「朱红之恋」修訂間的差異
(未顯示同一使用者於中間所作的 3 次修訂) | |||
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− | + | 【国内MOD】英雄传说 - 朱红之恋 Legend Heroes - Scarlet Love [0.500625] 提 取码: kshb | |
− | + | 【团战1.168版本以上都兼容】 加 了骑射AI就只能1.168以上版本 了! | |
− | + | 制作组: hushuailiner2-三啸 (py) | |
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− | 加入新概念:科技点,是领主或者是国王的时候,下属的每个城镇到村庄都会为玩家提供科技点,城镇每天30点,城堡20点,村庄10点! 修建建筑可以额外获得每个建筑每日2点! | + | |
+ | 下载链接 [https://pan.baidu.com/share/init?surl=LiAu7yUJi-r5Klm8XqdQ6A 英雄传说 - 朱红之恋 Legend Heroes - Scarlet Love [0500625<nowiki>]</nowiki>] 提取码: kshb<br> | ||
+ | 中文站下载地址:http://www.mountblade.com.cn/download/MOD/2018-10-16/25.html<br> | ||
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+ | 视频攻略 点击进入[http://bbs.mountblade.com.cn/thread-1901066-1-1.html 视频分享专用贴] [http://bbs.mountblade.com.cn/thread-2010725-1-1.html 文字攻略贴]<br> | ||
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+ | 麻烦支持本MOD的朋友,进优酷订阅一下我的视频 [https://v.youku.com/v_show/id_XMjc2MTY1MzExMg==.html?f=29527614 直接点击进入优酷空间订阅] <br> | ||
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+ | 游戏中的礼品问答答案,请点[https://mparticle.uc.cn/article.html?uc_param_str=frdnsnpfvecpntnwprdssskt&client=ucweb&wm_aid=3471b052b2764e0291011f88310b8db5&wm_id=d57ebb874e484b89bc6a6252e6fcae00&pagetype=share&btifl=100 这篇文章] | ||
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+ | 关注微博 经典游戏介绍者三啸 了解最新制作动态<br> | ||
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+ | 鸣谢<ref>要感谢的人比较多: 资料区所有留有教程的人! 包括并特别感谢 rubik 蛋清 眼镜戴太久了(llqs) sheng1021z,可以说没有他们提供的帮助,我完全学不会使用PY来做这个MOD。 同时也要感谢广大玩过我的MOD并提供支持和测试反馈的砍友,没有你们的持续支持,我的热情不会燃烧到今天依然不灭。 模型方面 感谢Dream--/tp提供的:屏蔽类装备、银蛇剑、仁慈之翼、名族少女 感谢S男的装备铺的starangelist提供的 甘道夫全套和黑暗套、黑暗马、亡灵贼、花妖、天使。; 感谢zendenxx提供的狙击剑,和精美的界面贴图,以及指导我做一些简单的模型编辑; 感谢zy900610提供的龙骑兵矛和盾 感谢ybsj1314提供的天策成女秦风套 画戟, 感谢孤独的狼提供的七颗漂亮的的宝石 感谢团战资源包的收集整合者,使用了其中的驴 野猪 火枪 精灵弓 白法师穿的白色盔甲 ,(在模型开源区找到,但我不知道具体应该感谢的是谁,有人知道请提醒我!) 感谢corprus提供女士皮肤美化包、女士全身板甲续 感谢ybsj1314提供的女士皮肤头模包(2) 感谢蛋碎一地提供的变化多样,十分经典的竞技场,城堡、酒馆等模型 感谢sddkle提供的任意搭配互换女装装备包,虽然现在没用,但计划是会用到! 特别致谢rubik提供的各种精彩详细教程,以及他提供的小地图、10倍于敌人战斗力时0战损、AI部队兵种自动按等级排序、显示领主性格、修复战前受伤的人不能成为俘虏的BUG、特色战利品获取、让AI随机点大部分都加在敏捷力量上面、领主和城镇换兵代码、书架系统 、自动生成兵种树。 同时兵种树也要特别感谢 llqs 帮助我集成修改完善,不然我还增加不到我MOD里面去。同时 llqs 提供的一张基于原版地图制作的一张加强地图。 感谢ZS提供的杀敌统计 感谢君悦提供的骑射AI系统,使得骑弓兵智商比之前有史诗般加强。 感谢llqs创建的骑砍小黑屋(Q群),以及里面各位大大前辈们细心的指导和帮助。 其他: 个别音效(法杖发射音效)来自百度网络,不知道具体出处。斗胆使用,如属违规,请各位请指出,我会第一时间删除。 [复制链接] 来至 1248232488 的背景音乐 感谢Q群和微信的粉丝们小节日不定时发给我的小红包,虽然钱不多,但却是我的最大的精神支柱,使我的热情一直燃烧到现在! 本MOD的99.99% 的素材和我学习到的PY代码内容,都来至于骑马于砍杀中文站论坛,也要特别感谢论坛平台的创建者和维护论坛发展壮大的每一个工作人员,没有你们创建和维护发展这个平台的话,这个MOD也不会诞生。 由于边学边做,很多东西从不懂慢慢到懂,刚开始很多东西没有做记录,现在来整合难免有遗漏之处,有人发现,可私信或回复指出,我一定第一时间补全,如有不能使用的,我会第一时间下架删除。</ref> | ||
