-55358.html
+
https://suibianxia.cn/t-55351.html
+
* 可卖俘虏、 买补给
https://suibianxia.cn/t-55344.html
+
 
https://suibianxia.cn/t-55335.html
+
* 游戏内所 食物量翻倍
https://suibianxia.cn/t-55329.html
+
https://suibianxia.cn/t-55322.html
+
* 削弱了获得神力的概率
https://suibianxia.cn/t-55314.html
+
https://suibianxia.cn/t-55310.html
+
* 优化提拔NPC女性面部
https://suibianxia.cn/t-55305.html
+
https://suibianxia.cn/t-55299.html
+
* 增加血迹开关
https://suibianxia.cn/t-55295.html
+
 +
* 骑射AI增强射速
 +
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* 汉化修复
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* 修复作弊判定问题 放宽作弊 解除金钱反作弊 幼儿园难度解除瞬移限制
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* 新增反作弊检查\slot检查\技能检查
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* 新增一个难度 难度稍微调整 修改不 难度击败潇羽的奖励
 +
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* 幼儿园难度无限制瞬移,小学生难度限制瞬移一周10次,中学生难度限制瞬移3次
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* 降低前期难度打赵国骑射的时候根据难度给与不同数量的弩手
 +
 +
* 玩家上限人数增加100上限
 +
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* 修改NPC跟玩家对话称呼
 +
 +
* 战场评估声望 以及坐镇指挥的修改
 +
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* 增加了 市回复血量的功能
 +
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* 修复了玩家自立的阵营颜色
 +
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* 新增了击败boss获得属性跟神力 增加力敏 神力固定2点(前提是没超过限制)
 +
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* 增加营地中mod设置
 +
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* 新增 态城市
 +
 +
* 自立阵营改名 更换旗帜。
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* 迷雾修复
 +
 +
* 后羿亲卫 增强野战能力 夜间战斗力为白天战斗力的30%
 +
 +
* 后羿神箭 飞行模型替换为火箭 增强视觉
 +
 +
* 战斗杀敌排行增加头像显示,可关闭
 +
 +
* 提高默认士
 +
 +
* boss技能全面调整
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* 增加部分兵种
 +
 
 +
* 部分兵种属性增强
 +
 +
* boss属性 面调整
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 +
* 提拔NPC的名字库增加
 +
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* 将boss的大地图图标扩大1.5倍
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* 优化排行榜颜色及boss血量显示
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* 修改部分武器属性
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* 将NPC技能适配 各个场景,不仅仅限制于野战
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* 默认带树木版本,可自行安装去树木补丁(mod文件夹内)
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* 其他细节修复和游戏性能优化
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==国家介绍==
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*国家:六国,夏商周秦汉宋
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*野怪:五十 种野怪 二十五个野怪阵营 十九个野怪BOSS。
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==MOD玩法==
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剧情被锤——前期被野怪锤——被俘虏——锤弱野怪——被强野怪锤——被俘虏——俘虏野怪——提拔npc——半神养 ——打boss
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==MOD功能介绍==
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===攻击机制===
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*攻击敌 头部与胸部 有几率造成暴击。
 +
 
 +
*攻击头部正面击中面部暴击 击中头盔减伤。
 +
 
 +
*攻击头部有几率被头盔完全弹开伤害造成0伤害。
 +
 
 +
*攻击头部有几率被头盔挡住伤害但是造成震伤
 +
 
 +
*攻击头部有几率刺穿头盔造 暴击。
 +
 
 +
*击中敌人头部,伤害足够高 有几率将敌人头盔击飞。
 +
 
 +
* 击中敌人头 部, 伤害足够高 有几率将敌人切西瓜。
 +
 
 +
* 切西瓜 配有慢动作。
 +
 +
* 腿部有专门 算法计算腿部血量,击中腿部会降低其移动速度
 +
 +
样的,击中马匹 马匹速度降低 马匹剩余1血有几率触发绝命模式 移速翻倍。
 +
 +
* 弩 攻击距离越近 伤害越高。
 +
 
