「怪物介绍(boss篇)」修訂間的差異

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树灵巨像 地元素BOSS
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== 树灵巨像 地元素BOSS ==
 
== 树灵巨像 地元素BOSS ==
 
 背景:树人族正邪难辨,在迷雾山谷的“亚历山大”执意发布剿灭幻木森林树人任务,邪恶的火南瓜又为何成为树人和树灵幻象的帮凶,这些问题一直困扰卡拉迪亚的英雄们甚至保沃道格爵士。<br>
 
 背景:树人族正邪难辨,在迷雾山谷的“亚历山大”执意发布剿灭幻木森林树人任务,邪恶的火南瓜又为何成为树人和树灵幻象的帮凶,这些问题一直困扰卡拉迪亚的英雄们甚至保沃道格爵士。<br>
 
 
 
怪物分布:
 
 
'''幻木森林''':每轮地图固定产出一只<br>
 
 
 
 
装备武器:
 
 
树灵巨像将怪物'''火南瓜'''作为投掷武器进行攻击。<br>
 
 
 
 
怪物特性:
 
 
1. 树灵巨像免疫一切玩家所能施展的任何形式攻击。<br>
 
 
* 唯一能对树灵巨像造成伤害的方式,就是将它自己所丢出的火南瓜引至极近距离内,使火南瓜自爆时产生的爆炸波及至树灵巨像本身<br>
 
* 少数情况下,火南瓜的自爆会对树灵巨像产生位移影响,导致树灵巨像逐渐移出预定区域而无法攻略<br>
 
 
 
 
怪物特技:
 
 
1. 树灵巨像从身前掀起一阵狂风,强制将吹袭范围内的所有玩家与怪物一同移动至一定固定距离以外。<br>
 
 
* 与其余带有强制移动玩家的能力的怪物不同,树灵巨像的狂风优先级更高,即使玩家骑乘在马匹上也无法免疫,会连人带马被强制移动出范围以外<br>
 
* 相对的,被强制移动的角色并不会处于无法控制的状态,依然能在被强制移动的过程中执行攻击与特技等操作<br>
 
* 因为玩家与怪物都能从被吹袭的过程中获取移动速度加成,原本仅靠根须步行的树妖也能凭借风力在适当的距离上对玩家施展骑枪突刺<br>
 
* 更多待补充...<br>
 
  
 
== 异界魔屠 ==
 
== 异界魔屠 ==

於 2021年10月14日 (四) 21:06 的修訂


幽魂守衛

背景:原型應為愛爾蘭民間神怪傳說的無頭騎士(Dullahan)。傳說一個萬聖節的夜晚一個窮青年在沉睡谷遇到無頭騎士並被其追趕,情急之下青年拿起手中的南瓜燈套在無頭騎士的脖子上才倖免於難。泡菜中被設計成身著白銀鎧甲的無頭劍士,高猛無比,極具壓迫感。

傳記(點擊展開)

(一)
——「雅米拉,嫁給我好嗎?」
——「這束花表達我最熱烈的愛。你看天空多麼明澈。mua」
——「我們從小就是青梅竹馬,峽谷,荒原,這座小鎮。」
——「馬尼德,為什麼?不,你不能奪走她。你這偽善的商人。」
——「我詛咒這個地方,詛咒雲遊的商人,我詛咒風沙,我詛咒我所愛的……不,我我詛咒我自己。」
——「風乾肉隔了一夜,雅米拉隔了一夜,我的靈魂隔了一夜。」
——「我知道我的靈魂無法離開這裡。南瓜王,我要與你立定契約,我要這峽谷,這荒鎮,世世代代亡靈纏繞。我願終生無頭。」

(二)
——嘿兄弟,我聽說這片峽谷以前曾是座商人的鎮子,這些人家裡埋了不少財寶,不如我們干一票。
——你瘋了?你看到那裡面都是活屍與骷髏,他們磨好刀張開弓,正等著我們送死呢。
——我們可以悄悄潛入,聽酒館老闆說,峽谷裡面曾是商人囤貨的洞穴,而這批失蹤的游商當年可是販黃金、珠寶與瓷器的。
——嗯……可是……
——別可是了,你看他們移動那麼慢,只要我們腳步稍微快點。
——可是,那洞穴裡面似乎有什麼東西,經常隆隆巨響,仿佛金屬撞擊岩壁的聲音。
——富貴險中求,你還願意回去做那一第納爾的雜活嗎?
——走!富貴險中求!

