「斯特吉亚」修訂間的差異
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於 2022年3月1日 (二) 10:39 的最新修訂
斯特吉亞 | |
原名 | Sturgia |
譯名 | 斯特吉亞 |
君主 | 朗瓦德大公 |
斯特吉亞(Sturgia)是遊戲騎馬與砍殺II:霸主的一個大派系。斯特吉亞森林險惡又寒冷,但其中蘊藏着巨大的財富。這裡可以找到野生蜂蜜和沼鐵礦,但真正的寶物歷來都是毛皮。幾個世紀以來,勇敢的商人冒險來到這裡,從森林部落購買狐狸、兔子和貂的毛皮。隨着帝國東擴,湧來的商人從涓涓細流變成了一股洪流。河流沿岸興起了許多大城鎮。尋求財富的人從海岸和草原奔來,但大部分來自諾德王國。部落長老與新來者結成聯盟,以結婚誓言立下誓約,並利用他們的貿易利潤分紅來僱請僱傭兵征服其他部落。斯特吉亞成為了公國聯盟,而不是一個王國,發展成北方的偉大強國。
相關角色
統治者
朗瓦德大公(Prince Raganvad)
家族
- 貢達羅夫(Gundaroving)
- 瓦吉羅夫(Vagiroving)
- 奧米多夫(Ormidoving)
- 維若夫(Vezhoving)
- 托加羅夫(Togaroving)
- 伊斯亞羅夫(Isyaroving)
- 烏布羅夫(Ubroving)
- 庫洛夫(Kuloving)
封臣
- 托維爾Tovir,
- 阿斯塔Asta,
- 西米爾Simir,
- 瓦拉Valla,
- 維達爾Vidar,
- 楊.特尼爾Young Tenir,
- 維杜爾Vyldur
- 拉舒涅克Lashonek
- 阿爾帕塔Alparta
領土
類型 | 地名 |
---|---|
城鎮 | 巴爾加德(Balgard) • 奧莫爾(Omor) • 雷維爾(Revyl) • 西比爾(Sibir) • 蒂亞爾(Tyal) • 瓦爾切格(Varcheg) • 瓦爾諾瓦波爾 (Varnovapol) |
城堡 | 馬加丹堡(Magadan Castle) • 克拉尼羅格堡(Kranirog Castle) • 涅夫揚斯克堡(Nevyansk Castle) • 塔克爾堡(Takor Castle) • 烏蘭堡( Ulaan Castle) • 烏里克斯卡拉堡(Urikskala Castle) • 烏斯托科堡(Ustokol Castle) • 弗拉基夫堡(Vladiv Castle) |
村莊 | 弗林(Forin) • 伊文(Ivin) • 卡爾伯(Karbur) • 卡爾格雷夫(Kargrev) • 科爾夏斯(Korsyas) • 克拉尼羅格(Kranirog) • 科沃爾(Kvol) • 馬加丹 (Magadan) • 馬洛瓦加德(Marovagard ) • 涅夫揚斯克(Nevyansk) • 奧姆卡尼(Oymkany) • 拉達克梅德(Radakmed) • 羅多巴斯(Rodobas) • 薩夫納(Safna) • 斯科倫(Skorren) • 塔克爾(Takor) • 烏蘭(Ulaan) • 烏里克斯卡拉(Urikskala ) • 烏斯托科(Ustokol) • 奧紹格(Ushog) • 維西布羅特(Visibrot) • 弗拉基夫(Vladiv) • 哲姆揚(Zhemyan) |
*上述封邑為預設,隨著遊戲進行,封邑也許會因為軍事占領而轉換勢力。
兵種
階段 | 兵種 | |||
---|---|---|---|---|
一階 |
斯特吉亞新兵(Sturgian Recruit) | |||
二階 | 斯特吉亞勇士(Sturgian Warrior) | 斯特吉亞樵夫(Sturgian Woodsman) | ||
三階 | 斯特吉亞士兵(Sturgian Soldier) | 斯特吉亞強盜(Sturgian Brigand) | 斯特吉亞獵手(Sturgian Hunter) | |
