“经验值、升级、转生”的版本间的差异

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(创建页面,内容为“  当经验值累计到一定额度你就会升级。每次升级都能得到1个技能点。而在50级之后,每次升级可以得到2个技能点。你可…”)
 
(怪物经验)
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   当经验值累计到一定额度你就会升级。每次升级都能得到1个技能点。而在50级之后,每次升级可以得到2个技能点。你可以用技能点来加强个人属性和角色技能。提高等级还可使你的背包和库存扩容,并获得特殊称号。<br>
 
   当经验值累计到一定额度你就会升级。每次升级都能得到1个技能点。而在50级之后,每次升级可以得到2个技能点。你可以用技能点来加强个人属性和角色技能。提高等级还可使你的背包和库存扩容,并获得特殊称号。<br>
 
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怪物经验收益:
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{| class="wikitable"
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! 怪物 !! 击杀经验 !! 处决经验
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| 哥布林 || 28 || 120
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| 哥布林射手 || 28 || 120
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| 哥布林队长 || 42 || 168
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| 食人妖 || 50 || 192
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| 食人妖首领 || 59 || 252
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| 食人妖刽子手 || 65 || 240
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| 异界魔屠 || 78 || 282
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'''转生'''<br>
 
'''转生'''<br>
 
   当你的人物等级达到100之后,可以和道格爵士交谈选择“转生”。转生后你将变回等级1,所有的技能点、属性点都会清空,大部分“成就”会重置,而你的生命、气力、统御三项基本属性的上限都会提高10点,所有英雄技能的两种“最终强化”可以同时激活,战斗中给予对方的伤害、获取的经验都会增加10%,并依据达成的成就数量获得幸运值和技能点。<br>
 
   当你的人物等级达到100之后,可以和道格爵士交谈选择“转生”。转生后你将变回等级1,所有的技能点、属性点都会清空,大部分“成就”会重置,而你的生命、气力、统御三项基本属性的上限都会提高10点,所有英雄技能的两种“最终强化”可以同时激活,战斗中给予对方的伤害、获取的经验都会增加10%,并依据达成的成就数量获得幸运值和技能点。<br>

2020年5月18日 (一) 08:00的版本

  当经验值累计到一定额度你就会升级。每次升级都能得到1个技能点。而在50级之后,每次升级可以得到2个技能点。你可以用技能点来加强个人属性和角色技能。提高等级还可使你的背包和库存扩容,并获得特殊称号。
怪物经验收益:

怪物 击杀经验 处决经验
哥布林 28 120
哥布林射手 28 120
哥布林队长 42 168
食人妖 50 192
食人妖首领 59 252
食人妖刽子手 65 240
异界魔屠 78 282

转生
  当你的人物等级达到100之后,可以和道格爵士交谈选择“转生”。转生后你将变回等级1,所有的技能点、属性点都会清空,大部分“成就”会重置,而你的生命、气力、统御三项基本属性的上限都会提高10点,所有英雄技能的两种“最终强化”可以同时激活,战斗中给予对方的伤害、获取的经验都会增加10%,并依据达成的成就数量获得幸运值和技能点。