(三)
「這兩個人好像是爬上來的」,法蘭克說,「他們屍體碎成了兩半,現在我們看的只有上半身的脊骨。」
「下半身可能碎在那樓梯的白骨堆中。」牛頓說。
「已經很久了,這次就讓我們處理這裡的『鬼』吧。」法蘭克道。
「別忘記戴上南瓜頭。不要學我戴個斗笠,連路都看不見。」牛頓叮囑道。
凱爾德之劍配合大俠棍,一路殺奔洞穴,喪屍和骷髏七零八落。
「怪聲就在這裡了。」法蘭克轉過頭往洞穴看去時,無頭劍士的巨劍划過了法蘭克的頭頂,砸在了岩縫中。
「還好我沒頭髮。」法蘭克咕噥道。無頭劍士仿佛有千鈞之力,拔出巨劍再次劈砍過來。
牛頓趕忙提棍來擋,一頓亂敲,卻傷不著無頭騎士分毫。
「他這鎧甲,無法用鈍器擊穿,你用凱爾德「刺」它試試。」
「嘭」的一聲,砍死背後小喪屍的法蘭克,使出氣擊想刺穿無頭劍士,無頭劍士卻紋絲不動。
兩人再與劍士纏鬥一百回合,漸漸體力不支。
「我說,神棍牛頓,你快想個辦法,我們要GG了。」法蘭克道。
牛頓還未回應,無頭劍士卻突然趴下了。
「有弱點!他是有腦袋的,我剛才跳劈他上方,似乎砸到了什麼,他趴下了。」
法蘭克往頭砍去,卻依然未能傷它半分;牛頓再次劈砍時,這次好像失了效。
「我說,它到底有頭沒頭?」
「不知道啊。法蘭克,再這樣下去,我們真的涼了,試試那個。」
「哪個啊?」
「就是那個?」
「到底哪個啊?」
「那個啊!」
說話間,無頭劍士再次趕來,舉劍若洋蔥騎士,踏地聲如奧杜因。
「我明白了。」
法蘭克從四次元菊花中掏出了一把長杆火槍,瞄準了無頭劍士的頭部:
「大人,食大便了。」

(四)
「這副全身板甲,可以賣個好價錢了。」法蘭克將無頭劍士的鎧甲搬到身上,正想走出洞穴。
突然巨劍聲從洞口傳來,腳步巨聲愈促。
「竟然……無頭劍士還有兩個!」牛頓一個大驚從早到晚失色。
「寧就是影流之主,一氣化三清?」
「跑啊!」
「不行,好不容易的全板,我們在故事模式中還不能換圖,跑了這亮晶晶的鎧甲怎麼辦。」
說話間,牛頓已經打出一個元素爆發,一溜煙就衝到了峽谷頂上。
「不愧……不愧是大俠!」
法蘭克背著極重的板甲,身中數十刀,終於爬出了洞穴,兩個無頭劍士卻依然追著他。
「不愧是你,儲物箱就在紮好營的佩恩那。」
「可是,先告訴我怎麼擺脫他們才行。」
「別慌,我們的好兄弟來了。」
兩聲巨響如若驚雷,法蘭克回過頭時,無頭劍士已經陷入坑中。
馬尼德攬著雅米拉,往這坑裡看去。
「親愛的,我可是埋了地雷哦。」馬尼德說。
「哇,這孩子還上串下跳的,在坑裡出不來咯,他好像……」雅米拉說。
「好像什麼?」馬尼德問。
「好像條狗啊。哈哈哈。」雅米拉笑盈盈的,露出一口潔白的牙齒,宛如法蘭克的光頭閃閃發亮。

怪物分布:

峽谷荒鎮:作為鎮關Boss,每輪地圖最少產出三隻,在未消滅殆盡的情況下會隨著時間流逝刷新,但同一時間內的存在總數不會超過三隻


裝備武器:

幽魂守衛使用巨劍進行攻擊。


怪物特性:

1. 幽魂守衛最獨特的特性就是無敵的身體——正常狀態下,無視所有近戰武器和遠程武器的普通攻擊。只有使用近戰武器攻擊它的頭部或觸發處決才能對其造成傷害。

  • 無法造成傷害,也就意味著無法通過攻擊其身體來觸發硬直
  • 板磚,擊中頭部必定觸發擊潰的特效,使其成為殺傷幽魂守衛的又一利器
  • 在被彈擋招架後的硬直期間,幽魂守衛無敵的身體防禦將暫時失效,此時使用任何武器都可以對其造成傷害。彈擋反擊是擊殺幽魂守衛最常見的手段
  • 馬尼德放置的陷阱可以對其造成傷害
  • 斷雷的拔刀斬可以對其造成傷害
  • 雅米拉、梅爾瓦和謝瑞娜若是處於聯協技能三角進攻的狀態下,原本的武器傷害依然會被免疫,但聯協加成的額外傷害可以對其造成傷害

樹靈巨像 地元素BOSS

背景:樹人族正邪難辨,在迷霧山谷的「亞歷山大」執意發布剿滅幻木森林樹人任務,邪惡的火南瓜又為何成為樹人和樹靈幻象的幫凶,這些問題一直困擾卡拉迪亞的英雄們甚至保沃道格爵士。

異界魔屠

異界魔屠,它來自哪裡,無人知曉。英雄們只能從它的裝備得知它生前曾是一個驍勇善戰的鐵浮屠。

背景
「我是誰?我在哪裡?為什麼腦海里只剩下一片混沌。」

重騎兵的裝備碎片 1/4
覆面裹指的重甲彈飛流矢
鐵浮屠以厚實狠辣的長刀在敵間開道而行
兵鋒所指,無往不利

重騎兵的裝備碎片 2/4
聯協陷陣,鐵浮屠衝殺時慣與同袍並肩
一座座飛馳的鐵塔匯聚成流
戰馬嘶處,所向無敵

重騎兵的裝備碎片 3/4
鐵浮屠的軍勢遍踏南北
相傳連孤膽雙雄也久敬其威
並在二人無蹤於世之前予以拜訪

重騎兵的裝備碎片 4/4
相殘殆盡,共赴遠征,同隱山林?
雙雄與勇士們消失去了何處無人知曉
不久之後,駭人的魔屠便開始在世間徘徊

怪物分布:

峭壁要塞:每輪地圖固定產出至少一隻,會隨著時間流逝刷新
海崖哨塔:每輪地圖固定產出一隻
神秘海島:進攻波次第32輪固定產出一隻


裝備武器:

異界魔屠使用異界大刀進行攻擊。


怪物特性:

1. 異界魔屠免疫所有遠程武器的攻擊。
2. 異界魔屠同時也有著鎖血機制(參考幽魂守衛)。不同的是異界魔屠要比幽魂守衛更加強大,生命值更高且擁有更多分段的鎖血閾值。
(通俗解釋:異界魔屠有N管血)


怪物特技:

1. 異界魔屠輪舞長刀,向其正前方吹襲一股腥風,受腥風直擊的玩家將被扣除少量生命值並被以無法控制的狀態往各自當前朝向的相反方向強制移動。

  • 腥風的動畫效果只有一陣向正前方的吹風,但只要距離異界魔屠夠近,四周的所有玩家都會受到吹飛效果
  • 無論受擊時所處的位置如何,被吹飛的時間都是固定的。即使玩家在被吹飛時受到地形等障礙物阻礙,強制移動與無法控制的狀態也依然會持續到固定的時間結束
  • 因為強制移動的方向為玩家當前朝向的相反方向,眼疾手快的玩家可以在受擊時迅速操作以手動調整自己被吹飛的方向
  • 腥風造成的傷害並不具有很高的威脅性,但因為異界魔屠出沒的場所多為懸崖峭壁,更多的時候要注意避免自由落體的可能
  • 更多待補充...

