“斯瓦迪亚王国”的版本间的差异

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封臣
封臣
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=== 封臣 ===
 
=== 封臣 ===
 领主以 伯爵 (Count) 为头衔
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 领主以 「<u> 伯爵 (Count)</u>」 为头衔
  
 
 瑞伊斯 (Ryis)/迪林纳德 (Delinard)/
 
 瑞伊斯 (Ryis)/迪林纳德 (Delinard)/

2020年5月7日 (四) 08:40的版本

斯瓦迪亚王国
Swadia banner.jpg
原名 Kingdom of Swadia
译名 斯瓦迪亚王国 芮尔典王国
历史原型 中世纪德意志地区封国
君主 哈劳斯国王
觊觎者 苏诺的艾索娜夫人
贵族头衔 伯爵
城镇 帕拉汶
苏诺
德赫瑞姆
乌克斯豪尔
堡垒 德奇欧斯堡哈伦哥斯堡
凯尔瑞丹堡雷恩狄堡
伦迪亚堡瑞泊莱特堡
圣鲁兹哥达堡特瓦林堡
温科德堡提伯特堡
村庄 阿密尔阿兹哥德
巴兰利比格伦
柴德艾尔贝尔
艾勒代葛艾米林
艾伯伦依林达哈
尼美加诺玛
乌鲁达那卢纶斯
瑞泊莱特塔尔博利亚
托斯德尔提斯伯丁
尤希库鲁亚力卜
叶瑞阁哥斯莫
维达泰德撒玛希


斯瓦迪亚王国 (Kingdom of Swadia)地处大陆中央,王国代表为猛狮。颜色为橘色。号称为卡拉迪亚大陆正统。是最早出现在系列游戏中的势力。

统治者为哈劳斯国王 (King Harlus) ,其政敌为苏诺的艾索娜夫人 (Lady Isolla of Suno)。

在初始开局中,被设定为疆域最广的割据势力

形象参考自中世纪的西欧封建国家如法兰西、德意志封国

相关角色

统治者

  • 哈劳斯国王 (King Harlus)

封臣

领主以“伯爵 (Count)”为头衔

瑞伊斯 (Ryis)/迪林纳德 (Delinard)/

哈伦哥斯 (Haringoth)/克拉格斯 (Klargus)/

克莱斯 (Clais)/格雷恩沃德 (Grainwad)/

罗葛斯 (Regas)/斯达玛 (Stamar)/伯兰兹 (Beranz)/

蒙特维尔 (Moutewar)/米乔德 (Mirchaud)/

梅尔特 (Meltor)/迪斯平(Despin)/特瑞典 (Tredian)/

罗车巴斯 (Rochabarth)/戴尔威廉 (Devlian)/

普拉伊斯 (Plais)/戴格兰纳 (Deglan)/

拉法齐 (Rafarch)/拉法德 (Rafard)

女眷

安娜 (Anna)/安布莉娜 (Auberina)/贝拉 (Bela)/伯纳媞 (Bernatys)/波狄拉 (Boadila)/

康丝坦斯 (Constanis)/艾莉娜 (Elina)/依莱丝 (Elys)/茵莉卡塔 (Enricata)/盖塔(Gaeta)/

艾莉娜 (Irena)/乔哈娜 (Johana)/玛佳 (Magar)/梅莉莎 (Melisar)/奈尔达 (Nelda)/菲莉娜 (Philenna)/

索娜德 (Sonadel)/德朵莎 (Thedosa)/媞柏 (Tibal)/维菈 (Vera)

  • 上述封臣为预设,随着游戏进行,封臣也许会转换效忠的势力。
  • 女眷随着亲属关系也会转换效忠的势力

王位宣称者

领土

类型 地名
城镇 德赫瑞姆 (Dhirim) • 帕拉汶 (Praven) • 苏诺 (Suno) • 乌克斯豪尔 (Uxkhal)
城堡 德奇欧斯堡 (Derchios Castle) • 哈伦哥斯堡 (Haringoth Castle) • 凯尔瑞丹堡 (Kelredan Castle) • 雷恩狄堡 (Reindi Castle) • 伦迪亚堡 (Rindyar Castle) • 瑞泊莱特堡 (Ryibelet Castle) • 圣鲁兹哥达堡 (Senuzgda Castle) • 特瓦林堡 (Tevarin Castle) • 温科德堡 (Vyincourd Castle) • 提伯特堡 (Tilbaut Castle) - 战团新增
村庄 阿密尔 (Amere) • 阿兹哥德 (Azgad) • 巴兰利 (Balanli) • 比格伦 (Burglen) • 柴德 (Chide) • 艾尔贝尔 (Elberl) • 艾勒代葛 (Ehlerdah) • 艾米林 (Emirin) • 艾伯伦(Ibiran) • 依林达哈 (Iyindah) • 尼美加 (Nemeja) • 诺玛 (Nomar) • 乌鲁达那 (Rduna) • 卢纶斯 (Ruluns) • 瑞泊莱特 (Ryibelet) • 塔尔博利亚 (Tahlberl) • 托斯德尔 (Tosdhar) • 提斯伯丁 (Tshibtin) • 尤希库鲁 (Ushkuru) • 亚力卜(Yalibe) • 叶瑞阁 (Yaragar) • 哥斯莫 (Gisim) - 战团自诺德转为斯瓦迪亚维达 (Veidar) - 战团自罗多克转为斯瓦迪亚泰德撒玛希 (Tadsamesh) - 战团自维吉亚转为斯瓦迪亚

*上述封邑为预设,随著游戏进行,封邑也许会因为军事占领而转换势力。

国家优劣

开局选择

选择斯瓦迪亚王国作为开始旅程的地方具有些许优势。

首先因为斯瓦迪亚王国邻近其他势力。这意味着可以轻易地借由跑商、往斯瓦迪亚城镇转卖换取资本。第二,斯瓦迪亚治安相对良好,寻常的劫匪与森林强盗并不算太麻烦的法外之徒。但斯瓦迪亚没有特别高价值的产物以供外销。

优势

  • 军事上攻守兼具、骑兵在平原所向披靡
  • 全大陆最强悍的骑兵
  • 城镇村庄多,兵源在初期充足

劣势

  • 四面皆敌,战端一开难以兼顾
  • 村庄分散易遭掠夺造成战争中后期兵源不济
  • 兵种昂贵导致军费支出高

兵种特色

  • 具有最强大的骑兵:斯瓦迪亚骑士
  • 斯瓦迪亚骑士 - 平原王者,攻防战力强大。是能够以寡击众的精锐。
  • 斯瓦迪亚军士 - 防御良好,战力虽然不若诺德皇家侍卫、罗多克军士强势,但绝不能小觑
  • 斯瓦迪亚神射手 - 相对其他势力较弱,装备参差,能担任军队辅助

兵种树

                                            ┏ ━ 斯瓦迪亚重骑兵 ━ 斯瓦迪亚骑士
                             ┏ 斯瓦迪亚轻步兵 ━ 斯瓦迪亚步兵 ━ 斯瓦迪亚军士
斯瓦迪亚新兵 ━ 斯瓦迪亚民兵 ┫               
                             ┗ 斯瓦迪亚游击射手 ━ 斯瓦迪亚弩手 ━ 斯瓦迪亚神射手

琐事

  • 斯瓦迪亚(Swadia)是游戏中最古老的派系,因为它从0.202版本开始就存在。
  • 斯瓦迪亚在骑马与砍杀原版被译为芮尔典王国,原因据说是其英文(Swadia)和瑞典(Sverige)很相似。