更新日誌

從 骑砍中文百科
於 2020年5月6日 (三) 16:24 由 小七對話 | 貢獻 所做的修訂 (更新日志)
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(2020.5.3)
聯機:(v2.900):
[新增]暗黑入侵模式,當前所用地圖是「禪達城牆」:
·在這個模式里玩家將以所選人物的默認裝備進行遊戲。玩家自己的裝備在此無法使用。
·開始遊戲時有10個糖果。玩家自己的糖果將被封存無法在此使用。
·開始遊戲前可以用極少量罈子幣在系統裝備庫內選擇一件額外裝備,包括各種稀有武器防具。不選額外裝備也可以。
·在戰鬥中拾取敵人掉落的裝備來武裝自己。敵人掉落的裝備屬性和玩家所用人物相關。
·這裏採取了與單人模式類似的「力量之石」界面來配置武器上的元素附魔。戰鬥中拾取各種「元素結晶」即可增加自己擁有的元素種類。
·每隔幾波攻擊就會進入獎勵時段,將出現很多攜帶寶物的「南瓜飛賊」,別讓它們跑了。
·城牆上的弩炮可以使用,和「幽靈城堡」地圖中的弩炮一樣。投擲火球的霹靂車在本地圖中暫時供只攻敵方AI使用。

[新增]盾擊:
·舉盾防禦的時候按Q鍵或E鍵用盾牌打擊敵人,能造成傷害並破壞其防禦動作。
·一些特殊盾牌(刃盾、寒鐵菜刀等)能提高盾擊傷害。

[新增]騎馬行進時雙擊後退鍵(默認[S])可立即勒馬,原地不動時按跳躍鍵(默認[空格])可讓馬嘶鳴。
·因為更新後個別熱鍵的鍵位變更,可能需要玩家重置一下熱鍵設定,打開熱鍵設置界面點「恢復默認」即可。

[新增]手部防具:功夫護臂拳套:
·按Q、E使用崩拳和頂肘攻擊,可連續交替發動並觸發重擊,有特殊的彈反攻擊、處決動作。
·Q鍵崩拳為左攻擊,E鍵頂肘為右攻擊,連續攻擊後觸發的重擊為下攻擊,能用盾牌、武器格擋/彈擋(方向要正確)防禦,但會被震退一點距離。
·用拳套攻擊時,會使用右手所持武器的強化、元素效果,「氣擊」狀態下可以打出各種元素爆發。
·除了一些特殊盾牌(酒葫蘆、寒鐵菜刀等)之外,左手持盾時按Q無法使用崩拳。
·容易使敵人暴露弱點並陷入硬值。配合一些套裝還可增強威力。

[新增]格鬥手套、暴擊手套附加左手「崩拳」攻擊,按Q鍵發動。
·除了一些特殊盾牌(酒葫蘆、寒鐵菜刀等)之外,左手持盾時按Q無法使用崩拳。

[新增]關於毒素攻擊:
1 受到毒性武器(如毒殭屍、毒弩箭等)攻擊傷害時會先累積毒素條(綠色),積滿後進入中毒狀態。玩家的「幸運值」可減免毒性積累值。
2 武器「毒牙」擁有特殊毒性,被它擊中、受它打出的「毒暴」時中毒,HP損傷會更快更多。
3 毒素累積會隨時間自動減少。進入中毒狀態後吃一顆糖可以立即解毒。
4 成功彈擋帶毒性的攻擊時不會增加毒性積累。

[新增]儲備HP和儲備氣力值,在受傷、氣力消耗的時候能自動恢復人物的HP和氣力。
·在酒館裏喝酒除了能立即恢復HP和氣力之外,也能增加HP和氣力儲備。
·把酒館裏出售的各種酒和食物放在背包,可以隨時隨地吃掉,能立即恢復HP/氣力並同時增加相應的儲備值。

[新增]交易費用:
·玩家之間互相交易時,一些稀有/貴重物品會產生額外的手續費,由系統向賣方玩家收取。
·交易手續費將以藍色字體在交易界面中顯示,如果錢不夠將無法交易。
·非稀有/貴重物品、在特殊的入侵玩法中交易的裝備 都沒有交易手續費。

[新增]按住 左Ctrl 鍵有快捷面板,內有快捷按鈕、設定選項和熱鍵提示。
[新增]一些操作和玩法相關的提示信息。
[新增]稀有/貴重武器不能扔在地上。
[新增]把東西從背包里扔掉就真的沒了,不會掉在地上。
[新增]發言輸入框功能增強,可以選擇發言至隊友,公會,附近的人等等。
[新增]通常情形下(除了特殊的入侵模式外)每次打中南瓜飛賊造成5點以上傷害時都能到金幣。
[新增]處決較弱的敵人(如新手村裏的普通殭屍),必定一擊必殺。
[新增]玩家殺敵所得經驗值降低45%,完成各種任務、通過關卡的經驗值獎勵額外增加50%至200%不等。
[新增]玩家之間啟動「聯協技能」作戰時,殺敵經驗值加成提高至20%,最高可達40%。
[新增]使用各個角色的特殊技能、「處決技」、打出「連擊」時所得的經驗值獎勵提高。
[新增]得到物品獎勵時有特殊音效提示。
[新增]慷慨勳章、VIP勳章增加了新的圖案和稱號。
[新增]玩家第二個庫存箱的性能優化。
[新增]「幽靈城堡」被不死族佔領的時候,胖羅賓會回到酒館裏。
[新增]戰鬥界面左下的指南針上,增加了當前面對的具體方向的文字。
[新增]山邊小村的護送商隊馬車任務,等級要求降低至2級,所需玩家人數至少為1人。
[新增]萬聖酒館的蘇克有21點撲克遊戲。
[新增]樂曲:雙龍の雄叫び(雙截龍2)
[新增]蒼穹裂隙、炙炎劍、雙手古劍的戰技的耐力消耗降低40%。
[新增]一些不死軍團、暗黑軍團兵種。
[修復]蒼穹裂隙的範圍攻擊戰技性能優化。
[修復]受處決的目標的血條動態變化。
[修復]一些系統優化。


[附]一些特殊敵人簡介:
「隱魔鬼」:
1 高速移動,通常都是隱身狀態,只在發起攻擊和受到攻擊時才會現身。
2 麽麽茶的「潛行偵查」能讓「隱魔鬼」立即現身,並使技能範圍內的所有人都能看到它。
3 用「潛行偵查」標記它的弱點,或者直接打出它的弱點,也能幫助定位。
「斗魔鬼」:
1 只要不是在硬直狀態下,她會彈擋所有正面攻擊,並使攻擊者陷入短暫硬直狀態。
2 用遠程武器攻擊「斗魔鬼」的時候,不會被彈擋至硬直狀態。
3 有效的辦法是從背後(當其被別人吸引時)、或者趁其失去刃盾、或處於反彈、連擊等硬直狀態時進行攻擊。
「暗魔鬼」
1 喜歡使用遠程攻擊,看到有敵人靠近它就會瞬移逃走,受到攻擊後幾秒鐘內也會逃走。
2 用遠程武器攻擊它,或者瞬間接近、或者從它的視野之外(如背後等)靠近後攻擊。
3 當它被連續擊中或陷入硬直狀態時將難以逃離。





(2019.7.6)
聯機:(v2.893):
[新增]玩家誤傷我方ai傭兵不扣幸運值。
[新增]戰鬥廚師套裝,寒鐵菜刀和平底鍋發動處決技恢復HP和氣力時沒有額外消耗(不再消耗糖果)。
[新增]南瓜法師光環:若防具皮膚穿戴了有特殊傭兵的套裝(如自由騎士、暗黑騎士),則可以 開啟/關閉 法師光環來選擇召喚 特殊兵/普通傭兵。
[新增]「設計圖紙」14的合成材料中的鋼錠替換為巨型騎槍。
[新增]用來休息恢復的床鋪正在被其他玩家使用時,會有提示。
[新增]補充修正一些提示文字。
[修復]「蒼穹裂隙」近戰模式的群攻技能會誤傷隊友的問題。
[修復]關於我方傭兵攻擊隊友、無視敵方個別敵人的問題,請各位玩家再反饋修復效果,謝謝!