夢魘

背景:渡船而來,擊敗火之惡靈,點燃烽火台,向卡拉迪亞大陸宣告來自海涯哨塔的勝利。


怪物分布:

海崖哨塔:每輪地圖固定產出一隻


裝備武器:

夢魘朝玩家發射火球進行攻擊。(與骷髏王權杖發射的火球相近)


怪物特性:

1. 夢魘不使用雙足在地面上行走。

  • 夢魘是本作目前唯一一位真正會飛的Boss
  • 因為幾乎無法將夢魘吸引至常規近戰武器的攻擊範圍內,夢魘基本只能使用遠程武器進行攻略


怪物特技:

1. 夢魘瞬間投影在玩家身旁數秒,存在時間內連續對玩家發射火球。

  • 夢魘的主要來襲方向是玩家的身後,在因地形影響而無法實現的場合,也會出現在玩家身側或頭頂
  • 該技能狀態下的夢魘受到任何傷害都會隨即消失,這使得對夢魘偷襲的預防成為可能
  • 該技能狀態下的夢魘可以受到馬尼德的陷阱影響
  • 該技能狀態下的夢魘所受到的傷害將不會保留至其解放
  • 點燃火炬後解放的夢魘將停止使用該技能
  • 更多待補充...

骷髏王

背景:罪孽深重,死後仍被三道大門囚禁在巨石牢籠。三道大門包括沙漠綠洲的巨石門、巨岩通道的兩道白堅木門。相傳骷髏王身藏審判、長抓、嗜血投槍等上古神器,因此卡拉迪亞的英雄們不顧先賢的告誡,一次次打開象徵死亡與恐懼的牢籠。


怪物分布:

巨岩通道:作為鎮關Boss,每輪地圖固定產出一隻


裝備武器:

骷髏王使用自己的權杖進行攻擊。
骷髏王的權杖有著兩種攻擊模式。當玩家出現在視野範圍內時,它會使用權杖發射帶有拋射物下墜的火球遠程狙擊玩家;與玩家近身接戰時,則會掄起權杖直接對玩家狂敲猛砸。(數據待補充)


怪物特性:

1. 骷髏王免疫所有遠程武器的攻擊。
2. 骷髏王同時也有著鎖血機制(參考幽魂守衛)。不同的是骷髏王作為全遊戲中最強大的Boss之一,其總生命值與鎖血閾值已經多到了令人髮指的程度。


怪物特技:

1. 骷髏王單手成拳,短暫蓄力後從原地引發爆炸,衝擊周圍玩家並造成傷害。

  • 根據玩家受擊時與骷髏王間的距離不同,觸發效果也會由擊倒至擊退相應變化
  • 該技能的釋放動作與一代單機中玩家的可學技能霸王崩山勁師出同源
  • 更多待補充...

2. 骷髏王從若干玩家身下召喚地火噴涌而出,造成大量傷害並100%觸發擊倒。

  • 地火具有一定的殺傷半徑,被選作為目標的玩家周圍的玩家也會受到牽連
  • 該技能的鎖定範圍為整張地圖,即使玩家身處酒館內也依然存在中招的可能
  • 該技能的使用條件與冷卻時間皆不明確,骷髏王曾有過不止一次在短時間內高頻連發的先例
  • 高額的傷害輸出,霸道的控制效果,全圖的鎖定範圍,成謎的使用條件與冷卻時間,多方要素集合一體,使其成為骷髏王最具威脅也最具代表性的成名神技
  • 骷髏王已經收斂了氣焰,現在它會儘量選取與其相近的玩家作為目標,偶爾也會以自己為圓心釋放
  • 蘇克已經重新裝修了酒館的地板,現在不會有地火從板縫中噴涌而出了
  • 若將該技能的釋放效果也看作一代單機中玩家的可學技能野火燎原,骷髏王的真實身份就耐人尋味了
  • 更多待補充...

