「天玄列传」修訂間的差異

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{{MOD Infobox
 的 偏差 刘乾 大城市 心城市 线城市 房价上涨较快 甚至影响到了 进, 社会压 地铁教育医疗文化体育各种施都依赖于房价 涨带来总体利润 所有项 都加到房地产头 上, 必然导致房价 主题公相于交医疗教育 够刚性 题就
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|标题    =天玄列传
  。不 能单的 主公视作住宅地产的配套 天娇认为 房地产与主题公不应该 单向拉动的关系 而应该是相辅相成的互动关系缺乏专业运营商单纯的主题公+房地产模式亟待升级 业内认的事实 但真实的情况是 业仍没 实质意义上的改变一 模式 的存 其根由 也必
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|image    =天玄列传.jpg ‎
  其影响 不能然否 一模式 也无需另起炉灶 重新创造一模式 刘乾为 ,主 题公+房 产固然露出疲态 变得落 后。 但好的 在原有的 式上发展 嵌入专业的主公运营团 队, 协助投资方来做运营 商以拿到地 但却很少 发商能运营好配的酒店、主 公。这 是晦
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|MOD英文名 =
 难 房地产项目通常 高档酒店 这些高档酒店通常由酒店理集团来运营刘乾 例喜达屋、洲际维等越来越多的酒店集团正在走轻资产的品牌理输出模式 聚创致旅希 在区 做这样 一件 事情主题公就应该由专业的机构来运 这样既 满足政府 求和初衷 发商的精
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|MOD中文名 =天玄列传
 力 专注于他们擅长的房地产发 无需 在主 题公上费精力,并且浪费成
+
|适用游戏  =[[战团]]
https://suibianxia.cn/t-55467.html
+
|目前版本  =
https://suibianxia.cn/t-55465.html
+
|历史背景 =
https://suibianxia.cn/t-55456.html
+
|发布时间  =
https://suibianxia.cn/t-55450.html
+
|制作者    =咖啡不加糖
https://suibianxia.cn/t-55449.html
+
|程序      =
https://suibianxia.cn/t-55444.html
+
|美术      =
https://suibianxia.cn/t-55416.html
+
|模型      =
https://suibianxia.cn/t-55415.html
+
|场景      =
https://suibianxia.cn/t-55423.html
+
|文案      =
https://suibianxia.cn/t-55404.html
+
|翻译      =
https://suibianxia.cn/t-55403.html
+
|汉化      =
https://suibianxia.cn/t-55397.html
+
}}
https://suibianxia.cn/t-55392.html
+
==MOD特色==
https://suibianxia.cn/t-55385.html
+
完善的各种机制,敌人完善的AI战术。恢弘的野战战斗。 部重做的野战战场,根据人数调整战场大小。强力的野怪以及野怪boss大军,击败后给玩家无与伦比的满足感。五十多种野怪,二十五个野怪阵营,十九个野怪BOSS。以及丰富的奖励。特色的攻击机制,极好的打击手感,将敌人击飞吧!特色的提升属性系统,神力系统。智能的士兵战斗AI,丰富的野战战术AI。极其精准的弓箭AI系统,以 超远距离抛射系统。特色大城 动态界面。提拔NPC养成 统。特色马匹撞击机制。
https://suibianxia.cn/t-55391.html
+
== 天玄列传 更新至V2.10 日志==
https://suibianxia.cn/t-55379.html
+
 
https://suibianxia.cn/t-55371.html
+
* 国风场景更新
https://suibianxia.cn/t-55370.html
+
 
https://suibianxia.cn/t-55364.html
+
* 更改了部分装备描述
https://suibianxia.cn/t-55363.html
+
 
https://suibianxia.cn/t-55359.html
+
* 增加了沙漠中的补给营地
https://suibianxia.cn/t-55358.html
+
https://suibianxia.cn/t-55351.html
+
* 可卖俘虏、 买补给
https://suibianxia.cn/t-55344.html
+
 
