“朱红之恋”的版本间的差异

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## 城镇村庄修改
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* 城镇村庄修改<br>
村子城堡城市基础税收提高1.5倍,并不代表钱多了1.5倍! 因为做生意的税收没提高!
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** 村子城堡城市基础税收提高1.5倍,并不代表钱多了1.5倍! 因为做生意的税收没提高!
村长手里有的钱增加繁荣提高1.5倍!  每15天对 繁荣度低的+1,高的-1,改为7天一次!
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** 村长手里有的钱增加繁荣提高1.5倍!  每15天对 繁荣度低的+1,高的-1,改为7天一次!
磨坊改为增加10%繁荣!
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** 磨坊改为增加10%繁荣!
学校改为每周加1点忠诚
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** 学校改为每周加1点忠诚
杂货商品买卖价格x2
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** 杂货商品买卖价格x2
酒馆老板娘现在开始收俘虏了!
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** 酒馆老板娘现在开始收俘虏了!
城镇建筑 建造速度提升4倍  
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** 城镇建筑 建造速度提升4倍  
  
 
 加入新概念:科技点,是领主或者是国王的时候,下属的每个城镇到村庄都会为玩家提供科技点,城镇每天30点,城堡20点,村庄10点! 修建建筑可以额外获得每个建筑每日2点!
 
 加入新概念:科技点,是领主或者是国王的时候,下属的每个城镇到村庄都会为玩家提供科技点,城镇每天30点,城堡20点,村庄10点! 修建建筑可以额外获得每个建筑每日2点!
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 增加科技: 外交技术  目前只能提高停战和离间的成功几率!
 
 增加科技: 外交技术  目前只能提高停战和离间的成功几率!
 
 新的科技: 钢铁战士,增加战场最大血,每级10%效果!(如果人物血为80点,如果增加10% 进入战场后,自动变成88点,  亡灵也一样,属性80点血,进入战场后提升为160点!) NPC 血量100%时才生效!
 