枯骨巨魔

背景:不詳。根據海島遺蹟,怪物從墓地復活出現的特點,推論其可能是上古神秘喚靈者死後枯骨化魔。


怪物分布:

神秘海島:進攻波次第34輪固定產出一隻


裝備武器:

枯骨巨魔使用形似狼牙鐵棒的雙持巨棒進行攻擊。(數據待補充)


怪物特性:

1. 枯骨巨魔免疫所有遠程武器的攻擊。
2. 枯骨巨魔同時也有著鎖血機制(參考幽魂守衛)。不同的是枯骨巨魔作為全遊戲中最強大的Boss之一,其總生命值與鎖血閾值已經多到了令人髮指的程度。


怪物特技:

1. 枯骨巨魔重擊地面,對身周所有玩家造成少量傷害並100%觸發擊倒。

  • 身為本作目前已知的巨魔族中最強個體,枯骨巨魔依然使用著與其他下級成員絲毫無異的普通震擊,相信巨魔一族內已經徹底消除了階級鬥爭,實現了真正的舉族大同
  • 更多的可能是巨魔一族的大腦只有相近且有限的容量(如果枯骨也有的話)
  • 該技能可以在神秘海島地圖內破壞玩家放置的路障,建議妥善選擇接戰枯骨巨魔的地點

暗·尤蒙剛德

傳記(點擊展開)

記初出征的尤蒙剛德
尤蒙剛德做了個夢。夢裡他衝上了禪達城樓,一個又一個英雄從四面八方撲上,和他戰的不可開交。

「老大老大,又有人來咯!」狂蟒之牙跑進帳來,把巨人從微寐中推醒。
尤蒙剛德提起盾錘,湊前一望,頓時老大沒趣:「才三個人?這怎麼打得下去?」
「現下嘛,是只有三個人,但有了人畢竟還是不一樣。老大你想,外面的人平時看到這裡沒人,自然也就不怎麼想加進來。可他們若是看見這有三個人,說不定就心緒一動,自己也來摻一腳。須知人都是從眾的!如此人數漸漲,外面的人一看這架勢,也就都會陸陸續續的加進來了。」狂蟒之牙循循善誘。
「可這三個連一轉都沒有,能堅持到被人看到?」尤蒙剛德望著那三人,憂心忡忡。
「前幾波終究也就小村那種程度,能進到這裡的都是通關了小村的人,沒問題的。」
「好吧。」尤蒙剛德勉強接受,打點精神旁觀起來。

可越是旁觀,那些遙遠的廝殺聲就越是撓的他心裡痒痒。尤蒙剛德沒看多久就坐立不安,屢次把狂蟒之牙一把抓來詢問現在的波次數。
「才第三波?!他們怎麼這麼墨跡?!」尤蒙剛德把自己的鋼盔抓得呲呲作響。
他一手撈過狂蟒之牙:「讓弟兄們帶兩套小黃套給他們爆去,趕緊把他們身上的破爛換掉!」
「不行啊老大!這才第三波,設定上還不夠爆出全套啊!」
「可這樣下去他們還打個毛線!」尤蒙剛德怒舉毒牙。
「老大老大你看!你快看!」狂蟒之牙雙手抱頭,眼珠從面盔縫隙中滴溜溜的往外挪。「又有人來了!」
「嗯?」
尤蒙剛德把毒牙放下,轉頭望去。可沒等狂蟒之牙喘息幾口,迎面就又撲來了尤蒙剛德的咆哮:「他退個鬼啊!」
「只旁觀不下來是為什麼?!」他把狂蟒之牙搖得不倒翁相似。
「求、求大佬勢力!」狂蟒之牙扒緊雙手。「有些人一看沒有大佬帶通關,自然就不想做無用奮鬥了...」
「他們不想體驗下氪金裝備嗎?!他們不想看看Boss長啥樣嗎?!」尤蒙剛德一把將他甩在地上,來回踱步。「他們玩遊戲只追求結果的嗎?!」

「老大,老大,第九波了,你看!」狂蟒之牙伸手一指,「又陸續進來了七個人,其中四個轉生過的,這次說不定有戲!」
尤蒙剛德看了看,突然也覺得此番可期,興奮的搓起了手。
「那兩個id,我們之前見過的吧?」他點了點其中兩人。
「是的,都是上一次打到了最後一波的人,是有經驗的!」狂蟒之牙不住點頭。
「很好!」
尤蒙剛德滿意的笑笑,「聖城魔眼守衛出擊的那波叫我,我要提前看看我對手們的身手!」
說著他退回帳內,套上裝備開始活動筋骨。他已經開始想像自己終能再踏戰場的模樣,顫抖的連毒牙都有些握不穩當。