https://suibianxia.cn/t-55335.html
+
* 游戏内所 食物量翻倍
https://suibianxia.cn/t-55329.html
+
https://suibianxia.cn/t-55322.html
+
* 削弱了获得神力的概率
https://suibianxia.cn/t-55314.html
+
https://suibianxia.cn/t-55310.html
+
* 优化提拔NPC女性面部
https://suibianxia.cn/t-55305.html
+
https://suibianxia.cn/t-55299.html
+
* 增加血迹开关
https://suibianxia.cn/t-55295.html
+
 +
* 骑射AI增强射速
 +
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* 汉化修复
 +
 +
* 修复作弊判定问题 放宽作弊 解除金钱反作弊 幼儿园难度解除瞬移限制
 +
 +
* 新增反作弊检查\slot检查\技能检查
 +
 +
* 新增一个难度 难度稍微调整 修改不 难度击败潇羽的奖励
 +
 +
* 幼儿园难度无限制瞬移,小学生难度限制瞬移一周10次,中学生难度限制瞬移3次
 +
 +
* 降低前期难度打赵国骑射的时候根据难度给与不同数量的弩手
 +
 +
* 玩家上限人数增加100上限
 +
 +
* 修改NPC跟玩家对话称呼
 +
 +
* 战场评估声望 以及坐镇指挥的修改
 +
 +
* 增加了 市回复血量的功能
 +
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* 修复了玩家自立的阵营颜色
 +
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* 新增了击败boss获得属性跟神力 增加力敏 神力固定2点(前提是没超过限制)
 +
 +
* 增加营地中mod设置
 +
 +
* 新增 态城市
 +
 +
* 自立阵营改名 更换旗帜。
 +
 +
* 迷雾修复
 +
 +
* 后羿亲卫 增强野战能力 夜间战斗力为白天战斗力的30%
 +
 +
* 后羿神箭 飞行模型替换为火箭 增强视觉
 +
 +
* 战斗杀敌排行增加头像显示,可关闭
 +
 +
* 提高默认士
 +
 +
* boss技能全面调整
 +
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* 增加部分兵种
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* 部分兵种属性增强
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* boss属性 面调整
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* 提拔NPC的名字库增加
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* 将boss的大地图图标扩大1.5倍
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* 优化排行榜颜色及boss血量显示
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* 修改部分武器属性
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* 将NPC技能适配 各个场景,不仅仅限制于野战
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 +
* 默认带树木版本,可自行安装去树木补丁(mod文件夹内)
 +
 +
* 其他细节修复和游戏性能优化
 +
 
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==国家介绍==
 +
 
 +
*国家:六国,夏商周秦汉宋
 +
 
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*野怪:五十 种野怪 二十五个野怪阵营 十九个野怪BOSS。
 +
 
 +
==MOD玩法==
 +
剧情被锤——前期被野怪锤——被俘虏——锤弱野怪——被强野怪锤——被俘虏——俘虏野怪——提拔npc——半神养 ——打boss
 +
==MOD功能介绍==
 +
 
 +
===攻击机制===
 +
 
 +
*攻击敌 头部与胸部 有几率造成暴击。
 +
 
 +
*攻击头部正面击中面部暴击 击中头盔减伤。
 +
 
 +
*攻击头部有几率被头盔完全弹开伤害造成0伤害。
 +
 
 +
*攻击头部有几率被头盔挡住伤害但是造成震伤
 +
 
 +
*攻击头部有几率刺穿头盔造 暴击。
 +
 
 +
*击中敌人头部,伤害足够高 有几率将敌人头盔击飞。
 +
 
 +
* 击中敌人头 部, 伤害足够高 有几率将敌人切西瓜。
 +
 
 +
* 切西瓜 配有慢动作。
 +
 +
* 腿部有专门 算法计算腿部血量,击中腿部会降低其移动速度
 +
 +
样的,击中马匹 马匹速度降低 马匹剩余1血有几率触发绝命模式 移速翻倍。
 +
 +
* 弩 攻击距离越近 伤害越高。
 +
 