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+ | #城镇村庄修改 | ||
+ | 村子城堡城市基础税收提高1.5倍,并不代表钱多了1.5倍! 因为做生意的税收没提高!<br> | ||
+ | 村长手里有的钱增加繁荣提高1.5倍! 每15天对 繁荣度低的+1,高的-1,改为7天一次!<br> | ||
+ | 磨坊改为增加10%繁荣!<br> | ||
+ | 学校改为每周加1点忠诚<br> | ||
+ | 杂货商品买卖价格x2<br> | ||
+ | 酒馆老板娘现在开始收俘虏了!<br> | ||
+ | 城镇建筑 建造速度提升4倍 <br> | ||
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+ | 加入新概念:科技点,是领主或者是国王的时候,下属的每个城镇到村庄都会为玩家提供科技点,城镇每天30点,城堡20点,村庄10点! 修建建筑可以额外获得每个建筑每日2点!<br> | ||
科技点用于城镇招兵和研究科技!等一系列用途! | 科技点用于城镇招兵和研究科技!等一系列用途! | ||
− | 增加科技: 嗜血战士 (敌军则每75天升一级嗜血战士科技)(每级增加己方士兵杀人回血5点!)(玩家不受此加成) | + | 增加科技: 嗜血战士 (敌军则每75天升一级嗜血战士科技)(每级增加己方士兵杀人回血5点!)(玩家不受此加成)<br> |
− | 增加科技: 外交技术 目前只能提高停战和离间的成功几率! | + | 增加科技: 外交技术 目前只能提高停战和离间的成功几率!<br> |
− | 新的科技: 钢铁战士,增加战场最大血,每级10%效果!(如果人物血为80点,如果增加10% 进入战场后,自动变成88点, 亡灵也一样,属性80点血,进入战场后提升为160点!) NPC 血量100%时才生效! | + | 新的科技: 钢铁战士,增加战场最大血,每级10%效果!(如果人物血为80点,如果增加10% 进入战场后,自动变成88点, 亡灵也一样,属性80点血,进入战场后提升为160点!) NPC 血量100%时才生效!<br> |
− | 营养系统:多种食物搭配可以提升一些技能!没有食物时能力大减! | + | 营养系统:多种食物搭配可以提升一些技能!没有食物时能力大减!<br> |
− | 身高系统:诺德王国,海贼系列,奥尔克族,的兵种比其他人更高大,3个步兵民族更高大一些,更利于他们挥砍骑兵(实际战斗力是否增强,有待考验)! 哼哈族会比其他人更矮小! | + | 身高系统:诺德王国,海贼系列,奥尔克族,的兵种比其他人更高大,3个步兵民族更高大一些,更利于他们挥砍骑兵(实际战斗力是否增强,有待考验)! 哼哈族会比其他人更矮小! <br> |
− | 格斗家系统:可以在训练场教练处晋级比赛,晋级后获得一定加成,之后也可以在竞技场参加额外的格斗专场比赛。 | + | 格斗家系统:可以在训练场教练处晋级比赛,晋级后获得一定加成,之后也可以在竞技场参加额外的格斗专场比赛。<br> |
− | 魔兽培养系统:通过完成魔兽任务,获得一个宠物,然后在培养升级。 | + | 魔兽培养系统:通过完成魔兽任务,获得一个宠物,然后在培养升级。<br> |
− | # | + | #兵种修改 |
− | 所有兵种熟练度及技能直接跟等级挂钩,不同职业比重不一样,特长国兵种有额外比重! | + | 所有兵种熟练度及技能直接跟等级挂钩,不同职业比重不一样,特长国兵种有额外比重!<br> |
− | 所有国家最高兵种再增加一次升级机会,升级为精英! | + | 所有国家最高兵种再增加一次升级机会,升级为精英!<br> |
− | 不法之徒系列:特有 掠夺 能力~ | + | 不法之徒系列:特有 掠夺 能力~<br> |
− | 奥尔克系列:不穿护甲,但是按等级降低伤害,0级10%,每级增加1%,与铁骨叠加,最高不超过80%减伤 | + | 奥尔克系列:不穿护甲,但是按等级降低伤害,0级10%,每级增加1%,与铁骨叠加,最高不超过80%减伤<br> |
− | 不死族系列:战场初始血双倍,援军(战场开始一段时间后才刷出来的不死族)没有这个加成! | + | 不死族系列:战场初始血双倍,援军(战场开始一段时间后才刷出来的不死族)没有这个加成!<br> |
− | 格斗家系列:每点敏捷增加 1%双倍伤害和 格挡几率 | + | 格斗家系列:每点敏捷增加 1%双倍伤害和 格挡几率 <br> |
− | 精灵射手:每2点魅力增加1点真实伤害 | + | 精灵射手:每2点魅力增加1点真实伤害<br> |
− | 光明法师系列:每个法师按自身等级4倍给团队提供血盾,这些血盾平均分配给战场每一个友军,最大不超过30% 。(战斗开始后刷的援军没有血盾) | + | 光明法师系列:每个法师按自身等级4倍给团队提供血盾,这些血盾平均分配给战场每一个友军,最大不超过30% 。(战斗开始后刷的援军没有血盾)<br> |
− | 驯兽师系列:能力一般,开局召唤一个魔兽兵助战。 | + | 驯兽师系列:能力一般,开局召唤一个魔兽兵助战。<br> |
− | 魔兽兵系列:装备单一,血比较厚,为驯兽师召唤兵种,杀敌经验平分给队伍。 | + | 魔兽兵系列:装备单一,血比较厚,为驯兽师召唤兵种,杀敌经验平分给队伍。<br> |
− | 雇佣兵系列:招兵不占人口(招入部队后部队自动增加队伍上限),雇佣兵越多,雇佣兵的工资越高。奴贩系列: 增加俘虏携带上限。 | + | 雇佣兵系列:招兵不占人口(招入部队后部队自动增加队伍上限),雇佣兵越多,雇佣兵的工资越高。奴贩系列: 增加俘虏携带上限。<br> |
− | + | # 技能修改 | |
− | 向导:加成修改等级越高,每点加成越多! | + | 向导:加成修改等级越高,每点加成越多!<br> |