(2019.6.29)
聯機:(v2.892):
[新增]「海島遺蹟」的「完美通關」取消「完成不死軍團相關成就」的要求。
[新增]指揮官套裝、衝鋒號角均可使麾下部隊的士氣穩定範圍增加100%。
[新增]指揮官套裝的自動補充彈矢功能優化。條件是要帶自己的私兵,私兵配戴遠程武器其彈藥用光時全隊補充彈矢。
[修復]消除帶有綠色名字的bug敵人。
[修復]英雄榜中的等級排行,轉生次數顯示錯誤糾正。
[修復]「峽谷荒鎮」中幽魂守衛的數量錯誤。
[修復]地圖地形優化和個別文字錯誤。


(2019.6.23)
單機、聯機:
[新增]加速衝刺改為消耗耐力(螢幕邊緣的綠色光暈越明顯表示耐力消耗越接近極限)。

 1,玩家人物的全身负重(包括装备栏和背包栏里的物品)越大,冲刺时耐力耗费越快。
2,冲刺时如果耐力达到极限,会继续消耗气力值(屏幕右下红色血条下面的黄色条),若气力也耗尽人物会进入几秒钟的喘息硬直。
3,停止冲刺和攻击动作时耐力会自动恢复,全身负重越轻、人物移动速度越耐力慢恢复的越快。

聯機:(v2.891):
[新增]VIP勳章對應的爵位系列稱號可以選用了。
[新增]指揮官套裝、衝鋒號角都可以使麾下傭兵在更遠的距離內保持士氣。
[新增]峽谷荒鎮的boss會在地圖刷新後10分鐘內出現。
[新增]服務器地圖切換臨時調整:冰原遺城、海崖哨塔、海島遺蹟, 峽谷荒鎮、圖洛斯遺蹟, 分別可以用投票換圖互相切換。其它的等各個地圖的內容和主要任務更新後再重新組合調整。
[修正]一些bug修復。


(2019.2.19)
聯機:(v2.890):
[新增]裝備皮膚系統開啟!可以在不影響當前裝備性能的前提下,按自己的喜好配置裝備的外觀。終於不用再糾結衣服的數據高低了,喜歡什麼就穿什麼~

   1,在库存箱里选择任意防具放入皮肤装备栏,就能替换装备栏中对应防具的外观。
2,皮肤栏里的装备只做为外观显示,实际性能仍以装备栏里对应的防具为准。
3,由于pvp模式主要是玩家对战,所以皮肤系统在此无效,保证对手之间能一目了然。

[新增]可以切換顏色、附加裝飾品的盔甲效果修正,使在場所有人都能同步更新變化,做為防具皮膚使用時同樣有效。

[新增]玩家部隊的士氣系統更新,帶領傭兵作戰時,保持高昂的士氣是非常重要的:

   1,部队士气默认为100,麾下士兵能100%的发挥战斗力。当士气超过100时( 如佩戴“冲锋号角”、凯教官的“鼓舞士气”等都能使士气上限超过100),每点士气可提升士兵1%攻击力。
2,积极战斗,对士兵使用“战地急救”,使用“潜行侦查”、布置陷阱等辅助技能帮助士兵杀敌都能提升部队士气。
3,如果玩家消极怠战、或者与自己麾下的士兵距离太远,部队士气就会逐渐降低。士气低于50时士兵的攻击、防御能力也会随之降低。当士气低于30时士兵就不再主动进攻,而是选择退回你的身旁防守,直到部队士气回到30以上为止。

[新增]按住B鍵(默認)+防禦鍵(默認為鼠標右鍵)顯示麾下士兵的位置信息(指揮官套裝會自動顯示士兵位置信息)。
[新增]士氣系統算法優化。

[新增]使用F+1快捷發言時,會在5秒鐘內自動高亮標示出發言玩家的位置信息。
[新增]F+1+2快捷發言和招兵設置按鍵冷卻時間。
[新增]精力腕輪新特性:用武器手動彈擋(不包括盾牌彈擋、自動彈擋)並反擊命中就能恢復氣力,剩餘氣力越少恢復的越多。
[新增]混種斧槍、掘墓者、古達爾之拳、板磚、虛妄長戟、龍捲槍、炙炎劍、蒼穹裂隙、美人長劍、雷切等武器按X鍵切換模式或發動特技時,不會清空已經積攢的元素能量槽。
[新增]雷切的突襲斬消耗氣力降低1/3、發動時更容易鎖定目標。
[新增]彈反大師LV1獎勵1技能點、1000金幣,LV2獎勵元素結晶(隨機)、精靈泉水1個,LV3獎勵精力腕輪。
[新增]潛行偵查lv2和lv3的獎勵除了幸運值和技能點之外,還分別獎勵隕鐵錠3個、稀有木材3個,淬火結晶3個、精靈泉水1個。
[新增]爆頭狂人LV3獎勵改為元素結晶(隨機)、技能點+1。
[新增]pvp模式里的殺敵所得經驗降低,每次搶旗成功可以獲得經驗值和金幣獎勵,獎勵多少和參戰的玩家人數成正比。
[新增]使用麽麽茶的潛行技能背刺敵人時 ,靠近目標會有操作提示。
[新增]麽麽茶的騎術提升至7。
[新增]馬尼德的力量和近戰武器熟練度稍微提升。
[修正]啟動「聯協技」有時候看不到特效光束的問題。
[修正]玩家的傭兵會互相攻擊的問題。
[修正]玩家切換庫存箱的程序優化。
[修正]指揮官套裝自動顯示麾下士兵位置性能優化。
[修正]圖洛斯遺蹟的哥布林騎兵出現後的紅字報錯。
[修正]一些bug修復。


(2019.2.5)
聯機:(v2.886):
[新增]新增2個服務器:冰原遺城+圖洛斯廢墟、小河灣(PVP搶旗)+綠林暗哨(PVP搶旗),可以投票更換地圖。請在聯機遊戲的互聯網列表裏搜索並加入收藏。
[新增]怪物套裝:「斗魔鬼」,可提升所有近戰武器和投擲武器傷害18%。
[新增]轉生次數上限提升至18次。
[新增]目前玩家三維屬性的最大上限是:生命180,氣力120,統御120。
[新增]玩家交易獲得金幣時,如果身上所持金幣將超過十萬,則將交易所得金幣自動進入庫存箱中,避免身上的金幣超額出錯。
[新增]玩家扔掉貴重武器時有提示消息和提示音;玩家拾起他人的貴重武器時,雙方都會收到提示消息,以便及時尋找和歸還失物。
[新增]使用「潛行偵查」時從背後快速靠近敵人也不易被敵人察覺,隱匿狀態下按住攻擊鍵可發動偷襲攻擊。
[新增]邀請組隊時可以看到所有玩家的當前組隊狀態,便於選擇.
[新增]圖洛斯遺蹟,消滅哥布林騎手任務開始時,自己附近的哥布林騎手的位置會被標註出來,便於搜尋。
[修復]裝備和庫存交換有時不同步的問題。
[修復]裝備欄中的馬匹會變成護手的bug。
[修復]系統優化和bug修復。




(2018.11.24)
單機:(v0.123):
[修復]2.600版之後的遊戲存檔都可以正常讀取,但是早期存檔的一些兵種順序可能有些許錯亂。
聯機:(v2.881):
[修復]玩家之間的交易功能。
[修復]波光權杖的"擊潰"戰技冷卻時間過長。
[修復]一些任務信息、玩家互動、成就解鎖等的提示消息恢復正常。
[修復]玩家第二個庫存箱的程序優化。
[修復]一些bug修復。



(2018.10.5)
聯機:(v2.880):
[新增]「幻木森林」,增加一個Boss挑戰,新配樂。
[新增]合作機關:一些機關通路需要多個玩家配合才能打開。
[新增]新地圖「冰原遺城」以及新敵人,裏面的各種任務和玩法逐步補充。請在聯機遊戲的互聯網列表裏搜索並加入收藏。
[新增]護送商隊任務。目前只在「山邊小村」隨機出現,有2種商隊:

 1,路过村中的商队,至少要2个玩家加入保护才会正式出发。
2,从其它地点进入本地图的商队,玩家可以直接加入保护,没有人数限制。

[新增]從背後偷襲AI敵人時,騎着馬,或者步行速度越快、全身裝備越重,就越容易被敵人提前發現,從而失去偷襲的機會。刺客套裝可使移動速度和裝備重量的影響減半。
[新增]左右手雙持單手火槍時,2把槍的精度、傷害都增加。
[新增]隱魔鬼會用它的刃盾彈擋攻擊(玩家使用隱魔鬼時也可以)。
[新增]手持帶火焰的武器(火把、炙焰劍等)可避免被冰魂的攻擊凍結減速。
[修復]U鍵開啟組隊界面與一些文字輸入窗口的衝突。
[修復]「沙漠綠洲」等地圖裏點燃火炬的提示文字恢復顯示。
[修復]玩家的3維能力值上限恢復至120。
[修復]其它bug修復。



(2018.8.26)
聯機:(v2.879):
[新增]炙焰劍、蒼穹裂隙、雙手古劍的戰技威力提升。
[新增]蒼穹裂隙的近戰模式配盾時也能發動戰技。除了決鬥對象之外,近戰模式的各種攻擊都不會TK。
[新增]如果登入遊戲時讀檔有誤,會自動退出服務器並提示重新讀檔。
[修復]吃背包里的食物會影響身上其它裝備的問題。
[修復]2個人組隊時不分享經驗和金幣的問題。
[修復]組隊後無法啟用聯協技能的問題。
[修復]按U開啟組隊發言打字時的熱鍵衝突。
[修復]組隊相關界面里的一些統計錯誤。
[修復]一些地圖優化。



