“库吉特汗国”的版本间的差异

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兵种树
 
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'''库吉特汗国(The Khergit Khanate)'''是游戏[[骑马与砍杀]]中的一个虚拟的国家。他们占据了卡拉迪亚东南边界处的草原。他们的标志是狼,标志色是紫色,领导人是塞加可汗,对应的复国者是达斯塔姆可汗。达斯塔姆和塞加都是杰拉克可汗的儿子,不过塞加是长子,比达斯塔姆年龄大。杰拉克可汗死后,塞加宣布他成为新的可汗。达斯塔姆认为,父亲的财产应该公平分配,库吉特汗国应该分他一半。
 
'''库吉特汗国(The Khergit Khanate)'''是游戏[[骑马与砍杀]]中的一个虚拟的国家。他们占据了卡拉迪亚东南边界处的草原。他们的标志是狼,标志色是紫色,领导人是塞加可汗,对应的复国者是达斯塔姆可汗。达斯塔姆和塞加都是杰拉克可汗的儿子,不过塞加是长子,比达斯塔姆年龄大。杰拉克可汗死后,塞加宣布他成为新的可汗。达斯塔姆认为,父亲的财产应该公平分配,库吉特汗国应该分他一半。
  
==  基本情况 ==
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==  相关角色 ==
游戏的故事发生在卡拉迪亚,战火纷飞的大陆之上。历史上斯瓦迪亚王国(1.011及较早期版本中称为芮尔典)曾经是卡拉迪亚大陆上唯一的一个国家,因为一些被掩盖的事情,这个国家陷入了混乱与争斗之中,诺德王国、维吉亚王国、库吉特汗国、萨兰德苏丹国抓住这个机会成功侵略,并在这片大地上建立了自己的国家。
 
库吉特人是从高地上的大草原迁徙到卡拉迪亚的,草原地带适合养马而不适合种植,因此他们的孩子是在马背上长大的,库吉特人是典型的游牧民族。现在的库吉特人大批进入卡拉迪亚时间要从游戏开始的1257年向前推两代人,大约50年左右。早期的斯瓦迪亚王国并不反对库吉特人,而是把他们当做少数民族,划出一块自治区域。
 
山脉另一边的库吉特人主体称为大部落。而大部落和在卡拉迪亚已定居的库吉特人并不是一伙,在大部落侵入后,定居的库吉特人被赶到了低地,就是哈尔玛和艾车莫尔附近。大部落赶走了定居的库吉特人,定居的库吉特人又从维吉亚人手里夺取了森林。
 
游戏中NPC贝斯图尔就来自高地上的库吉特民族,沙米尔部落,都兰氏族,乌贝恩家族,地点在潘塔斯的山谷(具体地点不详,应该在山脉另一边)。
 
库吉特军队除了一级的库吉特族人,全部都是骑兵。他们很容易利用机动性优势摆脱并消灭步兵。
 
== 兵种简介 ==
 
=== 库吉特枪骑兵 ===
 
无论在护甲和速度方面都有一定水准,之后的更新将他们的马变成了草原战马和骏马混搭,加入了重型骑枪和重型弯刀,库吉特枪骑兵也变成了平原上可怕的对手。枪骑兵只需要升级3次,有非常高的性价比。机动性十分高.
 
也不要以为把枪骑兵打下马就没事了,下马以后的枪骑兵依旧有着比同级步兵更强的近身作战能力。
 
=== 库吉特资深骑射手 ===
 
原版中很强大的骑射手到了战团因为AI问题和弓熟练度的削弱而成了实用度超低的兵种。而且还要比枪骑兵升多一次级。在装备,武器和马匹方面都比不上其他国家的4级兵种。虽然说弓骑兵理论上是打游击战的兵种,但是在战团的AI问题下使得这个理论完全不能实行。
 
=== 兵种升级 ===
 
库吉特族人→库吉特游击射手→库吉特骑手→库吉特枪骑兵
 
库吉特族人→ 库吉特游击射手→库吉特骑手→库吉特骑射手→库吉特资深骑射手
 
=== 兵种优劣 ===  
 
长期以来库吉特的军队不适合攻城战(因为攻城战不能骑马,而且也没有跑动等步战技能),
 
守城的话倒可以勉强使用。 但是库吉特领主的顶级兵普遍较多,一支百人领主部队能有一半都是枪骑兵,仗着顶级兵多还是可以一战的。枪骑兵的近战武器基本是单手战斧,或者是重型弯刀,使攻城效率大大提高。基本强于萨兰德,甚至维基亚(枪骑兵都有盾),弱于诺德,罗多克。
 
库吉特的优点不单是全军都有马匹,而是在其便宜和快速升级的优势上,在游戏早期只需要少量时间和金钱便能组织一支大型骑兵队。
 
不过如果要和其他国家进行大规模作战的话最好士兵数量要多一点。
 
=== 联机的库吉特 ===
 
联机模式下平原战场上的库吉特的骑射手骑术较高可以无限的放风筝,虽然库吉特骑射手的技能等级不断被削弱(削弱到甚至4箭都打不死一个链甲射手而且连半个地图都无法精确瞄准)但是仍无法使骑射手平衡到其他国家能一战的程度,导致相同水平下库吉特基本是个无解的BUG国家。因此在比赛中库吉特一般是被禁用的。
 
