「朱红之恋」修訂間的差異

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## 城镇村庄修改
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* 城镇村庄修改<br>
村子城堡城市基础税收提高1.5倍,并不代表钱多了1.5倍! 因为做生意的税收没提高!
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** 村子城堡城市基础税收提高1.5倍,并不代表钱多了1.5倍! 因为做生意的税收没提高!
村长手里有的钱增加繁荣提高1.5倍!  每15天对 繁荣度低的+1,高的-1,改为7天一次!
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** 村长手里有的钱增加繁荣提高1.5倍!  每15天对 繁荣度低的+1,高的-1,改为7天一次!
磨坊改为增加10%繁荣!
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** 磨坊改为增加10%繁荣!
学校改为每周加1点忠诚
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** 学校改为每周加1点忠诚
杂货商品买卖价格x2
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** 杂货商品买卖价格x2
酒馆老板娘现在开始收俘虏了!
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** 酒馆老板娘现在开始收俘虏了!
城镇建筑 建造速度提升4倍  
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** 城镇建筑 建造速度提升4倍  
  
 
 加入新概念:科技点,是领主或者是国王的时候,下属的每个城镇到村庄都会为玩家提供科技点,城镇每天30点,城堡20点,村庄10点! 修建建筑可以额外获得每个建筑每日2点!
 
 加入新概念:科技点,是领主或者是国王的时候,下属的每个城镇到村庄都会为玩家提供科技点,城镇每天30点,城堡20点,村庄10点! 修建建筑可以额外获得每个建筑每日2点!
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 增加科技: 外交技术  目前只能提高停战和离间的成功几率!
 
 增加科技: 外交技术  目前只能提高停战和离间的成功几率!
 
 新的科技: 钢铁战士,增加战场最大血,每级10%效果!(如果人物血为80点,如果增加10% 进入战场后,自动变成88点,  亡灵也一样,属性80点血,进入战场后提升为160点!) NPC 血量100%时才生效!
 
