“枪兵”的版本间的差异

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! 技能 !! 戟兵 !! 投掷大师 !! 掠夺者 !! 枪盾
 
! 技能 !! 戟兵 !! 投掷大师 !! 掠夺者 !! 枪盾
 
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| 单手 || 200(+10) || 200(+10) || 240(+50) || 220(+30)
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| 单手 || 130(+50) || 130(+50) || 130(+50) || 130(+50)
 
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| 双手 || 240(+55) || 185 || 185 || 210(+25)
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| 双手 || 120(+40) || 120(+40) || 120(+40) || 120(+40)
 
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| 长杆 || 110(+35) || 145(+65) || 80 || 110(+30)
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| 长杆 || 190(+30) || 185(+25) || 225(+65) || 195(+35)
 
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| 弓 || 20 || 20 || 20 || 20
 
| 弓 || 20 || 20 || 20 || 20
 
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| 弩 || 85(+65) || 85(+65) || 20 || 85(+65)
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| 弩 || 20 || 20 || 20 || 20
 
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| 投掷 || 60(+40) || 60(+40) || 300(+280) || 20
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| 投掷 || 300 || 325(+25) || 300 || 300
 
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| 强弓 || 1 || 1 || 1 || 1
 
| 强弓 || 1 || 1 || 1 || 1
 
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| 强掷 || 2(+1) || 2(+1) || 7(+6) || 2(+1)
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| 强掷 || 6 || 7(+1) || 7(+6) || 6
 
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| 强击 || 8(+2) || 8(+2) || 8(+2) || 8(+2)
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| 强击 || 7(+2) || 7(+2) || 8(+3) || 8(+3)
 
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| 铁骨 || 8(+2) || 10(+4) || 7(+3) || 15(+9)
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| 铁骨 || 10(+5) || 5 || 5 || 8(+3)
 
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| 跑动 || 7(+1) || 7(+1) || 8(+2) || 6
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| 跑动 || 10(+2) || 10(+2) || 10(+2) || 10(+2)
 
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| 盾防 || 8(+2) || 10(+4) || 8(+2) || 8(+2)
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| 盾防 || 7(+3) || 6(+2) || 5(+1) || 8(+4)
 
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== 兵英雄职业==
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== 兵英雄职业==
=== 双手剑士===
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=== 戟兵===
  这个职业显然是为了擅长砍杀。双 熟练度增加40会增加约4%的伤害,而挥舞速度增加大约相当于1.5个额外的武器速度统计。该 职业 单手 熟练度(10点)和长柄武器(30点)也有些许提升。这意味着如果没有优秀的 双手 武器可用 或者你使用的双手武器太短而无法发挥作用,你可以拿起 长柄 武器并继续使用它。此外,弩 熟练度 增加了65,投掷熟练度增加了40,这意味着在团队路障完全封锁的波中,如果有可用的弩,你可以更快地射击,如果没有的话,你仍然可以瞄准并使用投掷武器 。这个职业 不会 获得 更多的铁骨,但会获得1 跑动来 高跑步速度 请注意, 这个职业的盾防 提高了2 ,这 意味着你仍然可以像以前的突击队一样使用盾牌。不 因为你是双手剑士而拒绝保护。那会让你变成混蛋
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  英雄 职业 得到一般的50 单手 ,40 双手, 和略微增加的30 长柄熟练度。这个职业 获得 典型的2 强击 。这个职业的 强项是铁骨的+5增益和 盾防+3。值得注意的是,枪兵英雄都为10跑动 ,这 比其他大多数英雄职业都
=== 皇家卫队===
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=== 投掷大师===
 这 个英雄职业显然是用来顶盾的 缺乏路障的情况下,皇家卫队是 一个 很好 选择。令人印象深刻的是,盾防技能增加4意味着 伤害 比普通步兵减少约40%,比其他英雄减少约20% 。值得注意 是,它在 投掷 长柄武器 和弩的熟练度上获得了与双手剑士相同 的增 。这个职业 在铁骨上也得到了惊人的4铁骨 意味着 增加 了防护 的可 持续性
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 这 一类,顾名思义,专注于投掷 。一个 漂亮的25投掷熟练度(~3% 的伤害 和1速度)和1强掷(10%的投掷 伤害)肯定会产生这个效果。普通的50单手,40双手和25 长柄武器的增 。这个职业 有一个不错的默认的强击增加2点 但不 增加 铁骨。有专属武器破裂 投掷大师 以精准且远距离打击
=== 军团士兵===
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=== 掠夺者===
  的这个 英雄职业 很奇怪。而不是像传统 步兵那样专注于盾牌和砍杀 ,这个 角色在单手和投掷能力上都得到了显著的提高。令 印象深刻的是,单手 熟练度增加 了50点, 伤害 速度 分别增加了大约5%和2 挥舞速度点。 (6) 和投掷熟练度(150)的巨大提升 使 该职业拥有可以与4级长枪兵竞争的投掷能力。比较 下,军团战士 强掷增加了一点,这意味着军团战士可以轻松有效地使用投掷武器 这个职业和双手剑士一样, 盾防增 加2点 使盾防总数达到8点,这意味着这个职业可以像以前的突击队一样有效地护盾。除了皇家卫队外,军团士兵几乎都应该用 盾牌 挡住任何敌人
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  长枪 兵英雄职业 玻璃炮 ,这个 职业有惊 的65长枪 熟练度增加(~5%的 伤害 和1-2的 速度)和3 额外的 (24%的伤害) 使 它成为 个非常强大 斩杀者 。盾防 相比T4枪兵只有1的 不依靠 盾牌。
=== 神像===
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=== 枪盾===
 作为诺德入侵 最耐打 的英雄, 神像拥有着防御最 高的 护甲和最高的15 铁骨 皇家卫队与双手剑士相比更专精于依靠 牌进行作战,220的单手熟练度和210的双手熟练度让他在各种情况下都能灵活地应用近战武器,同时,弩熟练度增加了65 在没有近战输出环境下依然可以 使 用弩进行输出。8盾防意味着当防线濒临崩溃依然 可以 替代皇家卫队用自己的躯体和 牌阻挡敌人。6跑动意味着不像其他步兵英雄那样灵活
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 作为诺德入侵的 较冷门 英雄, 这个职业的输出配上挽歌实际非常 ,同样也加了3点 的铁骨和 惊人的4点 ,使 它既能迅速杀敌又 可以 在危急时刻时顶 牵制,缺点是需要高频率甩枪,比较费劲
 