− | 统帅:合并了俘虏管理;NPC统帅技能,可以带3个私兵, 统帅越高私兵等级越高(贴身护卫系列兵种,升级树可以查看), | + | 统帅:合并了俘虏管理;NPC统帅技能,可以带3个私兵, 统帅越高私兵等级越高(贴身护卫系列兵种,升级树可以查看),<br> |
− | 科技学:改工程学,为科技学!除保留之前工程学的用途外,还可以获得额外百分比的科技点! | + | 科技学:改工程学,为科技学!除保留之前工程学的用途外,还可以获得额外百分比的科技点!<br> |
− | 格挡:改盾防为格挡,每点额外增加5%格挡机会!(格挡时伤害减半) | + | 格挡:改盾防为格挡,每点额外增加5%格挡机会!(格挡时伤害减半)<br> |
− | 武器掌握:每点额外5%机会造成暴击!(暴击时1.5倍伤害,超过100%时,计算二次暴击,伤害为1.5x1.5=2.25倍) | + | 武器掌握:每点额外5%机会造成暴击!(暴击时1.5倍伤害,超过100%时,计算二次暴击,伤害为1.5x1.5=2.25倍)<br> |
− | 步战:改跑动为步战,每点额外增加3%格挡机会和3%的暴击机会!步战时生效! | + | 步战:改跑动为步战,每点额外增加3%格挡机会和3%的暴击机会!步战时生效!<br> |
− | 铁骨:每点铁骨伤害减免3% | + | 铁骨:每点铁骨伤害减免3%<br> |
− | 掠夺:NPC包括玩家 ,不法之徒 杀人时获得金钱 | + | 掠夺:NPC包括玩家 ,不法之徒 杀人时获得金钱<br> |
− | 骑术:每点骑术增加10%马匹冲撞伤害,10%马匹生命 | + | 骑术:每点骑术增加10%马匹冲撞伤害,10%马匹生命<br> |
− | 侦查:侦查与跟踪技能合并! | + | 侦查:侦查与跟踪技能合并!<br> |
− | 急救:每三秒增加10米以内友军生命,每点急救等级增加4%上限,12级上限48% | + | 急救:每三秒增加10米以内友军生命,每点急救等级增加4%上限,12级上限48%<br> |
− | 谋略:战术 改为 谋略 6级以上可在营地宣战其他国家, | + | 谋略:战术 改为 谋略 6级以上可在营地宣战其他国家,<br> |
8级以上可停战 成功率:(技能等级+5+外交技术等级)/25 | 8级以上可停战 成功率:(技能等级+5+外交技术等级)/25 | ||
12级以上可离间他国 成功率: (技能等级+5+外交技术等级)/40 | 12级以上可离间他国 成功率: (技能等级+5+外交技术等级)/40 | ||
− | 几何瞄准:对应增加弩箭和火枪,法术的伤害!每级10% ,之前的通过弩箭,火枪熟练度增加伤害消弱了! 现在每点熟练度增加0.15%伤害,跟其他类型武器一样了! | + | 几何瞄准:对应增加弩箭和火枪,法术的伤害!每级10% ,之前的通过弩箭,火枪熟练度增加伤害消弱了! 现在每点熟练度增加0.15%伤害,跟其他类型武器一样了!<br> |
− | 毅念:增加战场人物的最低生命! 初始毅力为5,每级增加2点! 战场上如果人物生命值低于意念值,3秒内恢复成最低生命。战场教练:杀人时获得额外经验分享给团队! | + | 毅念:增加战场人物的最低生命! 初始毅力为5,每级增加2点! 战场上如果人物生命值低于意念值,3秒内恢复成最低生命。战场教练:杀人时获得额外经验分享给团队!<br> |
− | 激扬士气:每点额外获得本人10%的杀敌经验,分享给团队! 每点增加5%杀敌时获得战场士气,战场士气每1点增加1%伤害!战场最大值150 | + | 激扬士气:每点额外获得本人10%的杀敌经验,分享给团队! 每点增加5%杀敌时获得战场士气,战场士气每1点增加1%伤害!战场最大值150<br> |
部分技能上限改为15级或者12级! | 部分技能上限改为15级或者12级! | ||
− | 魅力:每点魅力增加战场士兵1点最大生命值, 同时带兵人数降低为2点魅力增加1个带兵数量! | + | 魅力:每点魅力增加战场士兵1点最大生命值, 同时带兵人数降低为2点魅力增加1个带兵数量!<br> |
− | 弩箭 火枪 熟练度:能增加其伤害,每点增加0.15% , | + | 弩箭 火枪 熟练度:能增加其伤害,每点增加0.15% , <br> |
− | + | # NPC | |
− | NPC初始属性全部调整,初始等级为1级,方便培养!4属性相加 总40点!(剧情NPC例外) | + | NPC初始属性全部调整,初始等级为1级,方便培养!4属性相加 总40点!(剧情NPC例外)<br> |
− | 所有NPC不会直接出现在酒馆! 必须完成一定的任务后出现,或在任务中加入! | + | 所有NPC不会直接出现在酒馆! 必须完成一定的任务后出现,或在任务中加入!<br> |
− | 罗尔夫 马尼德 雅米拉 (镇长任务和初始商人任务) (目前只有3个,其他15级后出现在酒馆) 会持续添加修改 | + | 罗尔夫 马尼德 雅米拉 (镇长任务和初始商人任务) (目前只有3个,其他15级后出现在酒馆) 会持续添加修改<br> |
− | NPC杀敌有一定数量,会获得4属性提升,可重复提升 !美玲 美美 依然比别人少杀20人优势! | + | NPC杀敌有一定数量,会获得4属性提升,可重复提升 !美玲 美美 依然比别人少杀20人优势!<br> |
− | 杀人根据智力获得额外经验 | + | 杀人根据智力获得额外经验<br> |
− | 杀人根据魅力获得额外声望 | + | 杀人根据魅力获得额外声望<br> |
− | 马尼德特长:随军从商 | + | 马尼德特长:随军从商 <br> |
− | 美玲、美美、五大匪首、二师兄:可以招募亲卫 | + | 美玲、美美、五大匪首、二师兄:可以招募亲卫<br> |
− | 雅米拉 杰姆斯:手术特技! | + | 雅米拉 杰姆斯:手术特技!<br> |
− | 罗尔夫:多50%额外血 | + | 罗尔夫:多50%额外血<br> |
− | 要离:疾风之舞(跟格斗家一样),冷血 | + | 要离:疾风之舞(跟格斗家一样),冷血<br> |
− | 三位师兄:有跟格斗家同样的技能 | + | 三位师兄:有跟格斗家同样的技能<br> |