 新的科技: 钢铁战士,增加战场最大血,每级10%效果!(如果人物血为80点,如果增加10% 进入战场后,自动变成88点,  亡灵也一样,属性80点血,进入战场后提升为160点!) NPC 血量100%时才生效!
营养系统:多种食物搭配可以提升一些技能!没有食物时能力大减!
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* 营养系统:多种食物搭配可以提升一些技能!没有食物时能力大减!
身高系统:诺德王国,海贼系列,奥尔克族,的兵种比其他人更高大,3个步兵民族更高大一些,更利于他们挥砍骑兵(实际战斗力是否增强,有待考验)! 哼哈族会比其他人更矮小!   
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* 身高系统:诺德王国,海贼系列,奥尔克族,的兵种比其他人更高大,3个步兵民族更高大一些,更利于他们挥砍骑兵(实际战斗力是否增强,有待考验)! 哼哈族会比其他人更矮小!   
格斗家系统:可以在训练场教练处晋级比赛,晋级后获得一定加成,之后也可以在竞技场参加额外的格斗专场比赛。
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* 格斗家系统:可以在训练场教练处晋级比赛,晋级后获得一定加成,之后也可以在竞技场参加额外的格斗专场比赛。
魔兽培养系统:通过完成魔兽任务,获得一个宠物,然后在培养升级。
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* 魔兽培养系统:通过完成魔兽任务,获得一个宠物,然后在培养升级。
## 兵种修改
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* 兵种修改
所有兵种熟练度及技能直接跟等级挂钩,不同职业比重不一样,特长国兵种有额外比重!
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** 所有兵种熟练度及技能直接跟等级挂钩,不同职业比重不一样,特长国兵种有额外比重!
所有国家最高兵种再增加一次升级机会,升级为精英!
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** 所有国家最高兵种再增加一次升级机会,升级为精英!
不法之徒系列:特有 掠夺 能力~
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** 不法之徒系列:特有 掠夺 能力~
奥尔克系列:不穿护甲,但是按等级降低伤害,0级10%,每级增加1%,与铁骨叠加,最高不超过80%减伤
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** 奥尔克系列:不穿护甲,但是按等级降低伤害,0级10%,每级增加1%,与铁骨叠加,最高不超过80%减伤
不死族系列:战场初始血双倍,援军(战场开始一段时间后才刷出来的不死族)没有这个加成!
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** 不死族系列:战场初始血双倍,援军(战场开始一段时间后才刷出来的不死族)没有这个加成!
格斗家系列:每点敏捷增加 1%双倍伤害和 格挡几率  
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** 格斗家系列:每点敏捷增加 1%双倍伤害和 格挡几率  
精灵射手:每2点魅力增加1点真实伤害
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** 精灵射手:每2点魅力增加1点真实伤害
光明法师系列:每个法师按自身等级4倍给团队提供血盾,这些血盾平均分配给战场每一个友军,最大不超过30% 。(战斗开始后刷的援军没有血盾)
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** 光明法师系列:每个法师按自身等级4倍给团队提供血盾,这些血盾平均分配给战场每一个友军,最大不超过30% 。(战斗开始后刷的援军没有血盾)
驯兽师系列:能力一般,开局召唤一个魔兽兵助战。
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** 驯兽师系列:能力一般,开局召唤一个魔兽兵助战。
魔兽兵系列:装备单一,血比较厚,为驯兽师召唤兵种,杀敌经验平分给队伍。
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** 魔兽兵系列:装备单一,血比较厚,为驯兽师召唤兵种,杀敌经验平分给队伍。
雇佣兵系列:招兵不占人口(招入部队后部队自动增加队伍上限),雇佣兵越多,雇佣兵的工资越高。奴贩系列:   增加俘虏携带上限。
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** 雇佣兵系列:招兵不占人口(招入部队后部队自动增加队伍上限),雇佣兵越多,雇佣兵的工资越高。奴贩系列:   增加俘虏携带上限。
## 技能修改
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* 技能修改
向导:加成修改等级越高,每点加成越多!
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** 向导:加成修改等级越高,每点加成越多!
统帅:合并了俘虏管理;NPC统帅技能,可以带3个私兵, 统帅越高私兵等级越高(贴身护卫系列兵种,升级树可以查看),
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** 统帅:合并了俘虏管理;NPC统帅技能,可以带3个私兵, 统帅越高私兵等级越高(贴身护卫系列兵种,升级树可以查看),
科技学:改工程学,为科技学!除保留之前工程学的用途外,还可以获得额外百分比的科技点!
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** 科技学:改工程学,为科技学!除保留之前工程学的用途外,还可以获得额外百分比的科技点!
格挡:改盾防为格挡,每点额外增加5%格挡机会!(格挡时伤害减半)
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** 格挡:改盾防为格挡,每点额外增加5%格挡机会!(格挡时伤害减半)
武器掌握:每点额外5%机会造成暴击!(暴击时1.5倍伤害,超过100%时,计算二次暴击,伤害为1.5x1.5=2.25倍)
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** 武器掌握:每点额外5%机会造成暴击!(暴击时1.5倍伤害,超过100%时,计算二次暴击,伤害为1.5x1.5=2.25倍)
步战:改跑动为步战,每点额外增加3%格挡机会和3%的暴击机会!步战时生效!
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** 步战:改跑动为步战,每点额外增加3%格挡机会和3%的暴击机会!步战时生效!
铁骨:每点铁骨伤害减免3%
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** 铁骨:每点铁骨伤害减免3%
掠夺:NPC包括玩家 ,不法之徒  杀人时获得金钱
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** 掠夺:NPC包括玩家 ,不法之徒  杀人时获得金钱
骑术:每点骑术增加10%马匹冲撞伤害,10%马匹生命
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** 骑术:每点骑术增加10%马匹冲撞伤害,10%马匹生命
侦查:侦查与跟踪技能合并!
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** 侦查:侦查与跟踪技能合并!
急救:每三秒增加10米以内友军生命,每点急救等级增加4%上限,12级上限48%
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** 急救:每三秒增加10米以内友军生命,每点急救等级增加4%上限,12级上限48%
谋略:战术 改为 谋略  6级以上可在营地宣战其他国家,
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** 谋略:战术 改为 谋略  6级以上可在营地宣战其他国家,
 
                       8级以上可停战        成功率:(技能等级+5+外交技术等级)/25     
 
                       8级以上可停战        成功率:(技能等级+5+外交技术等级)/25     
 
                     12级以上可离间他国  成功率: (技能等级+5+外交技术等级)/40  
 
                     12级以上可离间他国  成功率: (技能等级+5+外交技术等级)/40  
  
几何瞄准:对应增加弩箭和火枪,法术的伤害!每级10%  ,之前的通过弩箭,火枪熟练度增加伤害消弱了! 现在每点熟练度增加0.15%伤害,跟其他类型武器一样了!
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** 几何瞄准:对应增加弩箭和火枪,法术的伤害!每级10%  ,之前的通过弩箭,火枪熟练度增加伤害消弱了! 现在每点熟练度增加0.15%伤害,跟其他类型武器一样了!
毅念:增加战场人物的最低生命! 初始毅力为5,每级增加2点!  战场上如果人物生命值低于意念值,3秒内恢复成最低生命。战场教练:杀人时获得额外经验分享给团队!
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** 毅念:增加战场人物的最低生命! 初始毅力为5,每级增加2点!  战场上如果人物生命值低于意念值,3秒内恢复成最低生命。战场教练:杀人时获得额外经验分享给团队!
激扬士气:每点额外获得本人10%的杀敌经验,分享给团队! 每点增加5%杀敌时获得战场士气,战场士气每1点增加1%伤害!战场最大值150
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** 激扬士气:每点额外获得本人10%的杀敌经验,分享给团队! 每点增加5%杀敌时获得战场士气,战场士气每1点增加1%伤害!战场最大值150<br>
  
 
 部分技能上限改为15级或者12级!
 
