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  • 名字: 弓的名字
  • 基礎價格: 基本價格: 是一個例證型的價格,類似於建議零售價。它將在市場上以更高的價格售出,並以低於這個價格被收購。

買賣價格受城市和交易技能以及武器的前綴的影響。

  • 重量: 重量唯一的作用就是連累使用者。
  • 傷害:
  • 刺擊 (p): 穿刺武器比斬擊武器具有更高的裝甲穿透能力,同時又不會像鈍武器對輕裝甲目標那樣失去殺傷力。
  • 速度評價: 這說明了弓的攻擊速度和裝填速度。
  • 投射物速度: 這決定了發射彈藥的速度。更高的等級將會增加彈藥的射程,並且能穿透盾牌。這對準確性有輕微的影響,因為彈藥的速度越快,就越難以被躲避/阻擋。
  • 強弓需求: 玩家/同伴需要提高強弓技能等級才能裝備弓。