 +
===提升属性以及神力系统===
 +
 
 +
击中敌 头部,伤害足够高/近战超过110/远程超过125,有几率/10%让玩家或者npc获得属性提升近战力量,远程敏捷。
 +
 
 +
提升的属性会根据敌 人的 强度加成,敌人属性越高,触发提升时获得的属性也就越高。
 +
 
 +
提升有上界,随着游戏的 行,提升上界逐渐放开。
 +
 
 +
击中敌人头部,伤害足够高/近战超过110/远程超过125 有几率/3%让玩家或者npc获得天神之 力, 每点可减伤1%。
 +
 
 +
提升有 随着游戏 进行,提升上界逐渐放开 最高90点。
 +
 
 +
神力可跟任意NPC对话查看。
 +
 
 +
理论 后期,玩家的npc刷满属性 可以有boss的属性。
 +
===击飞机制===
 +
 
 +
近战武器攻击敌人,伤害超过一定程度,会将敌人击飞,同理你也会被击飞,不同伤害,被击飞距离不同,精英兵种即使属性很 高, 如果被包围 也有可能被打出硬直毫无还手之力。
 +
 
 +
同伤害不同击飞动作 向后击飞向前击飞动作不同。
 +
 
 +
  在马上被击中伤害足够高,会被击落 属性高也 要自己冲枪阵。
 +
 
 +
马匹撞人,会 敌人撞飞 给予敌人高额伤害 马匹也会受到反伤,护甲越低 受到反伤越大 骑轻甲马注意避免撞人
 +
 
 +
骑兵落马,会受到伤害 所受伤害跟速度跟骑术 关,速度越快,伤害越高。当马匹触发绝命 模式 时,骑兵高速移动落马,可能直接摔死。
 +
 
 +
击中敌人 文字提示敌人状态 暴击等信息。
 +
 
 +
===血迹与高昂状态===
 +
 
 +
  击杀敌人 会在死亡处留下血迹。
 +
 
 +
击杀一 数量敌人 触发高昂 加快移动速度 伤害 准确度8秒。
 +
 
 +
===领 ,boss战术AI===
 +
 
 +
阵型战术两种。
 +
 
 +
防御战术两种。
 +
 
 +
进攻战术四种。
 +
 
 +
具体战术介绍:
 +
 
 +
反骑兵阵型两种,车在外并在内,抵挡敌军骑兵冲击力。
 +
 
 +
坚守高 地, 步兵在前坚守,弓兵射击。
 +
 
 +
稳步进攻,接近敌人 开始冲锋。
 +
 
 +
车悬阵:骑兵以40度角度且进敌人阵型中,不断旋转撕开口子
 +
 
 +
波段冲锋:骑兵组成线列阵型,正面冲击敌军后,重组阵型再从后 继续冲击。
 +
 
 +
骑兵绕侧翼:骑兵分两组绕道敌军侧翼,进行打击。
 +
===士兵AI介绍===
 +
 
 +
1:骑射AI 当敌人规 较大时,围绕敌军进行射击 同时拉开 友距离。敌军规模小 则减速,对敌人进行打击,提高精度。(玩家可用)
 +
 
 +
2:骑兵波段冲锋AI。
 +
 
 +
3:骑兵绕后AI。
 +
 
 +
4:骑兵车悬阵。
 +
 
 +
5:步弓手走位AI。(击败咖啡boss后玩家可用)
 +
 
 +
6:预瞄AI 百步穿杨,箭无虚 。(提拔后羿或者咖啡兵种后NPC获得预瞄之力)
 +
 
 +
7;超远距离抛射;一千米内无处可躲。(后羿阵营自带,玩家击败后羿boss后 预瞄之力的npc可以进行抛射)
 +
===游戏难度===
 +
 
 +
修复作弊判定问 放宽作弊 解除金钱反作弊 幼儿园难度解除瞬移限制
 +
 
 +
新增一个难度 难度稍微调整 修改 同难度击败潇羽的奖励
 +
 
 +
幼儿园难度无限制瞬移,小学生难度限制瞬移一周10次,中学生难度限制瞬移3次
 +
 
 +
  降低前期 度打赵国骑射 时候根据难度给与不同数量的弩手
 +
 
 +
根据玩家选择难度 前期剧情难度 会有 所区别 敌人士兵数量会相应变化
 +
 
 +
===其他特色功能===
 +
 
 +
提拔npc系统 单场战斗声望超过23可提拔一个npc 如果声 为46,则可以提拔2个npc。
 +
 
 +
npc不可换装。NPC属性可养成,后期成神。
 +
 
 +
玩家属性突破,爆头刷属性后期成神。
 +
 
 +
动态主 面,动态大城市。
 +
 
 +
可帮助野怪阵营,战胜后加关系。
 +
 
 +
战场上增加杀敌排行榜前五名。
 +
 