 部分技能上限改为15级或者12级!
  
魅力:每点魅力增加战场士兵1点最大生命值, 同时带兵人数降低为2点魅力增加1个带兵数量!
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** 魅力:每点魅力增加战场士兵1点最大生命值, 同时带兵人数降低为2点魅力增加1个带兵数量!
弩箭 火枪 熟练度:能增加其伤害,每点增加0.15% ,  
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** 弩箭 火枪 熟练度:能增加其伤害,每点增加0.15% ,  
  
## NPC
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* NPC
 
NPC初始属性全部调整,初始等级为1级,方便培养!4属性相加 总40点!(剧情NPC例外)
 
NPC初始属性全部调整,初始等级为1级,方便培养!4属性相加 总40点!(剧情NPC例外)
 
 所有NPC不会直接出现在酒馆! 必须完成一定的任务后出现,或在任务中加入!
 
 所有NPC不会直接出现在酒馆! 必须完成一定的任务后出现,或在任务中加入!
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 所有英雄NPC血量加强,现在NPC每级获取15%额外血,玩家按完成任务数量获得%额外血~  而且现在加百分比加成,力量铁骨高的人会得到更多额外血
 
 所有英雄NPC血量加强,现在NPC每级获取15%额外血,玩家按完成任务数量获得%额外血~  而且现在加百分比加成,力量铁骨高的人会得到更多额外血
  
## 装备
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# 装备
银蛇剑                                                                              来至      Dream--/tp   
+
## 银蛇剑                                                                              来至      Dream--/tp   
仁慈之翼                                                                           来至      Dream--/tp         
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## 仁慈之翼                                                                           来至      Dream--/tp         
添加一件法师衣服,一根法杖,甘道夫                                来至    S男的装备铺  starangelist  
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## 添加一件法师衣服,一根法杖,甘道夫                                来至    S男的装备铺  starangelist  
狙击剑                                                                              来至      zendenxx
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## 狙击剑                                                                              来至      zendenxx
黑暗套  8件套 + 马                                                           来至      S男的装备铺  starangelist
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## 黑暗套  8件套 + 马                                                           来至      S男的装备铺  starangelist
龙骑兵矛 于 盾                                                                  来至      zy900610
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## 龙骑兵矛 于 盾                                                                  来至      zy900610
金甲 银甲套装                                                                   来至      corprus
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## 金甲 银甲套装                                                                   来至      corprus
天策成女秦风套 画戟                                                        来至        ybsj1314
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## 天策成女秦风套 画戟                                                        来至        ybsj1314
驴  野猪 火枪  精灵弓  白法师穿的白色盔甲                      来至     (团战资源包)
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## 驴  野猪 火枪  精灵弓  白法师穿的白色盔甲                      来至     (团战资源包)
七颗颜色的石头                                                                来至      孤独的狼
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## 七颗颜色的石头                                                                来至      孤独的狼
马匹属性全部修改,每个等级都有一种快马和护甲马!
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## 马匹属性全部修改,每个等级都有一种快马和护甲马!
  
新的几个称号:
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# 新的几个称号:
训练冠军:完成训练场格斗训练
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## 训练冠军:完成训练场格斗训练
仁慈圣主:个人击晕人数比杀死人数多一定的数量
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## 仁慈圣主:个人击晕人数比杀死人数多一定的数量
嗜血魔王:个人杀死人数比击晕人数多一定的数量
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## 嗜血魔王:个人杀死人数比击晕人数多一定的数量
冷       血:走杀师分支……
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## 冷       血:走杀师分支……
竞技之王: 获得竞技场冠军多次。
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## 竞技之王: 获得竞技场冠军多次。
疾风之舞:拜师要离完成基本学习
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## 疾风之舞:拜师要离完成基本学习
格  斗  家:在训练完成晋级,总共6个等级。
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## 格  斗  家:在训练完成晋级,总共6个等级。
人贩鼻祖:贩卖俘虏达到一定人数。
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## 人贩鼻祖:贩卖俘虏达到一定人数。
富甲天下:达到一定的财富值。
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## 富甲天下:达到一定的财富值。
虎豹之将:单挑胜利50次。
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## 虎豹之将:单挑胜利50次。
阿  修  罗:残血时击杀敌军数十人。
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## 阿  修  罗:残血时击杀敌军数十人。
驯  兽  师:完成剿灭魔兽任务并孵化魔兽蛋。
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## 驯  兽  师:完成剿灭魔兽任务并孵化魔兽蛋。
平民守护者:多次保护村子,免受盗匪的袭击。
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## 平民守护者:多次保护村子,免受盗匪的袭击。
  