(2018.8.24)
聯機:(v2.878):
[新增]萬聖英雄榜開啟!遊戲Esc主選單——互動選項——英雄榜。排名每日更新。全服之中等級、殺敵數、金幣等等項目排名前40位的玩家均會上榜,同時可看到自己在各項中的排名。
[新增]組隊系統開啟!
1. 玩家可以和包括自己在內的最多4名玩家組隊,隊員之間默認的有效距離是50米。
1. 在有效距離內,同組的隊員之間不會互相TK誤傷。
2. 在有效距離內,同組的所有隊員會分享殺敵所得的經驗和金幣。
3. 超出有效距離不會使組隊解散,只會失去組隊的加成效果。
4. 每個英雄角色都新增了各不相同的組隊加成(相見遊戲內的角色技能介紹),這些效果對與自己同隊的所有人(包括自己)都有效。
5. 同一隊內若有多個相同的角色,其加成效果並不會疊加累計,所以不妨選擇不通的角色來組隊以得到更多的隊伍加成。
6. 決鬥中的玩家,其聯協和組隊加成均無效。
[新增]炙焰劍:按住空格鍵跳起後上劈,可發動空降斬,可以積累元素能量或發動元素爆發,自己的等級越高威力越大,如果目標格擋則會破防。
[新增]蒼穹裂隙:按住Alt鍵左、右揮斬,可發動範圍攻擊,不會被障礙物卡刀,自己的等級越高威力越大,如果目標格擋則會破防。
[新增]守護之盾:當積累滿3格任意元素能量時,舉盾防禦並按Alt+鼠標左鍵可消耗3格元素能量完全恢復盾牌耐久度。
[新增]波光權杖:「氣擊」上劈的「擊潰」CD時間為8秒。
[新增]龍捲槍:「旋風擊退」的CD時間為8秒。
[新增]雙手古劍:按住Alt鍵左、右揮斬可發動重擊,消耗耐力,可以積累元素能量或發動元素爆發,自己的等級越高威力越大,如果目標格擋則會破防。
[新增]當自己和聯協隊友都在使用炙焰劍等「聖兵器」,每當有人打出任意元素爆發都會使其他聯協隊友的技能CD立即完成。
[新增]逆鱗之怒 只有攻擊力加成,取消防禦力加成。
[新增]系統優化。




(2018.6.11)
聯機:(v2.876):
[新增]交易得到馬匹時如果裝備里的馬匹欄為空,則獲得的馬匹會直接進入馬匹欄。
[新增]左持或雙持射擊武器時,按F+攻擊/防禦鍵可以直接上彈,不用等到所持武器的彈矢打光。
[修復]左手持武器時切換武器動作會卡住的問題。
[修復]左手持射擊武器時的準星位置修正。
[修復]雙持武器射擊的動作更加流暢。
[修復]盾牌損壞後不能選擇修復的問題。
[修復]肋差、酒葫蘆等不能使用盾彈的問題。
[修復]龍捲槍啟動自動彈擋後不能點防禦鍵取消的問題。
[修復]長杆火槍在裝備時自動消失的問題。
[修復]系統優化。


(2018.6.9)
單機/聯機:
[新增]「聖十字劍」更名為「聖徽劍」,增加對不死族傷害特效。
[修復]修補了食人妖的骨骼空隙,箭矢不會無傷害的直接穿過(測試中)。

聯機:(v2.875):
[新增]「單手速射弩」、「單手火槍」可以左右手換持。

 1,左手握持时,按防御键攻击/上弹,右手可以同时使用其它单手武器。
2,左右双持时(左右手武器相同),按攻击/防御键均可射击/上弹,左右手同时开火,并可以使用手动弹挡敌人的近战攻击。

[新增]連擊系統beta0.2。連擊判斷優化。即將開啟單人連擊、聯協合作連擊的最高連擊數成就。
[新增]「長杆火槍」、「科布魯斯的遺產」:在瞄準時按住Shift和衝刺鍵進行精準射擊,攻擊時消耗氣力,最大可提升20%傷害。
[新增]新的設計圖紙,配合特定素材製造火槍類武器的「強化彈藥」。
[新增]「幽靈城堡」,敵人每波攻擊的間隙會越來越短。
[新增]「巨岩通道」,將元素火種帶回營地並點燃火炬可以增加自己的得分。
[新增]「守護相助」3人聯協時,只要擊中敵人必然顯示其弱點。
[新增]那巴爾的「順劈斬」不會額外消耗武器的耐久度。
[修復]火槍類武器耐久度不會消耗的bug。
[修復]寒鐵菜刀、平底鍋等切換左右雙持時耐久度損失的問題。
[修復]一些優化和bug修復。
[即將開啟]英雄技能聯動。新成就。冰封谷地圖。



(2018.5.20)
單機:(v0.123):
[修復]戰場和攻守城戰鬥中,「死神之眼」無法被擊殺的問題。

聯機:(v2.874):
[新增]連擊系統beta0.1:

 1,利用对手的各种硬直快速追击命中就能达成连击。
2,随连击数增加可得到额外经验值。
3,与队友开启“联协”时,共同攻击同一目标的连击数可以互相通用累计。

[新增]月輪、美人長劍、寒鐵菜刀以及所有匕首類武器,攻擊傷害會隨着連擊數的提高而上升。
[新增]所有聯協技能的有效距離都提高到10米(步行)和15米(騎馬)。
[新增]PVP地圖「綠林暗哨」。
[新增]「幽靈城堡」,敵人每波攻擊的間隙會越來越短。
[新增]技能「念動氣甲」在發動處決技期間仍然有效。
[新增]稀有盾牌損壞時,只要金幣足夠就會自動修理。
[新增]平底鍋、寒鐵菜刀作為盾牌時,不影響騎馬時發動長槍衝刺。
[新增]「僱傭神射手」會使用2連發的弩。
[修復]在酒館抽獎時,下注選500金幣有時候會自動變為100金幣的問題。
[修復]一些優化和bug修復。
[即將開啟]新地圖。英雄角色之間的個人技能聯動。連擊系統的相關成就。



(2018.3.31)
聯機(v2.873):
[新增]新入駐的玩家戰隊旗幟:UTD(光輝騎士團)。
[新增]第二個庫存箱。當庫存達到90格後,可以購買新庫存箱來繼續增加庫存。
[新增]PVP地圖「綠林暗哨」。
[新增]玩家決鬥和PVP戰鬥時,「雅米拉的堅韌」傳承效果不觸發。
[新增]「雅米拉的堅韌」傳承效果,會優先於「達瓦迦帝套裝」的抵消致命攻擊的效果觸發。
[新增]「獵鷹套裝「可減免12%遠程武器傷害。
[新增]「炙炎劍」的「炎暴」性能提升。
[新增]「蒼穹裂隙」的投擲模式會按發起投擲的4個攻擊方向積累元素能量,可打出和近戰武器一樣的元素組合爆發。
[新增]「龍捲槍」、「虛妄長戟」等帶有範圍吹飛效果的技能,在玩家決鬥和PVP中的CD時間加長。
[新增]「精靈箭」、「符紋箭」的飛行模型改為真實箭矢
[新增]「斷雷」在赤備套裝加成下秒殺敵人的數量更多。
[新增]「美人長劍」的揮砍傷害提高,處決動作變為突刺。
[新增]「女武神之劍」揮砍和刺擊傷害提高。
[修復]「慷慨勳章」每日登錄時獎勵糖果數量加成的計算bug。
[修復]女性角色穿隱形衣服會使遊戲崩潰的問題。
[修復]「金骷髏套裝」的金幣加成無效的問題。
[修復]當敵人剩餘血量極少時,用彈擋反擊無法殺死敵人的問題。
[修復]可切換模式的武器(如「雙手/長杆」切換等),切換模式後無法使用元素連擊的問題。
[修復]「赤備套裝」召喚出來的長弓手無法解散的問題。
[修復]「雷切」使用瞬移斬的bug。
[修復]召喚傭兵的一些bug。
[修復]個別界面顯示的bug。
[修復]一些程序優化。



(2018.2.20)
單機(v0.123):
[新增]增加了幾個新的探索地圖,只要玩家進入過「山邊小村」就會開啟。這些地圖中不乏強敵,可以嘗試挑戰。

聯機(v2.871):
[新增]在戰鬥中損壞的裝備不會直接消失,而是變成"裝備殘渣",玩家可以選擇丟棄、或在npc商人那裏花罈子幣修復它。
[新增]每日任務中增加一個通關挑戰,就是完成一些關卡的「主要任務」、打通關卡。
[新增]完成每日的隨機任務、通關挑戰可得到罈子幣。
[新增]酒館裏的抽獎機上增加一個按鈕,用於選擇用「金幣」或「罈子幣」下注。
[新增]pvp模式中所有玩家也都有弱點,弱點特性和AI士兵一樣,被打中時可能導致硬直喘息、也能被「潛行偵查」等技能直接看到等等。
[新增]PVP模式中不能召喚傭兵。
[新增]傭兵誤殺玩家,該傭兵所屬的玩家自動送一顆糖給被誤殺的玩家。
[新增]部分裝備的罈子幣價格略為上浮。
[新增]滿級獎勵的罈子幣增加。
[修復]英雄傳承「梅爾瓦的召喚」可額外召喚出2個女兵,穿戴多件此傳承的裝備會提高女兵質量,而不是數量。
[修復]撿起「嗜血投槍」有時候會將其它武器的耐久度清空的問題。
[修復]幸運短劍、美人長劍的特效只有在用其殺敵時才能觸發。
[修復]「海崖哨塔」的boss夢魘出來後才進入服務器的玩家看不到夢魘問題。
[修復]一些細節優化和bug修復。