 +
游戏内战场规模调整至最高900人。兵增加了增员次数与增援规模。
 +
 
 +
增加 个战术视角,供战术流玩家观察战场使用,战场中按Z切换视角,shift缩放。
 +
 
 +
增加死亡视角,死亡后自由观察。
 +
 
 +
击败每个boss获得奖励,装备两 (仅第一次)击败19个boss获得神装两套。
 +
 
 +
击败后羿 使得具有预瞄 英雄获得后羿神力 能够超远距离攻击。
 +
 
 +
  击败咖啡,获得咖啡之 ,可 使手下弓箭手使用步射走位AI。
 +
 
 +
玩家可在城市中招募战车 玩家可 车后按F登车作战。
 +
 
 +
会招募战车。国王会招募NPC
 +
===提拔NPC系统以及BOSS系统/ 刷神装系统===
 +
 
 +
单场战斗,战后获得声望超过23,即可自行选择与任何士兵对话,提拔其成为NPC/ 勇士.
 +
 
 +
NPC会比原兵种随机提高部分属性包括神力,提拔的NPC不能换装,优先提拔高级兵种。
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 +
提拔的NPC也可刷属性跟神力。
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2.10更新提拔NPC机制:
 +
 
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后羿兵种可提拔20人
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咖啡兵种可提拔20人
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其他兵种男女各提拔50人,共最多140人
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提拔NPC声望要求降低为23,金钱要求增加为5000
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当提拔女性NPC到44时还可以击败6国国王,释放国王提拔的NPC位置,从而最多可提拔50女性NPC。
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修复提拔NPC女性面部
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提拔NPC的名字库增加
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===特色BOSS===
 +
 
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BOSS将在游戏20天后在大地图中按几率刷新,天数越高,玩家等级越高,BOSS刷出几率越大。
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 +
共19个BOSS,击败任意一个BOSS第一次,都会获得相应的神装奖励。
 +
 
 +
击败19个BOSS后获得游戏内最强套装两套!
 +
 
 +
当击败BOSS一次后,第二次击败相同boss将有几率获得随机装备/ 神器几率较大,击败次数越多,出现装备几率越大。
 +
 
 +
击败19BOSS后,再击败BOSS将获得额外一件随机装备。
 +
 
 +
新增了击败boss获得属性跟神力 增加力敏 神力固定2点(前提是没超过限制)
 +
 
 +
任何一个BOSS被击败10次,将直接招募至玩家队伍中
 +
 
 +
击败BOSS次数,每天都会在信息栏刷出一次。
 +
 
 +
刑天技能展示
 +
 
 +
===BOSS列表+BOSS技能===
 +
 
 +
射日半神后羿
 +
 
 +
20射日箭雨 20秒CD 从天空正上方下箭雨攻击敌人
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 +
上神女娲
 +
 
