“瓦兰迪亚”的版本间的差异

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2020年2月15日 (六) 19:15的版本

瓦兰迪亚
Vlandia.jpg
原名 Vlandia
译名 瓦兰迪亚
历史原型 欧洲中世纪初期的封建国家


瓦兰迪亚(Vlandia)是游戏骑马与砍杀II:霸主的一个大派系,是前作骑马与砍杀:原版骑马与砍杀:战团中的大派系斯瓦迪亚王国的前身。 雇佣兵和冒险者远渡重洋而来,操着各地的方言,受帝国之雇,前来保卫边疆,使其免受腹地内未降服部落的侵害。他们的名字取自最初的军阀之一英勇威隆德(卡拉迪亚语为瓦兰迪恩)之名,渐渐变成为人熟知的瓦兰迪亚人。他们的重甲骑兵所向披靡,将帝国的仇敌从 Aserai 荒地驱赶到遥远的草原。但是帝国的国库从来都不充裕,财政大臣很快就发现,他们可以赐予雇佣兵土地和爵位当做报酬。这可能不是最有远见的策略。瓦兰迪亚人定居、婚配、种植庄稼并建造堡垒。在最近的政权空档期间,这并不困难,因为铁臂奥斯拉克自立为王,自行宣告独立。他占领了帝国首都巴拉威诺斯以及海岸线沿岸土地,帝国因此失去了西部地区。

相关角色

统治者

德瑟特国王(King Derthert)

家族

  • 梅罗克家族 (House of Meroc)
  • 蒂尔家族 (House of Tihr)
  • 阿罗曼克(House of Arromanc)
  • 福特斯家族 (House of Fortes)
  • 格纳雷斯家族 (House of Goneres)
  • House of Cortain
  • House of Valant
  • 莫兰家族 (House of Molarn)
  • 杰林德家族 (House of Jelind)
  • House of Folcum

领土

类型 地名
城镇 查拉斯 (Charas) • 盖伦德 (Galend) • 加库兰 (Jaculan) • 奥克·斯霍尔 (Oks Hall) • 奥斯蒂卡 (Ostican) • 帕拉汶德 (Pravend) • 罗瓦尔特 (Rovalt ) • 萨哥特 (Sargot)
城堡 Caleus Castle • Drapand Castle • Hongard Castle • Ormanfard Castle • Talivel Castle

Tirby Castle • Usanc Castle • Verecsand Castle • Wrexand Castle

村庄 Alantas • Alorstan • Arromanc • Caleus • Calioc • Cananc • Deriah • Etirburg • Fertone • Fregian

Furbec • Halisvust • Hongard • Horsger • Lamac • Ormanfard • Palisona • Rodetan • Ruland Savinth • Tirby • Usanc • Valanby • Vesin

*上述封邑为预设,随著游戏进行,封邑也许会因为军事占领而转换势力。

兵种

阶段 兵种
一阶 瓦兰迪亚新兵(Vlandian Recruit)
二阶 瓦兰迪亚游击射手(Vlandian Skirmisher) 瓦兰迪亚轻步兵(Vlandian Footman)
三阶 瓦兰迪亚斥侯(Vlandian Scout) 瓦兰迪亚弩手(Vlandian Crossbowman) 瓦兰迪亚步兵(Vlandian Infantry)
四阶 瓦兰迪亚轻骑兵(Vlandian Light Cavalry) 瓦兰迪亚硬弩手(Vlandian Hardened Crossbowman) 瓦兰迪亚比尔长刀手(Vlandian Billman) 瓦兰迪亚剑士(Vlandian Swordsman)
五阶 瓦兰迪亚锋骑兵(Vlandian Vanguard) 瓦兰迪亚狙击手(Vlandian Sharpshooter) 瓦兰迪亚钩斧兵(Vlandian Voulgier) 瓦兰迪亚军士(Vlandian Sergeant)

特产

马匹

小派系

琐事

  • 瓦兰迪亚人原型是欧洲中世纪初期的封建国家,大多数是入侵法国的挪威侵略者诺曼人,他们在英格兰、西西里岛和圣地为自己建立王国。诺曼重甲骑兵来势汹汹、训练精良,震惊了他们的拜占庭和穆斯林对手,他们手中的长矛蓄势待发,十二世纪编年史家安娜•科穆宁娜形容其长矛“能够刺穿巴比伦的城墙”。这些骑兵遵循严格精锐的作战训练,坚韧不拔地寻求任何可能征服的土地。封建继承法的灰色地带就是战争地带。征服者威廉、西西里岛的罗贝尔•吉斯卡尔或是十字军斗士博希蒙德一世,他们的一生就是无休无止的斗争:有时征服更多的土地就如诸侯、兄弟、父子之间的小摩擦一样稀松平常。
  • 瓦兰迪亚人比其他派系略微多控制一些领土,但是我们已经在他们之间埋下了祸根,将引出不少嫌隙。厌世的瓦兰迪亚国王德瑟特不得不对付各位男爵们,他们更愿意打着自己的算盘,而不愿意为国王征战。《骑马与砍杀:战团》(Mount and Blade: Warband) 也尝试去模拟中世纪战争“遍地开花”的特性,但是实施起来后,领主可以自行离队,让有些人懊恼不已。在《霸主》(Bannerlord) 中,全新的影响机制允许玩家花费影响,让爱争执的诸侯们号令庞大的军队作战,但是资源有限。
  • 瓦兰迪亚人将拥有自己的小派系。正如巴旦尼亚人和 Khuzait 人,这些是为了突出王国的渊源。例如,玩家要是想效仿发现了瓦兰迪亚(和诺曼)王国的冒险者,就能够利用金猪战队发家致富,中世纪的雇佣兵能够像加泰罗尼亚或中世纪雇佣兵团一样穿着打扮。
  • 瓦兰迪亚武器与盔甲的灵感来源于九世纪到十二世纪初期的西欧。这是一段发展相对较快的时期,我们需要应对一些协调性问题。例如,有文本可考,在这个时期存在形似双手剑的武器,众所周知,斯瓦比亚雇佣兵在 1053 年奇维塔特之战中就挥舞着这种武器,但是就我们所知,并没有对其的艺术描绘或样本。双手剑在《战团》中是一款广受欢迎的武器,所以我们将其保留,但是也确保这种武器的相对稀缺性,将其作为英雄武器而非普通装备。对于在十一世纪及以前使用十字弓的频率也存在争议,但是我们依然谨慎地选择包含这款武器。这款武器的运用应该能够帮助瓦兰迪亚人,让他们如历史上的诺曼底人一样高效地保卫堡垒。
  • 蓄势待发的长矛是一款致命的武器,很显然,这存在于中世纪的战场上。但是骑着雄壮战马的出色骑手更能有效地使用这款武器。在《霸主》中,我们努力确保轻甲骑兵与重甲骑兵之间的均衡性。轻甲战马明显地将会更加灵活,但是也更抗拒近身作战。即使是最优秀的重甲骑兵也应该在冲向长矛大军时三思而后行,即使诺曼人也没能攻破海斯廷斯的盾牌大军,而是利用联合作战和声东击西战略消磨敌军的力量。尽管如此,运用得当的话,瓦兰迪亚的军力依然不可抵挡,只要确保他们专注于敌方而非您自己的土地即可。