 无奈匪途:利用掠夺技能和土匪兵种获得金钱达到一定数量 (中)
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 无奈匪途:利用掠夺技能和土匪兵种获得金钱达到一定数量 (中)<br>
 匪名遐迩:利用掠夺技能和土匪兵种获得金钱达到一定数量 (高)
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 匪名遐迩:利用掠夺技能和土匪兵种获得金钱达到一定数量 (高)<br>
 霸者强权:利用掠夺技能和土匪兵种获得金钱达到一定数量 (极高)
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 霸者强权:利用掠夺技能和土匪兵种获得金钱达到一定数量 (极高)<br>
  
 草原之印:击杀相应的土匪部队达到一定数量(消灭低级队伍一定数量会出现高级队伍,消灭高级一定数量会出现更高级队伍,直至头目)
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 草原之印:击杀相应的土匪部队达到一定数量(消灭低级队伍一定数量会出现高级队伍,消灭高级一定数量会出现更高级队伍,直至头目)<br>
 森林之印:击杀相应的绿林盗匪达到一定数量(消灭低级队伍一定数量会出现高级队伍,消灭高级一定数量会出现更高级队伍,直至头目)
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 森林之印:击杀相应的绿林盗匪达到一定数量(消灭低级队伍一定数量会出现高级队伍,消灭高级一定数量会出现更高级队伍,直至头目)<br>
 沙漠之印:击杀相应的沙漠盗匪达到一定数量(消灭低级队伍一定数量会出现高级队伍,消灭高级一定数量会出现更高级队伍,直至头目)
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 沙漠之印:击杀相应的沙漠盗匪达到一定数量(消灭低级队伍一定数量会出现高级队伍,消灭高级一定数量会出现更高级队伍,直至头目)<br>
 高山之印:击杀相应的山贼部队达到一定数量(消灭低级队伍一定数量会出现高级队伍,消灭高级一定数量会出现更高级队伍,直至头目)
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 高山之印:击杀相应的山贼部队达到一定数量(消灭低级队伍一定数量会出现高级队伍,消灭高级一定数量会出现更高级队伍,直至头目)<br>
 海洋之印:击杀相应的海寇部队达到一定数量(消灭低级队伍一定数量会出现高级队伍,消灭高级一定数量会出现更高级队伍,直至头目)
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 海洋之印:击杀相应的海寇部队达到一定数量(消灭低级队伍一定数量会出现高级队伍,消灭高级一定数量会出现更高级队伍,直至头目)<br>
  
## 功能代码
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* 功能代码
增加守城砸石:守城士兵,如果手上有空位,都会获得数量很多的砸石,砸石为40钝击,投掷速度不快,投得也不远,但是守城完全够用!玩家箭射完之后,也可以丢掉弓箭,几秒后将自动获得砸石!
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** 增加守城砸石:守城士兵,如果手上有空位,都会获得数量很多的砸石,砸石为40钝击,投掷速度不快,投得也不远,但是守城完全够用!玩家箭射完之后,也可以丢掉弓箭,几秒后将自动获得砸石!
增加敌人投降功能:如果野战,敌人都开始逃跑,将直接弹出投降选项,可以宣战接受投降和赶尽杀绝!
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** 增加敌人投降功能:如果野战,敌人都开始逃跑,将直接弹出投降选项,可以宣战接受投降和赶尽杀绝!
2.25倍暴击机制: 暴击几率超过100%讲计算一次1.5倍,多余100%的部分再算一次!    比如130%的暴击几率,将会是100%的1.5倍,其中有30%的几率再乘1.5倍!
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**2.25倍暴击机制: 暴击几率超过100%讲计算一次1.5倍,多余100%的部分再算一次!    比如130%的暴击几率,将会是100%的1.5倍,其中有30%的几率再乘1.5倍!
竞技场难度增加:以前参加比赛的兵种都是次顶级兵种,现在都换成了顶级兵种,专打竞技场的3个NPC能力也增强了!
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** 竞技场难度增加:以前参加比赛的兵种都是次顶级兵种,现在都换成了顶级兵种,专打竞技场的3个NPC能力也增强了!
每个城镇会自动招巡逻兵,玩家修建哨塔后也会刷新巡逻兵
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** 每个城镇会自动招巡逻兵,玩家修建哨塔后也会刷新巡逻兵
领主会卖掉城镇的部分俘虏,换取金钱,如果俘虏中有NPC,那么多获得500供养费,NPC不会释放!
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** 领主会卖掉城镇的部分俘虏,换取金钱,如果俘虏中有NPC,那么多获得500供养费,NPC不会释放!
竞技大赛每场比赛,跟玩家同队存活的NPC可以增加一点关系! 每场比赛只恢复20%生命!竞技场参赛对手增强
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** 竞技大赛每场比赛,跟玩家同队存活的NPC可以增加一点关系! 每场比赛只恢复20%生命!竞技场参赛对手增强
添加 杀敌统计                                            ZS的代码
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** 添加 杀敌统计                                            ZS的代码
添加 小地图                                                rubik提供
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** 添加 小地图                                                rubik提供
添加 10倍于敌人战斗力时,0战损!          rubik提供
+
** 添加 10倍于敌人战斗力时,0战损!          rubik提供
AI部队兵种自动按等级排序!                      rubik提供
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**AI部队兵种自动按等级排序!                      rubik提供
显示领主性格                                              rubik提供
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** 显示领主性格                                              rubik提供
修复战前受伤的人不能成为俘虏的BUG        rubik提供
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** 修复战前受伤的人不能成为俘虏的BUG        rubik提供
特色战利品获取                                          rubik提供
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** 特色战利品获取                                          rubik提供
让AI随机点大部分都加在敏捷力量上面!    rubik提供(修改了比例)
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** 让AI随机点大部分都加在敏捷力量上面!    rubik提供(修改了比例)
领主和城镇换兵代码                                    rubik提供
+
** 领主和城镇换兵代码                                    rubik提供
书架系统                                                      rubik提供
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** 书架系统                                                      rubik提供
  