− | 巴尔:奥克尔特技,按等级减伤,初始提供10%,每级额外提供1%,跟铁骨叠加,80%封顶三啸:根据自身智力,提升战斗伤害。每点智力提升1% | + | 巴尔:奥克尔特技,按等级减伤,初始提供10%,每级额外提供1%,跟铁骨叠加,80%封顶三啸:根据自身智力,提升战斗伤害。每点智力提升1%<br> |
− | NPC物品管理等级大于5的人,可以跟他对话,开启一个随军的箱子! | + | NPC物品管理等级大于5的人,可以跟他对话,开启一个随军的箱子!<br> |
− | NPC 需要更高的工资 | + | NPC 需要更高的工资<br> |
− | 队伍NPC 俘虏管理 最高的一个 可以给玩家带来2分支一的加成 | + | 队伍NPC 俘虏管理 最高的一个 可以给玩家带来2分支一的加成<br> |
− | 在战场上杀敌的声望,分封NPC时会加上去!(原版分封声望=15x等级,如果小于200,取200) | + | 在战场上杀敌的声望,分封NPC时会加上去!(原版分封声望=15x等级,如果小于200,取200)<br> |
− | 几个新的NPC (以后加入的有等级,有装备的NPC,都无法给他换装) | + | 几个新的NPC (以后加入的有等级,有装备的NPC,都无法给他换装)<br> |
− | 所有英雄NPC血量加强,现在NPC每级获取15%额外血,玩家按完成任务数量获得%额外血~ 而且现在加百分比加成,力量铁骨高的人会得到更多额外血 | + | 所有英雄NPC血量加强,现在NPC每级获取15%额外血,玩家按完成任务数量获得%额外血~ 而且现在加百分比加成,力量铁骨高的人会得到更多额外血<br> |
− | + | # 装备 | |
− | 银蛇剑 来至 Dream--/tp | + | 银蛇剑 来至 Dream--/tp<br> |
− | 仁慈之翼 来至 Dream--/tp | + | 仁慈之翼 来至 Dream--/tp <br> |
− | 添加一件法师衣服,一根法杖,甘道夫 来至 S男的装备铺 starangelist | + | 添加一件法师衣服,一根法杖,甘道夫 来至 S男的装备铺 starangelist <br> |
− | 狙击剑 来至 zendenxx | + | 狙击剑 来至 zendenxx<br> |
− | 黑暗套 8件套 + 马 来至 S男的装备铺 starangelist | + | 黑暗套 8件套 + 马 来至 S男的装备铺 starangelist<br> |
− | 龙骑兵矛 于 盾 来至 zy900610 | + | 龙骑兵矛 于 盾 来至 zy900610<br> |
− | 金甲 银甲套装 来至 corprus | + | 金甲 银甲套装 来至 corprus<br> |
− | 天策成女秦风套 画戟 来至 ybsj1314 | + | 天策成女秦风套 画戟 来至 ybsj1314<br> |
− | 驴 野猪 火枪 精灵弓 白法师穿的白色盔甲 来至 (团战资源包) | + | 驴 野猪 火枪 精灵弓 白法师穿的白色盔甲 来至 (团战资源包)<br> |
− | 七颗颜色的石头 来至 孤独的狼 | + | 七颗颜色的石头 来至 孤独的狼<br> |
− | 马匹属性全部修改,每个等级都有一种快马和护甲马! | + | 马匹属性全部修改,每个等级都有一种快马和护甲马!<br> |
− | 新的几个称号: | + | 新的几个称号:<br> |
− | 训练冠军:完成训练场格斗训练 | + | 训练冠军:完成训练场格斗训练<br> |
− | 仁慈圣主:个人击晕人数比杀死人数多一定的数量 | + | 仁慈圣主:个人击晕人数比杀死人数多一定的数量<br> |
− | 嗜血魔王:个人杀死人数比击晕人数多一定的数量 | + | 嗜血魔王:个人杀死人数比击晕人数多一定的数量<br> |
− | 冷 血:走杀师分支…… | + | 冷 血:走杀师分支……<br> |
− | 竞技之王: 获得竞技场冠军多次。 | + | 竞技之王: 获得竞技场冠军多次。<br> |
− | 疾风之舞:拜师要离完成基本学习 | + | 疾风之舞:拜师要离完成基本学习<br> |
− | 格 斗 家:在训练完成晋级,总共6个等级。 | + | 格 斗 家:在训练完成晋级,总共6个等级。<br> |
− | 人贩鼻祖:贩卖俘虏达到一定人数。 | + | 人贩鼻祖:贩卖俘虏达到一定人数。<br> |
− | 富甲天下:达到一定的财富值。 | + | 富甲天下:达到一定的财富值。<br> |
− | 虎豹之将:单挑胜利50次。 | + | 虎豹之将:单挑胜利50次。<br> |
− | 阿 修 罗:残血时击杀敌军数十人。 | + | 阿 修 罗:残血时击杀敌军数十人。<br> |
− | 驯 兽 师:完成剿灭魔兽任务并孵化魔兽蛋。 | + | 驯 兽 师:完成剿灭魔兽任务并孵化魔兽蛋。<br> |
− | 平民守护者:多次保护村子,免受盗匪的袭击。 | + | 平民守护者:多次保护村子,免受盗匪的袭击。<br> |
− | 无奈匪途:利用掠夺技能和土匪兵种获得金钱达到一定数量 (中) | + | 无奈匪途:利用掠夺技能和土匪兵种获得金钱达到一定数量 (中)<br> |
− | 匪名遐迩:利用掠夺技能和土匪兵种获得金钱达到一定数量 (高) | + | 匪名遐迩:利用掠夺技能和土匪兵种获得金钱达到一定数量 (高)<br> |
− | 霸者强权:利用掠夺技能和土匪兵种获得金钱达到一定数量 (极高) | + | 霸者强权:利用掠夺技能和土匪兵种获得金钱达到一定数量 (极高)<br> |
− | 草原之印:击杀相应的土匪部队达到一定数量(消灭低级队伍一定数量会出现高级队伍,消灭高级一定数量会出现更高级队伍,直至头目) | + | 草原之印:击杀相应的土匪部队达到一定数量(消灭低级队伍一定数量会出现高级队伍,消灭高级一定数量会出现更高级队伍,直至头目)<br> |
− | 森林之印:击杀相应的绿林盗匪达到一定数量(消灭低级队伍一定数量会出现高级队伍,消灭高级一定数量会出现更高级队伍,直至头目) | + | 森林之印:击杀相应的绿林盗匪达到一定数量(消灭低级队伍一定数量会出现高级队伍,消灭高级一定数量会出现更高级队伍,直至头目)<br> |