 新的科技: 钢铁战士,增加战场最大血,每级10%效果!(如果人物血为80点,如果增加10% 进入战场后,自动变成88点,  亡灵也一样,属性80点血,进入战场后提升为160点!) NPC 血量100%时才生效!
营养系统:多种食物搭配可以提升一些技能!没有食物时能力大减!
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* 营养系统:多种食物搭配可以提升一些技能!没有食物时能力大减!
身高系统:诺德王国,海贼系列,奥尔克族,的兵种比其他人更高大,3个步兵民族更高大一些,更利于他们挥砍骑兵(实际战斗力是否增强,有待考验)! 哼哈族会比其他人更矮小!   
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* 身高系统:诺德王国,海贼系列,奥尔克族,的兵种比其他人更高大,3个步兵民族更高大一些,更利于他们挥砍骑兵(实际战斗力是否增强,有待考验)! 哼哈族会比其他人更矮小!   
格斗家系统:可以在训练场教练处晋级比赛,晋级后获得一定加成,之后也可以在竞技场参加额外的格斗专场比赛。
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* 格斗家系统:可以在训练场教练处晋级比赛,晋级后获得一定加成,之后也可以在竞技场参加额外的格斗专场比赛。
魔兽培养系统:通过完成魔兽任务,获得一个宠物,然后在培养升级。
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* 魔兽培养系统:通过完成魔兽任务,获得一个宠物,然后在培养升级。
## 兵种修改
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* 兵种修改
所有兵种熟练度及技能直接跟等级挂钩,不同职业比重不一样,特长国兵种有额外比重!
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** 所有兵种熟练度及技能直接跟等级挂钩,不同职业比重不一样,特长国兵种有额外比重!
所有国家最高兵种再增加一次升级机会,升级为精英!
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** 所有国家最高兵种再增加一次升级机会,升级为精英!
不法之徒系列:特有 掠夺 能力~
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** 不法之徒系列:特有 掠夺 能力~
奥尔克系列:不穿护甲,但是按等级降低伤害,0级10%,每级增加1%,与铁骨叠加,最高不超过80%减伤
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** 奥尔克系列:不穿护甲,但是按等级降低伤害,0级10%,每级增加1%,与铁骨叠加,最高不超过80%减伤
不死族系列:战场初始血双倍,援军(战场开始一段时间后才刷出来的不死族)没有这个加成!
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** 不死族系列:战场初始血双倍,援军(战场开始一段时间后才刷出来的不死族)没有这个加成!
格斗家系列:每点敏捷增加 1%双倍伤害和 格挡几率  
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** 格斗家系列:每点敏捷增加 1%双倍伤害和 格挡几率  
精灵射手:每2点魅力增加1点真实伤害
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** 精灵射手:每2点魅力增加1点真实伤害
光明法师系列:每个法师按自身等级4倍给团队提供血盾,这些血盾平均分配给战场每一个友军,最大不超过30% 。(战斗开始后刷的援军没有血盾)
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** 光明法师系列:每个法师按自身等级4倍给团队提供血盾,这些血盾平均分配给战场每一个友军,最大不超过30% 。(战斗开始后刷的援军没有血盾)
驯兽师系列:能力一般,开局召唤一个魔兽兵助战。
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** 驯兽师系列:能力一般,开局召唤一个魔兽兵助战。
魔兽兵系列:装备单一,血比较厚,为驯兽师召唤兵种,杀敌经验平分给队伍。
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** 魔兽兵系列:装备单一,血比较厚,为驯兽师召唤兵种,杀敌经验平分给队伍。
雇佣兵系列:招兵不占人口(招入部队后部队自动增加队伍上限),雇佣兵越多,雇佣兵的工资越高。奴贩系列:   增加俘虏携带上限。
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** 雇佣兵系列:招兵不占人口(招入部队后部队自动增加队伍上限),雇佣兵越多,雇佣兵的工资越高。奴贩系列:   增加俘虏携带上限。
## 技能修改
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* 技能修改
向导:加成修改等级越高,每点加成越多!
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** 向导:加成修改等级越高,每点加成越多!
统帅:合并了俘虏管理;NPC统帅技能,可以带3个私兵, 统帅越高私兵等级越高(贴身护卫系列兵种,升级树可以查看),
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** 统帅:合并了俘虏管理;NPC统帅技能,可以带3个私兵, 统帅越高私兵等级越高(贴身护卫系列兵种,升级树可以查看),
科技学:改工程学,为科技学!除保留之前工程学的用途外,还可以获得额外百分比的科技点!
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** 科技学:改工程学,为科技学!除保留之前工程学的用途外,还可以获得额外百分比的科技点!
格挡:改盾防为格挡,每点额外增加5%格挡机会!(格挡时伤害减半)
+
** 格挡:改盾防为格挡,每点额外增加5%格挡机会!(格挡时伤害减半)
武器掌握:每点额外5%机会造成暴击!(暴击时1.5倍伤害,超过100%时,计算二次暴击,伤害为1.5x1.5=2.25倍)
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** 武器掌握:每点额外5%机会造成暴击!(暴击时1.5倍伤害,超过100%时,计算二次暴击,伤害为1.5x1.5=2.25倍)
步战:改跑动为步战,每点额外增加3%格挡机会和3%的暴击机会!步战时生效!
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** 步战:改跑动为步战,每点额外增加3%格挡机会和3%的暴击机会!步战时生效!
铁骨:每点铁骨伤害减免3%
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** 铁骨:每点铁骨伤害减免3%
掠夺:NPC包括玩家 ,不法之徒  杀人时获得金钱
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** 掠夺:NPC包括玩家 ,不法之徒  杀人时获得金钱
骑术:每点骑术增加10%马匹冲撞伤害,10%马匹生命
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** 骑术:每点骑术增加10%马匹冲撞伤害,10%马匹生命
侦查:侦查与跟踪技能合并!
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** 侦查:侦查与跟踪技能合并!
急救:每三秒增加10米以内友军生命,每点急救等级增加4%上限,12级上限48%
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** 急救:每三秒增加10米以内友军生命,每点急救等级增加4%上限,12级上限48%
谋略:战术 改为 谋略  6级以上可在营地宣战其他国家,
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** 谋略:战术 改为 谋略  6级以上可在营地宣战其他国家,
 
                       8级以上可停战        成功率:(技能等级+5+外交技术等级)/25     
 
                       8级以上可停战        成功率:(技能等级+5+外交技术等级)/25     
 
                     12级以上可离间他国  成功率: (技能等级+5+外交技术等级)/40  
 
                     12级以上可离间他国  成功率: (技能等级+5+外交技术等级)/40  
  
几何瞄准:对应增加弩箭和火枪,法术的伤害!每级10%  ,之前的通过弩箭,火枪熟练度增加伤害消弱了! 现在每点熟练度增加0.15%伤害,跟其他类型武器一样了!
+
** 几何瞄准:对应增加弩箭和火枪,法术的伤害!每级10%  ,之前的通过弩箭,火枪熟练度增加伤害消弱了! 现在每点熟练度增加0.15%伤害,跟其他类型武器一样了!
毅念:增加战场人物的最低生命! 初始毅力为5,每级增加2点!  战场上如果人物生命值低于意念值,3秒内恢复成最低生命。战场教练:杀人时获得额外经验分享给团队!
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** 毅念:增加战场人物的最低生命! 初始毅力为5,每级增加2点!  战场上如果人物生命值低于意念值,3秒内恢复成最低生命。战场教练:杀人时获得额外经验分享给团队!
激扬士气:每点额外获得本人10%的杀敌经验,分享给团队! 每点增加5%杀敌时获得战场士气,战场士气每1点增加1%伤害!战场最大值150
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** 激扬士气:每点额外获得本人10%的杀敌经验,分享给团队! 每点增加5%杀敌时获得战场士气,战场士气每1点增加1%伤害!战场最大值150<br>
  
 
 部分技能上限改为15级或者12级!
 