 +
20持续回血 20秒队友恢复8%血量
 +
 
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旱神旱魃
 +
 
 +
一次敌人移动速度降低10%
 +
 
 +
战神刑天
 +
 
 +
爆气
 +
 
 +
水神共工
 +
 
 +
一次己方加速 10%
 +
 
 +
大神蚩尤
 +
 
 +
20兵主之力 蚩尤全部己方攻击力1.5倍(近战)
 +
 
 +
冥界大祭司
 +
 
 +
20索命技能 每20秒 秒杀随机敌人 最多五人(不包括玩家) BOSS不一定会被秒杀
 +
 
 +
大国师申公豹
 +
 
 +
20游说 每20秒 随机游说敌人倒戈 最多2人(不包括玩家) 包括BOSS
 +
 
 +
九天应元雷声普化天尊
 +
 
 +
一次五行遁术 敌方远程伤害变为70%
 +
 
 +
天君陶荣
 +
 
 +
一次聚风幡 敌人的远程准确度变为90%
 +
 
 +
镇国武成王
 +
 
 +
一次勇猛无双 己方五人血量 强化为1000 包括玩家
 +
 
 +
朝歌王军飞廉恶来
 +
 
 +
20狂暴 随机队友20人移动速度*3(骑兵无速度加成) 近战伤害*2
 +
 
 +
秦杀神军白起大将
 +
 
 +
一次 杀神之力 己方士兵血量*1.2
 +
 
 +
秦北征军蒙恬大将
 +
 
 +
一次大秦强弩阵 己方远程伤害*1.1 装填速度*2
 +
 
 +
刺客意志荆轲壮士
 +
 
 +
荆轲本人几率秒杀任何人
 +
 
 +
用兵如神赵括军师
 +
 
 +
20秒触发一次 有15%几率成功触发回复箭数量
 +
 
 +
楚霸王项羽人界最强
 +
 
 +
一次强化骑兵 所有骑兵马匹血量*3 速度1.2倍
 +
 
 +
遮天者咖啡
 +
 
 +
本人马匹不死
 +
 
 +
人界之矛洛菲尔
 +
 
 +
本人不受远程伤害
 +
 
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==下载地址及步骤==
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1,确认你已下载《骑马与砍杀:战团》,且版本号为1.174。MOD下载请到骑砍中文站
 +
 
 +
==安装方法:==
 +
 
 +
下载后解压至 “X:\MountBlade Warband\Modules” 文件夹内,运行骑砍主程序,下拉框选择Biographies of Tianxuan即可。

於 2022年1月14日 (五) 14:20 的最新修訂

天玄列傳
天玄列傳.jpg
MOD中文名 天玄列傳
適用遊戲 戰團
製作者 咖啡不加糖

MOD特色

完善的各種機制,敵人完善的AI戰術。恢弘的野戰戰鬥。全部重做的野戰戰場,根據人數調整戰場大小。強力的野怪以及野怪boss大軍,擊敗後給玩家無與倫比的滿足感。五十多種野怪,二十五個野怪陣營,十九個野怪BOSS。以及豐富的獎勵。特色的攻擊機制,極好的打擊手感,將敵人擊飛吧!特色的提升屬性系統,神力系統。智能的士兵戰鬥AI,豐富的野戰戰術AI。極其精準的弓箭AI系統,以及超遠距離拋射系統。特色大城市動態界面。提拔NPC養成系統。特色馬匹撞擊機制。

