得分、幸運、獎勵

從 骑砍中文百科
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得分
  在戰鬥中按住TAB健就能察看所有在場玩家的得分,分數越高的人越靠前排。得分的基本途徑就是攻擊敵人,敵人被擊殺時,會按照所有參與攻擊的玩家所給子的傷害比例來計算,參與者都有機會得到積分、經驗和金幣。此外,與NPC交談、完成各種任務、使用一些輔助技能都可以得分。要注意的是當你的角色掛掉時,會損失一些得分。
  11分過關可以抽罈子獎勵,33分過關可以獲得每日通關獎勵。

幸運值:
一、幸運的作用
提高打怪金幣、糖果、裝備的爆率。增加強化武器時的成功率。增加概率武器特效的成功率(比如長抓的概率雙倍,攝魂的概率即死)。

二、如何增加幸運
(一)永久性增加(基礎幸運上限150):
1、通關時,分數達到一定要求,概率獲得幸運+1的獎勵。幸運越接近關卡的臨界幸運上限,獲得幸運獎勵的概率越低;分數越高,獲得幸運概率越大;
關卡的臨界幸運上限:
小村65 迷霧80 城堡95 沙漠110 巨岩125 海島140
2、完成某些任務或成就時獲得幸運+1。
比如小村保護葡萄架任務、互送商隊任務(幸運低保)。迷霧采草藥任務,可完成3次,共+3幸運(轉生後任務刷新)0。沙漠碎骨者任務(轉生後任務不刷新)。馬尼德挖坑成就、雅米拉妙手回春成就(治療重傷玩家,即血量低於50%)等。
3、購買糖果包,內含50糖,3幸運。
(二)暫時性增加:
1、背包放置幸運硬幣獲得+3幸運;
2、手持幸運短劍獲得+3幸運(不能帶入酒館);
3、購買幸運項鍊,效果:幸運加10%。
4、獲得足夠多的成就轉生。此項的幸運加成只在本次轉生後有效。最多+10幸運,即達全成就後轉生。目前總成就68個,即58個成就後轉生才會加幸運。

獎勵:
  每當完成某關卡的主要任務之後,在場所有玩家都會得到按自己的得分換算來的金幣、幸運值、背包和庫存擴容、各種素材等等獎勵,還有進行「罈子大抽獎」的機會,能否抽到好東西就看你的運氣了。要注意的是如果你大部分時間都在旁觀掛機而沒有積極參與戰鬥,很可能無法參與抽獎。