可直到尤蒙剛德演武演的手都酸了,狂蟒之牙也沒來叫他。他掐指一算,離第九波當有大半個小時了,海島都能進度過半了,怎麼會還沒到聖城魔眼守衛出擊的波次?
難道連自己出擊的波次都已經錯過了?
尤蒙剛德驚出一身冷汗,忙不迭奔出去。狂蟒之牙正在旁安坐,被他一把抓在手上。
「已是第幾波了?!你偷懶沒叫我?!」
「第、第十一波...」
「什麼?!」
尤蒙剛德高舉毒牙。
「滑天下之大稽!你告訴我他們這麼長時間...?!」
「千真萬確!」狂蟒之牙連連擺手。「這一波的隱魔鬼,他們至今還沒抓完呢!」
尤蒙剛德怔了怔,突然泄下氣來。

「還是第十三波?」尤蒙剛德悶坐在地,頭也不抬。
「是...」
「還剩幾人?」
「五人...」
尤蒙剛德嘆了口氣,抓起兩把斷雷塞進狂蟒之牙懷裡。
「到你上陣的時候趕緊給他們送去,能留一個是一個。」

大概又過了多久?尤蒙剛德已經懶得數了。他想喚狂蟒之牙過來,才想起對方已經去當了炮灰,於是便想叫個聖城守衛,卻依然無人回應。
他呆了片刻才反應過來,難道聖城魔眼守衛已經出擊了?
如餘燼復燃,尤蒙剛德突然來了精神。他放眼望去,見到城牆下各色元素依次爆發,暗黑士兵屍橫遍野。
他們真的就快堅持到了最後一波!
尤蒙剛德的心臟跳的戰鼓還響。他火速整理儀容,檢查裝備,暗暗告誡自己要留心塔樓。
也罷,還精打細算什麼?能上戰場比什麼都強!

他滿腔熱血溢於言表,飄到附近的一名暗魔鬼見了,便順勢向他請安。
尤蒙剛德心情大好,看這平時躥來躥去好不安穩的懦夫也是格外順眼,也順便向它問話。
「現在戰況如何?」
「敵方英雄負隅頑抗,但我軍三名聖城魔眼守衛正從邊牆登城,斗魔鬼們則正從城下左右合圍,很快就能圍剿敵方英雄。」
「嗯...不過他們兩把斷雷,三件聖兵器,恐怕不是那麼易與的吧?」尤蒙剛德話雖如此,語調里卻儘是愉悅。
「大人放心,絕無失手可能。五名我族同胞已經將罈子血量偷至見底,他們還全無自覺。」
尤蒙剛德一愣。
「當然,那些英雄總以為不往罈子那兒引就不會有怪去偷,可我們要偷家,卻哪需要什麼理由?」暗魔鬼陰陰的笑起來。
它隨即在一蓬碎芒中消失,下一秒毒牙伴著千鈞之勢從它方才所在處落下。
泡菜罈子破碎的瞬間,破碎的東西遠不止罈子。

尤蒙剛德今天也在做夢。
今天也是孤獨的一天。



記5.27——5.29三日連戰尤蒙剛德軼事

五月廿七
泡菜群雄復守禪達,尤蒙剛德得知,火速率麾下征服之錘接戰。那狂蟒之師軍風彪悍,勢同虎狼,但泡菜群雄卻又何嘗不是驍勇無雙。兩陣相互衝殺,只戰得哀嚎遍野,血流成河。待得尤蒙剛德親提毒牙上陣時,偌大一片戰場竟已一覽無遺,放眼望去,僅寥寥數人仍在相互廝殺。戰至最後,泡菜群雄竟只剩一善醫女雄,身形遲緩,疲於奔命。
尤蒙剛德不恥其所為,大步流星,緊隨其後。那女雄見他凶神惡煞,不禁神色惶恐,急上城牆塔樓暫避。那塔樓修得矮門窄窗,甚是緊實,於火流星中亦不曾動搖半分。女雄縮身奔入,見尤蒙剛德於樓口身形受阻,稍覺心安,卻不想尤蒙剛德忽地斂錘掩盾,吐氣開聲,周身從狹口內直擠而入,促不及防之下,被尤蒙剛德一錘擊在心口上,倒地不起。
是夜,雖菜罈安好無恙,群雄卻人人膽寒,讓出禪達匆亂敗逃。

