強盜王
強盜王 | |
MOD英文名 | bandit king |
MOD中文名 | 強盜王 |
適用遊戲 | 原版 及 之前 |
漢化 | rubik |
0.894搬運貼(wadasi):http://bbs.mountblade.com.cn/thread-17599-1-1.html
0.903搬運貼(rubik):http://bbs.mountblade.com.cn/thread-25375-1-1.html
漢化(rubik):http://bbs.mountblade.com.cn/thread-17098-1-1.html
官方網址:http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,27576.0.html
玩法:
完善的攻城模式,很高的自由度,很多選項和功能,可獨立為王。
更新日誌:
準備做:
- 統御加一個軟上限,超過上限降低士氣
- 俘虜總數加一個軟限制,有更多的逃跑風險並減低速度
- 改進招募囚犯系統
- 設定商人的物品和錢
- 先通過在玩家的同伴為'隊長'
- 修正守城鎮的部隊的刷新地點
- 修正圍攻事件,當玩家在城鎮裡的時候會被帶到圍攻中
版本0.1d
- 修正證據腳本-中立玩家通過證據加入或失去陣營
- 修正了村莊基於陣營不能被攻擊的問題
- 中立玩家或幫助NPC戰鬥的結果會見面對話變化
版本0.1c
- 取消證據腳本
- 修正收入顯示錯誤
- 修正中立時不加入任何一方的鬥爭
版本0.1b
- MOD製作基於0.894版
- 部隊向各方靠近(證據)採取任何行動(打敵人的時候,搶劫鎮子或商隊)會有提示
- 玩家攻下城堡會獲得旗幟
- 中立的玩家可以幫助任何一方打仗
- 中性的玩家打敗的敵人可以獲得正面和負面的關係變化
版本0.1a
- 完善NPC攻城的AI
- 加上輕微派系調整為護送商隊
- 中立的時候攻占城市會降低與所有陣營的關係
- 中立的時候攻占城堡會影響到陣營的關係
- 部隊的士氣可以在駐紮地里休息而增加
- 部隊在城鎮使用城裡儲備的食品
版本0.1
- 設定英雄等級為1級
- 城鎮可以圍攻 (作出了像樣的城鎮戰鬥地圖)
- 允許玩家在中立的時候圍攻各城
- 敵人領主可以活捉
- 領主可以招募
- 可以要求領主給予恩賜(需要加入陣營)
- 城鎮儘量抵制掠奪,可能的話
- 提高從酒精獲得的士氣的增長
- 自動徵稅並報告
- 統御每級增加的可帶部隊人數增加
- 統御成為隊伍技能
- 俘虜管理每級增加的可帶俘虜數增加
- 把相關的城鎮給占領城鎮中心者
- 城鎮被洗劫,稅收歸零點
- 從城鎮裡搶的錢與城市收入成正比
- 村莊總是與城堡關聯,而不再是城市
- 從城鎮裡徵兵-花較低的聲望,是一種犯罪行為
- privateering作為中立的審議'刑事'
- 增加犯罪行為會造成所有陣營的敵視和減少聲望
- 可以護送商隊得到報酬,如果王國陣營> x
- 可與商隊貿易