《天玄列傳》更新至V2.10 日誌

  • 國風場景更新
  • 更改了部分裝備描述
  • 增加了沙漠中的補給營地
  • 可賣俘虜、可買補給
  • 遊戲內所有食物量翻倍
  • 削弱了獲得神力的概率
  • 優化提拔NPC女性面部
  • 增加血跡開關
  • 騎射AI增強射速
  • 漢化修復
  • 修復作弊判定問題 放寬作弊 解除金錢反作弊 幼兒園難度解除瞬移限制
  • 新增反作弊檢查\slot檢查\技能檢查
  • 新增一個難度 難度稍微調整 修改不同難度擊敗瀟羽的獎勵
  • 幼兒園難度無限制瞬移,小學生難度限制瞬移一周10次,中學生難度限制瞬移3次
  • 降低前期難度打趙國騎射的時候根據難度給與不同數量的弩手
  • 玩家上限人數增加100上限
  • 修改NPC跟玩家對話稱呼
  • 戰場評估聲望 以及坐鎮指揮的修改
  • 增加了城市回復血量的功能
  • 修復了玩家自立的陣營顏色
  • 新增了擊敗boss獲得屬性跟神力 增加力敏 神力固定2點(前提是沒超過限制)
  • 增加營地中mod設置
  • 新增動態城市開關
  • 自立陣營改名 更換旗幟。
  • 迷霧修復
  • 后羿親衛 增強野戰能力 夜間戰鬥力為白天戰鬥力的30%
  • 后羿神箭 飛行模型替換為火箭 增強視覺效果
  • 戰鬥殺敵排行增加頭像顯示,可關閉
  • 提高默認士氣
  • boss技能全面調整
  • 增加部分兵種
  • 部分兵種屬性增強
  • boss屬性全面調整
  • 提拔NPC的名字庫增加
  • 將boss的大地圖圖標擴大1.5倍
  • 優化排行榜顏色及boss血量顯示
  • 修改部分武器屬性
  • 將NPC技能適配到各個場景,不僅僅限制於野戰
  • 默認帶樹木版本,可自行安裝去樹木補丁(mod文件夾內)
  • 其他細節修復和遊戲性能優化

國家介紹

  • 國家:六國,夏商周秦漢宋
  • 野怪:五十多種野怪,二十五個野怪陣營,十九個野怪BOSS。

MOD玩法

劇情被錘——前期被野怪錘——被俘虜——錘弱野怪——被強野怪錘——被俘虜——俘虜野怪——提拔npc——半神養成——打boss。

MOD功能介紹

攻擊機制

  • 攻擊敵人頭部與胸部,有幾率造成暴擊。
  • 攻擊頭部正面擊中面部暴擊,擊中頭盔減傷。
  • 攻擊頭部有幾率被頭盔完全彈開傷害造成0傷害。
  • 攻擊頭部有幾率被頭盔擋住傷害但是造成震傷。
  • 攻擊頭部有幾率刺穿頭盔造成暴擊。
  • 擊中敵人頭部,傷害足夠高,有幾率將敵人頭盔擊飛。
  • 擊中敵人頭部,傷害足夠高,有幾率將敵人切西瓜。
  • 切西瓜時配有慢動作。
  • 腿部有專門的算法計算腿部血量,擊中腿部會降低其移動速度。
  • 同樣的,擊中馬匹,馬匹速度降低,馬匹剩餘1血有幾率觸發絕命模式,移速翻倍。
  • 弩的攻擊距離越近,傷害越高。