 +
===提升属性以及神力系统===
 +
 
 +
击中敌 头部,伤害足够高/近战超过110/远程超过125,有几率/10%让玩家或者npc获得属性提升近战力量,远程敏捷。
 +
 
 +
提升的属性会根据敌 人的 强度加成,敌人属性越高,触发提升时获得的属性也就越高。
 +
 
 +
提升有上界,随着游戏的 行,提升上界逐渐放开。
 +
 
 +
击中敌人头部,伤害足够高/近战超过110/远程超过125 有几率/3%让玩家或者npc获得天神之 力, 每点可减伤1%。
 +
 
 +
提升有 随着游戏 进行,提升上界逐渐放开 最高90点。
 +
 
 +
神力可跟任意NPC对话查看。
 +
 
 +
理论 后期,玩家的npc刷满属性 可以有boss的属性。
 +
===击飞机制===
 +
 
 +
近战武器攻击敌人,伤害超过一定程度,会将敌人击飞,同理你也会被击飞,不同伤害,被击飞距离不同,精英兵种即使属性很 高, 如果被包围 也有可能被打出硬直毫无还手之力。
 +
 
 +
同伤害不同击飞动作 向后击飞向前击飞动作不同。
 +
 
 +
  在马上被击中伤害足够高,会被击落 属性高也 要自己冲枪阵。
 +
 
 +
马匹撞人,会 敌人撞飞 给予敌人高额伤害 马匹也会受到反伤,护甲越低 受到反伤越大 骑轻甲马注意避免撞人
 +
 
 +
骑兵落马,会受到伤害 所受伤害跟速度跟骑术 关,速度越快,伤害越高。当马匹触发绝命 模式 时,骑兵高速移动落马,可能直接摔死。
 +
 
 +
击中敌人 文字提示敌人状态 暴击等信息。
 +
 
 +
===血迹与高昂状态===
 +
 
 +
  击杀敌人 会在死亡处留下血迹。
 +
 
 +
击杀一 数量敌人 触发高昂 加快移动速度 伤害 准确度8秒。
 +
 
 +
===领 ,boss战术AI===
 +
 
 +
阵型战术两种。
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防御战术两种。
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进攻战术四种。
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具体战术介绍:
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反骑兵阵型两种,车在外并在内,抵挡敌军骑兵冲击力。
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坚守高 地, 步兵在前坚守,弓兵射击。
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稳步进攻,接近敌人 开始冲锋。
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车悬阵:骑兵以40度角度且进敌人阵型中,不断旋转撕开口子
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波段冲锋:骑兵组成线列阵型,正面冲击敌军后,重组阵型再从后 继续冲击。
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 +
骑兵绕侧翼:骑兵分两组绕道敌军侧翼,进行打击。
 +
===士兵AI介绍===
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 +
1:骑射AI 当敌人规 较大时,围绕敌军进行射击 同时拉开 友距离。敌军规模小 则减速,对敌人进行打击,提高精度。(玩家可用)
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2:骑兵波段冲锋AI。
 +
 
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3:骑兵绕后AI。
 +
 
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4:骑兵车悬阵。
 +
 
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5:步弓手走位AI。(击败咖啡boss后玩家可用)
 +
 
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6:预瞄AI 百步穿杨,箭无虚 。(提拔后羿或者咖啡兵种后NPC获得预瞄之力)
 +
 
 +
7;超远距离抛射;一千米内无处可躲。(后羿阵营自带,玩家击败后羿boss后 预瞄之力的npc可以进行抛射)
 +
===游戏难度===
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修复作弊判定问 放宽作弊 解除金钱反作弊 幼儿园难度解除瞬移限制
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新增一个难度 难度稍微调整 修改 同难度击败潇羽的奖励
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幼儿园难度无限制瞬移,小学生难度限制瞬移一周10次,中学生难度限制瞬移3次
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  降低前期 度打赵国骑射 时候根据难度给与不同数量的弩手
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根据玩家选择难度 前期剧情难度 会有 所区别 敌人士兵数量会相应变化
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===其他特色功能===
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提拔npc系统 单场战斗声望超过23可提拔一个npc 如果声 为46,则可以提拔2个npc。
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npc不可换装。NPC属性可养成,后期成神。
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玩家属性突破,爆头刷属性后期成神。
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动态主 面,动态大城市。
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可帮助野怪阵营,战胜后加关系。
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战场上增加杀敌排行榜前五名。
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 +
游戏内战场规模调整至最高900人。兵增加了增员次数与增援规模。
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增加 个战术视角,供战术流玩家观察战场使用,战场中按Z切换视角,shift缩放。
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 +
增加死亡视角,死亡后自由观察。
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 +
击败每个boss获得奖励,装备两 (仅第一次)击败19个boss获得神装两套。
 +
 