 部分技能上限改为15级或者12级!
  
魅力:每点魅力增加战场士兵1点最大生命值, 同时带兵人数降低为2点魅力增加1个带兵数量!
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** 魅力:每点魅力增加战场士兵1点最大生命值, 同时带兵人数降低为2点魅力增加1个带兵数量!
弩箭 火枪 熟练度:能增加其伤害,每点增加0.15% ,  
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** 弩箭 火枪 熟练度:能增加其伤害,每点增加0.15% ,  
  
## NPC
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* NPC
 
NPC初始属性全部调整,初始等级为1级,方便培养!4属性相加 总40点!(剧情NPC例外)
 
NPC初始属性全部调整,初始等级为1级,方便培养!4属性相加 总40点!(剧情NPC例外)
 
 所有NPC不会直接出现在酒馆! 必须完成一定的任务后出现,或在任务中加入!
 
 所有NPC不会直接出现在酒馆! 必须完成一定的任务后出现,或在任务中加入!
第96行: 第96行:
 
 所有英雄NPC血量加强,现在NPC每级获取15%额外血,玩家按完成任务数量获得%额外血~  而且现在加百分比加成,力量铁骨高的人会得到更多额外血
 
 所有英雄NPC血量加强,现在NPC每级获取15%额外血,玩家按完成任务数量获得%额外血~  而且现在加百分比加成,力量铁骨高的人会得到更多额外血
  
## 装备
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# 装备
银蛇剑                                                                              来至      Dream--/tp   
+
## 银蛇剑                                                                              来至      Dream--/tp   
仁慈之翼                                                                           来至      Dream--/tp         
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## 仁慈之翼                                                                           来至      Dream--/tp         
添加一件法师衣服,一根法杖,甘道夫                                来至    S男的装备铺  starangelist  
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## 添加一件法师衣服,一根法杖,甘道夫                                来至    S男的装备铺  starangelist  
狙击剑                                                                              来至      zendenxx
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## 狙击剑                                                                              来至      zendenxx
黑暗套  8件套 + 马                                                           来至      S男的装备铺  starangelist
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## 黑暗套  8件套 + 马                                                           来至      S男的装备铺  starangelist
龙骑兵矛 于 盾                                                                  来至      zy900610
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## 龙骑兵矛 于 盾                                                                  来至      zy900610
金甲 银甲套装                                                                   来至      corprus
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## 金甲 银甲套装                                                                   来至      corprus
天策成女秦风套 画戟                                                        来至        ybsj1314
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## 天策成女秦风套 画戟                                                        来至        ybsj1314
驴  野猪 火枪  精灵弓  白法师穿的白色盔甲                      来至     (团战资源包)
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## 驴  野猪 火枪  精灵弓  白法师穿的白色盔甲                      来至     (团战资源包)
七颗颜色的石头                                                                来至      孤独的狼
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## 七颗颜色的石头                                                                来至      孤独的狼
马匹属性全部修改,每个等级都有一种快马和护甲马!
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## 马匹属性全部修改,每个等级都有一种快马和护甲马!
  
新的几个称号:
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# 新的几个称号:
训练冠军:完成训练场格斗训练
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## 训练冠军:完成训练场格斗训练
仁慈圣主:个人击晕人数比杀死人数多一定的数量
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## 仁慈圣主:个人击晕人数比杀死人数多一定的数量
嗜血魔王:个人杀死人数比击晕人数多一定的数量
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## 嗜血魔王:个人杀死人数比击晕人数多一定的数量
冷       血:走杀师分支……
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## 冷       血:走杀师分支……
竞技之王: 获得竞技场冠军多次。
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## 竞技之王: 获得竞技场冠军多次。
疾风之舞:拜师要离完成基本学习
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## 疾风之舞:拜师要离完成基本学习
格  斗  家:在训练完成晋级,总共6个等级。
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## 格  斗  家:在训练完成晋级,总共6个等级。
人贩鼻祖:贩卖俘虏达到一定人数。
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## 人贩鼻祖:贩卖俘虏达到一定人数。
富甲天下:达到一定的财富值。
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## 富甲天下:达到一定的财富值。
虎豹之将:单挑胜利50次。
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## 虎豹之将:单挑胜利50次。
阿  修  罗:残血时击杀敌军数十人。
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## 阿  修  罗:残血时击杀敌军数十人。
驯  兽  师:完成剿灭魔兽任务并孵化魔兽蛋。
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## 驯  兽  师:完成剿灭魔兽任务并孵化魔兽蛋。
平民守护者:多次保护村子,免受盗匪的袭击。
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## 平民守护者:多次保护村子,免受盗匪的袭击。
  