提升屬性以及神力系統

擊中敵人頭部,傷害足夠高/近戰超過110/遠程超過125,有幾率/10%讓玩家或者npc獲得屬性提升近戰力量,遠程敏捷。

提升的屬性會根據敵人的強度加成,敵人屬性越高,觸發提升時獲得的屬性也就越高。

提升有上界,隨着遊戲的進行,提升上界逐漸放開。

擊中敵人頭部,傷害足夠高/近戰超過110/遠程超過125,有幾率/3%讓玩家或者npc獲得天神之力,每點可減傷1%。

提升有上界,隨着遊戲的進行,提升上界逐漸放開,最高90點。

神力可跟任意NPC對話查看。

理論上後期,玩家的npc刷滿屬性,可以有boss的屬性。

擊飛機制

近戰武器攻擊敵人,傷害超過一定程度,會將敵人擊飛,同理你也會被擊飛,不同傷害,被擊飛距離不同,精英兵種即使屬性很高,如果被包圍,也有可能被打出硬直毫無還手之力。

不同傷害不同擊飛動作,向後擊飛向前擊飛動作不同。

在馬上被擊中傷害足夠高,會被擊落下馬。屬性高也不要自己沖槍陣。

馬匹撞人,會將敵人撞飛,給予敵人高額傷害,但是馬匹也會受到反傷,護甲越低,受到反傷越大,騎輕甲馬注意避免撞人。

騎兵落馬,會受到傷害,所受傷害跟速度跟騎術有關,速度越快,傷害越高。當馬匹觸發絕命模式時,騎兵高速移動落馬,可能直接摔死。

擊中敵人,會有文字提示敵人狀態,暴擊等信息。

血跡與高昂狀態

擊殺敵人,會在死亡處留下血跡。

擊殺一定數量敵人,觸發高昂,加快移動速度,傷害,準確度8秒。

領主,boss戰術AI

陣型戰術兩種。

防禦戰術兩種。

進攻戰術四種。

具體戰術介紹:

反騎兵陣型兩種,車在外並在內,抵擋敵軍騎兵衝擊力。

堅守高地,步兵在前堅守,弓兵射擊。

穩步進攻,接近敵人後開始衝鋒。

車懸陣:騎兵以40度角度且進敵人陣型中,不斷旋轉撕開口子。

波段衝鋒:騎兵組成線列陣型,正面衝擊敵軍後,重組陣型再從後方繼續衝擊。

騎兵繞側翼:騎兵分兩組繞道敵軍側翼,進行打擊。

士兵AI介紹

1:騎射AI,當敵人規模較大時,圍繞敵軍進行射擊,同時拉開隊友距離。敵軍規模小,則減速,對敵人進行打擊,提高精度。(玩家可用)

2:騎兵波段衝鋒AI。

3:騎兵繞後AI。

4:騎兵車懸陣。

5:步弓手走位AI。(擊敗咖啡boss後玩家可用)

6:預瞄AI。百步穿楊,箭無虛發。(提拔后羿或者咖啡兵種後NPC獲得預瞄之力)

7;超遠距離拋射;一千米內無處可躲。(后羿陣營自帶,玩家擊敗后羿boss後,具有預瞄之力的npc可以進行拋射)

遊戲難度

修復作弊判定問題 放寬作弊 解除金錢反作弊 幼兒園難度解除瞬移限制

新增一個難度 難度稍微調整 修改不同難度擊敗瀟羽的獎勵

幼兒園難度無限制瞬移,小學生難度限制瞬移一周10次,中學生難度限制瞬移3次

降低前期難度打趙國騎射的時候根據難度給與不同數量的弩手

根據玩家選擇難度,前期劇情難度會有所區別,敵人士兵數量會相應變化

其他特色功能

提拔npc系統,單場戰鬥聲望超過23可提拔一個npc,如果聲望為46,則可以提拔2個npc。

npc不可換裝。NPC屬性可養成,後期成神。

玩家屬性突破,爆頭刷屬性後期成神。

動態主界面,動態大城市。

可幫助野怪陣營,戰勝後加關係。

戰場上增加殺敵排行榜前五名。

遊戲內戰場規模調整至最高900人。兵增加了增員次數與增援規模。

增加一個戰術視角,供戰術流玩家觀察戰場使用,戰場中按Z切換視角,shift縮放。

增加死亡視角,死亡後自由觀察。

擊敗每個boss獲得獎勵,裝備兩件(僅第一次)擊敗19個boss獲得神裝兩套。

擊敗后羿,將能使得具有預瞄的英雄獲得后羿神力,能夠超遠距離攻擊。

擊敗咖啡,獲得咖啡之力,可以使手下弓箭手使用步射走位AI。

玩家可在城市中招募戰車,玩家可在車後按F登車作戰。

領主會招募戰車。國王會招募NPC。

提拔NPC系統以及BOSS系統/刷神裝系統

單場戰鬥,戰後獲得聲望超過23,即可自行選擇與任何士兵對話,提拔其成為NPC/勇士.

