漢匈決戰

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漢匈決戰
250px
譯名 漢匈決戰
類型 PC
平台 Microsoft Windows
開發 尚史軒
引擎 Dazubo/Mount&Blade warband
模式 單人\多人
發行時間 2017年
相關作品 騎馬與砍殺:戰團

世界觀

概要

《戎馬丹心·漢匈決戰》是基於騎馬與砍殺·戰團引擎開發的一款歷史文化風格的獨立遊戲。獲得了Taleworlds的戰團引擎,微軟旗下Havok物理引擎,Fmod音頻引擎等第三方授權。尚史軒依託文獻、考古資料,真實還原了西漢時期各民族的文化風貌。遊戲完美融合了角色扮演、策略、即時戰略和動作格鬥等諸多元素。


遊戲取材於西漢武帝時期,漢朝與匈奴,以及周邊各國之間戰爭,構建了一個自由開放的沙盤世界等待玩家探索。遊戲涵蓋了東起黑水之畔的肅慎、扶餘,西至蔥嶺以西康居、大宛的廣闊地域,大小凡兩百座城,重現了當時東亞、東南亞、西域近三十多個文化、國家以及部落勢力的歷史畫卷。

美術復原與文化

製作組緊跟近年考古進展,按照實物還原和文獻推測,傾情製作上千件的原創武備、服飾、建築模型和各色物件,不吝心血敢為國風之先。大量具有時代特色的裝備,無論是秦盔、漢甲,百鍊生光的環首刀,還是鳴鏑、勁弩,霹靂弦驚的落雕弓,都將為玩家呈現漢朝、遊牧和西域民族武士的真實裝備。


以城市為主的各色場景可為玩家展示不同勢力和區域的文化。漢有宮闕之嚴峻,章台之美,草原有穹廬之廣闊,草短天長。西南之隅,密林中有滇之銅鼓;西域流沙之畔,可觀交河台城之固。當玩家流連於各地酒肆、街道、官署時,可以欣賞各地獨具特色的音樂、環境和服飾。輾轉間可遇到耳熟能詳的歷史人物,有衛青、霍去病等帝國名將,也有郭解、雷被之流的行俠兒。言語之間,玩家可以參與到他們的恩怨情仇之中。若玩家與之相處得歡,亦或視若仇讎,還能夠收集到一些人物的特色卡片哦。


特色玩法

玩家可以作為士兵追隨將領,駐守邊疆,征戰漠南,體驗大漢一材官憑個人的武勇積功晉爵;也可獨領大軍,坐鎮於高處,或研磨戰法,或指揮手下兵士列陣殺敵,鋪就自己的督侯、校尉乃至大將軍的道路。如果無意廝殺,玩家可為一巨賈,行商於長城內外。亦或遊歷四方,行獵于山野,烹飪美食,尋訪名士、風物。入漢,或入胡,或逍遙於江湖,在玩家一念之間。玩家亦可以拉起一批人馬,獨擁一城,自為一國。然後開發資源,置營設廠,整備新軍,進而爭霸天下。