## 其他
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# 其他
添加兵种树                                                  rubik 提供代码参考        llqs 集成补充
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## 添加兵种树                                                  rubik 提供代码参考        llqs 集成补充
营地菜单查看已消灭的部队数量
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## 营地菜单查看已消灭的部队数量
增加大地图劫匪 强盗数量  
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## 增加大地图劫匪 强盗数量  
增加野怪,人口贩子,属赏金猎人系兵种
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## 增加野怪,人口贩子,属赏金猎人系兵种
开启下蹲,开启火枪走动装弹!
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## 开启下蹲,开启火枪走动装弹!
女士皮肤美化包                                                                    corprus提供                                                               
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## 女士皮肤美化包                                                                    corprus提供                                                               
女士皮肤头模包2                                                                  ybsj1314提供
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## 女士皮肤头模包2                                                                  ybsj1314提供
领主每周声望增加5%  每周领主,包括NPC,获得跟魅力等值的声望! 想培养成领主的NPC,早点加魅力更具优势!
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## 领主每周声望增加5%  每周领主,包括NPC,获得跟魅力等值的声望! 想培养成领主的NPC,早点加魅力更具优势!
野外兵种大改,独立强大的升级领域,和不法分子独特的能力!
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## 野外兵种大改,独立强大的升级领域,和不法分子独特的能力!
增加不死族兵种系,特长天生血翻倍,计算战斗力时,战斗力也是两倍计算!
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## 增加不死族兵种系,特长天生血翻倍,计算战斗力时,战斗力也是两倍计算!
添加新的兵种,格斗家,武器较单一,但带特殊技能——格挡和双倍几率翻倍
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## 添加新的兵种,格斗家,武器较单一,但带特殊技能——格挡和双倍几率翻倍
竞技场,城堡模型模型,                                                       蛋碎一地 提供  
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## 竞技场,城堡模型模型,                                                       蛋碎一地 提供  
骑射AI,现在骑弓兵智商比之前有史诗般加强。                     君悦   提供   
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## 骑射AI,现在骑弓兵智商比之前有史诗般加强。                     君悦   提供   
主线剧情任务,等待你的探索! (只完成46%)其他正在陆续添加中……  
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## 主线剧情任务,等待你的探索! (只完成46%)其他正在陆续添加中…… <br>
  
 要感谢的人比较多: 资料区所有留有教程的人!  包括并特别感谢  rubik  蛋清     眼镜戴太久了(llqs)  sheng1021z
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 要感谢的人比较多: 资料区所有留有教程的人!  包括并特别感谢  rubik  蛋清     眼镜戴太久了(llqs)  sheng1021z<br>
  
 交流Q群:293143804          (Q群用于玩家之间闲聊交流用! 有建议或者是问题最好还是在论坛回帖,我会一壹观看,Q群上班的时候没时间看,所以群内有些提议不一定能都看见!论坛回帖保险些)
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於 2020年3月4日 (三) 15:12 的修訂

朱紅之戀
朱紅之戀.jpg
MOD中文名 朱紅之戀
適用遊戲 戰團
製作者 hushuailiner2-三嘯 (py) 只是個過路的 (文字) zendenxx (模型)
程序 hushuailiner2-三嘯 (py)
模型 zendenxx (模型)
文案 只是個過路的 (文字)