NPC會比原兵種隨機提高部分屬性包括神力,提拔的NPC不能換裝,優先提拔高級兵種。

提拔的NPC也可刷屬性跟神力。

2.10更新提拔NPC機制:

后羿兵種可提拔20人

咖啡兵種可提拔20人

其他兵種男女各提拔50人,共最多140人

提拔NPC聲望要求降低為23,金錢要求增加為5000

當提拔女性NPC到44時還可以擊敗6國國王,釋放國王提拔的NPC位置,從而最多可提拔50女性NPC。

修復提拔NPC女性面部

提拔NPC的名字庫增加

特色BOSS

BOSS將在遊戲20天後在大地圖中按幾率刷新,天數越高,玩家等級越高,BOSS刷出幾率越大。

共19個BOSS,擊敗任意一個BOSS第一次,都會獲得相應的神裝獎勵。

擊敗19個BOSS後獲得遊戲內最強套裝兩套!

當擊敗BOSS一次後,第二次擊敗相同boss將有幾率獲得隨機裝備/神器幾率較大,擊敗次數越多,出現裝備幾率越大。

擊敗19BOSS後,再擊敗BOSS將獲得額外一件隨機裝備。

新增了擊敗boss獲得屬性跟神力 增加力敏 神力固定2點(前提是沒超過限制)

任何一個BOSS被擊敗10次,將直接招募至玩家隊伍中

擊敗BOSS次數,每天都會在信息欄刷出一次。

刑天技能展示

BOSS列表+BOSS技能

射日半神后羿

20射日箭雨 20秒CD 從天空正上方下箭雨攻擊敵人

上神女媧

20持續回血 20秒隊友恢復8%血量

旱神旱魃

一次敵人移動速度降低10%

戰神刑天

爆氣

水神共工

一次己方加速 10%

大神蚩尤

20兵主之力 蚩尤全部己方攻擊力1.5倍(近戰)

冥界大祭司

20索命技能 每20秒 秒殺隨機敵人 最多五人(不包括玩家) BOSS不一定會被秒殺

大國師申公豹

20遊說 每20秒 隨機遊說敵人倒戈 最多2人(不包括玩家) 包括BOSS

九天應元雷聲普化天尊

一次五行遁術 敵方遠程傷害變為70%

天君陶榮

一次聚風幡 敵人的遠程準確度變為90%

鎮國武成王

一次勇猛無雙 己方五人血量 強化為1000 包括玩家

朝歌王軍飛廉惡來

20狂暴 隨機隊友20人移動速度*3(騎兵無速度加成) 近戰傷害*2

秦殺神軍白起大將

一次 殺神之力 己方士兵血量*1.2

秦北征軍蒙恬大將

一次大秦強弩陣 己方遠程傷害*1.1 裝填速度*2

刺客意志荊軻壯士

荊軻本人幾率秒殺任何人

用兵如神趙括軍師

20秒觸發一次 有15%幾率成功觸發回復箭數量

楚霸王項羽人界最強

一次強化騎兵 所有騎兵馬匹血量*3 速度1.2倍

遮天者咖啡

本人馬匹不死

人界之矛洛菲爾

本人不受遠程傷害

下載地址及步驟

1,確認你已下載《騎馬與砍殺:戰團》,且版本號為1.174。MOD下載請到騎砍中文站

安裝方法:

下載後解壓至 「X:\MountBlade Warband\Modules」 文件夾內,運行騎砍主程序,下拉框選擇Biographies of Tianxuan即可。