强盗王

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强盗王
MOD英文名 bandit king
MOD中文名 强盗王
适用游戏 原版 及 之前
汉化 rubik

0.894搬运贴(wadasi):http://bbs.mountblade.com.cn/thread-17599-1-1.html

0.903搬运贴(rubik):http://bbs.mountblade.com.cn/thread-25375-1-1.html

汉化(rubik):http://bbs.mountblade.com.cn/thread-17098-1-1.html

官方网址:http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,27576.0.html


玩法:

完善的攻城模式,很高的自由度,很多选项和功能,可独立为王。


更新日志:

准备做:

  • 统御加一个软上限,超过上限降低士气
  • 俘虏总数加一个软限制,有更多的逃跑风险并减低速度
  • 改进招募囚犯系统
  • 设定商人的物品和钱
  • 先通过在玩家的同伴为'队长'
  • 修正守城镇的部队的刷新地点
  • 修正围攻事件,当玩家在城镇里的时候会被带到围攻中

版本0.1d

  • 修正证据脚本-中立玩家通过证据加入或失去阵营
  • 修正了村庄基于阵营不能被攻击的问题
  • 中立玩家或帮助NPC战斗的结果会见面对话变化

版本0.1c

  • 取消证据脚本
  • 修正收入显示错误
  • 修正中立时不加入任何一方的斗争

版本0.1b

  • MOD制作基于0.894版
  • 部队向各方靠近(证据)采取任何行动(打敌人的时候,抢劫镇子或商队)会有提示
  • 玩家攻下城堡会获得旗帜
  • 中立的玩家可以帮助任何一方打仗
  • 中性的玩家打败的敌人可以获得正面和负面的关系变化

版本0.1a

  • 完善NPC攻城的AI
  • 加上轻微派系调整为护送商队
  • 中立的时候攻占城市会降低与所有阵营的关系
  • 中立的时候攻占城堡会影响到阵营的关系
  • 部队的士气可以在驻扎地里休息而增加
  • 部队在城镇使用城里储备的食品

版本0.1

  • 设定英雄等级为1级
  • 城镇可以围攻 (作出了像样的城镇战斗地图)
  • 允许玩家在中立的时候围攻各城
  • 敌人领主可以活捉
  • 领主可以招募
  • 可以要求领主给予恩赐(需要加入阵营)
  • 城镇尽量抵制掠夺,可能的话
  • 提高从酒精获得的士气的增长
  • 自动征税并报告
  • 统御每级增加的可带部队人数增加
  • 统御成为队伍技能
  • 俘虏管理每级增加的可带俘虏数增加
  • 把相关的城镇给占领城镇中心者
  • 城镇被洗劫,税收归零点
  • 从城镇里抢的钱与城市收入成正比
  • 村庄总是与城堡关联,而不再是城市
  • 从城镇里征兵-花较低的声望,是一种犯罪行为
  • privateering作为中立的审议'刑事'
  • 增加犯罪行为会造成所有阵营的敌视和减少声望
  • 可以护送商队得到报酬,如果王国阵营> x
  • 可与商队贸易