「如何变强!!」修訂間的差異

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一秒变强
一秒变强
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== 一秒变强 ==
 
== 一秒变强 ==
# '''【食物放背包】'''
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'''【食物放背包】'''
 
*游戏设计了'''储备HP和储备气力值'''的概念,在受伤、气力消耗的时候能自动恢复人物的HP和气力。<br>
 
*游戏设计了'''储备HP和储备气力值'''的概念,在受伤、气力消耗的时候能自动恢复人物的HP和气力。<br>
 
*在酒馆里喝酒除了能立即恢复HP和气力之外,还能增加HP和气力储备。<br>
 
*在酒馆里喝酒除了能立即恢复HP和气力之外,还能增加HP和气力储备。<br>
 
*把酒馆里出售的各种酒和食物放在背包,可以随时随地吃掉,能立即恢复HP/气力并同时增加相应的储备值。<br>
 
*把酒馆里出售的各种酒和食物放在背包,可以随时随地吃掉,能立即恢复HP/气力并同时增加相应的储备值。<br>
 
*这样能使人物的HP和气力翻一倍!
 
*这样能使人物的HP和气力翻一倍!
# '''【选用德朗顿英雄】'''
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'''【选用德朗顿英雄】'''
 
*德朗顿是版本之子。他的'''“念动气甲”技能'''随着防具属性的增加,发挥的效果越强力。只要有足够的气力,几乎就是不死之身!
 
*德朗顿是版本之子。他的'''“念动气甲”技能'''随着防具属性的增加,发挥的效果越强力。只要有足够的气力,几乎就是不死之身!
# '''【巧用元素爆发】'''
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'''【巧用元素爆发】'''
 
*元素爆发的伤害和武器输出量有关,怪物的头部往往是最脆弱的地方,将元素爆发最后一下的'''重攻击'''挥向怪物的头部吧!
 
*元素爆发的伤害和武器输出量有关,怪物的头部往往是最脆弱的地方,将元素爆发最后一下的'''重攻击'''挥向怪物的头部吧!
 
*伤害不够?被怪围攻?多利用'''击飞元素爆发(水+空组合)''',吹飞一群怪物,然后给予那个巨魔雷霆一击(处决)!
 
*伤害不够?被怪围攻?多利用'''击飞元素爆发(水+空组合)''',吹飞一群怪物,然后给予那个巨魔雷霆一击(处决)!
# '''【组队联协】'''
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'''【组队联协】'''
 
*团结就是力量。合理利用组队加成和联协加成,为你的英雄加上强力buff,战斗更持久,游戏更轻松~~
 
*团结就是力量。合理利用组队加成和联协加成,为你的英雄加上强力buff,战斗更持久,游戏更轻松~~
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== 累积变强 ==
 
== 累积变强 ==

於 2020年5月6日 (三) 10:12 的修訂

一秒變強

【食物放背包】
  • 遊戲設計了儲備HP和儲備氣力值的概念,在受傷、氣力消耗的時候能自動恢復人物的HP和氣力。
  • 在酒館裡喝酒除了能立即恢復HP和氣力之外,還能增加HP和氣力儲備。
  • 把酒館裡出售的各種酒和食物放在背包,可以隨時隨地吃掉,能立即恢復HP/氣力並同時增加相應的儲備值。
  • 這樣能使人物的HP和氣力翻一倍!
【选用德朗顿英雄】
  • 德朗頓是版本之子。他的「念動氣甲」技能隨着防具屬性的增加,發揮的效果越強力。只要有足夠的氣力,幾乎就是不死之身!
【巧用元素爆发】
  • 元素爆發的傷害和武器輸出量有關,怪物的頭部往往是最脆弱的地方,將元素爆發最後一下的重攻擊揮向怪物的頭部吧!
  • 傷害不夠?被怪圍攻?多利用擊飛元素爆發(水+空組合),吹飛一群怪物,然後給予那個巨魔雷霆一擊(處決)!
【组队联协】
  • 團結就是力量。合理利用組隊加成和聯協加成,為你的英雄加上強力buff,戰鬥更持久,遊戲更輕鬆~~

累積變強