− | 沙漠之印:击杀相应的沙漠盗匪达到一定数量(消灭低级队伍一定数量会出现高级队伍,消灭高级一定数量会出现更高级队伍,直至头目) | + | 沙漠之印:击杀相应的沙漠盗匪达到一定数量(消灭低级队伍一定数量会出现高级队伍,消灭高级一定数量会出现更高级队伍,直至头目)<br> |
− | 高山之印:击杀相应的山贼部队达到一定数量(消灭低级队伍一定数量会出现高级队伍,消灭高级一定数量会出现更高级队伍,直至头目) | + | 高山之印:击杀相应的山贼部队达到一定数量(消灭低级队伍一定数量会出现高级队伍,消灭高级一定数量会出现更高级队伍,直至头目)<br> |
− | 海洋之印:击杀相应的海寇部队达到一定数量(消灭低级队伍一定数量会出现高级队伍,消灭高级一定数量会出现更高级队伍,直至头目) | + | 海洋之印:击杀相应的海寇部队达到一定数量(消灭低级队伍一定数量会出现高级队伍,消灭高级一定数量会出现更高级队伍,直至头目)<br> |
− | + | # 功能代码 | |
− | 增加守城砸石:守城士兵,如果手上有空位,都会获得数量很多的砸石,砸石为40钝击,投掷速度不快,投得也不远,但是守城完全够用!玩家箭射完之后,也可以丢掉弓箭,几秒后将自动获得砸石! | + | 增加守城砸石:守城士兵,如果手上有空位,都会获得数量很多的砸石,砸石为40钝击,投掷速度不快,投得也不远,但是守城完全够用!玩家箭射完之后,也可以丢掉弓箭,几秒后将自动获得砸石!<br> |
− | 增加敌人投降功能:如果野战,敌人都开始逃跑,将直接弹出投降选项,可以宣战接受投降和赶尽杀绝! | + | 增加敌人投降功能:如果野战,敌人都开始逃跑,将直接弹出投降选项,可以宣战接受投降和赶尽杀绝!<br> |
− | 2.25倍暴击机制: 暴击几率超过100%讲计算一次1.5倍,多余100%的部分再算一次! 比如130%的暴击几率,将会是100%的1.5倍,其中有30%的几率再乘1.5倍! | + | 2.25倍暴击机制: 暴击几率超过100%讲计算一次1.5倍,多余100%的部分再算一次! 比如130%的暴击几率,将会是100%的1.5倍,其中有30%的几率再乘1.5倍!<br> |
− | 竞技场难度增加:以前参加比赛的兵种都是次顶级兵种,现在都换成了顶级兵种,专打竞技场的3个NPC能力也增强了! | + | 竞技场难度增加:以前参加比赛的兵种都是次顶级兵种,现在都换成了顶级兵种,专打竞技场的3个NPC能力也增强了!<br> |
− | 每个城镇会自动招巡逻兵,玩家修建哨塔后也会刷新巡逻兵 | + | 每个城镇会自动招巡逻兵,玩家修建哨塔后也会刷新巡逻兵<br> |
− | 领主会卖掉城镇的部分俘虏,换取金钱,如果俘虏中有NPC,那么多获得500供养费,NPC不会释放! | + | 领主会卖掉城镇的部分俘虏,换取金钱,如果俘虏中有NPC,那么多获得500供养费,NPC不会释放!<br> |
− | 竞技大赛每场比赛,跟玩家同队存活的NPC可以增加一点关系! 每场比赛只恢复20%生命!竞技场参赛对手增强 | + | 竞技大赛每场比赛,跟玩家同队存活的NPC可以增加一点关系! 每场比赛只恢复20%生命!竞技场参赛对手增强<br> |
− | 添加 杀敌统计 ZS的代码 | + | 添加 杀敌统计 ZS的代码<br> |
− | 添加 小地图 rubik提供 | + | 添加 小地图 rubik提供<br> |
− | 添加 10倍于敌人战斗力时,0战损! rubik提供 | + | 添加 10倍于敌人战斗力时,0战损! rubik提供<br> |
− | AI部队兵种自动按等级排序! rubik提供 | + | AI部队兵种自动按等级排序! rubik提供<br> |
− | 显示领主性格 rubik提供 | + | 显示领主性格 rubik提供<br> |
− | 修复战前受伤的人不能成为俘虏的BUG rubik提供 | + | 修复战前受伤的人不能成为俘虏的BUG rubik提供<br> |
− | 特色战利品获取 rubik提供 | + | 特色战利品获取 rubik提供<br> |
− | 让AI随机点大部分都加在敏捷力量上面! rubik提供(修改了比例) | + | 让AI随机点大部分都加在敏捷力量上面! rubik提供(修改了比例)<br> |
− | 领主和城镇换兵代码 rubik提供 | + | 领主和城镇换兵代码 rubik提供<br> |
− | 书架系统 rubik提供 | + | 书架系统 rubik提供<br> |
− | + | # 其他 | |
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於 2020年3月4日 (三) 15:33 的最新修訂
朱紅之戀 | |
MOD中文名 | 朱紅之戀 |
適用遊戲 | 戰團 |
製作者 | hushuailiner2-三嘯 (py) 只是個過路的 (文字) zendenxx (模型) |
程序 | hushuailiner2-三嘯 (py) |
模型 | zendenxx (模型) |
文案 | 只是個過路的 (文字) |
【國內MOD】英雄傳說 - 朱紅之戀 Legend Heroes - Scarlet Love [0.500625] 提取碼: kshb 【團戰1.168版本以上都兼容】加了騎射AI就只能1.168以上版本了! 製作組: hushuailiner2-三嘯 (py)
下載鏈接 英雄傳說 - 朱紅之戀 Legend Heroes - Scarlet Love [0500625] 提取碼: kshb
中文站下載地址:http://www.mountblade.com.cn/download/MOD/2018-10-16/25.html
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鳴謝[1]
#城镇村庄修改
村子城堡城市基礎稅收提高1.5倍,並不代表錢多了1.5倍! 因為做生意的稅收沒提高!