四階 | 斯特吉亞長矛手(Sturgian Spearman) | 斯特吉亞狼皮戰士(Sturgian Ulfhednar) | 斯特吉亞亡命徒(Sturgian Hardened Brigand) | 斯特吉亞弓箭手(Sturgian Luchnik) |
五階 | 斯特吉亞精英勇士(Sturgian Veteran Warrior) | 斯特吉亞狂戰士(Sturgian Berserker) | 斯特吉亞掠襲者(Sturgian Horse Raider) | 斯特吉亞資深射手(Sturgian Veteran Bowman) |
特產
馬匹
小派系
瑣事
- 斯特吉亞人居住在稱為基輔羅斯的城邦聯盟,地處今天的俄羅斯、白俄羅斯和烏克蘭。同許多新興城市一樣,羅斯河岸的城市吸引了遠土的人們前來。以斯拉夫人為主的社區以極快的速度發展成許多國家,並從其鄰國引入社會制度、宗教、貿易方式和戰爭。希臘傳教士、芬蘭人林務員、突厥和伊朗草原部落,還有最著名的瓦朗吉亞挪威人,都在俄羅斯藝術、武器和盔甲的唯美設計中留下了印記。鍍金尖頂頭盔、皮草和金線錦緞、符文和攝人心魂的野獸以及民間刺繡和阿拉伯式圖案構成了斯特吉亞裝備的主題和風格,我們認為這將使其成為遊戲中最引人注目的部分。
- 和其他派系一樣,斯特吉亞的政治以歷史為靈感來源。編年史家並不羞於表達他們對不同君王的看法。一些統治者,如弗拉基米爾大公或智者雅羅斯拉夫,他們作為具有遠見卓識的統治者名垂青史。而其他統治者,如被指控謀殺自家兄弟的「受詛咒的」斯維亞托波爾克,或是波洛茨克的巫王弗謝斯拉夫,他們都被描繪成在中世紀歐洲留下濃墨重彩的暴君。現任斯特吉亞君王拉加瓦德被刻畫成後者:他知道如何懲罰,但不知如何獎賞,他將檢驗那句古老格言,即「與其被愛,不如被怕」。
- 早期的羅斯具有強烈的商業倫理,城邦人民議會或委員會確保商人在國家政策中發揮重要作用。危險和機遇攜手並進。一位穆斯林編年史家回想起,羅斯的父親是如何向剛出生的小男孩展示寶劍,並告訴他這將是他唯一的遺產:劍刃必須贏得所有剩餘的遺產。雖然地理位置與羅斯相距甚遠,但冰島的傳說也啟發了瓦蘭吉亞人的高效戰爭和好戰商業理想,在這樣的社會中,父親會說:「兒子,你整個冬天都懶散地待在火堆旁。是時候起身證明你可以為自己的生活承擔部分責任了。掠奪別人去吧。」
- 羅斯僱傭了騎兵和弓箭手,但是他們早期的核心力量很可能是組建的步兵,這也是挪威人的專長。我們一直在製作《騎馬與砍殺》(Mount and Blade) 中較為費力的特寫畫面。小心高級別的 AI 對手用盾牌猛然打得你滿地找牙,然後用利刃刺入你的肋骨。訓練有素的步兵將更有可能保持陣型,並為隊伍中的玩家留下空間,這樣你就不會被盟友擠得太緊。
- 現在,諾德人是《戰團》(Warband) 中最受歡迎的一個派系,我們知道許多人都被維京人深深吸引 — 血鷹、船上火葬以及渴望參加瓦爾哈拉宴會的狂暴戰士。斯特吉亞深受北歐影響,但實際並不是一個維京國家:諾德王國從地圖上消失(至少目前是這樣),他們也不會真的形成《霸主》(Bannerlord) 派系所代表的原始封建王國。但是,如果玩家想要擁有西斯堪的納維亞風格的遊戲體驗,突襲、同伴、環劍、雙手斧、Valsgarde 頭盔、鎖子甲和烏鴉旗都將在遊戲中出現。Skolderbroda 是斯特吉亞的小派系之一,是波羅的海(相傳的)約姆斯維京人的僱傭兵團兄弟會。與此同時,森林之子 (Sons of the Forest) 代表了芬蘭部落,這是一個半遊牧部落,他們在森林深處開展着刀耕火種的臨時性農業活動。無論如何,在這個充滿致命機會的寒冷之地,想要以武力贏得其遺產的玩家應該會遇到許多盟友和大量敵人。
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