 +
击败后羿 使得具有预瞄 英雄获得后羿神力 能够超远距离攻击。
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 +
  击败咖啡,获得咖啡之 ,可 使手下弓箭手使用步射走位AI。
 +
 
 +
玩家可在城市中招募战车 玩家可 车后按F登车作战。
 +
 
 +
会招募战车。国王会招募NPC
 +
===提拔NPC系统以及BOSS系统/ 刷神装系统===
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单场战斗,战后获得声望超过23,即可自行选择与任何士兵对话,提拔其成为NPC/ 勇士.
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NPC会比原兵种随机提高部分属性包括神力,提拔的NPC不能换装,优先提拔高级兵种。
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提拔的NPC也可刷属性跟神力。
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2.10更新提拔NPC机制:
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后羿兵种可提拔20人
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咖啡兵种可提拔20人
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其他兵种男女各提拔50人,共最多140人
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提拔NPC声望要求降低为23,金钱要求增加为5000
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当提拔女性NPC到44时还可以击败6国国王,释放国王提拔的NPC位置,从而最多可提拔50女性NPC。
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修复提拔NPC女性面部
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提拔NPC的名字库增加
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===特色BOSS===
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BOSS将在游戏20天后在大地图中按几率刷新,天数越高,玩家等级越高,BOSS刷出几率越大。
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共19个BOSS,击败任意一个BOSS第一次,都会获得相应的神装奖励。
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 +
击败19个BOSS后获得游戏内最强套装两套!
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当击败BOSS一次后,第二次击败相同boss将有几率获得随机装备/ 神器几率较大,击败次数越多,出现装备几率越大。
 +
 
 +
击败19BOSS后,再击败BOSS将获得额外一件随机装备。
 +
 
 +
新增了击败boss获得属性跟神力 增加力敏 神力固定2点(前提是没超过限制)
 +
 
 +
任何一个BOSS被击败10次,将直接招募至玩家队伍中
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 +
击败BOSS次数,每天都会在信息栏刷出一次。
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刑天技能展示
 +
 
 +
===BOSS列表+BOSS技能===
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射日半神后羿
 +
 
 +
20射日箭雨 20秒CD 从天空正上方下箭雨攻击敌人
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 +
上神女娲
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20持续回血 20秒队友恢复8%血量
 +
 
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旱神旱魃
 +
 
 +
一次敌人移动速度降低10%
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战神刑天
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爆气
 +
 
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水神共工
 +
 
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一次己方加速 10%
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 +
大神蚩尤
 +
 
 +
20兵主之力 蚩尤全部己方攻击力1.5倍(近战)
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冥界大祭司
 +
 
 +
20索命技能 每20秒 秒杀随机敌人 最多五人(不包括玩家) BOSS不一定会被秒杀
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 +
大国师申公豹
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 +
20游说 每20秒 随机游说敌人倒戈 最多2人(不包括玩家) 包括BOSS
 +
 
 +
九天应元雷声普化天尊
 +
 
 +
一次五行遁术 敌方远程伤害变为70%
 +
 
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天君陶荣
 +
 
 +
一次聚风幡 敌人的远程准确度变为90%
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镇国武成王
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一次勇猛无双 己方五人血量 强化为1000 包括玩家
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朝歌王军飞廉恶来
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 +
20狂暴 随机队友20人移动速度*3(骑兵无速度加成) 近战伤害*2
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秦杀神军白起大将
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一次 杀神之力 己方士兵血量*1.2
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秦北征军蒙恬大将
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一次大秦强弩阵 己方远程伤害*1.1 装填速度*2
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刺客意志荆轲壮士
 +
 
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荆轲本人几率秒杀任何人
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用兵如神赵括军师
 +
 
 +
20秒触发一次 有15%几率成功触发回复箭数量
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楚霸王项羽人界最强
 +
 