  • 城鎮村莊修改
    • 村子城堡城市基礎稅收提高1.5倍,並不代表錢多了1.5倍! 因為做生意的稅收沒提高!
    • 村長手裏有的錢增加繁榮提高1.5倍! 每15天對 繁榮度低的+1,高的-1,改為7天一次!
    • 磨坊改為增加10%繁榮!
    • 學校改為每周加1點忠誠
    • 雜貨商品買賣價格x2
    • 酒館老闆娘現在開始收俘虜了!
    • 城鎮建築 建造速度提升4倍

加入新概念:科技點,是領主或者是國王的時候,下屬的每個城鎮到村莊都會為玩家提供科技點,城鎮每天30點,城堡20點,村莊10點! 修建建築可以額外獲得每個建築每日2點!

                    科技点用于城镇招兵和研究科技!等一系列用途!

增加科技: 嗜血戰士 (敵軍則每75天升一級嗜血戰士科技)(每級增加己方士兵殺人回血5點!)(玩家不受此加成) 增加科技: 外交技術 目前只能提高停戰和離間的成功幾率! 新的科技: 鋼鐵戰士,增加戰場最大血,每級10%效果!(如果人物血為80點,如果增加10% 進入戰場後,自動變成88點, 亡靈也一樣,屬性80點血,進入戰場後提升為160點!) NPC 血量100%時才生效!

  • 營養系統:多種食物搭配可以提升一些技能!沒有食物時能力大減!
  • 身高系統:諾德王國,海賊系列,奧爾克族,的兵種比其他人更高大,3個步兵民族更高大一些,更利於他們揮砍騎兵(實際戰鬥力是否增強,有待考驗)! 哼哈族會比其他人更矮小!
  • 格鬥家系統:可以在訓練場教練處晉級比賽,晉級後獲得一定加成,之後也可以在競技場參加額外的格鬥專場比賽。
  • 魔獸培養系統:通過完成魔獸任務,獲得一個寵物,然後在培養升級。
  • 兵種修改
    • 所有兵種熟練度及技能直接跟等級掛鈎,不同職業比重不一樣,特長國兵種有額外比重!
    • 所有國家最高兵種再增加一次升級機會,升級為精英!
    • 不法之徒系列:特有 掠奪 能力~
    • 奧爾克系列:不穿護甲,但是按等級降低傷害,0級10%,每級增加1%,與鐵骨疊加,最高不超過80%減傷
    • 不死族系列:戰場初始血雙倍,援軍(戰場開始一段時間後才刷出來的不死族)沒有這個加成!
    • 格鬥家系列:每點敏捷增加 1%雙倍傷害和 格擋幾率
    • 精靈射手:每2點魅力增加1點真實傷害
    • 光明法師系列:每個法師按自身等級4倍給團隊提供血盾,這些血盾平均分配給戰場每一個友軍,最大不超過30% 。(戰鬥開始後刷的援軍沒有血盾)
    • 馴獸師系列:能力一般,開局召喚一個魔獸兵助戰。
    • 魔獸兵系列:裝備單一,血比較厚,為馴獸師召喚兵種,殺敵經驗平分給隊伍。
    • 僱傭兵系列:招兵不佔人口(招入部隊後部隊自動增加隊伍上限),僱傭兵越多,僱傭兵的工資越高。奴販系列: 增加俘虜攜帶上限。
  • 技能修改
    • 嚮導:加成修改等級越高,每點加成越多!
    • 統帥:合併了俘虜管理;NPC統帥技能,可以帶3個私兵, 統帥越高私兵等級越高(貼身護衛系列兵種,升級樹可以查看),
    • 科技學:改工程學,為科技學!除保留之前工程學的用途外,還可以獲得額外百分比的科技點!
    • 格擋:改盾防為格擋,每點額外增加5%格擋機會!(格擋時傷害減半)
    • 武器掌握:每點額外5%機會造成暴擊!(暴擊時1.5倍傷害,超過100%時,計算二次暴擊,傷害為1.5x1.5=2.25倍)
    • 步戰:改跑動為步戰,每點額外增加3%格擋機會和3%的暴擊機會!步戰時生效!
    • 鐵骨:每點鐵骨傷害減免3%
    • 掠奪:NPC包括玩家 ,不法之徒 殺人時獲得金錢
    • 騎術:每點騎術增加10%馬匹衝撞傷害,10%馬匹生命
    • 偵查:偵查與跟蹤技能合併!
    • 急救:每三秒增加10米以內友軍生命,每點急救等級增加4%上限,12級上限48%
    • 謀略:戰術 改為 謀略 6級以上可在營地宣戰其他國家,
                     8级以上可停战        成功率:(技能等级+5+外交技术等级)/25    
                   12级以上可离间他国  成功率: (技能等级+5+外交技术等级)/40 
    • 幾何瞄準:對應增加弩箭和火槍,法術的傷害!每級10% ,之前的通過弩箭,火槍熟練度增加傷害消弱了! 現在每點熟練度增加0.15%傷害,跟其他類型武器一樣了!
    • 毅念:增加戰場人物的最低生命! 初始毅力為5,每級增加2點! 戰場上如果人物生命值低於意念值,3秒內恢復成最低生命。戰場教練:殺人時獲得額外經驗分享給團隊!
    • 激揚士氣:每點額外獲得本人10%的殺敵經驗,分享給團隊! 每點增加5%殺敵時獲得戰場士氣,戰場士氣每1點增加1%傷害!戰場最大值150