 无奈匪途:利用掠夺技能和土匪兵种获得金钱达到一定数量 (中)
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 无奈匪途:利用掠夺技能和土匪兵种获得金钱达到一定数量 (中)<br>
 匪名遐迩:利用掠夺技能和土匪兵种获得金钱达到一定数量 (高)
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 匪名遐迩:利用掠夺技能和土匪兵种获得金钱达到一定数量 (高)<br>
 霸者强权:利用掠夺技能和土匪兵种获得金钱达到一定数量 (极高)
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 霸者强权:利用掠夺技能和土匪兵种获得金钱达到一定数量 (极高)<br>
  
 草原之印:击杀相应的土匪部队达到一定数量(消灭低级队伍一定数量会出现高级队伍,消灭高级一定数量会出现更高级队伍,直至头目)
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 草原之印:击杀相应的土匪部队达到一定数量(消灭低级队伍一定数量会出现高级队伍,消灭高级一定数量会出现更高级队伍,直至头目)<br>
 森林之印:击杀相应的绿林盗匪达到一定数量(消灭低级队伍一定数量会出现高级队伍,消灭高级一定数量会出现更高级队伍,直至头目)
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 森林之印:击杀相应的绿林盗匪达到一定数量(消灭低级队伍一定数量会出现高级队伍,消灭高级一定数量会出现更高级队伍,直至头目)<br>
 沙漠之印:击杀相应的沙漠盗匪达到一定数量(消灭低级队伍一定数量会出现高级队伍,消灭高级一定数量会出现更高级队伍,直至头目)
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 沙漠之印:击杀相应的沙漠盗匪达到一定数量(消灭低级队伍一定数量会出现高级队伍,消灭高级一定数量会出现更高级队伍,直至头目)<br>
 高山之印:击杀相应的山贼部队达到一定数量(消灭低级队伍一定数量会出现高级队伍,消灭高级一定数量会出现更高级队伍,直至头目)
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 高山之印:击杀相应的山贼部队达到一定数量(消灭低级队伍一定数量会出现高级队伍,消灭高级一定数量会出现更高级队伍,直至头目)<br>
 海洋之印:击杀相应的海寇部队达到一定数量(消灭低级队伍一定数量会出现高级队伍,消灭高级一定数量会出现更高级队伍,直至头目)
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 海洋之印:击杀相应的海寇部队达到一定数量(消灭低级队伍一定数量会出现高级队伍,消灭高级一定数量会出现更高级队伍,直至头目)<br>
  