===总的来说===
 
===总的来说===
  双手剑士 专精于持大剑 砍杀 的步兵英雄。皇家卫队 作为诺德入侵最 的人体屏障,拥 有不错的盾防 技能 军团士兵更侧重于单手和 投掷 进行输出 拥有强大 近战 技能 和投掷熟练度的 提升。 神像 防御最高的角色 很适合用来在路障缺口处 输出 并保 我方皇家卫队
+
  戟兵 一个不错的 砍杀 ,强 调生存能力。它 一个 不错的盾防 增加,允许它顶盾 。投掷 大师强调投掷 但显然也可以轻松地砍杀。一个小 盾防 技能提升 可以让它在可怕的情况下进行护盾 掠夺者 一门玻璃加农炮 专注于伤害输出和速度。枪盾是专注于 输出 和同时进行防 护。

2023年8月3日 (四) 09:25的最新版本

整体数据

数据 总体(+变化)

技能 新兵(没点过职业) 民兵 游击兵 重装游击兵 枪兵
单手 80 80 80 80 80
双手 80 80 80 80 80
长杆 20 80(+60) 110(+30) 135(+25) 160(+25)
20 20 20 20 20
20 20 20 20 20
投掷 20 90(+70) 140(+50) 210(+70) 300(+90)
强弓 1 1 1 1 1
强掷 1 2(+1) 3(+1) 4(+1) 6(+2)
强击 2 2 3(+1) 4(+1) 5(+1)
铁骨 2 2 3(+1) 4(+1) 5(+1)
跑动 1 3(+2) 5(+2) 7(+2) 8(+1)
盾防 1 2(+1) 2 3(+1) 4(+1)

装甲与武器概述 总体(+从枪兵的变化)

技能 戟兵 投掷大师 掠夺者 枪盾
单手 130(+50) 130(+50) 130(+50) 130(+50)
双手 120(+40) 120(+40) 120(+40) 120(+40)
长杆 190(+30) 185(+25) 225(+65) 195(+35)
20 20 20 20
20 20 20 20
投掷 300 325(+25) 300 300
强弓 1 1 1 1
强掷 6 7(+1) 7(+6) 6
强击 7(+2) 7(+2) 8(+3) 8(+3)
铁骨 10(+5) 5 5 8(+3)
跑动 10(+2) 10(+2) 10(+2) 10(+2)
盾防 7(+3) 6(+2) 5(+1) 8(+4)

枪兵英雄职业

戟兵

戟手英雄职业得到一般的50单手,40双手,和略微增加的30长柄熟练度。这个职业也获得典型的2点强击提升。这个职业的强项是铁骨的+5增益和盾防+3。值得注意的是,枪兵英雄都为10跑动,这比其他大多数英雄职业都要快。

投掷大师

这一类,顾名思义,专注于投掷。一个漂亮的25投掷熟练度(~3%的伤害和1速度)和1强掷(10%的投掷伤害)肯定会产生这个效果。普通的50单手,40双手和25长柄武器的增加。这个职业有一个不错的默认的强击增加2点,但不增加铁骨。有专属武器破裂的投掷大师可以精准且远距离打击。

掠夺者

长枪兵英雄职业中的玻璃炮,这个职业有惊人的65长枪熟练度增加(~5%的伤害和1-2的速度)和3个额外的强击(24%的伤害),使它成为一个非常强大的斩杀者。盾防相比T4枪兵只有1的增幅,不依靠盾牌。

枪盾

作为诺德入侵的较冷门英雄,这个职业的输出配上挽歌实际非常高,同样也加了3点的铁骨和惊人的4点盾防,使它既能迅速杀敌又可以在危急时刻时顶盾牵制,缺点是需要高频率甩枪,比较费劲。

总的来说

戟兵是一个不错的砍杀者,强调生存能力。它有一个不错的盾防增加,允许它顶盾。投掷大师强调投掷,但显然也可以轻松地砍杀。一个小的盾防技能提升可以让它在可怕的情况下进行护盾。掠夺者是一门玻璃加农炮,专注于伤害输出和速度。枪盾是专注于输出和同时进行防护。