部分技能上限改為15級或者12級!

    • 魅力:每點魅力增加戰場士兵1點最大生命值, 同時帶兵人數降低為2點魅力增加1個帶兵數量!
    • 弩箭 火槍 熟練度:能增加其傷害,每點增加0.15% ,
  • NPC

NPC初始屬性全部調整,初始等級為1級,方便培養!4屬性相加 總40點!(劇情NPC例外) 所有NPC不會直接出現在酒館! 必須完成一定的任務後出現,或在任務中加入! 羅爾夫 馬尼德 雅米拉 (鎮長任務和初始商人任務) (目前只有3個,其他15級後出現在酒館) 會持續添加修改 NPC殺敵有一定數量,會獲得4屬性提升,可重複提升 !美玲 美美 依然比別人少殺20人優勢! 殺人根據智力獲得額外經驗 殺人根據魅力獲得額外聲望 馬尼德特長:隨軍從商 美玲、美美、五大匪首、二師兄:可以招募親衛 雅米拉 傑姆斯:手術特技! 羅爾夫:多50%額外血 要離:疾風之舞(跟格鬥家一樣),冷血 三位師兄:有跟格鬥家同樣的技能 巴爾:奧克爾特技,按等級減傷,初始提供10%,每級額外提供1%,跟鐵骨疊加,80%封頂三嘯:根據自身智力,提升戰鬥傷害。每點智力提升1% NPC物品管理等級大於5的人,可以跟他對話,開啟一個隨軍的箱子! NPC 需要更高的工資 隊伍NPC 俘虜管理 最高的一個 可以給玩家帶來2分支一的加成 在戰場上殺敵的聲望,分封NPC時會加上去!(原版分封聲望=15x等級,如果小於200,取200) 幾個新的NPC (以後加入的有等級,有裝備的NPC,都無法給他換裝) 所有英雄NPC血量加強,現在NPC每級獲取15%額外血,玩家按完成任務數量獲得%額外血~ 而且現在加百分比加成,力量鐵骨高的人會得到更多額外血

  1. 裝備
    1. 銀蛇劍 來至 Dream--/tp
    2. 仁慈之翼 來至 Dream--/tp
    3. 添加一件法師衣服,一根法杖,甘道夫 來至 S男的裝備鋪 starangelist
    4. 狙劍擊 來至 zendenxx
    5. 黑暗套 8件套 + 馬 來至 S男的裝備鋪 starangelist
    6. 龍騎兵矛 於 盾 來至 zy900610
    7. 金甲 銀甲套裝 來至 corprus
    8. 天策成女秦風套 畫戟 來至 ybsj1314
    9. 驢 野豬 火槍 精靈弓 白法師穿的白色盔甲 來至 (團戰資源包)
    10. 七顆顏色的石頭 來至 孤獨的狼
    11. 馬匹屬性全部修改,每個等級都有一種快馬和護甲馬!
  1. 新的幾個稱號:
    1. 訓練冠軍:完成訓練場格鬥訓練
    2. 仁慈聖主:個人擊暈人數比殺死人數多一定的數量
    3. 嗜血魔王:個人殺死人數比擊暈人數多一定的數量
    4. 冷 血:走殺師分支……
    5. 競技之王: 獲得競技場冠軍多次。
    6. 疾風之舞:拜師要離完成基本學習
    7. 格 斗 家:在訓練完成晉級,總共6個等級。
    8. 人販鼻祖:販賣俘虜達到一定人數。
    9. 富甲天下:達到一定的財富值。
    10. 虎豹之將:單挑勝利50次。
    11. 阿 修 羅:殘血時擊殺敵軍數十人。
    12. 馴 獸 師:完成剿滅魔獸任務並孵化魔獸蛋。
    13. 平民守護者:多次保護村子,免受盜匪的襲擊。

無奈匪途:利用掠奪技能和土匪兵種獲得金錢達到一定數量 (中)
匪名遐邇:利用掠奪技能和土匪兵種獲得金錢達到一定數量 (高)
霸者強權:利用掠奪技能和土匪兵種獲得金錢達到一定數量 (極高)