村長手裡有的錢增加繁榮提高1.5倍! 每15天對 繁榮度低的+1,高的-1,改為7天一次!
磨坊改為增加10%繁榮!
學校改為每周加1點忠誠
雜貨商品買賣價格x2
酒館老闆娘現在開始收俘虜了!
城鎮建築 建造速度提升4倍
加入新概念:科技點,是領主或者是國王的時候,下屬的每個城鎮到村莊都會為玩家提供科技點,城鎮每天30點,城堡20點,村莊10點! 修建建築可以額外獲得每個建築每日2點!
科技点用于城镇招兵和研究科技!等一系列用途!
增加科技: 嗜血戰士 (敵軍則每75天升一級嗜血戰士科技)(每級增加己方士兵殺人回血5點!)(玩家不受此加成)
增加科技: 外交技術 目前只能提高停戰和離間的成功幾率!
新的科技: 鋼鐵戰士,增加戰場最大血,每級10%效果!(如果人物血為80點,如果增加10% 進入戰場後,自動變成88點, 亡靈也一樣,屬性80點血,進入戰場後提升為160點!) NPC 血量100%時才生效!
營養系統:多種食物搭配可以提升一些技能!沒有食物時能力大減!
身高系統:諾德王國,海賊系列,奧爾克族,的兵種比其他人更高大,3個步兵民族更高大一些,更利於他們揮砍騎兵(實際戰鬥力是否增強,有待考驗)! 哼哈族會比其他人更矮小!
格鬥家系統:可以在訓練場教練處晉級比賽,晉級後獲得一定加成,之後也可以在競技場參加額外的格鬥專場比賽。
魔獸培養系統:通過完成魔獸任務,獲得一個寵物,然後在培養升級。
- 兵種修改
所有兵種熟練度及技能直接跟等級掛鈎,不同職業比重不一樣,特長國兵種有額外比重!
所有國家最高兵種再增加一次升級機會,升級為精英!
不法之徒系列:特有 掠奪 能力~
奧爾克系列:不穿護甲,但是按等級降低傷害,0級10%,每級增加1%,與鐵骨疊加,最高不超過80%減傷
不死族系列:戰場初始血雙倍,援軍(戰場開始一段時間後才刷出來的不死族)沒有這個加成!
格鬥家系列:每點敏捷增加 1%雙倍傷害和 格擋幾率
精靈射手:每2點魅力增加1點真實傷害
光明法師系列:每個法師按自身等級4倍給團隊提供血盾,這些血盾平均分配給戰場每一個友軍,最大不超過30% 。(戰鬥開始後刷的援軍沒有血盾)
馴獸師系列:能力一般,開局召喚一個魔獸兵助戰。
魔獸兵系列:裝備單一,血比較厚,為馴獸師召喚兵種,殺敵經驗平分給隊伍。
僱傭兵系列:招兵不占人口(招入部隊後部隊自動增加隊伍上限),僱傭兵越多,僱傭兵的工資越高。奴販系列: 增加俘虜攜帶上限。
- 技能修改
嚮導:加成修改等級越高,每點加成越多!
統帥:合併了俘虜管理;NPC統帥技能,可以帶3個私兵, 統帥越高私兵等級越高(貼身護衛系列兵種,升級樹可以查看),
科技學:改工程學,為科技學!除保留之前工程學的用途外,還可以獲得額外百分比的科技點!
格擋:改盾防為格擋,每點額外增加5%格擋機會!(格擋時傷害減半)
武器掌握:每點額外5%機會造成暴擊!(暴擊時1.5倍傷害,超過100%時,計算二次暴擊,傷害為1.5x1.5=2.25倍)
步戰:改跑動為步戰,每點額外增加3%格擋機會和3%的暴擊機會!步戰時生效!
鐵骨:每點鐵骨傷害減免3%
掠奪:NPC包括玩家 ,不法之徒 殺人時獲得金錢
騎術:每點騎術增加10%馬匹衝撞傷害,10%馬匹生命
偵查:偵查與跟蹤技能合併!
急救:每三秒增加10米以內友軍生命,每點急救等級增加4%上限,12級上限48%
謀略:戰術 改為 謀略 6級以上可在營地宣戰其他國家,
8级以上可停战 成功率:(技能等级+5+外交技术等级)/25 12级以上可离间他国 成功率: (技能等级+5+外交技术等级)/40
幾何瞄準:對應增加弩箭和火槍,法術的傷害!每級10% ,之前的通過弩箭,火槍熟練度增加傷害消弱了! 現在每點熟練度增加0.15%傷害,跟其他類型武器一樣了!