(2018.1.28)
聯機(v2.870):
[修復]庫存容量超過60格時,背包和庫存不能交換物品的bug。
[修復]程序優化。


(2018.1.27)
通用:
[新增]空手、或手持遠程武器時的「處決技」動作為迴旋踢,手持近戰武器或盾牌時按住防禦鍵發動「處決技」動作也會變為迴旋踢。
[新增]「戰鬥廚師」套裝和處決動作。
[新增]優化「處決技」的發動判定。
[新增]在酒館花錢吃喝時有喝酒的動作。

單機(v0.122):
[修復]使用「處決技」無法殺死敵人的bug。
[修復]程序優化。

聯機(v2.869):
[新增]山邊小村的克拉維斯增加新手入門任務。
[新增]一些每日隨機任務。
[新增]當玩家到達100級時,可獲得額外的罈子幣獎勵。
[新增]很多裝備都可以在 Esc主菜單——泡菜罈子——部分裝備概覽 里用罈子幣直接購買了。
[新增]玩家的庫存格子上限提升至90格。
[新增]「迷霧山谷」,開啟摧毀魔法柱任務後,在任務日誌里可隨時查看剩餘的魔法柱數量。
[新增]當玩家部隊士氣過低時,麾下傭兵殺敵所得的經驗和金幣也會減少。
[新增]「指揮官套裝」可增加麾下傭兵 (當前士氣/10)% 的防禦力。
[新增]雪原遊俠套裝的弓箭傷害加成提升到27%。
[新增]鷹眼射手套裝的弩、火器傷害加成提升到30%。
[新增]玩家選擇了稱號之後,只要不返回到遊戲主界面(大南瓜山頭),地圖刷新或進入其它服務器時稱號都會保留,不用每次都重選。
[新增]具有變色效果的裝備,私兵穿戴時可以和玩家同步變色。
[新增]旁觀、更換角色、退出服務器時如果自己的人物正處於中毒狀態,則會自動吃一顆糖果用以解毒。
[新增]火槍用的彈藥筒改為每袋49發。
[修復]板磚切換遠、近模式時的bug。
[修復]自己召喚的傭兵有時會刷在其他玩家附近的問題。
[修復]指揮官套裝自動補充箭矢有時候會連續扣減金幣的問題。
[修復]成就總數統計,現有68個成就而不是69個。
[修復]私聊和發起投票時的提示音。
[修復]一些優化和bug修復。





(2017.12.31)
通用:
[新增]「虛妄長戟」在馬上可以積累左、右、刺三個方向的元素能量,實現騎馬時的3元素爆發。手持時按X鍵可虛晃武器將身邊的敵人逼退。增加女性角色使用時的女聲音效。

聯機(v2.868):
[新增]每日任務。玩家每天登錄遊戲時都會隨機刷新,可選擇完成,有各種獎勵。一些任務需要玩家等級達到要求後才能激活。此類任務隨遊戲版本更新會不斷增加。
[新增]飾品合成。在此版本中飾品的合成效果已經開放,但負責合成、強化飾品的NPC暫時沒有到場,所以需要合成飾品的話請在「泡菜罈子遊戲工作室」微信公眾號上留言即可。
1,目前可將2件強化等級相同的飾品進行融合:以其中一件為基礎,將另一件的性能完整融合進來。例如以1級精力腕輪為基礎,與1級經驗項鍊融合,則得到一件帶有1級經驗項鍊效果的1級經驗腕輪。
2,無需強化的飾品(如幸運項鍊等)可以互相合併,也可以兼容其它所有等級的強化飾品。
3,目前飾品合成不設過多限制,除個別情況外現有的飾品均可互相融合。
[新增]每日戰隊旗幟簽到,連續第二天起,每天簽到都獎勵1個罈子幣。
[新增]各種怪物服裝掉在地上時可以拾取。
[新增]攜帶自己的個人旗幟時,可調整自己所見的旗幟位置,但不影響他人的視角。
[新增]以「萬聖騎士」加入人類陣營通關「海島遺蹟」,可獲得「萬聖英雄」頭銜。
[新增]一些可以提升等級的成就,其較高的等級需要在頭銜要求較高的地圖裏才能有效提升。
[新增]一些任務提示文字和音效。
[修復]成就「完美通關6」的解鎖條件優化。
[修復]戰地急救治療玩家時也可以直接按F。
[修復]一些bug。

[補充]日誌中可能還有未提到的細節,隨後再做補充。



(2017.12.3)
通用:
[新增]「毒牙」發動的元素爆發「毒爆」變為「劇毒爆」,劇毒對HP的損害更強、造成更長時間的硬直。
[新增]雪原遊俠套裝,近戰武器傷害+10%,弓箭傷害+24%。
[新增]庫吉特套裝特效增加:騎射精度提高30%。

聯機(v2.866):
[新增]新成就:「爆頭狂人」、「彈反大師」、「完美通關6」。
[新增]「完美通關5」的獲得條件,對「骷髏王」施加一定傷害即可,不要求親手擊殺。
[新增]以「萬聖騎士」加入人類陣營通關「海島遺蹟」,可獲得「萬聖英雄」頭銜。
[新增]玩家要至少達成三分之二的成就數,才能選擇轉生。
[新增]玩家選擇轉生時,如果達成了足夠多的成就數,就能在轉生後得到額外的幸運值和技能點加成。 其中的幸運值加成只在當前轉生之後有效,不會隨下一次轉生繼續累計。
[補充]由於上面這條更新,所以之前轉生過的玩家,都按轉生次數酌情補發了技能點和幸運值加成。
[新增]當攜帶「守護之盾」,並用「龍捲槍」打出元素爆發之「神速」(地元素+風元素)時,如果爆發前所積累的3格元素槽中「地」元素數量較多則觸發「守護之盾」的恢復效果,若「風」元素較多則觸發「龍捲槍」的無敵效果。其它元素爆發時如遇到類似情況,觸發順序都以此原則為準。
[新增]使用「掘墓者」採礦、伐木時,得到優質礦石、木材的概率提高。
[新增]「斷雷」的武器強化等級提高時,發動「拔刀術」所消耗的武器耐久度會降低,並且能秒殺更多的強敵。例如0強化時拔刀秒殺5個敵人會消耗5點耐久度、且無法一擊秒殺巨魔等大型怪物,5強化時拔刀術只消耗1耐久度、甚而可秒殺巨魔首領。
[新增]「虛妄長戟」在馬上可以打出直刺、左揮、右揮的元素,按X鍵可揮舞長戟使周圍的敵人陷入硬直。
[新增]「精靈泉水」可使玩家和麾下傭兵殺敵、通關時獲得200%的經驗值。
[新增]玩家交易馬匹時,如果庫存容量不足則無法交易,有提示信息。
[新增]如自己裝備欄或背包欄放有物品,當進入選擇角色的界面時「使用初始裝備」的選項會默認為「不勾選」。
[新增]發起投票和與其他玩家私聊時的新提示音效。(感謝Tjxw提供)
[修復]「古達爾之拳」雙手模式沒有下刺元素槽的問題
[修復]穿指揮官套裝並與其他玩家「聯協」就會一直顯示自己手下傭兵名字的問題,糾正為需要按住B鍵才會顯示傭兵名字。
[修復]先進入的玩家看不到後進入玩家的vip勳章問題。
[修復]庫吉特護盔的顏色切換問題。
[修復]一些紅字報錯和bug的修復。




(2017.10.20)
[修復]在聯機遊戲中向NPC商人出售自己身上或背包里的物品時,出現的紅字報錯信息。


(2017.10.19)
通用:
[修復]古達爾之拳模型的朝向錯誤。

單機(v0.121):

聯機(v2.865):
[新增]傭兵士氣系統:

 1, 当玩家率领士兵作战时,玩家的活跃程度(战斗、使用技能等等)会直接影响麾下士兵的士气。
2, 部队士气默认为100,此时士兵能100%的战斗力。当士气超过100时,每点士气可提升士兵1%攻击力。
3, 如果作为队长的玩家消极怠战,其部队士气就会逐渐降低,士气低于50时士兵的战斗力也会随之降低,当士气低于30时士兵就不再主动进攻,而是选择退回你的身旁防守,直到部队士气回到30以上为止。