草原之印:擊殺相應的土匪部隊達到一定數量(消滅低級隊伍一定數量會出現高級隊伍,消滅高級一定數量會出現更高級隊伍,直至頭目)
森林之印:擊殺相應的綠林盜匪達到一定數量(消滅低級隊伍一定數量會出現高級隊伍,消滅高級一定數量會出現更高級隊伍,直至頭目)
沙漠之印:擊殺相應的沙漠盜匪達到一定數量(消滅低級隊伍一定數量會出現高級隊伍,消滅高級一定數量會出現更高級隊伍,直至頭目)
高山之印:擊殺相應的山賊部隊達到一定數量(消滅低級隊伍一定數量會出現高級隊伍,消滅高級一定數量會出現更高級隊伍,直至頭目)
海洋之印:擊殺相應的海寇部隊達到一定數量(消滅低級隊伍一定數量會出現高級隊伍,消滅高級一定數量會出現更高級隊伍,直至頭目)

  • 功能代碼
    • 增加守城砸石:守城士兵,如果手上有空位,都會獲得數量很多的砸石,砸石為40鈍擊,投擲速度不快,投得也不遠,但是守城完全夠用!玩家箭射完之後,也可以丟掉弓箭,幾秒後將自動獲得砸石!
    • 增加敵人投降功能:如果野戰,敵人都開始逃跑,將直接彈出投降選項,可以宣戰接受投降和趕盡殺絕!
    • 2.25倍暴擊機制: 暴擊幾率超過100%講計算一次1.5倍,多餘100%的部分再算一次! 比如130%的暴擊幾率,將會是100%的1.5倍,其中有30%的幾率再乘1.5倍!
    • 競技場難度增加:以前參加比賽的兵種都是次頂級兵種,現在都換成了頂級兵種,專打競技場的3個NPC能力也增強了!
    • 每個城鎮會自動招巡邏兵,玩家修建哨塔後也會刷新巡邏兵
    • 領主會賣掉城鎮的部分俘虜,換取金錢,如果俘虜中有NPC,那麼多獲得500供養費,NPC不會釋放!
    • 競技大賽每場比賽,跟玩家同隊存活的NPC可以增加一點關係! 每場比賽只恢復20%生命!競技場參賽對手增強
    • 添加 殺敵統計 ZS的代碼
    • 添加 小地圖 rubik提供
    • 添加 10倍於敵人戰鬥力時,0戰損! rubik提供
    • AI部隊兵種自動按等級排序! rubik提供
    • 顯示領主性格 rubik提供
    • 修復戰前受傷的人不能成為俘虜的BUG rubik提供
    • 特色戰利品獲取 rubik提供
    • 讓AI隨機點大部分都加在敏捷力量上面! rubik提供(修改了比例)
    • 領主和城鎮換兵代碼 rubik提供
    • 書架系統 rubik提供
  1. 其他
    1. 添加兵種樹 rubik 提供代碼參考 llqs 集成補充
    2. 營地菜單查看已消滅的部隊數量
    3. 增加大地圖劫匪 強盜數量
    4. 增加野怪,人口販子,屬賞金獵人系兵種
    5. 開啟下蹲,開啟火槍走動裝彈!
    6. 女士皮膚美化包 corprus提供
    7. 女士皮膚頭模包2 ybsj1314提供
    8. 領主每周聲望增加5% 每周領主,包括NPC,獲得跟魅力等值的聲望! 想培養成領主的NPC,早點加魅力更具優勢!
    9. 野外兵種大改,獨立強大的升級領域,和不法分子獨特的能力!
    10. 增加不死族兵種系,特長天生血翻倍,計算戰鬥力時,戰鬥力也是兩倍計算!
    11. 添加新的兵種,格鬥家,武器較單一,但帶特殊技能——格擋和雙倍幾率翻倍
    12. 競技場,城堡模型模型, 蛋碎一地 提供
    13. 騎射AI,現在騎弓兵智商比之前有史詩般加強。 君悅 提供
    14. 主線劇情任務,等待你的探索! (只完成46%)其他正在陸續添加中……

要感謝的人比較多: 資料區所有留有教程的人! 包括並特別感謝 rubik 蛋清 眼鏡戴太久了(llqs) sheng1021z

交流Q群:293143804 (Q群用於玩家之間閒聊交流用! 有建議或者是問題最好還是在論壇回帖,我會一壹觀看,Q群上班的時候沒時間看,所以群內有些提議不一定能都看見!論壇回帖保險些)

凡提有效建議,或發現錯誤BUG者,均獎勵 鮮花 (樓主很窮,只有鮮花,但目的是把MOD做好!)

不管好不好玩,都希望大家回復支持,畢竟你們的支持才是我 下班回家 熬夜到3點也要把代碼啃出來的動力~