毅念:增加戰場人物的最低生命! 初始毅力為5,每級增加2點! 戰場上如果人物生命值低於意念值,3秒內恢復成最低生命。戰場教練:殺人時獲得額外經驗分享給團隊!
激揚士氣:每點額外獲得本人10%的殺敵經驗,分享給團隊! 每點增加5%殺敵時獲得戰場士氣,戰場士氣每1點增加1%傷害!戰場最大值150
部分技能上限改為15級或者12級!
魅力:每點魅力增加戰場士兵1點最大生命值, 同時帶兵人數降低為2點魅力增加1個帶兵數量!
弩箭 火槍 熟練度:能增加其傷害,每點增加0.15% ,
- NPC
NPC初始屬性全部調整,初始等級為1級,方便培養!4屬性相加 總40點!(劇情NPC例外)
所有NPC不會直接出現在酒館! 必須完成一定的任務後出現,或在任務中加入!
羅爾夫 馬尼德 雅米拉 (鎮長任務和初始商人任務) (目前只有3個,其他15級後出現在酒館) 會持續添加修改
NPC殺敵有一定數量,會獲得4屬性提升,可重複提升 !美玲 美美 依然比別人少殺20人優勢!
殺人根據智力獲得額外經驗
殺人根據魅力獲得額外聲望
馬尼德特長:隨軍從商
美玲、美美、五大匪首、二師兄:可以招募親衛
雅米拉 傑姆斯:手術特技!
羅爾夫:多50%額外血
要離:疾風之舞(跟格鬥家一樣),冷血
三位師兄:有跟格鬥家同樣的技能
巴爾:奧克爾特技,按等級減傷,初始提供10%,每級額外提供1%,跟鐵骨疊加,80%封頂三嘯:根據自身智力,提升戰鬥傷害。每點智力提升1%
NPC物品管理等級大於5的人,可以跟他對話,開啟一個隨軍的箱子!
NPC 需要更高的工資
隊伍NPC 俘虜管理 最高的一個 可以給玩家帶來2分支一的加成
在戰場上殺敵的聲望,分封NPC時會加上去!(原版分封聲望=15x等級,如果小於200,取200)
幾個新的NPC (以後加入的有等級,有裝備的NPC,都無法給他換裝)
所有英雄NPC血量加強,現在NPC每級獲取15%額外血,玩家按完成任務數量獲得%額外血~ 而且現在加百分比加成,力量鐵骨高的人會得到更多額外血
- 裝備
銀蛇劍 來至 Dream--/tp
仁慈之翼 來至 Dream--/tp
添加一件法師衣服,一根法杖,甘道夫 來至 S男的裝備鋪 starangelist
狙擊劍 來至 zendenxx
黑暗套 8件套 + 馬 來至 S男的裝備鋪 starangelist
龍騎兵矛 於 盾 來至 zy900610
金甲 銀甲套裝 來至 corprus
天策成女秦風套 畫戟 來至 ybsj1314
驢 野豬 火槍 精靈弓 白法師穿的白色盔甲 來至 (團戰資源包)
七顆顏色的石頭 來至 孤獨的狼
馬匹屬性全部修改,每個等級都有一種快馬和護甲馬!
新的幾個稱號:
訓練冠軍:完成訓練場格鬥訓練
仁慈聖主:個人擊暈人數比殺死人數多一定的數量
嗜血魔王:個人殺死人數比擊暈人數多一定的數量
冷 血:走殺師分支……
競技之王: 獲得競技場冠軍多次。
疾風之舞:拜師要離完成基本學習
格 斗 家:在訓練完成晉級,總共6個等級。
人販鼻祖:販賣俘虜達到一定人數。
富甲天下:達到一定的財富值。
虎豹之將:單挑勝利50次。
阿 修 羅:殘血時擊殺敵軍數十人。
馴 獸 師:完成剿滅魔獸任務並孵化魔獸蛋。
平民守護者:多次保護村子,免受盜匪的襲擊。
無奈匪途:利用掠奪技能和土匪兵種獲得金錢達到一定數量 (中)
匪名遐邇:利用掠奪技能和土匪兵種獲得金錢達到一定數量 (高)
霸者強權:利用掠奪技能和土匪兵種獲得金錢達到一定數量 (極高)
草原之印:擊殺相應的土匪部隊達到一定數量(消滅低級隊伍一定數量會出現高級隊伍,消滅高級一定數量會出現更高級隊伍,直至頭目)
森林之印:擊殺相應的綠林盜匪達到一定數量(消滅低級隊伍一定數量會出現高級隊伍,消滅高級一定數量會出現更高級隊伍,直至頭目)
沙漠之印:擊殺相應的沙漠盜匪達到一定數量(消滅低級隊伍一定數量會出現高級隊伍,消滅高級一定數量會出現更高級隊伍,直至頭目)
高山之印:擊殺相應的山賊部隊達到一定數量(消滅低級隊伍一定數量會出現高級隊伍,消滅高級一定數量會出現更高級隊伍,直至頭目)
海洋之印:擊殺相應的海寇部隊達到一定數量(消滅低級隊伍一定數量會出現高級隊伍,消滅高級一定數量會出現更高級隊伍,直至頭目)
- 功能代碼
增加守城砸石:守城士兵,如果手上有空位,都會獲得數量很多的砸石,砸石為40鈍擊,投擲速度不快,投得也不遠,但是守城完全夠用!玩家箭射完之後,也可以丟掉弓箭,幾秒後將自動獲得砸石!
增加敵人投降功能:如果野戰,敵人都開始逃跑,將直接彈出投降選項,可以宣戰接受投降和趕盡殺絕!
2.25倍暴擊機制: 暴擊幾率超過100%講計算一次1.5倍,多餘100%的部分再算一次! 比如130%的暴擊幾率,將會是100%的1.5倍,其中有30%的幾率再乘1.5倍!
競技場難度增加:以前參加比賽的兵種都是次頂級兵種,現在都換成了頂級兵種,專打競技場的3個NPC能力也增強了!