 +
一次强化骑兵 所有骑兵马匹血量*3 速度1.2倍
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遮天者咖啡
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本人马匹不死
 +
 
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人界之矛洛菲尔
 +
 
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本人不受远程伤害
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==下载地址及步骤==
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1,确认你已下载《骑马与砍杀:战团》,且版本号为1.174。MOD下载请到骑砍中文站
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==安装方法:==
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下载后解压至 “X:\MountBlade Warband\Modules” 文件夹内,运行骑砍主程序,下拉框选择Biographies of Tianxuan即可。

2022年1月14日 (五) 13:11的版本

天玄列传
天玄列传.jpg
MOD中文名 天玄列传
适用游戏 战团
制作者 咖啡不加糖

MOD特色

完善的各种机制,敌人完善的AI战术。恢弘的野战战斗。全部重做的野战战场,根据人数调整战场大小。强力的野怪以及野怪boss大军,击败后给玩家无与伦比的满足感。五十多种野怪,二十五个野怪阵营,十九个野怪BOSS。以及丰富的奖励。特色的攻击机制,极好的打击手感,将敌人击飞吧!特色的提升属性系统,神力系统。智能的士兵战斗AI,丰富的野战战术AI。极其精准的弓箭AI系统,以及超远距离抛射系统。特色大城市动态界面。提拔NPC养成系统。特色马匹撞击机制。

《天玄列传》更新至V2.10 日志

  • 国风场景更新
  • 更改了部分装备描述
  • 增加了沙漠中的补给营地
  • 可卖俘虏、可买补给
  • 游戏内所有食物量翻倍
  • 削弱了获得神力的概率
  • 优化提拔NPC女性面部
  • 增加血迹开关
  • 骑射AI增强射速
  • 汉化修复
  • 修复作弊判定问题 放宽作弊 解除金钱反作弊 幼儿园难度解除瞬移限制
  • 新增反作弊检查\slot检查\技能检查
  • 新增一个难度 难度稍微调整 修改不同难度击败潇羽的奖励
  • 幼儿园难度无限制瞬移,小学生难度限制瞬移一周10次,中学生难度限制瞬移3次
  • 降低前期难度打赵国骑射的时候根据难度给与不同数量的弩手
  • 玩家上限人数增加100上限
  • 修改NPC跟玩家对话称呼
  • 战场评估声望 以及坐镇指挥的修改
  • 增加了城市回复血量的功能
  • 修复了玩家自立的阵营颜色
  • 新增了击败boss获得属性跟神力 增加力敏 神力固定2点(前提是没超过限制)
  • 增加营地中mod设置
  • 新增动态城市开关
  • 自立阵营改名 更换旗帜。
  • 迷雾修复
  • 后羿亲卫 增强野战能力 夜间战斗力为白天战斗力的30%
  • 后羿神箭 飞行模型替换为火箭 增强视觉效果
  • 战斗杀敌排行增加头像显示,可关闭
  • 提高默认士气
  • boss技能全面调整
  • 增加部分兵种
  • 部分兵种属性增强
  • boss属性全面调整
  • 提拔NPC的名字库增加
  • 将boss的大地图图标扩大1.5倍
  • 优化排行榜颜色及boss血量显示
  • 修改部分武器属性
  • 将NPC技能适配到各个场景,不仅仅限制于野战
  • 默认带树木版本,可自行安装去树木补丁(mod文件夹内)
  • 其他细节修复和游戏性能优化

国家介绍

  • 国家:六国,夏商周秦汉宋
  • 野怪:五十多种野怪,二十五个野怪阵营,十九个野怪BOSS。

MOD玩法

剧情被锤——前期被野怪锤——被俘虏——锤弱野怪——被强野怪锤——被俘虏——俘虏野怪——提拔npc——半神养成——打boss。

MOD功能介绍

攻击机制

  • 攻击敌人头部与胸部,有几率造成暴击。
  • 攻击头部正面击中面部暴击,击中头盔减伤。
  • 攻击头部有几率被头盔完全弹开伤害造成0伤害。
  • 攻击头部有几率被头盔挡住伤害但是造成震伤。
  • 攻击头部有几率刺穿头盔造成暴击。
  • 击中敌人头部,伤害足够高,有几率将敌人头盔击飞。
  • 击中敌人头部,伤害足够高,有几率将敌人切西瓜。
  • 切西瓜时配有慢动作。
  • 腿部有专门的算法计算腿部血量,击中腿部会降低其移动速度。
  • 同样的,击中马匹,马匹速度降低,马匹剩余1血有几率触发绝命模式,移速翻倍。
  • 弩的攻击距离越近,伤害越高。