五月廿八
遠離禪達,群雄心境稍平,復又踏遍天下驅魔除邪。卻唯獨禪達一座孤牆,每每有人聲詔討敵,群雄盡皆搖手擺頭,卻是無一人再敢與尤蒙剛德麾下兵鋒相抗。
那尤蒙剛德扣下菜罈不砸,獨鎮禪達一日,不見大舉來犯,偶有數人試險,半晌便即潰敗。及傍晚仍未見得人影,仰天長笑,謂左右曰:「當日領兵奉命之際,大祭司曾嚴叮細囑:』泡菜群雄皆乃當世豪傑,上能攀峭壁闖遺蹟,下可盪迷霧辟峽谷,遠渡海島如平地,暢履巨岩若無物,其力勝巨魔,其詭戲魔鬼。此行你雖精銳盡出,更得不死魔怪相助,依然不可輕敵。』吾口中應下,心裡更是負了占壕據險,經年累月的久戰之備。怎想這才麾戰數場,末日之雷不曾驚空,審判之箭未嘗離弦,單征服之錘便將那些個肝膽氣魄砸得渣滓塗地,天下英雄聞尤而逃,盡成鼠輩。如此,吾德魯亞大業何愁不成,暗黑君臨指日可期!」
言畢,遂命侍從撬開壇封,取其中泡菜與全軍分食,大犒諸魔,日夜笙歌,禪達城內充滿了歡樂的氣息。

五月廿九
群雄日間一輪奇襲不成,當即鳴金,收攏軍勢夜間再戰。這一番便又是血性之爭,群雄個個奮勇殺敵,直逼尤蒙剛德本營。尤蒙剛德見了,親自披掛上陣,震雷響處,數名英雄應聲而倒。餘下群雄見了,紛紛作鳥獸散避其鋒芒。
尤蒙剛德正要發號圍剿,忽有雙雄一牛一豆,於城牆上扭腰搖臀,大肆譏謠。尤蒙剛德大怒,孤身登牆,見二人縮身於塔樓內,不住以兵刃擊盾相引,霎時間熱血上涌,大步一跨,誓要手誅二人。可那嗜血巨人身高九尺,威猛壯碩,平日於軍陣里自是平添威風,在這小小塔樓里卻是處處碰壁,施展不開。尤蒙剛德深入半道便幡然猛醒,急要出時,牛豆雙雄成對撲上攔了去路,他奮力掙逃卻苦於束手束腳,被圍在二人中心一陣亂砍狂削。
不多時,城下哀嚎漸熄,暗黑軍陣漸被餘下群雄殺散。尤蒙剛德身被數十創,周身浴血,卻兀自死戰不休。牛豆雙雄抵擋多時,也是手足酸軟,暗自叫苦。猛聽一聲如雷怒吼,牛抵擋不及,被毒牙砸扁在地。豆見尤蒙剛德目綻凶光,血淌赤華,受其神威所懾,刀劍滯緩。奈何此時暗黑大勢已去,早有群雄從後道繞入。尤蒙剛德背後又中一劍,大叫數聲,圓瞪怒目,這才緩緩靠坐於樓壁,再不動了。

怪物分布:

禪達城牆:進攻波次最後一輪固定產出一隻


裝備武器:

尤蒙剛德使用毒牙進行攻擊。


怪物特性:

1. 尤蒙剛德免疫所有遠程武器的攻擊。
2. 尤蒙剛德同時也有著鎖血機制(參考幽魂守衛)。不同的是尤蒙剛德作為全遊戲中最強大的Boss之一,其總生命值與鎖血閾值已經多到了令人髮指的程度。


怪物特技:

1. 尤蒙剛德引發地龍震雷,對身周所有玩家造成少量傷害並100%觸發中毒與巨額減速。

  • 根據玩家受擊時與尤蒙剛德間的距離不同,觸發效果也會由擊倒至蹣跚相應變化
  • 地龍震雷會根據造成的傷害總量同時恢復尤蒙剛德的少許生命值(待驗證)
  • 單機版內的地龍震雷並沒有施加中毒的效果,這可能是因為尤蒙剛德所裝備的專屬武器毒牙帶來的效果差異
  • 更多待補充...