[新增]凱教官的「鼓舞士氣」技能對本陣營的AI士兵也有50%的效果,並使自己和聯協隊友的部隊士氣上升、自己部隊的士氣上限+10(可與其它提升士氣的效果疊加)。
[新增]金骷髏、巨魔、異界魔屠套裝的特效說明。
[新增]新飾品「衝鋒號角」:部隊士氣上限提升到120,「凱教官的號令」發動時優先恢復HP最低的士兵。
[新增]新道具「精靈泉水」:放在背包里可使殺敵經驗+30%,會隨着時間流逝而逐漸消耗。
[新增]「投擲腕輪」可以增加投擲武器傷害。
[新增]「指揮官盾徽」可使士氣對部隊防禦力的負面影響減半。
[新增]「耐力腕輪」可在自身氣力低於某值時恢復氣力。
[新增]發起投票時的提示音效。
[新增]當庫存箱容量大於30格時,可以用鼠標拖動右側的滑動條來查看庫存。
[新增]「罈子超市」新增飾品分類。
[修復]當玩家率領的士兵數超過自身統御力上限時仍能召喚傭兵的問題。
[修復]凱教官只能召喚一次坐騎的問題。
[修復]異界魔屠套裝中的大刀、巨魔套裝中的三種大錘均無法強化的問題。
[修復]一些bug修復。





(2017.10.4)
通用:
[新增]「鐵環棍」的彈擋動作變為旋棍彈擋。
[新增]「古達爾之拳」的默認模式由長杆變為雙手。
[修復]板磚的投擲模式存儲時會清空耐久值和元素。
[修復]代碼優化和bug修復。

單機(v0.121):

聯機(v2.864):
[新增]除了4件防具和4件武器之外,玩家可再裝備一件「飾品」。飾品可以在關卡通關、酒館裏的抽獎來獲得。飾品的效果可以通過強化來提升,強化飾品的NPC會在以後的更新中加入。
[新增]指揮官套裝,包含護甲、靴子、護手3件防具,可支持玩家更好的率領傭兵作戰,還能和「指揮官頭盔」再次疊加套裝效果。
[新增]使用「隕火」打出元素爆發的「炎暴」時會變為更強的「隕火」。
[新增]金骷髏骷髏套裝金幣加成,玩家私兵效果可疊加。
[新增]玩家或傭兵穿巨魔套裝可以使用迷你版震地攻擊,需要配合巨魔的武器。
[新增]玩家或傭兵穿異界魔屠套裝可以使用迷你版旋風吹飛。
[修復]傭兵使用「流星」時,「流星」模型缺失的問題。
[新增]戰地急救治療玩家時也可以直接按F。
[新增]使用「罈子幣」在酒館抽獎可得到雙倍金幣,並有機會獲得更好的稀有獎品。
[修復]個別bug。




(2017.9.9)
通用:
[新增]長杆武器「掘墓者」,可在戰錘、戰鎬模式切換,戰錘對骷髏、殭屍的不死怪物傷害加倍,戰鎬適合伐木以及採礦。
[新增]雙手焰形劍「隕火」,一定概率發動傷害加倍、氣擊時附加額外火焰傷害並對動、植物有特效。
[新增]「庫吉特套裝」增加庫吉特精銳甲、庫吉特精銳靴。
[新增]「達瓦帝迦套裝」的長槍威力增強50%。
[修復]審判巨斧、雙手古劍發動處決技時,怪物可能變為不死身的問題。
[修復]女武神之劍的氣擊增強模式應提升3倍氣擊傷害(之前只提升了1倍氣擊傷害)。
[修復]單手武器配盾牌,有時打不出元素效果的問題。
[修復]個別bug。

單機(v0.121):

聯機(v2.863):
[新增]巨魔類怪物的砸地震擊能損壞路障。
[新增]沙漠綠洲與赫爾對話一次即可在營地復活,不用再多次對話。
[新增]「雷切」的鎖定突擊距離優化。
[修復]玩家麾下傭兵裝備帶有「凱教官的號令」傳承防具時,傳承效果不能正常發動的問題。
[修復]玩家麾下傭兵裝備「龍捲槍」時自動彈擋率異常的問題。
[修復]一些代碼優化,以及bug修復。




(2017.8.26)
通用:
[新增]「板磚」可以強化、元素附魔,近戰模式的揮砍傷害提升到40鈍,投擲模式每次攻擊花費1金幣、不限彈藥。
[新增]「德古拉匕首」非背刺殺敵時,一定概率恢復4%hp。
[新增]火弩箭增加到40發/袋,火箭增加到36發/袋。

單機(v0.121):

聯機(v2.862):
[新增]套裝在聯協隊友、私兵裝備時的共鳴效果:

 1、当玩家、玩家的联协队友、玩家的私兵装备某相同的套装时,该套装的伤害加成累计为“(默认伤害加成)*参与人数”,即符合条件的人越多,每个人的套装伤害加成越大。
2、例如:玩家、玩家的2个联协队友、玩家的私兵都装备了某套装,则每个人均可获得4倍套装伤害加成。
3、可共鸣的套装有:达瓦迦帝套装、黑甲套装、海盗王套装、自由骑士长套装、豪杰斗士套装、暗金骑士套装、猎鹰套装、鹰眼射手套装、库吉特套装、铁浮屠套装。

[新增]玩家可以給私兵配置坐騎、盾牌、彈矢。給私兵的所有裝備都會自動修理,不會丟失。
[新增]玩家私兵使用帶有特效的武器時,發動條件與「氣擊」無關的特效均可用。
[新增]玩家私兵穿戴任意套裝時,套裝的傷害加成效果均有效。
[新增]「守護之盾」,傭兵使用時「回復」、「解毒」均有效,「元素爆發」不可用。
[新增]「波光權杖」,傭兵使用時「範圍減速」有效,「擊潰」、「元素爆發」等不可用。
[新增]「炙炎劍」,傭兵使用時「額外火焰傷害」有效,「炎暴」、「元素爆發」等不可用。
[新增]「龍捲槍」,傭兵使用時「自動彈檔」有效(發動率與所屬玩家的幸運值正相關),「旋風吹飛」、「元素爆發」等不可用。
[新增]「蒼穹裂隙」,傭兵使用時超大攻擊範圍有效,「投擲飛刃」、「元素爆發」等不可用。
[新增]可切換顏色的裝備,玩家選擇的顏色可以保存了。
[新增]赤備套裝加入一套黑色外觀,可與紅色外觀自由切換。
[修復]與NPC商人換購素材類物品時,可能導致自己的其它物品屬性異常的問題。
[修復]用場景里的彈藥補給筒補充傭兵的箭矢時,只恢復箭矢和盾牌,不再恢復傭兵HP。
[修復]斗笠、赤備戰盔等幾個可佩戴飾品的頭盔,其他玩家有時看不到所配飾品的問題。
[修復]一些場景和模型bug。



(2017.8.12)
聯機(v2.861):
[新增]玩家的庫存箱上限提升至85格。升級、或罈子超市的庫存擴容箱都可以提升自己的庫存箱容量。
[新增]「遊俠」補充火器熟練度為240。
[新增]自由騎士長套裝的專屬傭兵「自由騎士」的武器熟練度與傭兵「豪傑鬥士」一致。
[新增]赤備雙雷套裝的專屬傭兵「長弓手」的「弓箭」熟練度提升至260,由替換「職業殺手」改為替換「僱傭狙擊手」。
[新增]玩家私兵裝備「麽麽茶的機敏」傳承防具殺敵時,每件該傳承防具使私兵給予玩家的殺敵經驗固定+2。
[新增]玩家私兵裝備「奧古瑪的俠膽」傳承防具殺敵時,每件該傳承防具使私兵給予玩家的殺敵金幣固定-1。
[新增]玩家私兵裝備傳承防具時的一些程序優化。
[新增]傭兵戰鬥AI優化。
[修復]玩家選擇「戰地急救」技能卻無法治療麾下私兵的問題。
[修復]自己有時看不到其他人的轉生星級的問題。




(2017.8.9)
通用:
[新增]所有角色投擲和弩熟練度上調
[新增]「板磚」增加到50塊。
[新增]「德古拉匕首」,除了匕首類的弱點打擊和背刺加成外:彈擋反擊6倍傷害、背刺殺敵回復自身20%HP。

單機(v0.121)(需要重開新檔):
[新增]攻守城戰鬥勝利的獎品增加。

聯機(v2.860):
[新增]圖洛斯廢墟+海崖哨塔+海島遺蹟,幻木森林+峭壁要塞,峽谷荒鎮+PVP小河灣+PVP遺城,以上3組地圖分別合併在同一個服務器內。
[新增]私兵系統簡介:

 1、酒馆里会随机出现“游侠”,各个“游侠”的区别只在于性别和外貌,其它完全一致。
2、玩家的“统御”不低于30点就可以招募“游侠”作为自己的“私兵”。因为只能有一个“游侠”与自己同行,所以重复招募时会替换掉现有的。
3、召唤私兵的同时可以再召唤一个雇佣兵,2者不冲突。
4、玩家可以给私兵起名字、换装备、制定武器搭配方案。
5、强化的武器、传承防具的效果对私兵都有效。武器上的元素附魔暂时对私兵无效。
6、其它介绍详见游戏内。

[新增]玩家裝備自由騎士套裝、豪傑鬥士套裝、暗黑騎士套裝、暗黑指揮官套裝、鷹眼射手套裝、海盜王套裝、赤備套裝時可以召喚套裝專屬傭兵,依次為自由騎士、豪傑鬥士、黑騎士、黑騎士、僱傭神射手、海盜首領、長弓手。 其它套裝也會陸續加入專屬傭兵。
[新增]海崖哨塔的BOSS「夢魘」會主動騷擾玩家。
[新增]英雄傳承「凱教官的號令」效果變更:玩家或麾下傭兵殺敵時,有10%概率完全恢復麾下某一個傭兵的HP。玩家或麾下傭兵合計裝備2件或以上時,發動概率會累計增加。
[新增]玩家轉生時不重置「英雄傳承」成就,同時返還此傳承已獎勵的技能點。
[新增]「赤備雙雷」套裝完整時,玩家用「斷雷」發動「拔刀術」後無敵3秒,消耗額外氣力連續拔刀的CD時間不超過60秒。
[新增]手持「美人長劍」時按X可以向後跳步,可以迴避攻擊或拉開距離等等。
[新增]使用「馬尼德」或者背包里有「器械手冊」時,放置塔盾的耐久度加倍。
[新增]TK自己的傭兵不扣幸運值。
[新增]「峭壁要塞」里無法騎馬。
[修復]玩家旁觀時麾下傭兵不解散的問題。
[修復]一些代碼優化,以及bug修復。




(2017.7.15)
通用:
[新增]隱匿背刺時,如果傷害足夠高,可以直接秒殺大型怪物而不受其多重血條的限制。
[新增]鐵浮屠套裝增加一件「重騎兵護手」,盔、甲、護手3件可使單手武器傷害+10%、長杆武器傷害+18%、「重型偃月刀」傷害+23%。
[新增]「穿心」的長度+1、速度+1,刺傷-1。
[新增]「赤備戰甲」的腿防+1,「赤背護手」的防禦+2。
[新增]「蓑衣甲」的身防+1,重量-1。

單機(v0.120)(兼容v0.100的存檔):

聯機(v2.858):
[新增]聯機服務器更新,解決移動網用戶的延遲和跳出問題,請在遊戲的「互聯網」內重新搜索萬聖大戰服務器並加入收藏夾。
[新增]為了避免玩家過於分散而影響聯機互動,服務器房間做了一些合併精簡:圖洛斯廢墟+海崖哨塔+海島遺蹟,峽谷荒鎮+幻木森林+峭壁要塞,PVP地圖小河灣+遺城,以上3組地圖分別合併在同一個服務器內。
[新增]合併服務器的地圖裏在玩家出生點附近都有「換圖路燈」,可以發起投票更換地圖,與主菜單的「互動選項」——「改換地圖」的作用相同。
[新增]百級轉生條件增加:至少解鎖40個成就且達成所有「完美通關」,轉生費用為4萬金幣。如果轉生時解鎖的成就超過50個,則轉生後可獲得(已解鎖成就數-50)的幸運值加成以及((已解鎖成就數-50)*2)的技能點。
[新增]每次轉生後,升級所需的總經驗值都會增加。
[新增]各類勳章的經驗加成:(「VIP勳章」等級/2)%,(「慷慨勳章」等級)%,「勇氣勳章」固定增加10%。
[新增]地圖通關時增加經驗值獎勵,與自己的得分、幸運值、人物等級、勳章等級、轉生次數正相關。
[新增]雙人或三人「聯協」時,殺敵所得經驗值增加10%或20%。
[新增]擁有「勇氣勳章」時,氣力會緩緩恢復。
[新增]近距離背刺攻擊為5倍傷害,使用匕首類時10倍傷害。
[新增]修理「赤備戰甲」的「金屬」素材消耗降低至1/3。「斷雷」的「拔刀術」如果一次滅敵不超過4人則只消耗1點耐久。
[修復]個別bug。


(2017.7.8)
通用:
[新增]波光權杖的擊倒cd變為5秒,[聯機]元素爆發的擊倒變為範圍攻擊,半徑3米。
[新增]守護之盾免疫各種「一擊碎盾」。用守護之盾格檔攻擊時會恢復使用者的HP,發動概率與使用者剩餘的HP值成反比。
[新增]「板磚」一定概率暴擊。
[新增]為了區別於普通的擊倒,元素爆發的「擊倒」更名為「擊潰」,目標被「擊潰」在地時可對其發動「處決技」。
[新增]「俠客套裝」新增特效:「唐刀」在彈擋反擊時造成3倍傷害,「鐵環棍」一定概率的「擊退」變為「擊潰」
[新增]「赤背雙雷套裝」新增特效:「雷切」可以鎖定一個2.5至12米內的目標,出招時會向目標急速突進並斬擊。每次突擊後如果能立刻鎖定另一個目標,則可做出在多個目標間快速移動攻擊的效果,這取決於目標的分佈情況和玩家自己的操作。
[新增]不死軍團所有弩手的弩熟練度降低10~20點。

單機(v0.120)(兼容v0.100的存檔):
[新增]攻守城戰鬥時,不顯示城門的默認血條,玩家親自攻擊城門時會提示城門剩餘的HP百分比。
[新增]攻、守城戰鬥勝利後的隨機獎品中加入「雷切」。

聯機(v2.857):
[新增]玩家等級達到100之後可以找道格爵士進行「轉生」,自身的等級、各項屬性和技能點以及大部分成就,同時獲得屬性、技能、武器傷害、獲取經驗等增益加成,並可隨轉生次數而積累。
[新增]小河灣、遺城等PVP地圖的頭銜要求降低為「萬聖士兵」(通過新手村的挑戰即可)。
[新增]按b看隊友名字時顯示其剩餘HP百分比,方便治療等等。
[新增]概率性發動的雙倍傷害、暴擊傷害特效,其發動概率與玩家自身的幸運值正相關。
[新增]「赤背頭盔」可附加飾品。
[新增]「面具兜帽」加入紅、灰、綠三種可選顏色,在庫存或裝備欄里按alt+鼠標左鍵切換。




(2017.7.2)
通用:
[新增]赤備雙雷套裝,赤備甲4件套+雷切+斷雷,可提升拔刀術的性能、加強「雷切」的威力。
[新增]「斷雷」的拔刀術耐久度消耗大幅度降低,每次發動後有60秒CD時間。
[新增]「雷切」,氣擊時附加額外閃電傷害,並一定概率增強閃電傷害+電擊硬值。
[新增]鷹眼射手套裝,提升近戰、弩、火器傷害。其中頭盔可以選擇「金邊盔」或者「面具兜帽」。
[新增]刺客套裝中的刺客手套可用格鬥手套或暴擊手套替代.
[新增]「面具兜帽」可以分別與刺客套裝、鷹眼射手套裝搭配成套。
[新增]匕首類武器中的 小刀、匕首、穿心 的揮砍和上劈都改為刺傷,對應的特殊攻擊動作暫時沒有,待以後更新。
[新增]「凱爾德的意志」的殺敵回氣量再次提高30%。
[新增]「王者之劍」能使AI敵人武器脫手更長的時間。重量提升到5(破格檔能力增強)但攻擊時耐力消耗減半。
[新增]「雙手古劍」、「審判巨斧」的處決技威力大幅度提升。
[新增]「美人長劍」的重量增加到4,增加攻擊時耐力消耗減半、彈反時傷害加倍的特性。
[新增]「月輪」彈反時暴擊(數倍傷害)。
[新增]蓑衣甲對唐刀、鐵環棍的傷害加成效果提升到23%
[新增]酒葫蘆對唐刀、鐵環棍的氣擊消耗減免提升到25%。
[新增]有突刺傷害的長杆武器有專用的處決動作。

單機(v0.119)(兼容v0.100的存檔):
[修復]玩家的HP顯示異常的問題。

聯機(v2.856):
[新增]PVP模式里免費修復盾牌、補充箭矢。但主動使用場景中的箭矢筒補充彈藥還是要花金幣。
[新增]PVP模式中,坐騎掛掉後要打開一下庫存箱才能再次呼喚坐騎。
[新增]盾牌被打暴並選擇修復後,會直接恢復到庫存箱而不是背包里。如果沒儲存空間會直接刷在地上。
[新增]處決技的威力隨着玩家的等級提高而增強。
[新增]除了一些初級物品,賣掉其它武器裝備時除了金幣之外還可獲得一些修理素材。
[新增]按F+2召喚傭兵時,增加一個「全部解散」的選項,可以直接解僱自己當前的傭兵。
[修復]PVP模式里更換隊伍後無法恢復HP的問題。
[修復]一些bug修復。