## 功能代码
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* 功能代码
增加守城砸石:守城士兵,如果手上有空位,都会获得数量很多的砸石,砸石为40钝击,投掷速度不快,投得也不远,但是守城完全够用!玩家箭射完之后,也可以丢掉弓箭,几秒后将自动获得砸石!
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** 增加守城砸石:守城士兵,如果手上有空位,都会获得数量很多的砸石,砸石为40钝击,投掷速度不快,投得也不远,但是守城完全够用!玩家箭射完之后,也可以丢掉弓箭,几秒后将自动获得砸石!
增加敌人投降功能:如果野战,敌人都开始逃跑,将直接弹出投降选项,可以宣战接受投降和赶尽杀绝!
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** 增加敌人投降功能:如果野战,敌人都开始逃跑,将直接弹出投降选项,可以宣战接受投降和赶尽杀绝!
2.25倍暴击机制: 暴击几率超过100%讲计算一次1.5倍,多余100%的部分再算一次!    比如130%的暴击几率,将会是100%的1.5倍,其中有30%的几率再乘1.5倍!
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**2.25倍暴击机制: 暴击几率超过100%讲计算一次1.5倍,多余100%的部分再算一次!    比如130%的暴击几率,将会是100%的1.5倍,其中有30%的几率再乘1.5倍!
竞技场难度增加:以前参加比赛的兵种都是次顶级兵种,现在都换成了顶级兵种,专打竞技场的3个NPC能力也增强了!
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** 竞技场难度增加:以前参加比赛的兵种都是次顶级兵种,现在都换成了顶级兵种,专打竞技场的3个NPC能力也增强了!
每个城镇会自动招巡逻兵,玩家修建哨塔后也会刷新巡逻兵
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** 每个城镇会自动招巡逻兵,玩家修建哨塔后也会刷新巡逻兵
领主会卖掉城镇的部分俘虏,换取金钱,如果俘虏中有NPC,那么多获得500供养费,NPC不会释放!
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** 领主会卖掉城镇的部分俘虏,换取金钱,如果俘虏中有NPC,那么多获得500供养费,NPC不会释放!
竞技大赛每场比赛,跟玩家同队存活的NPC可以增加一点关系! 每场比赛只恢复20%生命!竞技场参赛对手增强
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** 竞技大赛每场比赛,跟玩家同队存活的NPC可以增加一点关系! 每场比赛只恢复20%生命!竞技场参赛对手增强
添加 杀敌统计                                            ZS的代码
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** 添加 杀敌统计                                            ZS的代码
添加 小地图                                                rubik提供
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** 添加 小地图                                                rubik提供
添加 10倍于敌人战斗力时,0战损!          rubik提供
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** 添加 10倍于敌人战斗力时,0战损!          rubik提供
AI部队兵种自动按等级排序!                      rubik提供
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**AI部队兵种自动按等级排序!                      rubik提供
显示领主性格                                              rubik提供
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** 显示领主性格                                              rubik提供
修复战前受伤的人不能成为俘虏的BUG        rubik提供
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** 修复战前受伤的人不能成为俘虏的BUG        rubik提供
特色战利品获取                                          rubik提供
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** 特色战利品获取                                          rubik提供
让AI随机点大部分都加在敏捷力量上面!    rubik提供(修改了比例)
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** 让AI随机点大部分都加在敏捷力量上面!    rubik提供(修改了比例)
领主和城镇换兵代码                                    rubik提供
+
** 领主和城镇换兵代码                                    rubik提供
书架系统                                                      rubik提供
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** 书架系统                                                      rubik提供
  
## 其他
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# 其他
添加兵种树                                                  rubik 提供代码参考        llqs 集成补充
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## 添加兵种树                                                  rubik 提供代码参考        llqs 集成补充
营地菜单查看已消灭的部队数量
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## 营地菜单查看已消灭的部队数量
增加大地图劫匪 强盗数量  
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## 增加大地图劫匪 强盗数量  
增加野怪,人口贩子,属赏金猎人系兵种
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## 增加野怪,人口贩子,属赏金猎人系兵种
开启下蹲,开启火枪走动装弹!
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## 开启下蹲,开启火枪走动装弹!
女士皮肤美化包                                                                    corprus提供                                                               
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## 女士皮肤美化包                                                                    corprus提供                                                               
女士皮肤头模包2                                                                  ybsj1314提供
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## 女士皮肤头模包2                                                                  ybsj1314提供
领主每周声望增加5%  每周领主,包括NPC,获得跟魅力等值的声望! 想培养成领主的NPC,早点加魅力更具优势!
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## 领主每周声望增加5%  每周领主,包括NPC,获得跟魅力等值的声望! 想培养成领主的NPC,早点加魅力更具优势!
野外兵种大改,独立强大的升级领域,和不法分子独特的能力!
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## 野外兵种大改,独立强大的升级领域,和不法分子独特的能力!
增加不死族兵种系,特长天生血翻倍,计算战斗力时,战斗力也是两倍计算!
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## 增加不死族兵种系,特长天生血翻倍,计算战斗力时,战斗力也是两倍计算!
添加新的兵种,格斗家,武器较单一,但带特殊技能——格挡和双倍几率翻倍
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## 添加新的兵种,格斗家,武器较单一,但带特殊技能——格挡和双倍几率翻倍
竞技场,城堡模型模型,                                                       蛋碎一地 提供  
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## 竞技场,城堡模型模型,                                                       蛋碎一地 提供  
骑射AI,现在骑弓兵智商比之前有史诗般加强。                     君悦   提供   
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## 骑射AI,现在骑弓兵智商比之前有史诗般加强。                     君悦   提供   
主线剧情任务,等待你的探索! (只完成46%)其他正在陆续添加中……  
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## 主线剧情任务,等待你的探索! (只完成46%)其他正在陆续添加中…… <br>
  
 要感谢的人比较多: 资料区所有留有教程的人!  包括并特别感谢  rubik  蛋清     眼镜戴太久了(llqs)  sheng1021z
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 要感谢的人比较多: 资料区所有留有教程的人!  包括并特别感谢  rubik  蛋清     眼镜戴太久了(llqs)  sheng1021z<br>
  
 交流Q群:293143804          (Q群用于玩家之间闲聊交流用! 有建议或者是问题最好还是在论坛回帖,我会一壹观看,Q群上班的时候没时间看,所以群内有些提议不一定能都看见!论坛回帖保险些)
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2020年3月4日 (三) 15:12的版本