提升属性以及神力系统

击中敌人头部,伤害足够高/近战超过110/远程超过125,有几率/10%让玩家或者npc获得属性提升近战力量,远程敏捷。

提升的属性会根据敌人的强度加成,敌人属性越高,触发提升时获得的属性也就越高。

提升有上界,随着游戏的进行,提升上界逐渐放开。

击中敌人头部,伤害足够高/近战超过110/远程超过125,有几率/3%让玩家或者npc获得天神之力,每点可减伤1%。

提升有上界,随着游戏的进行,提升上界逐渐放开,最高90点。

神力可跟任意NPC对话查看。

理论上后期,玩家的npc刷满属性,可以有boss的属性。

击飞机制

近战武器攻击敌人,伤害超过一定程度,会将敌人击飞,同理你也会被击飞,不同伤害,被击飞距离不同,精英兵种即使属性很高,如果被包围,也有可能被打出硬直毫无还手之力。

不同伤害不同击飞动作,向后击飞向前击飞动作不同。

在马上被击中伤害足够高,会被击落下马。属性高也不要自己冲枪阵。

马匹撞人,会将敌人撞飞,给予敌人高额伤害,但是马匹也会受到反伤,护甲越低,受到反伤越大,骑轻甲马注意避免撞人。

骑兵落马,会受到伤害,所受伤害跟速度跟骑术有关,速度越快,伤害越高。当马匹触发绝命模式时,骑兵高速移动落马,可能直接摔死。

击中敌人,会有文字提示敌人状态,暴击等信息。

血迹与高昂状态

击杀敌人,会在死亡处留下血迹。

击杀一定数量敌人,触发高昂,加快移动速度,伤害,准确度8秒。

领主,boss战术AI

阵型战术两种。

防御战术两种。

进攻战术四种。

具体战术介绍:

反骑兵阵型两种,车在外并在内,抵挡敌军骑兵冲击力。

坚守高地,步兵在前坚守,弓兵射击。

稳步进攻,接近敌人后开始冲锋。

车悬阵:骑兵以40度角度且进敌人阵型中,不断旋转撕开口子。

波段冲锋:骑兵组成线列阵型,正面冲击敌军后,重组阵型再从后方继续冲击。

骑兵绕侧翼:骑兵分两组绕道敌军侧翼,进行打击。

士兵AI介绍

1:骑射AI,当敌人规模较大时,围绕敌军进行射击,同时拉开队友距离。敌军规模小,则减速,对敌人进行打击,提高精度。(玩家可用)

2:骑兵波段冲锋AI。

3:骑兵绕后AI。

4:骑兵车悬阵。

5:步弓手走位AI。(击败咖啡boss后玩家可用)

6:预瞄AI。百步穿杨,箭无虚发。(提拔后羿或者咖啡兵种后NPC获得预瞄之力)

7;超远距离抛射;一千米内无处可躲。(后羿阵营自带,玩家击败后羿boss后,具有预瞄之力的npc可以进行抛射)

