“枪兵”的版本间的差异
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! 技能 !! 戟兵 !! 投掷大师 !! 掠夺者 !! 枪盾 | ! 技能 !! 戟兵 !! 投掷大师 !! 掠夺者 !! 枪盾 | ||
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− | | 单手 || | + | | 单手 || 130(+50) || 130(+50) || 130(+50) || 130(+50) |
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− | | 双手 || | + | | 双手 || 120(+40) || 120(+40) || 120(+40) || 120(+40) |
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− | | 长杆 || | + | | 长杆 || 190(+30) || 185(+25) || 225(+65) || 195(+35) |
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| 弓 || 20 || 20 || 20 || 20 | | 弓 || 20 || 20 || 20 || 20 | ||
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− | | 投掷 || | + | | 投掷 || 300 || 325(+25) || 300 || 300 |
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| 强弓 || 1 || 1 || 1 || 1 | | 强弓 || 1 || 1 || 1 || 1 | ||
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− | | 强掷 || | + | | 强掷 || 6 || 7(+1) || 7(+6) || 6 |
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− | | 强击 || | + | | 强击 || 7(+2) || 7(+2) || 8(+3) || 8(+3) |
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− | | 铁骨 || | + | | 铁骨 || 10(+5) || 5 || 5 || 8(+3) |
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− | | 跑动 || | + | | 跑动 || 10(+2) || 10(+2) || 10(+2) || 10(+2) |
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− | | 盾防 || | + | | 盾防 || 7(+3) || 6(+2) || 5(+1) || 8(+4) |
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− | == | + | == 枪 兵英雄职业== |
− | === | + | === 戟兵=== |
− | + | 戟 手 英雄 职业 得到一般的50 单手 ,40 双手, 和略微增加的30 长柄熟练度。这个职业 也 获得 典型的2 点 强击 提 升 。这个职业的 强项是铁骨的+5增益和 盾防+3。值得注意的是,枪兵英雄都为10跑动 ,这 比其他大多数英雄职业都 要 快 。 | |
− | === | + | === 投掷大师=== |
− | 这 | + | 这 一类,顾名思义,专注于投掷 。一个 漂亮的25投掷熟练度(~3% 的伤害 和1速度)和1强掷(10%的投掷 伤害)肯定会产生这个效果。普通的50单手,40双手和25 长柄武器的增 加 。这个职业 有一个不错的默认的强击增加2点 , 但不 增加 铁骨。有专属武器破裂 的 投掷大师 可 以精准且远距离打击 。 |
− | === | + | === 掠夺者=== |
− | + | 长枪 兵英雄职业 中 的 玻璃炮 ,这个 职业有惊 人 的65长枪 熟练度增加(~5%的 伤害 和1-2的 速度)和3 个 额外的 强 击(24%的伤害) , 使 它成为 一 个非常强大 的 斩杀者 。盾防 相比T4枪兵只有1的 增 幅 , 不依靠 盾牌。 | |
− | === | + | === 枪盾=== |
− | 作为诺德入侵 | + | 作为诺德入侵的 较冷门 英雄, 这个职业的输出配上挽歌实际非常 高 ,同样也加了3点 的铁骨和 惊人的4点 盾 防 ,使 它既能迅速杀敌又 可以 在危急时刻时顶 盾 牵制,缺点是需要高频率甩枪,比较费劲 。 |
===总的来说=== | ===总的来说=== | ||
− | + | 戟兵 是 一个不错的 砍杀 者 ,强 调生存能力。它 有 一个 不错的盾防 增加,允许它顶盾 。投掷 大师强调投掷 , 但显然也可以轻松地砍杀。一个小 的 盾防 技能提升 可以让它在可怕的情况下进行护盾 。 掠夺者 是 一门玻璃加农炮 , 专注于伤害输出和速度。枪盾是专注于 输出 和同时进行防 护。 |
2023年8月3日 (四) 09:25的最新版本
整体数据
数据 总体(+变化)
技能 | 新兵(没点过职业) | 民兵 | 游击兵 | 重装游击兵 | 枪兵 |
---|---|---|---|---|---|
单手 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 |
双手 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 |
长杆 | 20 | 80(+60) | 110(+30) | 135(+25) | 160(+25) |
弓 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
弩 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
投掷 | 20 | 90(+70) | 140(+50) | 210(+70) | 300(+90) |
强弓 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
强掷 | 1 | 2(+1) | 3(+1) | 4(+1) | 6(+2) |
强击 | 2 | 2 | 3(+1) | 4(+1) | 5(+1) |
铁骨 | 2 | 2 | 3(+1) | 4(+1) | 5(+1) |
跑动 | 1 | 3(+2) | 5(+2) | 7(+2) | 8(+1) |
盾防 | 1 | 2(+1) | 2 | 3(+1) | 4(+1) |
装甲与武器概述 总体(+从枪兵的变化)
技能 | 戟兵 | 投掷大师 | 掠夺者 | 枪盾 |
---|---|---|---|---|
单手 | 130(+50) | 130(+50) | 130(+50) | 130(+50) |
双手 | 120(+40) | 120(+40) | 120(+40) | 120(+40) |
长杆 | 190(+30) | 185(+25) | 225(+65) | 195(+35) |
弓 | 20 | 20 | 20 | 20 |
弩 | 20 | 20 | 20 | 20 |
投掷 | 300 | 325(+25) | 300 | 300 |
强弓 | 1 | 1 | 1 | 1 |
强掷 | 6 | 7(+1) | 7(+6) | 6 |
强击 | 7(+2) | 7(+2) | 8(+3) | 8(+3) |
铁骨 | 10(+5) | 5 | 5 | 8(+3) |
跑动 | 10(+2) | 10(+2) | 10(+2) | 10(+2) |
盾防 | 7(+3) | 6(+2) | 5(+1) | 8(+4) |
枪兵英雄职业
戟兵
戟手英雄职业得到一般的50单手,40双手,和略微增加的30长柄熟练度。这个职业也获得典型的2点强击提升。这个职业的强项是铁骨的+5增益和盾防+3。值得注意的是,枪兵英雄都为10跑动,这比其他大多数英雄职业都要快。
投掷大师
这一类,顾名思义,专注于投掷。一个漂亮的25投掷熟练度(~3%的伤害和1速度)和1强掷(10%的投掷伤害)肯定会产生这个效果。普通的50单手,40双手和25长柄武器的增加。这个职业有一个不错的默认的强击增加2点,但不增加铁骨。有专属武器破裂的投掷大师可以精准且远距离打击。
掠夺者
长枪兵英雄职业中的玻璃炮,这个职业有惊人的65长枪熟练度增加(~5%的伤害和1-2的速度)和3个额外的强击(24%的伤害),使它成为一个非常强大的斩杀者。盾防相比T4枪兵只有1的增幅,不依靠盾牌。
枪盾
作为诺德入侵的较冷门英雄,这个职业的输出配上挽歌实际非常高,同样也加了3点的铁骨和惊人的4点盾防,使它既能迅速杀敌又可以在危急时刻时顶盾牵制,缺点是需要高频率甩枪,比较费劲。
总的来说
戟兵是一个不错的砍杀者,强调生存能力。它有一个不错的盾防增加,允许它顶盾。投掷大师强调投掷,但显然也可以轻松地砍杀。一个小的盾防技能提升可以让它在可怕的情况下进行护盾。掠夺者是一门玻璃加农炮,专注于伤害输出和速度。枪盾是专注于输出和同时进行防护。