朱红之恋
朱红之恋.jpg
MOD中文名 朱红之恋
适用游戏 战团
制作者 hushuailiner2-三啸 (py) 只是个过路的 (文字) zendenxx (模型)
程序 hushuailiner2-三啸 (py)
模型 zendenxx (模型)
文案 只是个过路的 (文字)


  • 城镇村庄修改
    • 村子城堡城市基础税收提高1.5倍,并不代表钱多了1.5倍! 因为做生意的税收没提高!
    • 村长手里有的钱增加繁荣提高1.5倍! 每15天对 繁荣度低的+1,高的-1,改为7天一次!
    • 磨坊改为增加10%繁荣!
    • 学校改为每周加1点忠诚
    • 杂货商品买卖价格x2
    • 酒馆老板娘现在开始收俘虏了!
    • 城镇建筑 建造速度提升4倍

加入新概念:科技点,是领主或者是国王的时候,下属的每个城镇到村庄都会为玩家提供科技点,城镇每天30点,城堡20点,村庄10点! 修建建筑可以额外获得每个建筑每日2点!

                    科技点用于城镇招兵和研究科技!等一系列用途!

增加科技: 嗜血战士 (敌军则每75天升一级嗜血战士科技)(每级增加己方士兵杀人回血5点!)(玩家不受此加成) 增加科技: 外交技术 目前只能提高停战和离间的成功几率! 新的科技: 钢铁战士,增加战场最大血,每级10%效果!(如果人物血为80点,如果增加10% 进入战场后,自动变成88点, 亡灵也一样,属性80点血,进入战场后提升为160点!) NPC 血量100%时才生效!

  • 营养系统:多种食物搭配可以提升一些技能!没有食物时能力大减!
  • 身高系统:诺德王国,海贼系列,奥尔克族,的兵种比其他人更高大,3个步兵民族更高大一些,更利于他们挥砍骑兵(实际战斗力是否增强,有待考验)! 哼哈族会比其他人更矮小!
  • 格斗家系统:可以在训练场教练处晋级比赛,晋级后获得一定加成,之后也可以在竞技场参加额外的格斗专场比赛。
  • 魔兽培养系统:通过完成魔兽任务,获得一个宠物,然后在培养升级。
  • 兵种修改
    • 所有兵种熟练度及技能直接跟等级挂钩,不同职业比重不一样,特长国兵种有额外比重!
    • 所有国家最高兵种再增加一次升级机会,升级为精英!
    • 不法之徒系列:特有 掠夺 能力~
    • 奥尔克系列:不穿护甲,但是按等级降低伤害,0级10%,每级增加1%,与铁骨叠加,最高不超过80%减伤
    • 不死族系列:战场初始血双倍,援军(战场开始一段时间后才刷出来的不死族)没有这个加成!
    • 格斗家系列:每点敏捷增加 1%双倍伤害和 格挡几率
    • 精灵射手:每2点魅力增加1点真实伤害
    • 光明法师系列:每个法师按自身等级4倍给团队提供血盾,这些血盾平均分配给战场每一个友军,最大不超过30% 。(战斗开始后刷的援军没有血盾)
    • 驯兽师系列:能力一般,开局召唤一个魔兽兵助战。
    • 魔兽兵系列:装备单一,血比较厚,为驯兽师召唤兵种,杀敌经验平分给队伍。
    • 雇佣兵系列:招兵不占人口(招入部队后部队自动增加队伍上限),雇佣兵越多,雇佣兵的工资越高。奴贩系列: 增加俘虏携带上限。
  • 技能修改
    • 向导:加成修改等级越高,每点加成越多!
    • 统帅:合并了俘虏管理;NPC统帅技能,可以带3个私兵, 统帅越高私兵等级越高(贴身护卫系列兵种,升级树可以查看),
    • 科技学:改工程学,为科技学!除保留之前工程学的用途外,还可以获得额外百分比的科技点!
    • 格挡:改盾防为格挡,每点额外增加5%格挡机会!(格挡时伤害减半)
    • 武器掌握:每点额外5%机会造成暴击!(暴击时1.5倍伤害,超过100%时,计算二次暴击,伤害为1.5x1.5=2.25倍)
    • 步战:改跑动为步战,每点额外增加3%格挡机会和3%的暴击机会!步战时生效!
    • 铁骨:每点铁骨伤害减免3%
    • 掠夺:NPC包括玩家 ,不法之徒 杀人时获得金钱
    • 骑术:每点骑术增加10%马匹冲撞伤害,10%马匹生命
    • 侦查:侦查与跟踪技能合并!
    • 急救:每三秒增加10米以内友军生命,每点急救等级增加4%上限,12级上限48%
    • 谋略:战术 改为 谋略 6级以上可在营地宣战其他国家,
                     8级以上可停战        成功率:(技能等级+5+外交技术等级)/25    
                   12级以上可离间他国  成功率: (技能等级+5+外交技术等级)/40 
    • 几何瞄准:对应增加弩箭和火枪,法术的伤害!每级10% ,之前的通过弩箭,火枪熟练度增加伤害消弱了! 现在每点熟练度增加0.15%伤害,跟其他类型武器一样了!
    • 毅念:增加战场人物的最低生命! 初始毅力为5,每级增加2点! 战场上如果人物生命值低于意念值,3秒内恢复成最低生命。战场教练:杀人时获得额外经验分享给团队!
    • 激扬士气:每点额外获得本人10%的杀敌经验,分享给团队! 每点增加5%杀敌时获得战场士气,战场士气每1点增加1%伤害!战场最大值150