在1.156版本的更新中库吉特汗国加入了库吉特步兵,骑射手也再次被削弱。但目前仍未知道库吉特汗国能否走出小黑屋。
 
  
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=== 统治者 ===
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*赛加可汗
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=== 封臣 ===
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领主以那颜为前缀头衔
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阿骨尔/拖巨/
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博力/阿苏冈/
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博虏剌/那颜伊迷扎/
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乌幕答/剌幕克/ 察乌卡/
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色布剌/屠卢哥/
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纳速给/乌拜/那颜忽古/
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坦速该/提力达/
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乌虏撒买/喀剌般 /
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阿卡丹/顿都石
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=== 女眷 ===
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保格/图安/玛拉兹/艾苏/拉薇/
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露哈/舍丽科/塔拉塔/科迪娜/科菲/
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雅斯瑞/娜哈/尼瑞兹/杜露/泽努/阿吉斯/
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安亚汗/库塔拉/辛黛尔/玛歇特
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*上述封臣为预设,随着游戏进行,封臣也许会转换效忠的势力。
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*女眷随着亲属关系也会转换效忠的势力
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=== 复国者 ===
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*[[达斯塔姆可汗]]
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== 领土 ==
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*上述封邑为预设,随着游戏进行,封邑也许会因为军事占领而转换势力。
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== 国家优劣 ==
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=== 开局选择 ===
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境内的响马是最难缠的不法之徒之一,全员骑马,并且掉落的装备品质较低。库吉特即使是低阶兵种也拥有马匹,能够在初期集结起一支骑兵部队,在打击不骑马的不法之徒赚钱时有优势。
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艾车莫尔及附近村庄能以极低价格购入香料(300~400),可以以两倍甚至三倍价格卖往其他国家。
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=== 优势 ===
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*二阶及以上的部队均骑马
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=== 劣势 ===
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* 兵种坐骑披甲率很低。
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*单机骑射AI很低,经常打不到人。
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== 兵种特色 ==
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* 二阶以上兵种全员骑马,然而坐骑披甲率很低
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* 大陆上唯一一个有骑射手的国家。
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=== 兵种树 ===
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                                            ┏ 库吉特枪骑兵
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 库吉特族人 ━ 库吉特游击射手 ━ 库吉特骑手 ┫
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                                            ┗ 库吉特骑射手 ━ 库吉特资深骑射手
 
{{原版战团派系}}
 
{{原版战团派系}}

2021年6月6日 (日) 15:32的最新版本

库吉特汗国
Khergit banner.jpg
原名 The Khergit Khanate
译名 库吉特汗国
地理位置 卡拉迪亚东南边界处的草原
君主 塞加可汗
觊觎者 达斯塔姆可汗
城镇 图尔加
哈尔玛
艾车莫尔
拉那
堡垒 马勒格堡萨吉彻堡
迪斯它堡乌鲁兹达克堡
阿苏冈堡图尔布克堡
阿乎恩堡

库吉特汗国(The Khergit Khanate)是游戏骑马与砍杀中的一个虚拟的国家。他们占据了卡拉迪亚东南边界处的草原。他们的标志是狼,标志色是紫色,领导人是塞加可汗,对应的复国者是达斯塔姆可汗。达斯塔姆和塞加都是杰拉克可汗的儿子,不过塞加是长子,比达斯塔姆年龄大。杰拉克可汗死后,塞加宣布他成为新的可汗。达斯塔姆认为,父亲的财产应该公平分配,库吉特汗国应该分他一半。

相关角色

统治者

  • 赛加可汗

封臣

领主以那颜为前缀头衔

阿骨尔/拖巨/

博力/阿苏冈/

博虏剌/那颜伊迷扎/

乌幕答/剌幕克/ 察乌卡/

色布剌/屠卢哥/

纳速给/乌拜/那颜忽古/

坦速该/提力达/

乌虏撒买/喀剌般 /

阿卡丹/顿都石

女眷

保格/图安/玛拉兹/艾苏/拉薇/

露哈/舍丽科/塔拉塔/科迪娜/科菲/

雅斯瑞/娜哈/尼瑞兹/杜露/泽努/阿吉斯/

安亚汗/库塔拉/辛黛尔/玛歇特

  • 上述封臣为预设,随着游戏进行,封臣也许会转换效忠的势力。
  • 女眷随着亲属关系也会转换效忠的势力

复国者

领土

类型 地名
城镇 图尔加 哈尔玛 艾车莫尔 拉那
城堡 马勒格堡 萨吉彻堡 迪斯它堡 乌鲁兹达克堡 阿苏冈堡 图尔布克堡 阿乎恩堡
村庄 达斯图欧 达塔斯库.鲁姆 阿达库.鲁姆 杜根 德瑞法.阿班 则加西 阿玛希科 泊胡拉班 克德尔克图尔布克 阿乎恩
  • 上述封邑为预设,随着游戏进行,封邑也许会因为军事占领而转换势力。

国家优劣

开局选择

境内的响马是最难缠的不法之徒之一,全员骑马,并且掉落的装备品质较低。库吉特即使是低阶兵种也拥有马匹,能够在初期集结起一支骑兵部队,在打击不骑马的不法之徒赚钱时有优势。

艾车莫尔及附近村庄能以极低价格购入香料(300~400),可以以两倍甚至三倍价格卖往其他国家。

优势

  • 二阶及以上的部队均骑马

劣势

  • 兵种坐骑披甲率很低。
  • 单机骑射AI很低,经常打不到人。

兵种特色

  • 二阶以上兵种全员骑马,然而坐骑披甲率很低
  • 大陆上唯一一个有骑射手的国家。

兵种树

                                           ┏ 库吉特枪骑兵
库吉特族人 ━ 库吉特游击射手 ━ 库吉特骑手 ┫ 
                                           ┗ 库吉特骑射手 ━ 库吉特资深骑射手