游戏难度

修复作弊判定问题 放宽作弊 解除金钱反作弊 幼儿园难度解除瞬移限制

新增一个难度 难度稍微调整 修改不同难度击败潇羽的奖励

幼儿园难度无限制瞬移,小学生难度限制瞬移一周10次,中学生难度限制瞬移3次

降低前期难度打赵国骑射的时候根据难度给与不同数量的弩手

根据玩家选择难度,前期剧情难度会有所区别,敌人士兵数量会相应变化

其他特色功能

提拔npc系统,单场战斗声望超过23可提拔一个npc,如果声望为46,则可以提拔2个npc。

npc不可换装。NPC属性可养成,后期成神。

玩家属性突破,爆头刷属性后期成神。

动态主界面,动态大城市。

可帮助野怪阵营,战胜后加关系。

战场上增加杀敌排行榜前五名。

游戏内战场规模调整至最高900人。兵增加了增员次数与增援规模。

增加一个战术视角,供战术流玩家观察战场使用,战场中按Z切换视角,shift缩放。

增加死亡视角,死亡后自由观察。

击败每个boss获得奖励,装备两件(仅第一次)击败19个boss获得神装两套。

击败后羿,将能使得具有预瞄的英雄获得后羿神力,能够超远距离攻击。

击败咖啡,获得咖啡之力,可以使手下弓箭手使用步射走位AI。

玩家可在城市中招募战车,玩家可在车后按F登车作战。

领主会招募战车。国王会招募NPC。

提拔NPC系统以及BOSS系统/刷神装系统

单场战斗,战后获得声望超过23,即可自行选择与任何士兵对话,提拔其成为NPC/勇士.

NPC会比原兵种随机提高部分属性包括神力,提拔的NPC不能换装,优先提拔高级兵种。

提拔的NPC也可刷属性跟神力。

2.10更新提拔NPC机制:

后羿兵种可提拔20人

咖啡兵种可提拔20人

其他兵种男女各提拔50人,共最多140人

提拔NPC声望要求降低为23,金钱要求增加为5000

当提拔女性NPC到44时还可以击败6国国王,释放国王提拔的NPC位置,从而最多可提拔50女性NPC。

修复提拔NPC女性面部

提拔NPC的名字库增加

特色BOSS

BOSS将在游戏20天后在大地图中按几率刷新,天数越高,玩家等级越高,BOSS刷出几率越大。

共19个BOSS,击败任意一个BOSS第一次,都会获得相应的神装奖励。

击败19个BOSS后获得游戏内最强套装两套!

当击败BOSS一次后,第二次击败相同boss将有几率获得随机装备/神器几率较大,击败次数越多,出现装备几率越大。

击败19BOSS后,再击败BOSS将获得额外一件随机装备。

新增了击败boss获得属性跟神力 增加力敏 神力固定2点(前提是没超过限制)

任何一个BOSS被击败10次,将直接招募至玩家队伍中

击败BOSS次数,每天都会在信息栏刷出一次。

刑天技能展示

BOSS列表+BOSS技能

射日半神后羿

20射日箭雨 20秒CD 从天空正上方下箭雨攻击敌人

上神女娲

20持续回血 20秒队友恢复8%血量

旱神旱魃

一次敌人移动速度降低10%

战神刑天

爆气

水神共工

一次己方加速 10%

大神蚩尤

20兵主之力 蚩尤全部己方攻击力1.5倍(近战)

冥界大祭司

20索命技能 每20秒 秒杀随机敌人 最多五人(不包括玩家) BOSS不一定会被秒杀

大国师申公豹

20游说 每20秒 随机游说敌人倒戈 最多2人(不包括玩家) 包括BOSS

九天应元雷声普化天尊

一次五行遁术 敌方远程伤害变为70%

天君陶荣

一次聚风幡 敌人的远程准确度变为90%

镇国武成王

一次勇猛无双 己方五人血量 强化为1000 包括玩家

朝歌王军飞廉恶来

20狂暴 随机队友20人移动速度*3(骑兵无速度加成) 近战伤害*2

秦杀神军白起大将

一次 杀神之力 己方士兵血量*1.2

秦北征军蒙恬大将

一次大秦强弩阵 己方远程伤害*1.1 装填速度*2

刺客意志荆轲壮士

荆轲本人几率秒杀任何人

用兵如神赵括军师

20秒触发一次 有15%几率成功触发回复箭数量

楚霸王项羽人界最强

一次强化骑兵 所有骑兵马匹血量*3 速度1.2倍

遮天者咖啡

本人马匹不死

人界之矛洛菲尔

本人不受远程伤害

下载地址及步骤

1,确认你已下载《骑马与砍杀:战团》,且版本号为1.174。MOD下载请到骑砍中文站

安装方法:

下载后解压至 “X:\MountBlade Warband\Modules” 文件夹内,运行骑砍主程序,下拉框选择Biographies of Tianxuan即可。