(2017.6.12)
聯機(v2.855):
[注]主要是一些bug修復,版本號就不變了。
[修復]小河灣地圖丟失武器的問題。
[修復]小河灣地圖裏淹沒水位不正確的問題。
[修復]一個人切換酒葫蘆時在場所有人都收到提示消息的問題。
[修復]彈檔成功、「德朗頓的意志」觸發時,不再觸發或「雅米拉的堅韌」了。
[修復]幾處修理裝備的bug。



(2017.6.10)
通用:
[新增]「風」屬性聖兵器「龍捲槍」,女武神之劍,酒葫蘆,蓑衣甲。
[新增]斗笠、酒葫蘆、蓑衣甲可以分別和唐刀、鐵環棍組合出特殊效果,整套穿戴時所有特效都可疊加。
[新增]稀有連弩「凱因的遺產」更名為「科布魯斯的遺產」。
[新增]聖十字槍增加殺敵回氣特效。
[新增]「凱爾德的意志」殺敵回氣量增加。
[新增]古達爾之拳的耐力、氣力消耗降低10%。

單機(v0.118)(兼容v0.100的存檔):
[新增]攻、守城戰鬥勝利後的獎品種類增加。

聯機(v2.855):
[新增]PVP測試地圖「小河灣」,搶旗模式。戰鬥中不會損耗裝備耐久、坐騎不會死亡。需要「萬聖鬥士」頭銜(幽靈城堡通關後獲得)。
[新增]圖洛斯廢墟、海崖哨塔、海島遺蹟均需要「萬聖戰士」頭銜(迷霧山谷通關後獲得)方可進入
[新增]峽谷荒鎮恢復為單獨地圖,頭銜不低於「萬聖士兵」即可進入。
[修復]雅米拉堅韌可以在彈反失誤時觸發了。
[修復]吃粽子、水果導致背包格子異常的bug。
[修復]玩家血條顯示長度的問題。
[修復]個別bug。




(2017.5.28)
通用:
[新增]「斗笠」,可以和唐刀、鐵環棍等組成俠客套裝,提升武器的特效發動概率。
[新增]稀有連弩「凱因的遺產」。
[新增]魚鱗甲套裝。
[新增]「雙手古劍」特效:處決的威力加倍。
[新增]「月輪」特效:彈擋反擊的傷害加倍。
[新增]「蓋伊伯爾加」騎馬突刺也有概率一擊致死。
[新增]「穿心」可以格檔。
[新增]庫吉特護甲、護盔可選配色新增光明與黑暗第一章中黑旗庫吉特的配色。
[新增]「蒼穹裂隙」的遠攻模式在投擲飛刃的同時也可以直接用劍柄攻擊,類似於匕首。
[新增]獵鷹套裝的防具3件套的減傷效果變為增強單手、長杆武器傷害18%。同時再加上盾牌和騎槍,還可以提升騎槍23%傷害。

單機(v0.117)(兼容v0.100的存檔):
[新增]攻、守城戰鬥勝利後的獎品種類增加。

聯機(v2.853):
[新增]端午節日期間,去山邊小村找肖伊,她會給你「粽子」吃~ 怪物也會掉落粽子~ 吃粽子可以恢復HP和氣力~
[新增]一些落地無法拾取的特殊箭矢掉落在地上時,可以花(箭數*3)的金幣將其拾回。
[新增]圖洛斯遺蹟的場景優化。
[新增]裝備概覽界面增加按套裝排序選項。
[新增]黑盔可以附加飾品
[新增]「幽靈守衛」免疫遠程攻擊。
[修復]玩家扮演骷髏勇士時沒有頭領彎刀的問題。
[修復]bug修復。



聯機(v2.852)
[修復]海崖哨塔的Boss隱形的問題。
[修復]「斷雷」不能秒殺巨魔、食人妖的問題。



(2017.5.19)
通用:
[新增]稀有武器「鐵環棍」,稀有防具「騎士全身甲(金)」。
[新增]刺客套裝的頭部防具可使用「刺客風帽」或「面具頭巾」。
[新增]刺客套裝可使匕首類武器傷害提高50%。
[新增]音樂點播界面的項目中,加入關卡主題、Boss戰主題。
[新增]帶刺盾牌的反傷傷害減小至1/3。
[新增]凱教官的「強擊」技能等級由7提升至8。

單機(v0.116)(兼容v0.100的存檔):
[修復]使用舊存檔可能有個別兵種出現在不正確的場景中。

聯機(v2.851):
[新增]海崖哨塔、圖洛斯廢墟、峽谷荒鎮都加入關鍵任務,以及Boss戰。
[新增]以上三個關卡的關鍵任務完成後都有通關獎勵。
[新增]體型較大的、Boss級的敵人受創時的「霸體」效果:其等級越高、受到的傷害越小,其動作越難以被打斷。
[新增]敵人爆出的物品中增加一些新套裝部件。
[新增]匕首、菜刀等武器也可以強化。
[新增]賣掉物品的組合鍵變更為 左Alt+鼠標右鍵。
[修復]食人妖踩中陷阱時的紅字報錯。
[修復]個別bug。


(2017.5.15)
通用:
[新增]「水」屬性聖兵器「波光權杖」。可使用「拔刀術」的斷雷。可彈擋武器攻擊的「脅差」。
[新增]新加入不死軍團的食人妖族、哥布林族。
[新增]帶有屬性的聖兵器,在發動同屬性元素爆發時會獲得額外效果。
[新增]守護之盾在攜帶者的hp低於60%時就會緩緩恢復其HP。
[新增]帶有殺敵回氣特效的武器,特效的觸發率和氣力恢復量都有所提升。
[新增]雕花板甲戰馬的性能提升。

單機(v0.115)(兼容v0.100的存檔):
[新增]圖洛斯遺蹟的場景優化。

聯機(v2.850):
[新增]新地圖「海崖哨塔」、「圖洛斯廢墟」,被食人妖族、哥布林族所佔據。
[新增]「海崖哨塔」、「圖洛斯廢墟」、「峽谷荒鎮」都在一個服務器中循環出現,完成提示的任務後即可進入下個地圖。
[新增]海島遺蹟扮鬼的玩家,獲得的成就、金幣糖果等可以自動保存了。
[新增]酒館裏出售的各種恢復HP和氣力的食物的價格大幅度降低。
[修復]玩家之間無法發起決鬥邀請的問題。
[修復]馬匹在HP極低時,HP圖案顯示有誤的問題。
[修復]交易馬匹時的bug。
[修復]幾處bug修復。
[修復]2017.5.15,修復部分地圖的任務提示的顯示錯誤。



(2017.4.28)(單機遊戲兼容v0.100的存檔)
通用:
[新增]空屬性聖兵器「蒼穹裂隙」。獵鷹甲套裝。新的雕花鋼甲。
[新增]所有套裝的加成效果增強。
[新增]所有弩的矢速提高。梅爾瓦、雅米拉、麽麽茶、馬尼德的弩熟練度提高。
[新增]一些傳奇坐騎的HP略微提升。「戰爵」+速度-操控。

單機(v0.114)(兼容v0.100的存檔):
[修復]攻守城戰鬥勝利後可得的裝備種類增加。

聯機(v2.848):
[新增]玩家等級達到100之後,每次升級可獲得3個技能點。
[新增]海島遺蹟中選擇陣營之後,再新一局開始前不能再更換陣營,除非放棄積分退出服務器。這個模式的玩法會繼續豐富完善。
[修復]玩家之間交易的馬匹會存入背包導致無法使用的問題。
[修復]幻木森林崖頂帳篷附近的勇氣之石無法靠近的問題。
[修復]被枯骨巨魔復活的人類傭兵的陣營歸屬錯誤的問題。
[修復]海島遺蹟中不死陣營的成就解鎖說明更正。
[修復]玩家向NPC購買僱傭兵時的花費計算錯誤。
[修復]查看其它玩家裝備狀態時,投擲武器前綴顯示錯誤的問題。
[修復]一些優化和bug修復。


(2017.4.21)(單機遊戲兼容v0.100的存檔)
通用:
[新增]多種套裝、騎士盔甲,特殊箭矢、弩矢等。詳見遊戲中的裝備概覽。
[新增]所有護甲均加入女性樣式。
[新增]「碎骨者」增加「刺」的攻擊動作,以及對應的元素槽。
[新增]「王者之劍」的普通攻擊即可觸發特效,不必開啟「氣擊」。
[新增]「鐵脊點鋼矛」、「蓋伊伯爾加」增加突破格檔的屬性。
[修復]一些旗幟在紋章甲背面的顏色顯示錯誤的問題。