部分技能上限改为15级或者12级!

    • 魅力:每点魅力增加战场士兵1点最大生命值, 同时带兵人数降低为2点魅力增加1个带兵数量!
    • 弩箭 火枪 熟练度:能增加其伤害,每点增加0.15% ,
  • NPC

NPC初始属性全部调整,初始等级为1级,方便培养!4属性相加 总40点!(剧情NPC例外) 所有NPC不会直接出现在酒馆! 必须完成一定的任务后出现,或在任务中加入! 罗尔夫 马尼德 雅米拉 (镇长任务和初始商人任务) (目前只有3个,其他15级后出现在酒馆) 会持续添加修改 NPC杀敌有一定数量,会获得4属性提升,可重复提升 !美玲 美美 依然比别人少杀20人优势! 杀人根据智力获得额外经验 杀人根据魅力获得额外声望 马尼德特长:随军从商 美玲、美美、五大匪首、二师兄:可以招募亲卫 雅米拉 杰姆斯:手术特技! 罗尔夫:多50%额外血 要离:疾风之舞(跟格斗家一样),冷血 三位师兄:有跟格斗家同样的技能 巴尔:奥克尔特技,按等级减伤,初始提供10%,每级额外提供1%,跟铁骨叠加,80%封顶三啸:根据自身智力,提升战斗伤害。每点智力提升1% NPC物品管理等级大于5的人,可以跟他对话,开启一个随军的箱子! NPC 需要更高的工资 队伍NPC 俘虏管理 最高的一个 可以给玩家带来2分支一的加成 在战场上杀敌的声望,分封NPC时会加上去!(原版分封声望=15x等级,如果小于200,取200) 几个新的NPC (以后加入的有等级,有装备的NPC,都无法给他换装) 所有英雄NPC血量加强,现在NPC每级获取15%额外血,玩家按完成任务数量获得%额外血~ 而且现在加百分比加成,力量铁骨高的人会得到更多额外血

  1. 装备
    1. 银蛇剑 来至 Dream--/tp
    2. 仁慈之翼 来至 Dream--/tp
    3. 添加一件法师衣服,一根法杖,甘道夫 来至 S男的装备铺 starangelist
    4. 狙击剑 来至 zendenxx
    5. 黑暗套 8件套 + 马 来至 S男的装备铺 starangelist
    6. 龙骑兵矛 于 盾 来至 zy900610
    7. 金甲 银甲套装 来至 corprus
    8. 天策成女秦风套 画戟 来至 ybsj1314
    9. 驴 野猪 火枪 精灵弓 白法师穿的白色盔甲 来至 (团战资源包)
    10. 七颗颜色的石头 来至 孤独的狼
    11. 马匹属性全部修改,每个等级都有一种快马和护甲马!
  1. 新的几个称号:
    1. 训练冠军:完成训练场格斗训练
    2. 仁慈圣主:个人击晕人数比杀死人数多一定的数量
    3. 嗜血魔王:个人杀死人数比击晕人数多一定的数量
    4. 冷 血:走杀师分支……
    5. 竞技之王: 获得竞技场冠军多次。
    6. 疾风之舞:拜师要离完成基本学习
    7. 格 斗 家:在训练完成晋级,总共6个等级。
    8. 人贩鼻祖:贩卖俘虏达到一定人数。
    9. 富甲天下:达到一定的财富值。
    10. 虎豹之将:单挑胜利50次。
    11. 阿 修 罗:残血时击杀敌军数十人。
    12. 驯 兽 师:完成剿灭魔兽任务并孵化魔兽蛋。
    13. 平民守护者:多次保护村子,免受盗匪的袭击。