每個城鎮會自動招巡邏兵,玩家修建哨塔後也會刷新巡邏兵
領主會賣掉城鎮的部分俘虜,換取金錢,如果俘虜中有NPC,那麼多獲得500供養費,NPC不會釋放!
競技大賽每場比賽,跟玩家同隊存活的NPC可以增加一點關係! 每場比賽只恢復20%生命!競技場參賽對手增強
添加 殺敵統計 ZS的代碼
添加 小地圖 rubik提供
添加 10倍於敵人戰鬥力時,0戰損! rubik提供
AI部隊兵種自動按等級排序! rubik提供
顯示領主性格 rubik提供
修復戰前受傷的人不能成為俘虜的BUG rubik提供
特色戰利品獲取 rubik提供
讓AI隨機點大部分都加在敏捷力量上面! rubik提供(修改了比例)
領主和城鎮換兵代碼 rubik提供
書架系統 rubik提供
- 其他
添加兵種樹 rubik 提供代碼參考 llqs 集成補充
營地菜單查看已消滅的部隊數量
增加大地圖劫匪 強盜數量
增加野怪,人口販子,屬賞金獵人系兵種
開啟下蹲,開啟火槍走動裝彈!
女士皮膚美化包 corprus提供
女士皮膚頭模包2 ybsj1314提供
領主每周聲望增加5% 每周領主,包括NPC,獲得跟魅力等值的聲望! 想培養成領主的NPC,早點加魅力更具優勢!
野外兵種大改,獨立強大的升級領域,和不法分子獨特的能力!
增加不死族兵種系,特長天生血翻倍,計算戰鬥力時,戰鬥力也是兩倍計算!
添加新的兵種,格鬥家,武器較單一,但帶特殊技能——格擋和雙倍幾率翻倍
競技場,城堡模型模型, 蛋碎一地 提供
騎射AI,現在騎弓兵智商比之前有史詩般加強。 君悅 提供
主線劇情任務,等待你的探索! (只完成47%)其他正在陸續添加中……
交流Q群:293143804 (Q群用於玩家之間閒聊交流用! 有建議或者是問題最好還是在論壇回帖,我會一壹觀看,Q群上班的時候沒時間看,所以群內有些提議不一定能都看見!論壇回帖保險些)
凡提有效建議,或發現錯誤BUG者,均獎勵 鮮花 (樓主很窮,只有鮮花,但目的是把MOD做好!)
不管好不好玩,都希望大家回復支持,畢竟你們的支持才是我 下班回家 熬夜到3點也要把代碼啃出來的動力~
- ↑ 要感謝的人比較多: 資料區所有留有教程的人! 包括並特別感謝 rubik 蛋清 眼鏡戴太久了(llqs) sheng1021z,可以說沒有他們提供的幫助,我完全學不會使用PY來做這個MOD。 同時也要感謝廣大玩過我的MOD並提供支持和測試反饋的砍友,沒有你們的持續支持,我的熱情不會燃燒到今天依然不滅。 模型方面 感謝Dream--/tp提供的:屏蔽類裝備、銀蛇劍、仁慈之翼、名族少女 感謝S男的裝備鋪的starangelist提供的 甘道夫全套和黑暗套、黑暗馬、亡靈賊、花妖、天使。; 感謝zendenxx提供的狙擊劍,和精美的界面貼圖,以及指導我做一些簡單的模型編輯; 感謝zy900610提供的龍騎兵矛和盾 感謝ybsj1314提供的天策成女秦風套 畫戟, 感謝孤獨的狼提供的七顆漂亮的的寶石 感謝團戰資源包的收集整合者,使用了其中的驢 野豬 火槍 精靈弓 白法師穿的白色盔甲 ,(在模型開源區找到,但我不知道具體應該感謝的是誰,有人知道請提醒我!) 感謝corprus提供女士皮膚美化包、女士全身板甲續 感謝ybsj1314提供的女士皮膚頭模包(2) 感謝蛋碎一地提供的變化多樣,十分經典的競技場,城堡、酒館等模型 感謝sddkle提供的任意搭配互換女裝裝備包,雖然現在沒用,但計劃是會用到! 特别致謝rubik提供的各種精彩詳細教程,以及他提供的小地圖、10倍於敵人戰鬥力時0戰損、AI部隊兵種自動按等級排序、顯示領主性格、修復戰前受傷的人不能成為俘虜的BUG、特色戰利品獲取、讓AI隨機點大部分都加在敏捷力量上面、領主和城鎮換兵代碼、書架系統 、自動生成兵種樹。 同時兵種樹也要特別感謝 llqs 幫助我集成修改完善,不然我還增加不到我MOD裡面去。同時 llqs 提供的一張基於原版地圖製作的一張加強地圖。 感謝ZS提供的殺敵統計 感謝君悅提供的騎射AI系統,使得騎弓兵智商比之前有史詩般加強。 感謝llqs創建的騎砍小黑屋(Q群),以及裡面各位大大前輩們細心的指導和幫助。 其他: 個別音效(法杖發射音效)來自百度網絡,不知道具體出處。斗膽使用,如屬違規,請各位請指出,我會第一時間刪除。 [複製鏈接] 來至 1248232488 的背景音樂 感謝Q群和微信的粉絲們小節日不定時發給我的小紅包,雖然錢不多,但卻是我的最大的精神支柱,使我的熱情一直燃燒到現在! 本MOD的99.99% 的素材和我學習到的PY代碼內容,都來至於騎馬於砍殺中文站論壇,也要特別感謝論壇平台的創建者和維護論壇發展壯大的每一個工作人員,沒有你們創建和維護髮展這個平台的話,這個MOD也不會誕生。 由於邊學邊做,很多東西從不懂慢慢到懂,剛開始很多東西沒有做記錄,現在來整合難免有遺漏之處,有人發現,可私信或回復指出,我一定第一時間補全,如有不能使用的,我會第一時間下架刪除。