單機(v0.113)(兼容v0.100的存檔):
[修復]個別bug。

聯機(v2.847):
[新增]玩家可選旗幟中加入一些中文站的戰隊旗幟。
[新增]賣東西給商人的按鍵組合改為「右Ctrl+鼠標右鍵」。
[新增]鐵浮屠套裝增加一種頭盔,防禦較高。
[新增]玩家之間的交易操作中時可以交易馬匹。
[新增]酒館遊戲的獎勵加入一些新增的稀有物品。
[新增]隊友之間的攻擊傷害降低至30%。
[修復]個別套裝的傷害加成無效問題。
[修復]玩家之間「邀請決鬥」無法使用的問題。
[修復]成功彈檔時仍然觸發「雅米拉的堅韌」的問題。
[修復]個別bug。



(2017.4.14)(單機遊戲兼容v0.100的存檔)
通用:
[新增]大馬士革套裝,以及多種稀有武器、盾牌、頭盔。
[新增]馬匹騎術要求降低。

單機(v0.112)(兼容v0.100的存檔):
[新增]程序優化。

聯機(v2.846):
[新增]擁有個人旗幟的玩家可以在任意場景里攜帶自己的旗幟。攜帶旗幟時自身氣力和麾下傭兵的HP會緩緩恢復。
[新增]「海島遺蹟」的通關獎品質量提高。
[新增]盾牌被打暴時可以選擇是否要修復它,以保證盾牌不消失。
[新增]所有盾牌的修理費用大幅度降低。
[新增]稀有弓的強弓要求提升。
[新增]如果當角色的能力或技能等級低於某裝備的使用要求,系統會給予提示。
[新增]道格套裝的回血效果對「幽靈馬」也有效。
[新增]「嗜血投槍」的耗氣量降低33%。
[修復]塔盾放置在地上之後無法回收。
[修復]幻木森林裏有個勇氣之石無法靠近。
[修復]個別bug。


(2017.4.3)(單機遊戲兼容v0.100的存檔)
通用:
[新增]暗黑軍官套裝,效果是近戰武器傷害增強10%。
[新增]大部分雙手武器的攻速提高。

單機(v0.112)(兼容v0.100的存檔):
[新增]一些優化調整。
[修復]讀檔後直接進入攻城戰鬥的問題。

聯機(v2.845):[新增]殺敵獲得的金幣量提高。
[新增]玩家的庫存箱的格子上限由30提高到60。格子數可通過升級或使用道具來增加。
[新增]馬的食物」水果「如果放在背包里,當馬的HP耗盡被擊倒時不會直接死亡並消失,而是自動吃一份水果來保命。
[新增]馬匹保養費降低15%。
[新增]稀有武器的修理費降低20%。
[新增]「道格套裝」的HP恢復量加倍。
[新增]「攝魂」的特效變更為「強化打擊弱點的效果、一定概率使目標即死」
[新增]一些武器數據和技能效果優化。
[新增]無論「隱匿」或「暴露」等等,都可以與NPC交談。
[新增]暫時取消庫存整理中的「按價格排序」,有待修理。
[修復]使用「煉金專家」的陷阱殺傷/死敵人可以獲得經驗、金幣和分數。
[修復]「挖坑高手」的成就沒有物品獎勵的問題。
[修復]「戰地急救」站在傭兵身後無法加血的問題。
[修復]個別bug。


(2017.3.24)(單機遊戲兼容v0.100的存檔)
通用:
[新增]傳奇坐騎、武器,自由、豪傑套裝以及對應特效和稱號(稱號只限聯機)。
[新增]戴着格鬥手套或暴擊手套時,可以空手彈擋武器攻擊!
[新增]騎馬揮舞武器時的耐力消耗降低(與步戰一致)、耐力恢復速度提升(略低於步戰)。
[新增]馬匹和AI士兵沒入水中不會即死,而是先逐漸損失HP,HP低於0之後才會死亡。
[新增]黑甲套裝更名為黑騎士套裝,並修復其模型略有錯位的問題。

單機(v0.111)(兼容v0.100的存檔):
[新增]只要在「山邊小村」戰鬥過,就能解鎖「神秘海島」和「圖洛斯遺蹟」以及攻守城戰鬥。
[新增]新增的裝備道具可以通過贏得戰鬥來獲取。
[新增]各個場景的寶箱中的物品,在每次探索時都會刷新。
[修復]在戰鬥場景按I鍵無法打開狀態界面的問題。

聯機(v2.844):
[新增]除「山邊小村」外其它有主線任務的關卡的通關金幣獎勵會隨關卡難度而大幅提升,「山邊小村」的通關金幣獎勵隨玩家等級提升而降低。
[新增]玩家被帶有劇毒的敵人擊中時,中毒率會隨自身幸運值的提高而降低。
[新增]騎馬時按H(默認)給馬吃背包里的捲心菜或水果用以恢復它的HP。
[新增]騎馬的馬匹保養費降低20%
[新增]「煉金專家」用陷阱傷害敵人除了經驗值之外,還可以得到金幣。
[新增]主菜單里增加一項「裝備概覽」。
[修復]個別bug。


(2017.3.12)(單機遊戲兼容v0.100的存檔)通用:
[新增]騎馬攻擊時的耐力消耗降低,等於步戰時的1.5倍(原本為2倍)。
[新增]弓、弩矢的傷害值大幅提升,每袋箭數增加5~6支不等。
[新增]新套裝和套裝特效.
單機(v0.110):
[新增]攻城、守城戰。投石、弩炮等器械均可自動(需要士兵)或手動操作,諸多戰場新特性。玩家可加入攻方或守方、自選地圖。每次勝利之後都有物品獎勵。
[新增]把各種酒(禪達雜貨店有售,每日刷新)放在角色的物品欄,在戰鬥中按Enter(默認)可以飲酒恢復HP和氣力。
[新增]一些裝備。
[修復]競技場紅字報錯
[修復]I鍵開啟狀態界面時閃一下就關閉的問題
[修復]玩家選擇旗幟的圖案錯誤。
[修復]怪物會掉落無法拾取的道具。
聯機(v2.843):
[新增]玩家進入遊戲後有一次設定名字的機會,設定後不能隨意更改。之後每次進入遊戲都要用設定的名字,否則無法開始遊戲。
[新增]當玩家攜帶個人旗幟時,會隨時間流逝自動恢復自身「氣力」和麾下傭兵(距離自己20米內)的HP。
[新增]庫吉特套裝的組成中,將"庫吉特弓"替換為"鱗片甲臂鎧".
[新增]打中(未致死)暴露狀態的隊友不掉幸運,不累計TK懲罰.
[新增]達瓦迦帝套裝以損失盔甲耐久抵消致命攻擊的效果中,耐久度不會直接降至最低。
[新增]聖十字劍、符紋弓增加殺敵回氣特效。
[新增]罈子超市新增道具、武器、設計圖。
[修復]彈擋劇毒攻擊時仍會中毒的問題
[修復]敵、我方AI士兵會無視硬直而使用特技的問題。
[修復]弩炮左右轉向顛倒的問題。
[修復]超市物品價格顯示錯誤。
[修復]吹口哨呼喚馬匹的bug。
[修復]一些bug。




(2017.2.11)
單機部分: v0.101
[新增] 部分新地圖解鎖條件放寬
[修復] 禪達的格鬥訓練里無故受到額外傷害的問題
[修復] 個別優化。


(2017.2.10)
單機部分: v0.100
[新增]加入正在製作的新版本中的大量特色內容供玩家預先體驗: 世界地圖和主線劇情等等暫不開放,以多重場景和小規模戰鬥為主,包括支線故事、探險流程、戰鬥技巧和攻守城體驗,(體驗項目會隨mod版本更新陸續開啟),可以召集同伴、鍛煉角色並保存進度,不斷升級和挑戰。
聯機部分: v2.840
[新增]地圖「峽谷荒鎮」,適合中低等級的玩家日常練級。
[新增]武器招架,即「彈擋」(單人遊戲裏找凱教官有教學說明)。根據對手的攻擊方向輕點防禦鍵,時機合適就能以武器彈開對手的攻勢使其陷入硬直且防禦力降低,運用得當戰鬥起來拉風帥氣。。。
[新增]「迷霧山谷」的難度有所降低。
[新增]素材豐富的「幻木森林」、「峭壁要塞」的怪物也掉落金幣,只是概率相對較低。
[新增]補充遠程武器箭矢的花費減半。
[新增]賣掉自己的物品時,按3確定,按4取消,並有特殊提示音,避免手滑誤賣。
[新增]火焰攻擊對動物的傷害更大,並(包括元素爆發「炎暴」)能點燃樹妖使其一段時間無法攻防。
[新增]「幸運短劍」可提升殺敵所得金幣數。
[新增]酒館遊戲機的獎勵中增加各種稀有武器。
[新增]罈子超市大量新貨上架。
[新增]個人旗幟每日登錄時得到的點讚獎金提高。
[修復]玩家麾下傭兵會TK的問題。
[修復]一些bug修復。