无奈匪途:利用掠夺技能和土匪兵种获得金钱达到一定数量 (中)
匪名遐迩:利用掠夺技能和土匪兵种获得金钱达到一定数量 (高)
霸者强权:利用掠夺技能和土匪兵种获得金钱达到一定数量 (极高)

草原之印:击杀相应的土匪部队达到一定数量(消灭低级队伍一定数量会出现高级队伍,消灭高级一定数量会出现更高级队伍,直至头目)
森林之印:击杀相应的绿林盗匪达到一定数量(消灭低级队伍一定数量会出现高级队伍,消灭高级一定数量会出现更高级队伍,直至头目)
沙漠之印:击杀相应的沙漠盗匪达到一定数量(消灭低级队伍一定数量会出现高级队伍,消灭高级一定数量会出现更高级队伍,直至头目)
高山之印:击杀相应的山贼部队达到一定数量(消灭低级队伍一定数量会出现高级队伍,消灭高级一定数量会出现更高级队伍,直至头目)
海洋之印:击杀相应的海寇部队达到一定数量(消灭低级队伍一定数量会出现高级队伍,消灭高级一定数量会出现更高级队伍,直至头目)

  • 功能代码
    • 增加守城砸石:守城士兵,如果手上有空位,都会获得数量很多的砸石,砸石为40钝击,投掷速度不快,投得也不远,但是守城完全够用!玩家箭射完之后,也可以丢掉弓箭,几秒后将自动获得砸石!
    • 增加敌人投降功能:如果野战,敌人都开始逃跑,将直接弹出投降选项,可以宣战接受投降和赶尽杀绝!
    • 2.25倍暴击机制: 暴击几率超过100%讲计算一次1.5倍,多余100%的部分再算一次! 比如130%的暴击几率,将会是100%的1.5倍,其中有30%的几率再乘1.5倍!
    • 竞技场难度增加:以前参加比赛的兵种都是次顶级兵种,现在都换成了顶级兵种,专打竞技场的3个NPC能力也增强了!
    • 每个城镇会自动招巡逻兵,玩家修建哨塔后也会刷新巡逻兵
    • 领主会卖掉城镇的部分俘虏,换取金钱,如果俘虏中有NPC,那么多获得500供养费,NPC不会释放!
    • 竞技大赛每场比赛,跟玩家同队存活的NPC可以增加一点关系! 每场比赛只恢复20%生命!竞技场参赛对手增强
    • 添加 杀敌统计 ZS的代码
    • 添加 小地图 rubik提供
    • 添加 10倍于敌人战斗力时,0战损! rubik提供
    • AI部队兵种自动按等级排序! rubik提供
    • 显示领主性格 rubik提供
    • 修复战前受伤的人不能成为俘虏的BUG rubik提供
    • 特色战利品获取 rubik提供
    • 让AI随机点大部分都加在敏捷力量上面! rubik提供(修改了比例)
    • 领主和城镇换兵代码 rubik提供
    • 书架系统 rubik提供
  1. 其他
    1. 添加兵种树 rubik 提供代码参考 llqs 集成补充
    2. 营地菜单查看已消灭的部队数量
    3. 增加大地图劫匪 强盗数量
    4. 增加野怪,人口贩子,属赏金猎人系兵种
    5. 开启下蹲,开启火枪走动装弹!
    6. 女士皮肤美化包 corprus提供
    7. 女士皮肤头模包2 ybsj1314提供
    8. 领主每周声望增加5% 每周领主,包括NPC,获得跟魅力等值的声望! 想培养成领主的NPC,早点加魅力更具优势!
    9. 野外兵种大改,独立强大的升级领域,和不法分子独特的能力!
    10. 增加不死族兵种系,特长天生血翻倍,计算战斗力时,战斗力也是两倍计算!
    11. 添加新的兵种,格斗家,武器较单一,但带特殊技能——格挡和双倍几率翻倍
    12. 竞技场,城堡模型模型, 蛋碎一地 提供
    13. 骑射AI,现在骑弓兵智商比之前有史诗般加强。 君悦 提供
    14. 主线剧情任务,等待你的探索! (只完成46%)其他正在陆续添加中……

要感谢的人比较多: 资料区所有留有教程的人! 包括并特别感谢 rubik 蛋清 眼镜戴太久了(llqs) sheng1021z

交流Q群:293143804 (Q群用于玩家之间闲聊交流用! 有建议或者是问题最好还是在论坛回帖,我会一壹观看,Q群上班的时候没时间看,所以群内有些提议不一定能都看见!论坛回帖保险些)

凡提有效建议,或发现错误BUG者,均奖励 鲜花 (楼主很穷,只有鲜花,但目的是把MOD做好!)

不管好不好玩,都希望大家回复支持,毕竟你们的支持才是我 下班回家 熬夜到3点也要把代码啃出来的动力~